Джеймс Кэмерон
- огромные декорации с самыми дорогими миньками
- глубокий лор, но помнит его только он сам
- старается добавить что-то для каждого игрока
- знает только D&D 5e или придумывает хоумбрю с нуля
Джеймс Ганн
- вся кампания, по сути, родилась из шитпоста
- каким-то образом, все логично
- ружья Чехова, гранаты Чехова, ядерные боеголовки Чехова...
- принимает любую предысторию от игрока
- не стесняется убивать NPC или игровых персонажей
Тим Бертон
- либо водит только «Зов Ктулху», либо все кампании превращает в "Зов"
- смерть - самый благоприятный исход для твоего персонажа
- сломает тебе мозг
- зловещие голоса
Гильермо дель Торо
- больше заботится о монстрах, чем о персонажах игроков
- текущая одержимость всегда сильно влияет на его кампанию
- выглядит булочкой с корицей, но точно убьет всех в игре
- меняет систему каждую кампанию
Квентин Тарантино
- лучший в импровизации
- еле прикрытые фетиши
- сюжет может свернуть куда угодно в любой момент
- если хотя бы один игрок или NPC не умер, вечеринка не удалась
- чертовски дерзкий
- огромные декорации с самыми дорогими миньками
- глубокий лор, но помнит его только он сам
- старается добавить что-то для каждого игрока
- знает только D&D 5e или придумывает хоумбрю с нуля
Джеймс Ганн
- вся кампания, по сути, родилась из шитпоста
- каким-то образом, все логично
- ружья Чехова, гранаты Чехова, ядерные боеголовки Чехова...
- принимает любую предысторию от игрока
- не стесняется убивать NPC или игровых персонажей
Тим Бертон
- либо водит только «Зов Ктулху», либо все кампании превращает в "Зов"
- смерть - самый благоприятный исход для твоего персонажа
- сломает тебе мозг
- зловещие голоса
Гильермо дель Торо
- больше заботится о монстрах, чем о персонажах игроков
- текущая одержимость всегда сильно влияет на его кампанию
- выглядит булочкой с корицей, но точно убьет всех в игре
- меняет систему каждую кампанию
Квентин Тарантино
- лучший в импровизации
- еле прикрытые фетиши
- сюжет может свернуть куда угодно в любой момент
- если хотя бы один игрок или NPC не умер, вечеринка не удалась
- чертовски дерзкий
😁2
мимитролль водит монстерхарт на мимике. берегите мимиметры https://mimic-games.com/game/462
Mimic
Три волшебных слова
Академия Nevermore превратилась в растревоженный муравейник. Девушки предпочитают ходить по коридорам группами. Несмотря на запрет магии вне аудиторий, то тут, то там вспыхивают магические дуэли. Цена приворотных зелий взлетела до небес. Ходят слухи, что…
❤2
когда в партии одни тролли:
*мой персонаж лежит в больнице после сложного сражения*
я: Штука, нужная Твиксу, у меня. Я ее не отдам. Только через мой труп.
соигрок: Отлично, я иду в больницу добывать твой труп.
мастер: Там всего-то систему жизнеобеспечения отключить надо.
*мой персонаж лежит в больнице после сложного сражения*
я: Штука, нужная Твиксу, у меня. Я ее не отдам. Только через мой труп.
соигрок: Отлично, я иду в больницу добывать твой труп.
мастер: Там всего-то систему жизнеобеспечения отключить надо.
😁4
Forwarded from Cringe roll 🌈 🎲🦹🧝🏻♀️🐉🕯✂️🧛🏻♀️🫀
Докрути.
Главное слово, которое должен выучить ГМ, особенно в PbtA, это "докрути".
Неясно, под какой ход/правило попадает заявка игрока? "Докрути!".
Неясно, в чем риск? "Докрути!"
Неясно, может ли у персонажа получиться? "Докрути!"
Темп или драма провисают? "Докрути!"
Характер персонажа не вырисовывается? "Докрути!"
Пусть неоптимальные действия станут опрометчивыми.
Решительное станет безрассудным.
Угроза станет катастрофой.
Благодетель станет героизмом.
Уступка станет жертвой.
Симпатия станет обожанием.
Прощение станет братанием.
Обида станет жаждой мести.
Царапина станет раной.
В любой непонятной ситуации отбрось побочное и сосредоточься на главном. Жертвуй больше, желай большего, действуй жестче, ярче, конкретнее. Докрути.
В любой непонятной ситуации - докрути.
Единственная ситуация, когда тебе нужно действовать наоборот - если другие участники игроки просят полегче.
Главное слово, которое должен выучить ГМ, особенно в PbtA, это "докрути".
Неясно, под какой ход/правило попадает заявка игрока? "Докрути!".
Неясно, в чем риск? "Докрути!"
Неясно, может ли у персонажа получиться? "Докрути!"
Темп или драма провисают? "Докрути!"
Характер персонажа не вырисовывается? "Докрути!"
Пусть неоптимальные действия станут опрометчивыми.
Решительное станет безрассудным.
Угроза станет катастрофой.
Благодетель станет героизмом.
Уступка станет жертвой.
Симпатия станет обожанием.
Прощение станет братанием.
Обида станет жаждой мести.
Царапина станет раной.
В любой непонятной ситуации отбрось побочное и сосредоточься на главном. Жертвуй больше, желай большего, действуй жестче, ярче, конкретнее. Докрути.
В любой непонятной ситуации - докрути.
❤1
когда в игре происходит много событий, начинаю записывать для своего персонажа заметки-крючки на будущие сессии. далеко не все играют, конечно же. но перечитывать их после окончания игр бывает весело.
- предложить джонни кого-нибудь проклясть
- спросить, можно ли посмотреть на секс из шкафа
- рассказать пацанам про вулкан!
- директор научил врать (значит, и ему тоже можно)
- уильям предложил 50 на 50 за комедию с мертвым оборотнем
- монашки видели мое лицо
- у меня есть фотки лысого сладкоежки
- ларго любит зубную пасту
- послать фанга воровать меч
- обещал нине не флиртовать с диксоном
- забрать банду волкова
- у нее не вырастут рога, потому что она девочка
- слетать к отцу в сибирь
интересно, можно угадать игры по заметкам? (они все - из разных)
- предложить джонни кого-нибудь проклясть
- спросить, можно ли посмотреть на секс из шкафа
- рассказать пацанам про вулкан!
- директор научил врать (значит, и ему тоже можно)
- уильям предложил 50 на 50 за комедию с мертвым оборотнем
- монашки видели мое лицо
- у меня есть фотки лысого сладкоежки
- ларго любит зубную пасту
- послать фанга воровать меч
- обещал нине не флиртовать с диксоном
- забрать банду волкова
- у нее не вырастут рога, потому что она девочка
- слетать к отцу в сибирь
интересно, можно угадать игры по заметкам? (они все - из разных)
❤3👍1
приятный фидбэк после игры:
- игра вымышленная, а эти гормоны от происходящего - настоящие.
- мастерское пространство, где можно. то, что я делаю здесь, я не делаю никогда.
- место, где случаются чудеса.
ради такого хочется водить еще больше.
- игра вымышленная, а эти гормоны от происходящего - настоящие.
- мастерское пространство, где можно. то, что я делаю здесь, я не делаю никогда.
- место, где случаются чудеса.
ради такого хочется водить еще больше.
❤6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
подростковые переживания в одном предложении
😁4❤1👍1🍌1
игроки себе на голову придумали нпс-шипера. лесная дриада, дитя цветов, которая хочет всем любви. внезапно, она оказалась самым бесячим персонажем в истории.
сначала она столкнула оборотня и мальчика-ботаника, которого тот опекает, под омелой. "вы такая красивая пара! смотри, волк, твоему мальчику не хватает защиты". довела оборотня до белого каления, сцена закончилась кровавой дракой между парнями.
потом она подсунула признание в любви от упыря другому оборотню. оборотень запихнул бумажку с признанием упырю в глотку, подмел девчонкой пол и сказал, чтобы она к нему больше не совалась.
а в конце сессии дриада со своей подружкой подглядывали за сексом инфернала с ботаником и, не стесняясь, громко спорили, лучше ли ботанику с девочкой или с мальчиком. инфернал чуть не сожгла родное дерево дриады и весь лес в округе.
я теперь знаю, что делать, если у персонажей игроков будет все слишком гладко. я просто нашлю на них девочку с сердечками в глазах.
сначала она столкнула оборотня и мальчика-ботаника, которого тот опекает, под омелой. "вы такая красивая пара! смотри, волк, твоему мальчику не хватает защиты". довела оборотня до белого каления, сцена закончилась кровавой дракой между парнями.
потом она подсунула признание в любви от упыря другому оборотню. оборотень запихнул бумажку с признанием упырю в глотку, подмел девчонкой пол и сказал, чтобы она к нему больше не совалась.
а в конце сессии дриада со своей подружкой подглядывали за сексом инфернала с ботаником и, не стесняясь, громко спорили, лучше ли ботанику с девочкой или с мальчиком. инфернал чуть не сожгла родное дерево дриады и весь лес в округе.
я теперь знаю, что делать, если у персонажей игроков будет все слишком гладко. я просто нашлю на них девочку с сердечками в глазах.
🔥3😁2🤣2
я: любишь троллить - люби и троллиться.
игрок: да, поэтому я и прихожу к тебе каждый понедельник.
игрок: да, поэтому я и прихожу к тебе каждый понедельник.
😁3
all of us strangers - фильм о том, что пока ты борешься со своими демонами, ты можешь опоздать. потому что у всех свои демоны.
🤔1
Вчера на игре появилась шикарная метафора: фея встретилась с девятилетней собой, и сердцем этой маленькой еще наивной феечки оказалась видеокассета с ее любимым фильмом "Принцесса-невеста" (Этот фильм три дряни смотрели на вечере воссоединения https://t.me/nri_melodrama/14652). Во время разговора феечка расколотила кассету и сама же расплакалась. Героине пришлось успокаивать ее, договариваться, и говорить себе маленькой, что все будет хорошо.
И мы задумались, а какие кассеты могут оказаться нашими сердцами.
@bird_pukeko сказала, что у меня вместо сердца сериал Firefly (интересно, из-за Мэла или отца Бука?). а мне кажется, что там сериал Will and Grace (Карен навсегда).
А у вас какие кассеты?
И мы задумались, а какие кассеты могут оказаться нашими сердцами.
@bird_pukeko сказала, что у меня вместо сердца сериал Firefly (интересно, из-за Мэла или отца Бука?). а мне кажется, что там сериал Will and Grace (Карен навсегда).
А у вас какие кассеты?
Закончили мини-кампанию по пасьону. Госпожа разрывалась между прекрасной служанкой и горячим конюхом. В результате все же выбрала юношу. Служанка растопила сердце мафиозного босса и нашла с ним настоящую любовь. Молодой кавалер-конюх оказался сыном умершего наркобарона, почти перешел на сторону бандитов, но дружба и любовь спасли его. Зловещий наркобарон оказался жив, заявился на вечер в свою честь, но общими усилиями его засадили в тюрьму.
Водите пасьон, это прекрасно.
Водите пасьон, это прекрасно.
❤3🔥1