мимитроллинг
81 subscribers
70 photos
3 videos
3 files
24 links
Download Telegram
Докрути.

Главное слово, которое должен выучить ГМ, особенно в PbtA, это "докрути".

Неясно, под какой ход/правило попадает заявка игрока? "Докрути!".
Неясно, в чем риск? "Докрути!"
Неясно, может ли у персонажа получиться? "Докрути!"
Темп или драма провисают? "Докрути!"
Характер персонажа не вырисовывается? "Докрути!"

Пусть неоптимальные действия станут опрометчивыми.
Решительное станет безрассудным.
Угроза станет катастрофой.
Благодетель станет героизмом.
Уступка станет жертвой.
Симпатия станет обожанием.
Прощение станет братанием.
Обида станет жаждой мести.
Царапина станет раной.

В любой непонятной ситуации отбрось побочное и сосредоточься на главном. Жертвуй больше, желай большего, действуй жестче, ярче, конкретнее. Докрути.

В любой непонятной ситуации - докрути.

Единственная ситуация, когда тебе нужно действовать наоборот - если другие участники игроки просят полегче.
1
когда в игре происходит много событий, начинаю записывать для своего персонажа заметки-крючки на будущие сессии. далеко не все играют, конечно же. но перечитывать их после окончания игр бывает весело.

- предложить джонни кого-нибудь проклясть
- спросить, можно ли посмотреть на секс из шкафа
- рассказать пацанам про вулкан!
- директор научил врать (значит, и ему тоже можно)
- уильям предложил 50 на 50 за комедию с мертвым оборотнем
- монашки видели мое лицо
- у меня есть фотки лысого сладкоежки
- ларго любит зубную пасту
- послать фанга воровать меч
- обещал нине не флиртовать с диксоном
- забрать банду волкова
- у нее не вырастут рога, потому что она девочка
- слетать к отцу в сибирь

интересно, можно угадать игры по заметкам? (они все - из разных)
3👍1
любимый тип мастеров
5
приятный фидбэк после игры:
- игра вымышленная, а эти гормоны от происходящего - настоящие.
- мастерское пространство, где можно. то, что я делаю здесь, я не делаю никогда.
- место, где случаются чудеса.
ради такого хочется водить еще больше.
6
золотой принцип игрока
Интересно как же все пойдет не так на этот раз
😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
подростковые переживания в одном предложении
😁41👍1🍌1
игроки себе на голову придумали нпс-шипера. лесная дриада, дитя цветов, которая хочет всем любви. внезапно, она оказалась самым бесячим персонажем в истории.
сначала она столкнула оборотня и мальчика-ботаника, которого тот опекает, под омелой. "вы такая красивая пара! смотри, волк, твоему мальчику не хватает защиты". довела оборотня до белого каления, сцена закончилась кровавой дракой между парнями.
потом она подсунула признание в любви от упыря другому оборотню. оборотень запихнул бумажку с признанием упырю в глотку, подмел девчонкой пол и сказал, чтобы она к нему больше не совалась.
а в конце сессии дриада со своей подружкой подглядывали за сексом инфернала с ботаником и, не стесняясь, громко спорили, лучше ли ботанику с девочкой или с мальчиком. инфернал чуть не сожгла родное дерево дриады и весь лес в округе.
я теперь знаю, что делать, если у персонажей игроков будет все слишком гладко. я просто нашлю на них девочку с сердечками в глазах.
🔥3😁2🤣2
комплимент. и повод для драки 😂
💯1🤣1
я: любишь троллить - люби и троллиться.
игрок: да, поэтому я и прихожу к тебе каждый понедельник.
😁3
чувствую себя героем фильма "кабаре". не весело.
💔1
all of us strangers - фильм о том, что пока ты борешься со своими демонами, ты можешь опоздать. потому что у всех свои демоны.
🤔1
Вчера на игре появилась шикарная метафора: фея встретилась с девятилетней собой, и сердцем этой маленькой еще наивной феечки оказалась видеокассета с ее любимым фильмом "Принцесса-невеста" (Этот фильм три дряни смотрели на вечере воссоединения https://t.me/nri_melodrama/14652). Во время разговора феечка расколотила кассету и сама же расплакалась. Героине пришлось успокаивать ее, договариваться, и говорить себе маленькой, что все будет хорошо.
И мы задумались, а какие кассеты могут оказаться нашими сердцами.
@bird_pukeko сказала, что у меня вместо сердца сериал Firefly (интересно, из-за Мэла или отца Бука?). а мне кажется, что там сериал Will and Grace (Карен навсегда).
А у вас какие кассеты?
Закончили мини-кампанию по пасьону. Госпожа разрывалась между прекрасной служанкой и горячим конюхом. В результате все же выбрала юношу. Служанка растопила сердце мафиозного босса и нашла с ним настоящую любовь. Молодой кавалер-конюх оказался сыном умершего наркобарона, почти перешел на сторону бандитов, но дружба и любовь спасли его. Зловещий наркобарон оказался жив, заявился на вечер в свою честь, но общими усилиями его засадили в тюрьму.
Водите пасьон, это прекрасно.
3🔥1
танцоры внезапно подарили прекрасное. штош, с новым годом меня 😂
🔥5
соигрок изобразила момент истины соединенной, в котором она лечит болезни всех людей на земле, соединяя свою силу с силой возлюбленного-новы. два аватара стихий возвышаются над хальсионом
1
На последней сессии монстерхартс решил отойти от пбташных правил, чтобы сделать сцену боевой.
В доме охотника на чудовищ упырь поддался голоду острых ощущений и напал на охотника.
Первый бросок был, конечно же, "сорваться физически". С высоким volatile и голодом игрок легко выбросил 10+. Упырь выхватил арбалет из рук охотника и выстрелил в него.
И тут я задумался. В предыдущих сериях персонажи прониклись некоторым уважением к силе охотника и даже начали ему доверять. Настолько, что позвали его на помощь в опасной ситуации.
Если я сейчас покажу его некомпетентным, это обесценит предыдущее общение, и мы вернемся на ступень назад, пойдем по кругу.
И тут до меня дошло: до этого я намекал персонажам, что охотник чувствует себя очень уверенно в доме, потому что тот напичкан разнообразными ловушками от чудовищ.
И тогда я предложил игроку за упыря поиграть с опасностью дальше. Предупредив, что защитная система дома в конце концов победит, просто интересно, насколько долго продержится упырь. Игрок с удовольствием согласился.
Я разыграл первый успех так, что стрела из арбалета была электрической и вырубила охотника. И тут включилась защита.
Сначала был усыпляющий газ, который, я знал, не подействует на упыря (но он отлично сыграл в закрывающей сцене, когда в дом ворвался еще один нпс). И, одновременно по упырю начали стрелять различные устройства. Я попросил от игрока бросок на "Сбежать", в котором тот тоже получил 10+. Упырь разыграл сцену из матрицы и запрыгнул на люстру.
Дальше заработала гипнотическая музыка. Чтобы не поддаться гипнозу, игроку пришлось кидать "Удержать себя в руках". И вот тут на частичный успех я предложил ему выбор. Он может не поддаться гипнозу и продолжить играть. Но следующая система будет опасна не только для него, но и для вырубленного охотника.
Упырь трогательно заснул на люстре, довольный сотворенным хаосом.
Да, два из трех бросков были "проверками характеристик". Но при этом у нас получилась живая, веселая сцена, полная адреналина. В которой упырь подрался с домом.
Это поднимает динамику общения упыря и охотника на новый уровень. Да и остальным персонажам есть о чем задуматься.
3👀1
Есть заметная разница между игроками, привыкшими к сюжету мастера, и игроками, привыкшими строить сюжет вместе с мастером.

Первые чаще всего используют в заявке вопрос: "Я могу сделать...?"
Вторые обычно говорят: "Я хочу сделать..."
👍3
Мастер: Тихий пасторальный городок, в котором все со всеми дружат
Игрок: Гримдарковский индейский нацист идеально впишется
💔2😁1