Я в папке 😁
Настал тот самый день, когда я попал в подборку из 21 канала по видеоигровой индустрии от Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ). Тематики каналов разнообразные, и размерность каналов тоже, но все объединенные интересом к видеоигровой индустрии страны.
И похоже пора чаще стримы вести и посты писать. Так что ждите контента 💻
Настал тот самый день, когда я попал в подборку из 21 канала по видеоигровой индустрии от Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ). Тематики каналов разнообразные, и размерность каналов тоже, но все объединенные интересом к видеоигровой индустрии страны.
Все с разных сторон рассматривают индустрию, и у каждого свои цели: кто-то пишет новости, ведет блог, а где-то студия рассказывает о своих разработках и продуктах.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14 7❤🔥5 1
Прогнозы и тенденции рынка из отчёта от Newzoo 😳
Платформа Newzoo опубликовала отчёт по рынку игр на ПК и консолях, в котором анализировалось игровое время, видимость в Steam, «настольная», стратегическая информация для издателей и инвесторов.
Игроки стали более изобретательны, играют в меньшее количество игр, но больше проводят в них времени. Ачивки и рейтинг удерживает игроков, а возвращение в игры режимов «как было раньше» возвращают геймеров (хотя и на время, тут примеры и OW2, Destiny…). Да я и сам консольщиков часто встречаю в шутерах при подборе (сделайте отключение поиска по консолям, пожалуйста 🙂).
Платформа Newzoo опубликовала отчёт по рынку игр на ПК и консолях, в котором анализировалось игровое время, видимость в Steam, «настольная», стратегическая информация для издателей и инвесторов.
Основные моменты🤓 Анализ игрового времени показывает рост игрового времени на 6% в 2024 году. Рост обусловлен увеличением количества подписок (+14,1%).💔 Большие сезонные распродажи стали менее эффективными.😆 Шутеры и ролевые игры растут, а вот к королевским битвам проходит интерес.💕 F2P-игры составляют 70–80% от общего количества сыгранных игр.📗 Игроки предпочитают PvE-игры, так как они играют в большее количество игр вместе.🌍 Внешние каналы, такие как платные кампании и стримы, стали более важными источниками трафика.😃 Стартовые скидки на игры и тематические фестивали в Steam увеличивают показы, спрос и посещения страниц магазина.
😈 Жанровость по устройствам
В Steam платные ролевые игры демонстрируют устойчивый рост.
На PlayStation и Xbox популярность королевской битвы снижается, а спорт растет.
💎 Прогнозы
Выручка рынка на ПК (США): +2,6% до 2027 года.
Выручка на консолях (США): +7,0% до 2027 года.
Рост числа игроков замедлился, так что рынок онлайн-услуг превращается в битву за пользователей.
Рост выручки от консолей в 2025 за счёт влияния крупных игроков: выход GTA VI и продажи Nintendo Switch 2. Плюс игровое время на консолях растет, а на ПК без изменений.
Игроки стали более изобретательны, играют в меньшее количество игр, но больше проводят в них времени. Ачивки и рейтинг удерживает игроков, а возвращение в игры режимов «как было раньше» возвращают геймеров (хотя и на время, тут примеры и OW2, Destiny…). Да я и сам консольщиков часто встречаю в шутерах при подборе (сделайте отключение поиска по консолям, пожалуйста 🙂).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥5 2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Игровая конференция по хардкору
Вчера забежал на Game Punkz 🤘, мой фидбек в тексте, атмосфера и комментарии организаторов — в видео.
Описал бы ивент как смесь инди-тусовки и скилловых разработчиков. Тут и шоукейсы, и лекции от именитых спикеров, розыгрыши, круглый стол, чиловый и душевный нетворкинг. Новички могли влиться в тусовку, а бывалые и опытные посетители обсудить серьезные индустриальные темы.
Вход бесплатный, а лекции от спикеров качественные — шок. Надеюсь, смогут выложить записи выступлений, так как в суете нетворкинга на мероприятии удалось взглянуть на них только одним глазком.
Игр не так много, стенды для демонстрации игр разработчики сами собирали: кто магнитики принесет, кто развертку… Но от этого всё в целом вышло лампово.
У меня ещё будет два небольших видео от двух разработчиков с этого ивента, так что ждите. Напишите потом, зайдет или нет 😄
Спасибо (слева направо в видео) Роме, Жене и Илье за организованную суету. В следующий раз не пропускайте Game Punkz, если в этот раз пропустили ✨
Вчера забежал на Game Punkz 🤘, мой фидбек в тексте, атмосфера и комментарии организаторов — в видео.
Описал бы ивент как смесь инди-тусовки и скилловых разработчиков. Тут и шоукейсы, и лекции от именитых спикеров, розыгрыши, круглый стол, чиловый и душевный нетворкинг. Новички могли влиться в тусовку, а бывалые и опытные посетители обсудить серьезные индустриальные темы.
Вход бесплатный, а лекции от спикеров качественные — шок. Надеюсь, смогут выложить записи выступлений, так как в суете нетворкинга на мероприятии удалось взглянуть на них только одним глазком.
Игр не так много, стенды для демонстрации игр разработчики сами собирали: кто магнитики принесет, кто развертку… Но от этого всё в целом вышло лампово.
Спасибо (слева направо в видео) Роме, Жене и Илье за организованную суету. В следующий раз не пропускайте Game Punkz, если в этот раз пропустили ✨
На GAMEДНИ билетик завалялся, пойдёшь?
Фестиваль игровой индустрии «GAMEДНИ» прийдет уже в ближайшее воскресенье в Москве на ВДНХ. Будут шоу-турнир киберкотлет по Warcraft 3, 1C Game Studio заанонсит игры, музыкальные выступления, лектории, конкурсы и стримеры.
❓ 20 апреля с 11:00 до 21:00
🌍 ВДНХ (г. Москва)
💔 Билет стоит 2000₽
Я там буду, так что составляйте компанию🐈⬛
Гайд по получению билета для везунчика
1️⃣ Удостоверься что на мой канал есть подписка.
2️⃣ Подписаться на канал GAMEДНИ.
3️⃣ Тапнуть кнопку под постом.
Билет только один! 17 апреля узнаем кто везучий. Удачи!
Фестиваль игровой индустрии «GAMEДНИ» прийдет уже в ближайшее воскресенье в Москве на ВДНХ. Будут шоу-турнир киберкотлет по Warcraft 3, 1C Game Studio заанонсит игры, музыкальные выступления, лектории, конкурсы и стримеры.
Я там буду, так что составляйте компанию
Гайд по получению билета для везунчика
Билет только один! 17 апреля узнаем кто везучий. Удачи!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Иммерсивный хоррор? Сюдааа!
Про «The Dark Tale: Until You Awake» от «Erathian Project» слышали? Надеюсь на моем стриме слышали или в «Известиях» читали. Преальфу пощупал, буду делиться впечатлениями.
Сюжетная хоррор-игра в локации Шотландии 1930-х годов. Авторы вложили многое в иммерсию и метажанры для погружения в мир игры и его исследования.
✍️ В преальфе уже много деталей, некоторые из которых как раз дают больший отклик от участия в игре, чем просто нажатие кнопки для взаимодействия. Предметы расталкиваешь габаритами персонажа, они падают, шумят. Взаимодействуешь двумя руками с окружением. Возможность смачно дубасить то, что на тебя нападает. Взаимодействие через голос тоже присутствует (но без микро тоже можно играть комфортно). Свет также реагирует на хоррор-сцены (при этом можно посмотреть катсцену и узнать мысли из головы героя зажав пробел, а можно и пропустить).
Препльфа мягко пугает👻 Бега в ней нет (поначалу), но в нужный момент мизинчик тянется к шифту, и оказывается, бег уже есть, а вот уже и скримеры подкрались внезапно.
The Dark Tale — хороший старт стать отличной игрой для любителей жанра хорроров. Тут и нормальное погружение в историю игры, и не переполненный интерфейс, прикольное управление голосом. В общем и целом жду💳
В планах у команды запуск в 2027 году, но сейчас активный поиск инвесторов до продолжения разработки.
Про «The Dark Tale: Until You Awake» от «Erathian Project» слышали? Надеюсь на моем стриме слышали или в «Известиях» читали. Преальфу пощупал, буду делиться впечатлениями.
Сюжетная хоррор-игра в локации Шотландии 1930-х годов. Авторы вложили многое в иммерсию и метажанры для погружения в мир игры и его исследования.
Препльфа мягко пугает
Две сцены вызвали вопросы по механикам, но по большому счету это правится быстро парой строчек кода. Управление местами чуть-чуть непривычно, но в процессе привыкаешь. От этого впечатление у меня не поменялось, но было забавно что-то придирчиво сделать крайне по-другому и поломать. Хотя опять же во многих аспектах это было учтено и не всё «ломалось»😎
The Dark Tale — хороший старт стать отличной игрой для любителей жанра хорроров. Тут и нормальное погружение в историю игры, и не переполненный интерфейс, прикольное управление голосом. В общем и целом жду
В планах у команды запуск в 2027 году, но сейчас активный поиск инвесторов до продолжения разработки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥11
МишаTalks (разговорчики)
На GAMEДНИ билетик завалялся, пойдёшь? Фестиваль игровой индустрии «GAMEДНИ» прийдет уже в ближайшее воскресенье в Москве на ВДНХ. Будут шоу-турнир киберкотлет по Warcraft 3, 1C Game Studio заанонсит игры, музыкальные выступления, лектории, конкурсы и стримеры.…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉9 5
Немножко о рынке труда и ИТ
hh.ru ведет статистику и ежемесячно публикует отчёты рынка труда, в которых видна динамика количества вакансий и активных резюме.
Много факторов влияет на рост конкуренции: высокая стоимость капитала, сокращение инвестиций и найма, рост выпускников из ВУЗов. Сейчас резюме в 9.6 раз больше, чем вакансий.
hh.ru ведет статистику и ежемесячно публикует отчёты рынка труда, в которых видна динамика количества вакансий и активных резюме.
Много факторов влияет на рост конкуренции: высокая стоимость капитала, сокращение инвестиций и найма, рост выпускников из ВУЗов. Сейчас резюме в 9.6 раз больше, чем вакансий.
Паничку ловить не стоит, если ищете работу, так как из этой всей толпы сложно выбрать хорошие кадры, с учетом того что всего лишь 10-20% — реальные отклики и люди с компетенциями, а остальные — либо без обратной связи, либо приходят с подкреплением в виде ЧатовГПТ.
CoffeJam в лицее НИЦ ВШЭ
На прошедшей неделе как эксперт и спикер участвовал в геймджеме, с порогом входа до 11 класса включительно. Небольшое впечатление о джеме ниже 😄
Во-первых, респект за организацию и объединение людей Анастасии, а администрации лицея — за поддержку инициатив по подобным мероприятиям от учеников.
Если инициатива есть и грамотно поддержана, то может получиться действительно что-то крутое. Поэтому тут и нейрогимн джема, оформление, кофе (много кофе 🤤) и наклеечки!
Во-вторых, круто, что уже в лицее задумались о маркетинге игр, и я как спикер выступил на тему маркетинга в игровой индустрии и рассказал про популярные ресурсы анализа рынка (часть из них можно видеть в канале, кстати). Канал одной из команд — жабки топ у них. Да и в целом подход в виде визиток и 3D-фигурок из игры удивил.
В общем и целом приятно удивили учащиеся, а я прошёл все этапы джемов: от участника или организатора, до спикера и эксперта.
— Чтобы ты сделал, если бы был кофе?
На прошедшей неделе как эксперт и спикер участвовал в геймджеме, с порогом входа до 11 класса включительно. Небольшое впечатление о джеме ниже 😄
Во-первых, респект за организацию и объединение людей Анастасии, а администрации лицея — за поддержку инициатив по подобным мероприятиям от учеников.
Если инициатива есть и грамотно поддержана, то может получиться действительно что-то крутое. Поэтому тут и нейрогимн джема, оформление, кофе (много кофе 🤤) и наклеечки!
Во-вторых, круто, что уже в лицее задумались о маркетинге игр, и я как спикер выступил на тему маркетинга в игровой индустрии и рассказал про популярные ресурсы анализа рынка (часть из них можно видеть в канале, кстати). Канал одной из команд — жабки топ у них. Да и в целом подход в виде визиток и 3D-фигурок из игры удивил.
В общем и целом приятно удивили учащиеся, а я прошёл все этапы джемов: от участника или организатора, до спикера и эксперта.
Немного про мартовский геймджем
Добрался написать про ИГРОВАР спустя очень много времени. Надо всё сразу садиться за посты, а то потом не доберешься…
Геймджем проходил в марте. Мы в этот раз не так сильно рекламились, но сделали очень сильный упор на онлайн площадку проведения, экспертов и обновили полностью положение и критерии оценки. Финальный питч один из самых полезных оказался за многие джемы, судя по обраткам команд.
Фана, конечно, много не было, но экспертность на уровне организовали от Prototype Indie совместно с VK Play и АПРИОРИ. Плюс ещё и площадку для джемов и инди-игр indiehub обкатали, совместно сбалансировав функционал портала. И конечно всё проходило с кафедрой игровой индустрии🎮 . Ещё и со стримером Дипинсом сделали отдельную номинацию с оценкой от него и зрителей в прямом эфире.
Точно есть куда расти, и уже отметил себе узкие места планирования и обновил запросы от аудитории💪 Не скоро, но точно вернемся командой и партнерами к новому геймджему, но уже с большим фаном и усиленной работой с аудиторией.
Участникам спасибо за интерес и участие, а экспертам и партнерам — за возможность собрать отличную структуру джема и в целом за приятную совместную работу 🫶
Добрался написать про ИГРОВАР спустя очень много времени. Надо всё сразу садиться за посты, а то потом не доберешься…
Геймджем проходил в марте. Мы в этот раз не так сильно рекламились, но сделали очень сильный упор на онлайн площадку проведения, экспертов и обновили полностью положение и критерии оценки. Финальный питч один из самых полезных оказался за многие джемы, судя по обраткам команд.
Фана, конечно, много не было, но экспертность на уровне организовали от Prototype Indie совместно с VK Play и АПРИОРИ. Плюс ещё и площадку для джемов и инди-игр indiehub обкатали, совместно сбалансировав функционал портала. И конечно всё проходило с кафедрой игровой индустрии
Интересно, что у участников была возможность консультации от экспертов, куда входили люди из индустрии с очень большим опытом работы. Но только пара команд записались на консультацию, а обратную связь вообще запросило три команды…
Точно есть куда расти, и уже отметил себе узкие места планирования и обновил запросы от аудитории
Участникам спасибо за интерес и участие, а экспертам и партнерам — за возможность собрать отличную структуру джема и в целом за приятную совместную работу 🫶
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥13 6 5 3🎉1 1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как прошли Game/дни на ВДНХ
Немного про то, как прошли «игродни» на ВДНХ и как я стал инфлюенсером🥸
В конце апреля в комплексе «Техноград» на ВДНХ прошёл фестиваль видеоигр «GAME/дни». Были небольшие воркшопы, конкурсы от партнеров мероприятия, встреча с именитыми моддерами (Oblivion: Живые и мертвые), шоу-матчи, ретро-зона с играми, настолки, награждение Streamfest Awards, а также были компании 1C Game Studios, Astrum Entertainment и молодые инди-разработчики.
Если ходили на RED Expo, ИГРОПРОМ или Игрокон, то это мероприятие — некая смесь всего, но с акцентом на стримеров. Но и не удивительно, ведь этот ивент от организаторов «Стримфеста».
В общем и целом вышло небольшое мероприятие со своей ламповостью проведения. Плюс с победителями розыгрыша билетов встретился. То ли размерность так сказалась, то ли много знакомых лиц сделали для меня ивент более душевным и спокойным.
Смотрели бы трансляции с таких мероприятий в формате где я брожу с камерой и докапываюсь до разработчиков и активностей?📷
Немного про то, как прошли «игродни» на ВДНХ и как я стал инфлюенсером
В конце апреля в комплексе «Техноград» на ВДНХ прошёл фестиваль видеоигр «GAME/дни». Были небольшие воркшопы, конкурсы от партнеров мероприятия, встреча с именитыми моддерами (Oblivion: Живые и мертвые), шоу-матчи, ретро-зона с играми, настолки, награждение Streamfest Awards, а также были компании 1C Game Studios, Astrum Entertainment и молодые инди-разработчики.
Если ходили на RED Expo, ИГРОПРОМ или Игрокон, то это мероприятие — некая смесь всего, но с акцентом на стримеров. Но и не удивительно, ведь этот ивент от организаторов «Стримфеста».
Стримеры на выступлениях поделились своим опытом, спикеры с индустрии рассказали, как индустриально всё работает, крупные студии приоткрыли свои планы на актуальные продукты. Если наполнить такую площадку большим количеством инди-продуктов, то это был бы крутой буст по обзорам для начинающих свой путь в индустрии, так как многие (как и я) бегали что-то снимали или вели прямые эфиры. Оказывается, бегать как я со стабом — это считается инфлюенсерством😏
Но с учётом того, что много кого я тут уже видел, то и контент у меня немного задержался в новостях канала.
В общем и целом вышло небольшое мероприятие со своей ламповостью проведения. Плюс с победителями розыгрыша билетов встретился. То ли размерность так сказалась, то ли много знакомых лиц сделали для меня ивент более душевным и спокойным.
Смотрели бы трансляции с таких мероприятий в формате где я брожу с камерой и докапываюсь до разработчиков и активностей?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤🔥1
Ивенты по игровой индустрии в мае
Май уже идёт, а польза нетворкинга ещё не получена?! Исправляем конференцией и неформальными митапами в МСК и СПБ на ближайшей неделе.
На конференции и инди-пати буду, так что увидимся👋
Май уже идёт, а польза нетворкинга ещё не получена?! Исправляем конференцией и неформальными митапами в МСК и СПБ на ближайшей неделе.
1️⃣ 5️⃣ мая B2B-конференция «Москва Видеоигровая» — конференция посвящена знакомству бизнеса и разработчиков с доступными поддержки Москвы и интеграции с городскими и сторонними сервисами. Обязательна регистрация!
1️⃣ 5️⃣ мая в СПБ митап «Игровая Индустрия». Велком-дринк и нетворкинг. Был на таком ивенте в Москве в конце апреля — оказалось полезно. Нужна регистрация!
1️⃣ 6️⃣ мая «INDIE PARTY» сообщества московских разработчиков. Расслабленный и неформальный ежемесячный нетворкинг в МСК с 19:00 в Howard Loves Craft на Красном Октябре.
На конференции и инди-пати буду, так что увидимся
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8 3 1