Forwarded from Лидерская позиция | Андрей Шапенко
Вышел подкаст с Викторией Гайсаровой, главной по цифровым каналам продаж в РЕСО Гарантии. Говорили, преимущественно, о счастье и научных подходах к его достижению. Некоторые тезисы для тех, кому лень смотреть:
1. Счастье - это способность быть живым прямо здесь и сейчас.
Счастье не живёт в мечтах о будущем и не покупается достижениями. Оно рождается в умении быть в теле, в отношениях, в смысле, в честности с собой.
2. Выгорание - это следствие измены своему внутреннему театру.
Когда человек долго играет чужую роль, например, ради "успеха", он теряет себя. Тело сопротивляется, душа болеет, энергия утекает. Настоящая мотивация приходит, когда ты живёшь в резонансе с тем, что важно лично тебе.
3. Нельзя вдохновлять других, если сам внутри мёртв.
Лидер - это не должность. Это человек, в котором есть огонь. И этот огонь не рождается от KPI и бонусов, а от соединения трёх векторов: "хочу", "могу", "имеет смысл". Без этой триады - выгорание.
4. Бегство от боли - прямой путь к пустоте.
Истинная зрелость - это готовность встречаться с болью и делать её частью роста. А гедонизм без смысла ведёт не к счастью, а к инфантильной депрессии. Психика, как мышцы, развивается только в напряжении.
5. Счастье - это ответственность, а не подарок судьбы.
Никто не спасёт. Никакой партнёр, коуч, начальник или терапевт не сделает за тебя выбор быть живым. Счастье - это не погода за окном, а способ жить вне зависимости от погоды. Это стратегия, а не удачное стечение обстоятельств.
6. Настоящая связь начинается с себя.
Пока у тебя нет связи с собой, с телом, болью, желаниями, страхами, ты не сможешь создать зрелую связь с другим. Поэтому любовь - это не про "половинки", а про цельность.
7. Успех без подлинности - золотая клетка.
Ты можешь достичь всего и остаться пустым, поверив, что внешние достижения заменят внутреннюю правду. Только субъективный успех (тот, что откликается в теле, душе и смысле) по-настоящему питает.
8. Деньги усиливают, но не заполняют.
Они важны и однозначно помогают стать счастливее. Но с определённого момента они лишь усиливают то, что уже есть. Если в жизни пусто, то деньги лишь увеличат экзистенциальную тоску. Если есть смысл, они дают свободу его масштабировать.
9. Смысл не находится, а создаётся.
Ждать, что жизнь сама подарит смысл - значит остаться ребёнком. Лучше начать превращать даже рутину в игру, жизнь - в квест, а боль - в урок. Включаться и проживать то, что с тобой происходит. И придумать самому, зачем все это нужно.
Больше - здесь.
1. Счастье - это способность быть живым прямо здесь и сейчас.
Счастье не живёт в мечтах о будущем и не покупается достижениями. Оно рождается в умении быть в теле, в отношениях, в смысле, в честности с собой.
2. Выгорание - это следствие измены своему внутреннему театру.
Когда человек долго играет чужую роль, например, ради "успеха", он теряет себя. Тело сопротивляется, душа болеет, энергия утекает. Настоящая мотивация приходит, когда ты живёшь в резонансе с тем, что важно лично тебе.
3. Нельзя вдохновлять других, если сам внутри мёртв.
Лидер - это не должность. Это человек, в котором есть огонь. И этот огонь не рождается от KPI и бонусов, а от соединения трёх векторов: "хочу", "могу", "имеет смысл". Без этой триады - выгорание.
4. Бегство от боли - прямой путь к пустоте.
Истинная зрелость - это готовность встречаться с болью и делать её частью роста. А гедонизм без смысла ведёт не к счастью, а к инфантильной депрессии. Психика, как мышцы, развивается только в напряжении.
5. Счастье - это ответственность, а не подарок судьбы.
Никто не спасёт. Никакой партнёр, коуч, начальник или терапевт не сделает за тебя выбор быть живым. Счастье - это не погода за окном, а способ жить вне зависимости от погоды. Это стратегия, а не удачное стечение обстоятельств.
6. Настоящая связь начинается с себя.
Пока у тебя нет связи с собой, с телом, болью, желаниями, страхами, ты не сможешь создать зрелую связь с другим. Поэтому любовь - это не про "половинки", а про цельность.
7. Успех без подлинности - золотая клетка.
Ты можешь достичь всего и остаться пустым, поверив, что внешние достижения заменят внутреннюю правду. Только субъективный успех (тот, что откликается в теле, душе и смысле) по-настоящему питает.
8. Деньги усиливают, но не заполняют.
Они важны и однозначно помогают стать счастливее. Но с определённого момента они лишь усиливают то, что уже есть. Если в жизни пусто, то деньги лишь увеличат экзистенциальную тоску. Если есть смысл, они дают свободу его масштабировать.
9. Смысл не находится, а создаётся.
Ждать, что жизнь сама подарит смысл - значит остаться ребёнком. Лучше начать превращать даже рутину в игру, жизнь - в квест, а боль - в урок. Включаться и проживать то, что с тобой происходит. И придумать самому, зачем все это нужно.
Больше - здесь.
https://blog.google/technology/google-labs/notebooklm-featured-notebooks/
Не получилось еще протестировать, но ажиотаж вокруг болокнотов экспертов высокий. Высоко потенциальный образовательный продукт.
#edu #ai #tools
Не получилось еще протестировать, но ажиотаж вокруг болокнотов экспертов высокий. Высоко потенциальный образовательный продукт.
#edu #ai #tools
Google
Try featured notebooks on selected topics in NotebookLM
NotebookLM is adding featured notebooks, with works selected by partners like The Atlantic and The Economist.
Forwarded from Denis Yudin
Ну то есть ответ в том, что связка на уровне состояния, в котором делается, и на уровне концептуальном, что мы закладываем и что мы хотим передать, чем в формате. Пропорцию можно выдерживать, где мы говорим, что ширина это динамическая величина, а высота высчитывается согласно пропорции. Но и сценарий взаимодействия с устройством тоже должен учитываться, порядок блоков, возможно, порядок динамики пропорций блоков. Но в основе сущностная и смысловая целостность, которая не рушится за счет разности форматов.
И в целом, надо понимать, что бугама существует на несколько тысяч лет дольше, чем цифоровой формат. И сейчас просиходит переход цифры в более интуитивный слой и приемы из цифры мигрируют в принт и наоборот. То есть это еще один способ говорить. Где нет статики, а есть динамика и появляется не просто горизонтальное листание разворотов, а множественность сценариев и точность заключается в выборе и проектировании такого сценария, кторый максмально точно выражает образ и передает смысл.
И в целом, надо понимать, что бугама существует на несколько тысяч лет дольше, чем цифоровой формат. И сейчас просиходит переход цифры в более интуитивный слой и приемы из цифры мигрируют в принт и наоборот. То есть это еще один способ говорить. Где нет статики, а есть динамика и появляется не просто горизонтальное листание разворотов, а множественность сценариев и точность заключается в выборе и проектировании такого сценария, кторый максмально точно выражает образ и передает смысл.
Forwarded from Vadim Kartashev
да. и про то что нам неально очень серьезно надо изучать свой медиум, выразительные средства в нем, экспериментировать и чувствовать
Forwarded from Denis Yudin
ну вот чел кстати хорошо подметил, что вибрация и свечение какое-то и анимация, может немного нам давать эффект аналоговости
по примеру приложений каршерингов, делимобиль при загрузке приложения немного вибрирует, это ощущается не только глазами, но и рукой, не сказать, что это прям приятно, но это по новому. но когда это постоянно повторяется, уже не очень и тут просто встает следующий фундаментальный вопрос
что цифровые штуки это тиражированность и повторяемость, а бумага ты купил и поставил себе и взаимодействуешь с ней и получаешь индивидуальный опыт, вообщем это разные просто по функциональности вещи, между высказыванием творческим и функциональной коммерческой штукой
по примеру приложений каршерингов, делимобиль при загрузке приложения немного вибрирует, это ощущается не только глазами, но и рукой, не сказать, что это прям приятно, но это по новому. но когда это постоянно повторяется, уже не очень и тут просто встает следующий фундаментальный вопрос
что цифровые штуки это тиражированность и повторяемость, а бумага ты купил и поставил себе и взаимодействуешь с ней и получаешь индивидуальный опыт, вообщем это разные просто по функциональности вещи, между высказыванием творческим и функциональной коммерческой штукой
Forwarded from Vadim Kartashev
да, вибрация и звук — это инструменты, которыми можно пользоваться. нужно учиться как. для этого нужны штудии, не коммерческие проекты
Forwarded from Vadim Kartashev
то есть нужен слой свободного творчества в новом медуиме
Forwarded from Vadim Kartashev
это движение происходит из среды проектировщиков, которые общаются между собой в продуктивные проектные решения
Флуксус (Fluxus) — это авангардное художественное движение, возникшее в начале 1960-х годов, главным образом в США и Европе. Оно объединяло художников, композиторов, поэтов и перформеров, которые стремились разрушить границы между искусством и жизнью, между творцом и зрителем. Название происходит от латинского слова fluxus — «поток», «течение», что отражает динамичную, процессуальную природу этого направления.
Ключевые идеи флуксуса
— Искусство как процесс, а не объект
Флуксус отвергал традиционные художественные формы (картины, скульптуры) в пользу событий (event scores), перформансов, инструкций, действий и интеракций.
— Демократизация искусства
Любой мог быть художником, искусством могло быть всё. Быт, случай, игра, ошибка — всё это было уместно.
— Антикоммерческая и антииерархическая позиция
Флуксус противостоял элитарности художественного мира, галерейной системе, академизму.
— Юмор и ирония
Многие флуксус-работы полны игры, парадоксов, абсурда и насмешки над традициями искусства.
Знаковые фигуры
— Джордж Мачиунас (George Maciunas) — литовско-американский художник, основатель движения и главный идеолог.
— Йоко Оно — художница и концептуалистка, активно работала с форматом инструкций (instruction pieces).
— Джон Кейдж — композитор, повлиявший на флуксус своими идеями о случайности, тишине и неинтервенции.
— Нам Джун Пайк (Nam June Paik) — пионер видеоарта, участник флуксуса с техно-футуристическим уклоном.
— Бен Вотье, Джозеф Бойс, Дик Хиггинс, Вольф Востелль — и другие.
Примеры флуксус-практик
— Event score Йоко Оно: «Painting to Hammer a Nail» — зритель должен вбить гвоздь в деревянную доску, став соавтором.
— Почтовое искусство, коробки с объектами, инструкции на бумаге, концерты молчания или разрушения объектов.
Влияние
Флуксус предвосхитил многие направления:
— концептуальное искусство
— перформанс
— интерактивное искусство
— DIY-культуру
— современный арт-активизм
Ключевые идеи флуксуса
— Искусство как процесс, а не объект
Флуксус отвергал традиционные художественные формы (картины, скульптуры) в пользу событий (event scores), перформансов, инструкций, действий и интеракций.
— Демократизация искусства
Любой мог быть художником, искусством могло быть всё. Быт, случай, игра, ошибка — всё это было уместно.
— Антикоммерческая и антииерархическая позиция
Флуксус противостоял элитарности художественного мира, галерейной системе, академизму.
— Юмор и ирония
Многие флуксус-работы полны игры, парадоксов, абсурда и насмешки над традициями искусства.
Знаковые фигуры
— Джордж Мачиунас (George Maciunas) — литовско-американский художник, основатель движения и главный идеолог.
— Йоко Оно — художница и концептуалистка, активно работала с форматом инструкций (instruction pieces).
— Джон Кейдж — композитор, повлиявший на флуксус своими идеями о случайности, тишине и неинтервенции.
— Нам Джун Пайк (Nam June Paik) — пионер видеоарта, участник флуксуса с техно-футуристическим уклоном.
— Бен Вотье, Джозеф Бойс, Дик Хиггинс, Вольф Востелль — и другие.
Примеры флуксус-практик
— Event score Йоко Оно: «Painting to Hammer a Nail» — зритель должен вбить гвоздь в деревянную доску, став соавтором.
— Почтовое искусство, коробки с объектами, инструкции на бумаге, концерты молчания или разрушения объектов.
Влияние
Флуксус предвосхитил многие направления:
— концептуальное искусство
— перформанс
— интерактивное искусство
— DIY-культуру
— современный арт-активизм
Дадаизм (или дада) — это радикальное антиискусство, возникшее в разгар Первой мировой войны, примерно в 1916 году в Цюрихе. Движение родилось как ответ на ужасы войны и абсурдность буржуазного общества. Его участники отвергали традиционные формы культуры и стремились разрушить привычные представления о смысле, логике и красоте.
Основные идеи дадаизма
— Отрицание и разрушение
Дадаисты отвергали эстетику, мораль, рациональность, политику, религию — всё, что, по их мнению, привело мир к катастрофе. Они хотели не создать, а деконструировать.
— Абсурд, случай и нелогичность
Творчество строилось на игре, интуиции, инсталляции хаоса. Например, стихи создавались путём случайного вырезания слов из газет.
— Ирония и провокация
Дадаисты насмехались над искусством, публикой, галереями, художниками. Всё, что раздражало систему, — становилось дада.
— Антибуржуазность и антивоенная позиция
Дада был не просто эстетическим жестом, а жестом отказа от культуры как части механизма разрушения.
Где и как возник?
— Цюрих, 1916 — кабаре «Вольтер» (Cabaret Voltaire) стало главным местом встреч поэтов, художников и артистов.
— Дадаизм быстро распространился в Берлин, Кёльн, Ганновер, Париж, Нью-Йорк.
Знаковые фигуры
— Тристан Тцара — поэт, основатель движения, автор манифестов дада.
— Хуго Балль — придумал само слово «дада», выступал с «звуковыми поэмами».
— Марсель Дюшан — создатель ready-made, таких как знаменитый Фонтан (писсуар, подписанный «R. Mutt»).
— Франсис Пикабия, Ман Рэй, Жан Арп, Ханна Хёх, Рауль Хаусман — художники, коллажисты, фотографы, новаторы.
Примеры дада-практик
— Коллаж и фотомонтаж: из обрывков газет, рекламы, фото.
— Звуковая поэзия: набор бессмысленных слогов и звуков.
— Ready-made: бытовой объект, выставленный как арт (пример — велосипедное колесо на табурете у Дюшана).
— Манифесты: часто громкие, противоречивые, в духе разрушения всего.
Влияние
Хотя дадаизм был недолговечным (в 1920-х он частично слился с сюрреализмом), он оказал огромное влияние на:
— концептуальное искусство
— перформанс
— панк-культуру
— антидизайн
— современные арт-акции и политическое искусство
Основные идеи дадаизма
— Отрицание и разрушение
Дадаисты отвергали эстетику, мораль, рациональность, политику, религию — всё, что, по их мнению, привело мир к катастрофе. Они хотели не создать, а деконструировать.
— Абсурд, случай и нелогичность
Творчество строилось на игре, интуиции, инсталляции хаоса. Например, стихи создавались путём случайного вырезания слов из газет.
— Ирония и провокация
Дадаисты насмехались над искусством, публикой, галереями, художниками. Всё, что раздражало систему, — становилось дада.
— Антибуржуазность и антивоенная позиция
Дада был не просто эстетическим жестом, а жестом отказа от культуры как части механизма разрушения.
Где и как возник?
— Цюрих, 1916 — кабаре «Вольтер» (Cabaret Voltaire) стало главным местом встреч поэтов, художников и артистов.
— Дадаизм быстро распространился в Берлин, Кёльн, Ганновер, Париж, Нью-Йорк.
Знаковые фигуры
— Тристан Тцара — поэт, основатель движения, автор манифестов дада.
— Хуго Балль — придумал само слово «дада», выступал с «звуковыми поэмами».
— Марсель Дюшан — создатель ready-made, таких как знаменитый Фонтан (писсуар, подписанный «R. Mutt»).
— Франсис Пикабия, Ман Рэй, Жан Арп, Ханна Хёх, Рауль Хаусман — художники, коллажисты, фотографы, новаторы.
Примеры дада-практик
— Коллаж и фотомонтаж: из обрывков газет, рекламы, фото.
— Звуковая поэзия: набор бессмысленных слогов и звуков.
— Ready-made: бытовой объект, выставленный как арт (пример — велосипедное колесо на табурете у Дюшана).
— Манифесты: часто громкие, противоречивые, в духе разрушения всего.
Влияние
Хотя дадаизм был недолговечным (в 1920-х он частично слился с сюрреализмом), он оказал огромное влияние на:
— концептуальное искусство
— перформанс
— панк-культуру
— антидизайн
— современные арт-акции и политическое искусство
Дадаизм и флуксус — родственные, но разные авангардные движения. Они оба бунтарские, радикальные и антисистемные, но возникли в разное время и с разными акцентами.
Ниже — краткое сравнение по ключевым параметрам:
Общее между дадаизмом и флуксусом
— Антиискусство
Оба движения разрушали каноны академического и коммерческого искусства. Искусство для них — не объект, а жест, процесс, провокация.
— Протестный характер
Оба родились из критики общества:
• дада — как реакция на Первую мировую войну,
• флуксус — как реакция на милитаризм, потребительство и бюрократию XX века.
— Юмор, ирония, абсурд
Оба активно использовали нелогичность, игру, абсурд и сарказм — как способ критики и освобождения.
— Интермедийность
Использование разных форм: поэзии, звука, объектов, тела, действия, фотографии, текста, видео — всё перемешано.
— Зритель как соавтор
Публика не просто наблюдатель, а часто активный участник — через инструкции, вмешательства, перформансы.
Дада — это крик боли, взрыв, разорванная газета, унитаз как вызов музею.
Флуксус — это улыбка дзен, гвоздь, который ты сам забьёшь в доску, банан, ставший партитурой.
Ниже — краткое сравнение по ключевым параметрам:
Общее между дадаизмом и флуксусом
— Антиискусство
Оба движения разрушали каноны академического и коммерческого искусства. Искусство для них — не объект, а жест, процесс, провокация.
— Протестный характер
Оба родились из критики общества:
• дада — как реакция на Первую мировую войну,
• флуксус — как реакция на милитаризм, потребительство и бюрократию XX века.
— Юмор, ирония, абсурд
Оба активно использовали нелогичность, игру, абсурд и сарказм — как способ критики и освобождения.
— Интермедийность
Использование разных форм: поэзии, звука, объектов, тела, действия, фотографии, текста, видео — всё перемешано.
— Зритель как соавтор
Публика не просто наблюдатель, а часто активный участник — через инструкции, вмешательства, перформансы.
Дада — это крик боли, взрыв, разорванная газета, унитаз как вызов музею.
Флуксус — это улыбка дзен, гвоздь, который ты сам забьёшь в доску, банан, ставший партитурой.
Сергей Павлович Королёв (1907–1966) — ведущий конструктор и организатор советской ракетно-космической программы, сыгравший ключевую роль в запуске первого спутника Земли и полёте первого человека в космос.
Происхождение и образование
— Родился 12 января 1907 года в Житомире, в семье преподавателя.
— Получил техническое образование в Киевском политехническом институте и затем в МВТУ имени Баумана в Москве.
— С ранних лет интересовался авиацией, принимал участие в проектировании планеров.
Начало инженерной карьеры
— В 1931 году стал одним из основателей ГИРД (Группа изучения реактивного движения).
— В 1933 году ГИРД вошла в состав Реактивного научно-исследовательского института (РНИИ), где Королёв работал над первыми жидкостными ракетами.
— В 1938 году был арестован по ложному обвинению и направлен в лагеря, в том числе на Колыму. Позднее переведён в закрытое конструкторское бюро («шарашку») под руководством А. Н. Туполева.
Возвращение к работе и становление руководителем
— Освобождён в 1944 году. В послевоенные годы занимался адаптацией немецкой ракеты V-2 и разработкой советских баллистических ракет.
— В 1954 году официально назначен главным конструктором межконтинентальной баллистической ракеты Р-7 — первой в мире ракеты такого класса.
Главные достижения
— Запуск первого искусственного спутника Земли («Спутник-1») 4 октября 1957 года.
— Подготовка и запуск первого человека в космос — Юрия Гагарина — 12 апреля 1961 года на корабле «Восток».
— Разработка и реализация программ:
— «Спутник» — первые автоматические аппараты;
— «Восток» — пилотируемые полёты;
— «Восход» — первый многоместный корабль и первый выход человека в открытый космос;
— «Союз» — универсальная система пилотируемых полётов, используемая по сей день.
— Курировал запуск биологических спутников, включая полёты Белки и Стрелки.
Признание и смерть
— Награждён двумя орденами Ленина, Ленинской премией, званием Героя Социалистического Труда.
— Был академиком Академии наук СССР.
— Умер 14 января 1966 года от осложнений после неудачной операции. Прах захоронен у Кремлёвской стены на Красной площади.
Значение
Сергей Королёв считается основателем практической космонавтики. Его стратегическое мышление, инженерный талант и организационные способности сделали возможными ключевые прорывы в космосе. При этом его имя долгое время держалось в секрете — вплоть до его смерти он оставался известен лишь как «Главный конструктор».
Полная биография
#heroes #profile #engineering #science
Происхождение и образование
— Родился 12 января 1907 года в Житомире, в семье преподавателя.
— Получил техническое образование в Киевском политехническом институте и затем в МВТУ имени Баумана в Москве.
— С ранних лет интересовался авиацией, принимал участие в проектировании планеров.
Начало инженерной карьеры
— В 1931 году стал одним из основателей ГИРД (Группа изучения реактивного движения).
— В 1933 году ГИРД вошла в состав Реактивного научно-исследовательского института (РНИИ), где Королёв работал над первыми жидкостными ракетами.
— В 1938 году был арестован по ложному обвинению и направлен в лагеря, в том числе на Колыму. Позднее переведён в закрытое конструкторское бюро («шарашку») под руководством А. Н. Туполева.
Возвращение к работе и становление руководителем
— Освобождён в 1944 году. В послевоенные годы занимался адаптацией немецкой ракеты V-2 и разработкой советских баллистических ракет.
— В 1954 году официально назначен главным конструктором межконтинентальной баллистической ракеты Р-7 — первой в мире ракеты такого класса.
Главные достижения
— Запуск первого искусственного спутника Земли («Спутник-1») 4 октября 1957 года.
— Подготовка и запуск первого человека в космос — Юрия Гагарина — 12 апреля 1961 года на корабле «Восток».
— Разработка и реализация программ:
— «Спутник» — первые автоматические аппараты;
— «Восток» — пилотируемые полёты;
— «Восход» — первый многоместный корабль и первый выход человека в открытый космос;
— «Союз» — универсальная система пилотируемых полётов, используемая по сей день.
— Курировал запуск биологических спутников, включая полёты Белки и Стрелки.
Признание и смерть
— Награждён двумя орденами Ленина, Ленинской премией, званием Героя Социалистического Труда.
— Был академиком Академии наук СССР.
— Умер 14 января 1966 года от осложнений после неудачной операции. Прах захоронен у Кремлёвской стены на Красной площади.
Значение
Сергей Королёв считается основателем практической космонавтики. Его стратегическое мышление, инженерный талант и организационные способности сделали возможными ключевые прорывы в космосе. При этом его имя долгое время держалось в секрете — вплоть до его смерти он оставался известен лишь как «Главный конструктор».
Полная биография
#heroes #profile #engineering #science