МишаTalks (разговорчики)
292 subscribers
108 photos
9 videos
80 links
Тренды и инсайты для будущих геймдеверов. Утром веду пары, днем пишу диссер, вечером играю 🚀

twitch.tv/xotab007
Download Telegram
Узнаваемость российских игр и нулевая вовлеченность

Российский игровой рынок в 2025 году демонстрирует удивительные контрасты. С одной стороны, по данным RuStore, мобильный сегмент захватывают новые аркады и RPG, чей взлетный рост часто спровоцирован быстрорастущими трендами в соцсетях — как недавняя «Альтушка для скуфа» (2024). Однако стремительная популярность таких игр оборачивается столь же быстрым спадом.

💔 Этот разрыв между всплесками интереса и устойчивой вовлеченностью становится основным мотивом всего рынка. Особенно хорошо он наблюдается в отношении отечественных игр в целом. Исследование ВЦИОМ рисует четкую картину: 59% россиян знают об играх российских разработчиков, но лишь 25% играли в них за последние годы. Причем в коллективной памяти прочно засели хиты: «Atomic Heart» и «Warface» (по 30% узнаваемости), «Смута» (24%), Warhammer 40,000: Space Marine 2 (13%), легендарные «Дальнобойщики» (29%) и «Корсары» (20%) и другие игры.

Почему именно эти проекты, особенно из 2000-х, стали культовыми? «Корсары» (2000) покорили как первая российская консольная игра, предложившая невиданную свободу жизни пирата в открытом мире. «Дальнобойщики 2» (2001) стал символом дорожной романтики и бандитской эстетики на трассах виртуальной России. Парадокс в том, что ностальгия по этим титанам индустрии не перерастает в активную игру: даже в самые известные современные проекты, вроде Atomic Heart (2023) или провокационного хоррор-симулятора MiSide (2024, 700 тыс. копий за месяц), погружались менее 6% опрошенных.


Полярность современной сцены очевидна: успех строится на оригинальности (как у MiSide), а не бюджете, что, например, доказывает и громкий провал The Day Before (2023), закрывшегося через 45 дней.

🙂 Между тем реальным драйвером роста выручки российского геймдева на впечатляющие 32% в 2024 году стала не массовая игровая аудитория, а бизнес. Банки, ритейлеры или застройщики все активнее внедряют мини-игры в свои приложения, превращая их в инструмент удержания клиентов за счет геймификации.

Бизнес-геймификация растет, однако сталкивается с новыми вызовами. Уже в 2025 году Роскачество начинает масштабную проверку игр, включая и бизнес-приложения с игровыми механиками, на предмет манипулятивных практик — «вытягивания денег» через лутбоксы, навязчивый донат и элементы, формирующие зависимость, особенно у детской аудитории. Результатом станет совместная с Институтом развития интернета методика оценки игрового качества.

🪙 Несмотря на все противоречия, российский геймдев демонстрирует впечатляющую финансовую динамику с выручкой в 64,4 миллиардов рублей за 2024 год. Как отмечают эксперты, абсолютным лидером отрасли по выручке за 2024 год стала компания «Леста Игры». Второе место заняла Astrum Entertainment. Замыкает тройку лидеров компания «Криста». Примечательно, что успех основан на создании глобально востребованных продуктов и диверсификации бизнеса — от поддержки многолетних хитов до освоения новых платформ и моделей монетизации. Чтобы преодолеть разрыв между «знаем» и «играем», отечественным студиям нужны не только культурная узнаваемость, но и стратегия выхода за пределы нишевого статуса через конкурентоспособные решения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
751
Раздача в Steam от издателя Slitherine в честь 25-летия!

До 17-го июля можно забрать бесплатно три пошаговых ко-оп стратегии 🤩

Field of Glory II: Medieval — историческая пошаговая тактическая стратегия, охватывающая войны Средневековья (1040-1270 гг. н.э.). Игроки командуют тщательно смоделированными армиями различных наций и эпох.

Fantasy General II — пошаговая тактическая стратегия, возрождающая дух классики 90-х с масштабной кампанией с выбором фракции и развитие армии в фэнтезийном мире.

Battlestar Galactica Deadlock — космическая стратегия, сочетающая пошаговую тактику и глобальную стратегию в официальной вселенной «Звёздного крейсера Галактика». Планируйте бои с одновременным выполнением ходов, управляйте ресурсами и стройте корабли.


UPD: Ultimate Zombie Defense в Steam до 15 июля тоже отдают бесплатно! Это кооперативный экшен-тауэр дефенс с видом сверху, где игроки отбивают орды зомби, строя укрепления и ловушки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👍211
🏁 Сегодня я дальноboyщик | !tg !hug — Euro Truck Simulator 2
https://twitch.tv/xotab007
1232👍1
Фестиваль «Реактор» на ВДНХ 🫥

Давно не писал, вспоминал как отдыхать и что такое отпуск. Отдохнул, обновился и культурно перезагрузился поездкой в Китай. И уже побывал на видеоигровой фестивале и на неделе ещё одна конференция 🧐

Фестиваль игровой индустрии «Реактор» и конференция «Новые подходы 2.0» прошли на выходных в павильоне Атом на ВДНХ.

🖥 Приняли участие совместно с активом студентов от лица кафедры игровой индустрии РТУ МИРЭА и показали себя и свои игры на фестивале, где смешалась разработчики с киберспортом, образованием и посетителями.

📗 На конференции говорили про будущее индустрии и геймдев образование, цифровую трансформацию и всякие новинки и кейсы в обучении. Тут и в пленарных дискуссиях поучаствовал, и с лекцией выступил, и интервью дал в прямом эфире.

Фестиваль в таком месте и формате не совсем обычен для игровой индустрии. «Выставка достижений народного хозяйства» располагает к демонстрации отечественных разработок, но игровую индустрию было сложно представить на ВДНХ до момента проведения фестиваля. И в целом фестиваль показал, что непрофильные мероприятия весьма важны, так как большинство посетителей были из числа людей, которые выбрались в целом на ВДНХ в выходные. И вот как раз такие люди в большинстве своем были шокированы, что в музее «Атом» выставляют игры, причём ещё и стенды вузов есть, которые учат, как подойти к созданию игр! И это всё смежные знания с другими областями! Пару шокированных лиц точно увидел. Да и увидел, что детям сложно сейчас работать с мышками от компьютера и легче использовать что-то сенсорное… Это вообще себе отметил отдельно.


В общем и целом мероприятие немного приземлило индустрию к людям, не знакомым с ней. Да и более государственно подсветило индустрию. Даже зам.министр образования приезжала! Я же обновил контакты и лишний раз убедился в ламповости общения в индустрии. Да и в целом выставка позволила заложить ещё кирпичики для крепкого индустриального фундамента в моём вузе.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
166👍5
Из ближайшего на горизонте по выставкам и форумам — ИГРОПРОМ

Через шесть недель пройдет уже ставшая ежегодной видеоигровая выставка ИГРОПРОМ.

Я, как всегда, в организационной подготовке и попробую кого-то захватить с собой на ивент, но всех, как всегда, не смогу забрать. А сейчас как раз для креативных разыгрывают несколько билетов, в том числе и VIP.

Что нужно для получения билета?
1️⃣ Снять креативное видео, где говоришь: «Иду на ИГРОПРОМ!».
2️⃣ Выложи его постом или клипом у себя на странице ВКонтакте (страница должна быть открытая) с отметкой @igroprom_online до 21.08.2025.
3️⃣ Ждать итогов голосования 28.08.2025 в прямом эфире в официальном канале.


К счастью видео с прыжком с воздушного шара с парашютом не участвует в конкурсе. При съемке контента берегите себя 🫶
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
72
Ивенты на четверг!

Два мероприятия, которые логически дополнят друг-друга в это четверг. Буду там, так что составляйте компанию 😄

1️⃣4️⃣ августа Митап «Доигрались! Будущее российского геймдева» в 16:00. Расскажут в открытой дискуссии про проекты, которые станут драйверами роста российского геймдева, бизнес-модели в новых экономических реалиях. Пройдет мероприятие на площадке ВЭБ в Москве. Необходима регистрация!


1️⃣4️⃣ августа Митап «Игровая Индустрия» в 19:00 в Москве. Нетворкинг в баре про поддержке App2Top. Вэлком-дринк прилагается, вход по предварительной регистрации.


До встречи на неделе ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3221
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Рассказываю кратко, как съездил 9 августа в Пущино, где прошла конференция «ИКАК? Игры как наука»

В видео комментарии организаторов и кадры с конференции и выставки, локаций. А в тексте как всегда мои рассуждения и мысли.

Конференция совместно с выставкой и круглыми столами про видеоигры и науку. Ученые рассказали о своих исследованиях, посмотрели, что делают сейчас в играх, и пообщались с разработчиками.

Спикеры рассказали про то, как игры помогают понять космос (всё же в Пущино обсерватория немалая, так что не затронуть космос было бы непростительно), и про игровые механики и дизайн, игры в терапии и психологии, этику в видеоиграх.

🎮 Отобрал три игры с выставки, которые точно опишут её вайб:
1️⃣ Irene. The window — интерактивная история с большой вариативностью диалогов и раскрытием истории Арины, которая не оставит равнодушными игроков.
2️⃣ Bioneers — строительство организма в микромире, где организм явно представлен как целая фабрика со своими конвейерами и процессами.
3️⃣ The Ordinate — это эксперимент, где нужно дышать в микрофон для движения и серфить, чтобы добраться до большого храма на другом конце карты.

В общем и целом скажу, что формат необычный. А по вайбу и выставке ретро-консолей будто возвращает в ностальгию по временам, когда НИИ только обзаводились крутыми ЭВМ и инженеры сидели в домах ученых, обсуждая крутые задумки.

Выставка и конференция бесплатные, посетители заглядывали посмотреть «а что это у нас за долгое время происходит тут», местные ученые не поленились прийти и пообщаться с разработчиками и послушать про игры в целом. Так что какая-то стыковка произошла и в областном научном городке геймдев стал чуть ближе.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
82👍11
Раздача в Steam от Ishtar Games!

Отдают бесплатно DEAD IN BERMUDA до 29.08.2025 до 20:00 по МСК. Это RPG-стратегия на выживание. Нужно выживать группой туристов после крушения самолета, распределять задачи и ресурсы.

Забираем в коллекцию игр и для изучения 😉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9
У нас пара игр в VK Play Лаборатории

Не писал что-то со стороны университета очень давно, но у наши студенты участвуют в отборе игр для Лаборатории на VK Play. Целых две игры от Института информационных технологий РТУ МИРЭА! И одна инди-игра от наших друзей с ITHub и нашим программистом.

В общем и целом в этом году подали три игры, две из них прошли. «Садовник вампира» от соло-разработчицы Оли не прошла, но зато на днях она игру на плейтестах в АКИ показала (спасибо за всем за фидбек, кстати!).

🖼 The Artist Repentance. Атмосферный и интеллектуальный хоррор с душой про художника, которого не понимали, и он отправляет главного героя в жуткий мир картин.

Народная война 1943: переломный момент. Военно-историческая игра, позволяющая игрокам погрузиться в события по мотивам Новороссийской десантной операции от первого лица трех разных персонажей и посмотреть на переплетение событий и судеб героев.

🌱 bonsai. Медитативный проект по созданию своего небольшого и красивого сада от студентов с IThub и наших разрабов.


«Лаборатория» на VK Play — это раздел для лучших студенческих игр. Эксперты VK Education и VK Play отобрали проекты по критериям, разработанным совместно с более чем 70 вузами страны.

Естественно, рекомендую сыграть во все игры лаборатории и написать как можно более развернутые комментарии к играм, так как это поможет разработчикам провести здравый анализ отзывов и сделать свои продукты лучше!

А также есть мысль сыграть в игры с лаборатории на стриме сегодня-завтра, так что подписывайтесь на мой Твитч и ВК Плэй Лайв , а то тут одни танки в топе, сможем разбавить контент может с вами?
1231
Поставил все демки со второго сезона с «Лаборатории» в VK Play. Буду жестко проходить их сегодня вечером на стриме.

Подключайтесь поглазеть и обсудить игры вместе. Начну где-то после 19:00 🐡
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13862👍11
Были на Индиконе 2025? А я был, рассказываю 🎮

23 августа в ДК ЗИЛ прошёл Индикон: Reload — фестиваль для поклонников независимых игр и различных фандомов. И поиграть в новые инди-игры можно было, пообщаться с создателями игр, посетить лекции и мастер-классы, а также и поучаствовать в косплей-шоу и закупиться в маркетах.

Игры были разные: от компьютерных до настольных. Я же выделю парочку, которые хорошо отражают стилистику феста:
1️⃣ «Храм Детей» (хоррор-квест): мрачная история о девочке, разгадывающей тайну детских игр.
Secret File (Tower Defense): стратегия в постапокалиптическом мире, где военные отражают атаки заражённых.
2️⃣ «Pitch, Please» (сатирический симулятор инвестора): оценивайте абсурдные питчи и решайте, кому дать деньги.
3️⃣ Kill Love (психологический хоррор): одержимая влюблённая устраняет соперниц, вдохновлена Yandere Simulator.


🗣 Лекции и мастер-классы
1️⃣ Игры как искусство: инструкция по применению.
2️⃣ Как геймдизайнеру (не) подсказывать игроку, что делать. Аффорданс.
3️⃣ Как и какие ИИ-инструменты могут сэкономить время при разработке игры, для инди.


В общем и целом мероприятие для меня оказалось менее стандартным, так как больше похоже на фандом-фест, но это его делает уникальным, относительно других (по крайне мере что я посещал). Порекомендовать Марике там и разрабам ивент могу. И надеюсь что в следующем году лекции будут менее рекламные, а площадка более кондиционируемая

На фесте активно помогал Диане со стендом и контентом, так что позже его завезу в ТГ, тут даже подкаст появится 😳
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👍431
В начале августа PlaySafe ID, которая занимается борьбой с читерством, решила провести исследование и выяснить, как сильно мошенничество влияет на игроков и всю индустрию в целом.

Честно говоря, исследование проведено компанией отчасти для рекламы своего функционала и подчеркивания своей крутости, однако цифры есть цифры, и они похожи на правду.

Исследование проводилось среди 2013 геймеров в Великобритании и США с 28 по 31 июля независимым агентством Atomik Research.

Вот что они выяснили:
• 80% игроков хоть раз сталкивались с мошенниками в играх.
• 42% думали о том, чтобы вообще бросить игру из-за этого.
• 73% готовы пройти проверку личности, чтобы играть без читеров.
• 55% стали меньше тратить на внутриигровые покупки из-за мошенников.
• 83% предпочли бы играть в игры, которые заявляют, что в них нет мошенничества.
• 79% считают, что за мошенничество должны штрафовать во всех играх.


Мошенничество стало настоящей проблемой. 52% игроков сталкиваются с ним несколько раз в месяц. Многие находят информацию о мошенничестве на YouTube, TikTok и игровых сайтах.

Это не только портит игру, но и влияет на репутацию самих игроков. 62% признались, что сами хотели бы жульничать, хотя бы иногда. Но большинство (94%) верят, что разработчики могут с этим справиться.
6👍21
На ИГРОПРОМ идёте? Уже через неделю дружно собираемся!

Как всегда посмотрю что есть по отечественным инди-играм, VR, да и про косплей-шоу не забуду.

С этого года я ещё и амбассадор феста! 💃 И в этом году организаторы сделали кастомные кейкапы, которую будут дарить всем обладателям VIP билетов. Вовремя, короче, стал амбассадором (как раз хотел их обновить) 🤩

Также думаю сменить немного подачу контента с мероприятий и думал в этот раз ещё застримить думал происходящее. Было бы такое интересно? Я тогда поищу аккум для длительного irl-стрима с телефона. С теми кто придёт, вместе посмотрим новинки и обсудим сразу их на стриме 😘


Мы (это про кафедру, а не про личности в голове) ещё информационные партнеры фестиваля и вкусный промокод на 15% скидки есть — IGROPROMMIREA — его надо активировать на сайте: https://igroprom.ru/tickets

До встречи на Игропроме или онлайн! 🙋
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1333
Я тут! 😃

Сентябрь каждого года в небольшой суете, так что в итоге под конец для выполнения всех задач пришлось снизить онлайн-активность. Диалоги всё прочитаны, задачи выполнены (перенос дедлайна считается же?). Почта не до конца отвечена, но сегодня и этот вопрос будет решен, ура!

В итоге за месяц 🏃
1. Посетил «Игропром» в качестве амбасадора, что немного поменяло восприятие мероприятия, новый опыт как-никак. Только видео ещё монтируют, так бы уже рассказал, как прошло, даже с картинками, хех.
2. В кураторстве выпала прекрасная группа ИКБО-23-25.
3. Провели встречи нашего геймдев-сообщества РТУ МИРЭА.
4. Почти очистили от багов игру.
5. Отговорили участие в международной московской неделе видеоигр в качестве площадки (жду в гости).
6. Запустили геймджем с киберспортивным центром университета на indiehub.
7. Готовим крутой видеоигровой фест на декабрь.
8. Ну и пару московских парков успешно посетил в уловимые солнечные деньки. А Хэллоу Китти просто для вайба вам, она с остальными фигурками на кафедре стоит у нас.


Рабочие процессы если расписывать, то там и новые партнеры, и проекты, и обычная операционка (не люблю, но надо).

В общем и целом, стримы скоро, пара постов про игровую индустрию и аналитику тоже на подходе 😻
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
121👎4432