Чтобы избежать возможных блокировок и не навредить нашим пользователям.
Присвоен статус: "На обновлении"

Время подписок - заморожено.
Статус: "Обновление" - не даст вам запустить продукт MIDNIGHT CSGO.

По окончании работ - будет выпущен пост.
Как скоро будет готово обновление? - Стараемся, как можно поскорее.
Обновили безопасную часть связанную с обходом анти чита.

Присвоен статус: "Использовать на свой страх и риск"
Мы добавили тестовый вариант обхода, тесты показали позитивный результат.

Однако, риск получить блокировку или испортить свой трастфактор всё ещё имеется, используйте аккаунты которые вам не жалко будет потерять.

Мы же, немного отдохнув продолжим разработку и доведение обхода до ума.

P.s: Вероятно вы встретите ошибку "Удалённый сервер не отвечает на запросы" - знайте, это не из-за миднайта, а из-за Valve.
Возможно на днях выйдет фикс этой ошибки, и ещё один апдейт для анти чита от Valve..
Полностью обновили безопасную часть связанную с обходом анти чита.

Статус продукта: "Стабилен", Время разморожено.
Временно отключены: Внутриигровой радар, нофлеш.

Не было никаких VAC блокировок / Волн.
Миднайт не обнаруживался с 2018 года.

Оставайтесь с нами, пользуйтесь лучшим 😍😏
MIDNIGHT GTA 5 UPDATE 05.02.2022


Новый функционал:
- Добавлен новый крашер 'Izuku' в 'Players -> Interaction'
- Добавлена функция 'Bounty Loop' в 'Recovery', которая автоматически добавляет указанную сумму (от 1 до 10000) раз в промежуток времени
- Добавлена возможность ввода хеша для 'Player -> Skin -> Skin name' поля ввода
- Добавлена опция 'Ignore Interiors' для 'ESP'
- Добавлена опция 'Can Be Locked On' в 'Vehicle -> Modifiers'
- Добавлена опция 'Heli Turbulence' в 'Vehicle -> Modifiers'
- Добавлена опция 'Plane Turbulence' в 'Vehicle -> Modifiers'
- Добавлена Lua функция 'players.get_network_handle(ply)'

Защита:
- Исправлена уязвимость, позволяющая переполнить Draw Command Pool и вызвать падение
- Исправлена уязвимость, позволяющая переполнить Pedestrian Pool и вызвать падение
- Исправлена уязвимость, приводившая к падению из-за атаки звуками
- Добавлена опция 'Restrict Entity Creation' в функционал протекции
- Добавлена опция 'Restrict Pedestrian Renderer' в функционал протекции
- Добавлена опция 'Block Network Sounds' в функционал протекции

Багфиксы:
- Исправлена ошибка, из-за которой окружающие игроки могли крашиться
- Исправлена ошибка, из-за которой могло произойти ложное срабатывание протекции при неустановленной у игрока модели
- Добавлена дополнительная проверка исполнения кода для NETWORK_GET_PARTICIPANT_INDEX натива

Прочие изменения
- Улучшен метод сбора информации о игроках в сессии, теперь они получаются намного раньше
- Удалена опция 'Block Too Many Same Objects' из функционала протекции
- Функция 'Wall Ride' теперь игнорирует летающий транспорт и лодки

Пояснение, как работает 'Restrict Entity Creation'. Защита 'Restrict Entity Creation' это улучшенная версия защиты 'Block Too Many Same Objects', которая отличается методом проверки и способом блокировки. Новый метод не способен давать ложные срабатывания, которые приводят к блокировке синхронизации потому, что метод работает по принципу ограничения создание любых объектов от любых игроков в мире при превышении указанного лимита. Подобное ограничение способно защитить от любых атак, работающих по принципу засорения пула сущностей, однако, на практике возможны ситуации, когда вы не будете видеть сущности окружающих вас игроков. Подобный сценарий неизбежен и если вы предпочитаете играть с доверенными людьми, то рекомендуется включить опцию 'Do not block friends' в 'Protector -> Misc'. Данную опцию рекомендуется использовать в паре с опцией 'Restrict Pedestrian Renderer'.

Пояснение, как работает 'Restrict Pedestrian Renderer'. Существуют атаки, которые направлены на рендерер игры. Подобные атаки эксплуатируют переполнение списка команд рендерера и один из частых признаков того, что вы были атакованы подобным эксплойтом - тихое закрытие игры без каких-либо ошибок и логов, а в некоторых случаях возможны лаги. Реализуются такие атаки с помощью создания большого количества пешеходов с моделью с большим количеством деталей рядом с вами. Данная опция вносит ограничение в рендерер, которое не позволяет списку команд достигнуть критического размера, тем самым защищая игру от падения. При включенной опции игра не будет падать при атаках, но окружение будет иметь искажения в виде частичной или полной прозрачности некоторых пешеходов и/или игрока, пока вы не покинете зону атаки. Данную опцию рекомендуется использовать в паре с опцией 'Restrict Entity Creation'.
MIDNIGHT GTA 5 UPDATE 01.03.2022

ПРОХОЖДЕНИЕ ОГРАБЛЕНИЙ И ДРУГИХ МИССИЙ!

Мы провели маштабные тесты и нашли причины поломки миссий и ограблений. Теперь вы можете спокойно проходить их, не боясь каки-либо поломок. Однако, мы напоминаем вам, что для успешных прохождений ограблений вам все же нужно будет:
- выключить все спуфферы (RID/IP/NAME) - скрипты могут запутаться и сломаться из-за этого
- отключить всю защиту - мы постарались минимизировать ложные срабатывания в онлайн сессиях, но на ограблениях бывают случаи ложных срабатываний, поэтому лучше перестраховаться
- не использовать функционал, который может помещать скриптам отработать как надо - например, вы знаете, что должна появиться полиция, но у вас она отключена

Мы также пробовали проходить ограбления и с включенной защитой и у нас не было проблем. Но лучше все же придерживаться правил, описанных выше.
Если вы по каким-то причинам всё равно не можете пройти какое-либо ограбление - отпишите саппорту по этому поводу и приложите:
- название ограбления
- свой конфиг (настройки -> поделиться настройками)
- опишите что именно не работало (не спавнились НПЦ, транспорт итд итп)
- по возможности приложите видео

Мы постараемся исправить всё в ближайшее время!

P.S. Напоминаю, что если вы испытываете какие-либо проблемы с продуктом - вы всегда можете попросить помощи у наших саппортов.

https://vk.com/midnightgtarp
Сайт временно не доступен.
Проблемы на стороне анти-ддос провайдера!

Уже занимаемся решением проблем!

Продукты работают.
С праздником вас, господа!

Промо-кодик на скидку, как подарок 🎁: PROMOCOD1
Мини обновление от 02.04.2022:
- Исправлены проблемы при использовании перчаток реальных с перчатками из чита
- Улучшена функция выгрузки чита, исправлены проблемы с функционалом который не выключался полностью.
Теперь при выгрузке чита вам будет показываться предупреждение. Мы не советуем вам выгружать чит во время игры на официальных серверах вальв, так как это может привести к непредсказуемым последствиям. Используйте его только для скрытия чита на проверках.
- Улучшена очистка следов от программ типа Everything/LastActivityView
- Минорные улучшение и баг фиксы

Мы усердно работаем над визуальным обновлением чита, в связи с этим обновления текущей версии выходят не так часто. В основном это сайлент апдейты с фиксами критических ошибок в работе или улучшение безопасности.

Спасибо что остаетесь с нами 🔥
Обновление MIDNIGHT GTA ONLINE 07.04.2022 - "dd00f3e"

❗️После этого обновления будут проводиться работы над кое-чем интересным, что вам точно должно понравиться!

К этому также относятся и все ваши предложения по функционалу: они не игнорируются и не забыты, всё в процессе!

Изменения в 'Players -> Interactions':
Все кики были вынесены в отдельный раздел - 'Kicks', который содержит в себе:
- Illlegal Dubstep Mixtape (IDM) - новый неблокируемый кик
- Kick Brute - старый кик некоторым набором скриптов, его можно не использовать
- Kick From Server - это так же Smart Kick, если вы хост - он будет кикать игрока моментально (никакое мод меню не сможет определить это), если вы не хост - будет использовать IDM
Если вам лень разбираться со всем этим - можете смело использовать Kick From Server!

Новый функционал:
- Добавлены реакции на моддер флаги в 'Protection -> Reactions', с возможностью выбора действий (всего их 3, можно выбрать все 3 одновременно)
- Добавлена опция 'Lobby -> Lobby Join -> Disable Timeout Kick', позволяющий быстрее заходить в сессию
- Добавлена опция 'Protector -> Misc -> Sync Block Time', позволяющий настроить время блокировки синхроризации с игроком при нарушениях (15 секунд, 30 секунд, 60 секунд, навсегда)
- Добавлена подсказка для 'Gucci TP'
- Добавлен новый метод рисования 'Vehicle -> Speedometer' - 'Corner'
- Добавлено уведомление о миграции скрипта 'am_launcher' (Script Launcher)
- Добавлено 'Self -> Modifiers -> Rainbow Hair'
- Добавлено в 'Visuals -> ESP': 'Skeleton', 'Tracers', 'Rotation'

Багфиксы и улучшения защиты:
- Исправлена ошибка, из-за которой часть 'Player Info' не копировалась в буфер обмена
- Исправлена ошибка, из-за которой режим блокировки синхронизации 'Block everything' не работал
- Исправлено вычисление костей для аимбота
- Исправлено вычисление костей для функции 'Kill all enemies'
- Исправлено вычисление костей для 'Toolgun'
- Исправлена работа 'Vehicle -> Doors -> Actions'
- Добавлена защита от краша невалидным интерьером
- Минорные улучшения защиты

Прочие изменения и улучшения:
- Изменено ограничение размера никнейма во вкладке Spoofing (было 20 символов, стало 16)
- Изменено расположение элементов меню во вкладке Recovery
- Улучшено определение подмены IP (modder detection)
- Улучшено определение спуфинга никнейма (modder detection)
- Улучшена работа 'Silent' метода 'Force Session Host'
- Значительно ускорена работа функции 'Lobby -> Clear Lobby' - теперь она работает почти моментально
- Обновлены файлы локализации (русский перевод был полностью переделан с нуля)

LUA:
- Исправлен вызов нативов через Lua, это должно решить проблему вызова нативов вне fiber

Новые Lua функции:
- kick_idm(ply)
- crash_izuku_start(ply)
- crash_izuku_stop(ply)
- crash_izuku_active(ply) -> bool
- crash_himiko_start(ply)
- crash_himiko_stop(ply)
- crash_himiko_active(ply) -> bool

Новые Lua события:
- OnSyncBlocked(int player, string reason, int ban_time)
Обновление MIDNIGHT GTA ONLINE 08.04.2022 - "4d28ead"

- Добавлен фильтр флагов для Interaction
- Отсутствующие переменные были добавлены в клауд
- Исправлена ошибка, из-за которой файл с логами мог обрезаться при закрытии игры
- Исправлена ошибка, из-за которой Rainbow Hair не работали
- Исправлена ошибка, из-за которой Meteor Rain мог не работать
- Обновлены файлы локализации
- Исправлена функция разблокировки максимальной скорости в 'Vehicle -> Engine', это так же позволило снять ограничения с других функций, таких как: Torque, Accelertaion, Fly Mode

- Lua
-- Исправлена ошибка, из-за которой функция entity.delete вызывала ошибку при передаче в неё лишь одного аргумента
-- Исправлена ошибка, из-за которой получение таблицы объектов у pools.get_all_objects и pools.get_all_pickups не работало
-- Теперь результат функции pools.get_all_ents объединяет в себе вызов всех функций пространства pools
Обновление MIDNIGHT GTA ONLINE 13.04.2022 - "3a62ce7"
- Исправлена ошибка, из-за которой при логировании текст мог обрезаться
- Исправлена ошибка, приводившая к падению при телепортации на любые блипы с пассажирского сидения
- Исправлена ошибка, из-за которой при значении 'Max Speed' равному '0' было невозможно пользоваться ТС
- Исправлена ошибка, из-за которой 'Swim Multiplier' мог не примениться, если он был включен в конфиге
- Исправлена ошибка, из-за которой сообщения, отправленные в чат, используя функции меню, не отображались в чате
- Исправлена ошибка, из-за которой защита от скрипт краша могла не включиться
- Исправлена ошибка, из-за которой 'Speed Limit' в 'Acceleration' сбрасывался до 540 при больших значениях
- Исправлена уязвимость, приводившая к падению из-за некорректного аттача
- Исправлена уязвимость, приводившая к падению из-за некорректной геометрии некоторых объектов
- Исправлена уязвимость, приводившая к падению из-за некорректной матрицы одежды

- Lua
-- События OnScriptSend и OnScriptEvent переработы, теперь:
--- * Вместо LuaArray события принимают нативную lua таблицу, которая содержит аргументы скрипта (без самого хеша скрипта)
--- * Аргумент event равен хешу скрипта
--- * Аргумент plys это таблица, которая содержит индексы игроков, которым был отправлен скрипт
--- * Аргумент ply равен индексу игрока, который прислал скрипт
Пример для OnScriptEvent:

function OnScriptEvent(ply, event, args)
console.log("[Lua] Incoming script | From: " .. player.get_name(ply) .. ", Hash: " .. event .. ", Arg Count: " .. #args .. "\n")

console.log("[Lua] Arguments:\n")
for i, arg in ipairs(args) do
console.log("[Lua] [" .. i .. "] " .. arg .. "\n")
end

return true
end

Пример для OnScriptSend:

function OnScriptSend(plys, event, args)
console.log("[Lua] Sending script | Hash: " .. event .. ", Arg Count: " .. #args .. "\n")

console.log("[Lua] Arguments:\n")
for i, arg in ipairs(args) do
console.log("[Lua] [" .. i .. "] " .. arg .. "\n")
end

console.log("[Lua] Destination Players:\n")
for i, name in ipairs(plys) do
console.log("[Lua] [" .. i .. "] " .. name .. "\n")
end
end
MIDNIGHT CSGO:

Уже знаем о текущей проблеме.

Занимаемся исправлением, как проблема устраниться - пост будет обновлён.

ПРОБЛЕМА ИСПРАВЛЕНА!
MIDNIGHT CSGO:

Успешно обновлено!

Удачной игры, с любовью команда midnight.im
MIDNIGHT GTA ONLINE:
Обновление 30.05.2022 - "4cdc4c34"
Aimbot был полностью переработан вместе со всей вкладкой.

Aimbot Global:
- Enable
- Ignore Walls - если включено, то наличие стен не будет учитываться в расчетах
- Check weapon shooting range - учитывать ли дальность стрельбы текущего оружия в руках
- FOV - угол обзора, при котором будет работать Aimbot
- Distance - дистанция, при которой будет работать Aimbot
- Prediction - предсказывание следующей позиции, основываясь на некоторых данных (используется для движущихся целей)
- Method - Visible (наводку видно всем), Silent (наводки нет, но пуля летит из оружия в сторону цели), Silent Insta Hit (пуля создается в нескольких сантиметрах над целью)
- Targets - Peds, Players, Both
- Sort targets by - FOV, Distance, Both (метод сортировки, исходя из которого будет выбираться нужная цель)
- Bone - кость, в которую будет целиться\стрелять Aimbot

Aimbot Visible:
- Smooth - сглаживание движения наводки, чем меньше значение - тем быстрее наводка, чем больше значение - тем плавнее
- Exclude Friends - игнорировать ли друзей из Social Club
- Auto shoot at target - если прицел будет находиться на цели, то будет произведен автоматический выстрел за вас
- Z Offset - корректировка высоты точки наведения
- Vehicle Z Offset - корректировка высоты точки наведения, когда вы находитесь за рулем транспортного средства

Aimbot Silent:
- Damage - урон, который нанесет одна пуля
- Audible shots - будут ли звуки стрельбы
- Invisible Bullets - будут ли пули невидимыми
- Auto shoot in FOV - автоматическая стрельба, если цель находится внутри указанного FOV

Aimbot Visuals:
- Shot tracers - визуальное отображение выстрелов с помощью линий (только Silent или Insta Hit)
- FOV - рисует радиус работы Aimbot в виде круга

Triggerbot:
- Enable
- Target mode - Ped, Player, Both

RID Joiner:
- Добавлен обход ошибки 'Player no longer in session'
- Добавлена опция 'Join as spectator' (работает для обоих режимов подключения)
- Теперь имеется возможность подключаться по имени игрока, написав его вместо RID
- Убрана проверка на то, находится ли игрок, к которому выполняется подключение в той же сессии, что и локальный игрок
Исправления ошибок:
- Исправлены мерцания в ESP
- Исправлена чат команда '!vehicle', теперь она работает
- Исправлена уязвимость, приводившая к падению из-за некорректного хеша для сущности типа object
- Исправлена ошибка, когда игрок, от которого приходят сетевые данные, мог быть не получен
- Исправлена ошибка, из-за которой игрокам в сессии мог начать присваиваться статус наблюдателя
- Исправлена ошибка, из-за которой спуфинг чата на случайного игрока не работал
- Исправлена ошибка, из-за которой Anti Script Host Kick не работал
- Исправлена ошибка, из-за которой защита от скрипт киков могла не сработать
- Исправлена ошибка, из-за которой опыт персонажа мог не начисляться

Улучшения защиты:
- Общая защита от атаки на деревья синхронизации улучшена
- Общая защита от атаки на рендерер улучшена
- Общая защита от атаки десинк киками старого поколения улучшена

Прочие изменения:
- Сигнатуры обновлены
- Лимит размера тега банды изменён с 4 до 5
- Обновлены файлы локализации
- Внедрен экспериментальный фикс для ошибок с памятью
- Сбор информации о игроках ускорен
- Информация об исключающих ситуациях расширена
- Незначительные корректировки в графическом интерфейсе

LUA:
- Lua: Новое событие - OnSessionHostChanged(player_id)
- Lua: Событие OnSMS теперь имеет вид 'OnSMS(player_id, text, player_rid, is_script) -> bool' (если возвращено false, то сообщение заблокируется)
- Lua: Исправлены падения при использовании скриптовых событий OnScriptEvent и OnScriptSend
- Lua: Исправлена ошибка, из-за которой script_local использовал некорректный указатель для работы со стеком
- Lua: Исправлена ошибка, когда события скриптов вызывались, когда те выключены
- Lua: Теперь результат boolean-события, который не содержит значение (не было выполнено return), игнорируется
MIDINGHT GTA

Работая над глобальным обновлением - мы совсем забыли о нашем прошедшем ДР! 🤣

1 июня нам исполнился 1 год!
За этот год, мы достигли хороших успехов на русском и иностранном рынке! И это только начало 😏

💥1YEAR - промо-код на скидку 20% и действующий до 14.06.2022💥
Конкурс на бесплатные подписки: https://vk.com/wall-200017358_2886

Спасибо нашим любимым пользователям, оставайтесь с нами 😘💖
MIDINGHT GTA UPDATE 05.07
Исправления:
- Исправлена ошибка, из-за которой устанавливался неправильный ранк игрока
- Исправлена ошибка, из-за которой текст меню мог рисоваться в телефоне
- Исправлена ошибка, из-за которой максимальная длина спуфнутого имени была 15 символов вместо 16
- Исправлено падение из-за колоада с некоторыми меню
- Исправлено падение из-за некорректного получения имени машины в Spawner списке
- Исправлены ошибки локализации

Players:
- Добавлены новые методы сортировки (Distance, Rank, Total Money, K/D Ratio, Connection Time)
- Добавлен модификатор сортировки 'Reverse Order'
- Добавлено отображение имени машины, если доступно
- Переработана и расширена информация о игроке во взаимодействии Player Info

Vehicle:
- Добавлено Vehicle -> Modifiers -> Water Drive
- Добавлено Vehicle -> Modifiers -> Instant Brake
- Добавлено Vehicle -> Auto Drive
- В Vehicle -> Spawner добавлен выбор спавнера (Class, DLC, Cloud, Custom)

RID Joiner:
- Добавлена возможность входа в Invite Only в RID Joiner

Recovery:
- Добавлены кнопки перевода денег между банком и кошельком в Recovery

Protection:
- Добавлен sync block для invalid version краша
- Добавлен sync block для invalid event index события

Lobby:
- Добавлены уведомления при Host Kick
- Добавлена возможность кика в ответ при Host Kick

Self:
- Добавлено Self -> Modifiers -> Free Camera
- Добавлено Self -> Modifiers -> Demi-Godmode
- Добавлено Self -> Auto Health Refill (enable, amount, time)
- Добавлено Self -> Auto Armour Refill (enable, amount, time)

Прочее:
- Добавлено Weapons -> Modifiers -> Force Crosshairs
- Добавлено Misc -> Game UI -> Show Transition State
- Добавлена задержка при смене модели игрока для избежания падения
- Добавлено восстановление угла камеры при смене модели игрока
- Сигнатуры обновлены
- Улучшена защита от десинк киков
Злая администрация дискорда - безжалостно удалила наш сервер спустя 5 лет существования 🥺

По этому, приглашаем вас на новый сервер: https://discord.gg/7uRgHtZPaD
В связи с многочисленными сообщениями о проблемах, связанных с открытыми сессиями и ограблениями - мы приняли решение выдать +7 дней , у кого имеется активная подписка.

Мы в курсе проблем работаем над всеми исправлениями.
Обновление будет выпущено как можно скорее.

MIDNIGHT GTA 5 ONLINE
После сегодняшнего обновления поступили жалобы на "красный уровень доверия" aka "red trustfactor"

Мы внимательно следим за работой VAC-anti cheat и так называемым "Vac net"
И никаких значительных изменений в их работе - не было обнаружено.

Значит, господа из Valve - снова напортачили и что-то сломали.
В этом месяце так было несколько раз.. И большинству вернули зеленый фактор доверия
.

Ждём фикса от Valve, вместе с вами.
Мы никогда не скрываем ничего от наших любимых юзеров.

CSGO MIDINGHT