闲来无事,基于 Baritone 做了一个会自动找镐子,整理箱子和背包,EMC 兑换物品的全自动挖矿波特,顺便给 Baritone PR 了基于正则和 Tag 选择方块,有点好玩【
Java 的 mod 开发真是折磨啊,改一行代码要等五分钟才能看到结果(重新编译 + 重启),MC 的开发也不是什么轻松事,特别是这种客户端模拟的...不知道这么多年这么多 mod 开发者是怎么忍的了这种开发体验的,Java 明明有办法做一部分的热重载的
还吃了服务器里的一堆瓜,我置身事外除了默默地写自动化挖矿一概不管(
Java 的 mod 开发真是折磨啊,改一行代码要等五分钟才能看到结果(重新编译 + 重启),MC 的开发也不是什么轻松事,特别是这种客户端模拟的...不知道这么多年这么多 mod 开发者是怎么忍的了这种开发体验的,Java 明明有办法做一部分的热重载的
还吃了服务器里的一堆瓜,我置身事外除了默默地
🆒37🥰12
橘橘橘子汁 & 🍊
Breeze Shell 前瞻功能展示! 只用 2MiB 就可以用 React 写 Windows App 啦(跑 不过现在还比较简陋~ #breeze_shell
今天准备合并到主仓库的时候 调试了一下性能 发现每次点击都会重渲染整个树
我还以为我 HostConfig 写错了,调查了大半天,把 React 这块的源码全看了一遍还是没搞懂为啥
最后去 dc 求助,问了一半突然发现是让 Sonnet4 帮我写的测试用 React 组件写错了...把组件写在了组件里,导致每次更新都重新生成所有 Button Instance...
AI 误我啊——
我还以为我 HostConfig 写错了,调查了大半天,把 React 这块的源码全看了一遍还是没搞懂为啥
最后去 dc 求助,问了一半突然发现是让 Sonnet4 帮我写的测试用 React 组件写错了...把组件写在了组件里,导致每次更新都重新生成所有 Button Instance...
AI 误我啊——
😇58👾5