mhisly
50 subscribers
990 photos
43 videos
6 files
71 links
«Тимофей рыбов от партии красивое,
Мы вам покажем!»

Заблокирован компанией meta* и лично Илоном Маском в X

*признана экстремистской организацией на территории РФ

#мхфото@mhisly
Download Telegram
mhisly
Photo
Это за 8 марта, для милых дам, но на самом деле женщины заслуживают получать цветы каждый день, поэтому это не я слоупок, а такое арт-высказввание так сказать
3
Channel name was changed to «mhisly»
Забавно, что Иисуса убили, он воскрес, ознаменовав победу человека над грехом, 40 дней почилил с последователями, а потом подумал "бля, заебало" и вознесся на небеса, ахвх зачем приходил, че хотел, только шороху навёл.
Как мне кажется после смерти Иисус как бы итак должен был отправиться в рай, как супер праведный чел или же вообще как хозяин этого места. Ну, и ещё такой пунк, что если я не ошибаюсь по сути Иисус, являясь отцом, сыном и святым духом, сам себя воскресил. При этих вводных представьте ситуацию: ты умираешь за все человеческие грехи и уже планируешь вечно чилить в эдеме, но почему-то возвращаешься. Мне лично видится только один вариант. Что какой-то из последователей Иисуса творил ТАКУЮ ХЕРНЮ, что Иисусу, увидев это, пришлось менять ВСЕ свои планы, придумывать новую байку, спускаться с небес, 40 дней пынять этого дебила и только после этого уйти на заслуженный чиландос
Ну, мораль тут одна, если вы когда-нибудь подумаете, что вы криворукий мудак, то вспомните этого чела, который своей криворукостью устроил первое пришествие, и либо расслабьтесь, либо попробуйте его превзойти
5
3
вот и думай головой
3
Shattered pixel dungeon — лучшая игра всех времен и народов, а именно 2005-2023 времен и народа администраторов этого канала, меня. Я безумно люблю эту игру. Мне нужно было завтра рано вставать и меня безмерно клонило в сон, но я чисто по воле судьбы скачал эту игру и осознал себя уже через полтора часа на 8 этаже подземелья, истребляющим свору, обезумевших от темной магии, крыс.

Почему эта игра так хороша? Во-первых, я ебать как люблю рогалики — look your loot, soulknight, знали бы вы сколько часов жизни я оставил в стенах этих подземелий, сколько поинтов унёс с собой. Во-вторых, эта игра вобрала в себя лучшее, что нам дарило фэнтези, — рюкзаки. Мое скромное мнение — вся прелесть фэнтези лежит в рюкзаках. Мир, его устройство, путь героя — это круто, но рюкзаки! Задумайтесь

Возможно, стоит объяснить, о чем я. Если бы меня попросили назвать любимое место в фэнтезийных мирах, то это была бы лавка торговца. Мне безумно нравится темное фентези, но не за кишки, ужас и блевоту, как у Майкла Муркока, а за его реалистичность, потому что в темном фентези приключенцы это не веселые ребята с трехметровыми мечами и в блестящих латах(только парни, девушки, естественно, одеты исключительно в кольчужный лифчик), а побитые жизнью люди, которые очень хорошо приспосабливаются к меняющимся условиям. Мне кажется, что авантюристы в темном фентези больше похожи на сталкеров, чем на героев. Так вот, причем же тут рюкзаки, а рюкзак — это место, где хранится всё, что делает авантюриста приключенцем, а не трупом. Рюкзак всегда полон каких-то скляночек, компонентов для зелей, расходников, там ты сможешь найти огниво, пучок флюоресцентных грибов, замотанных в тряпку, мешочек золотых, аккуратно, в три раза сложенный контракт с гильдией воров, который ты идешь выполнять, и камень, выторгованный у старого гоблина за горстку серебряных, который, с его слов, может очищать от 1 до 2 литров воды, но обычно не справляется и с бурдюком.

Этим меня цепляет эта игра, одна из механик заключается в том, что ты не знаешь, что делает то или иное зелье, это просто склянка с вязкой жидкостью фиолетового цвета, хочешь — выпей, хочешь — швырни куда-нибудь, а можешь найти свиток, который прольёт на тебя свет знания, но вот незадача, ты же не знаешь языка магов и совершенно не имеешь представления о том, что делает свиток, находящийся у тебя в руках. Игра, конечно, не про это, ты ходишь по подземельям, убиваешь монстров, собираешь лут, решаешь головоломки, но все это, как и механика с рюкзаком, имеет в себе что-то таинственное, в подземелье всегда можно наступить на ловушку или найти потайную дверь или не найти потайную дверь, а может вы обмажетесь содержимым всех кровным трудом собранных склянок, завалите третьего босса, спуститесь в подземный город дварфов и вас ебнет первый же мужик, я вообще не ебу кто это блять был, я завалил гигантского робота-тесло-пушку, ебанутого ниндзю, нефтяного слайма, устроил геноцид 15 этажей и мне какой-то дварф просто прописал летальный подзатыльк, игра на 10/10, огромное количество разнообразного лута, куча контента, простенький, но достойный плейлист, а недавно, как оказалось, вышла версия 2.0, а мне за этот пост даже не заплатили, ни единого серебряного!

#мхигры
5
mhisly
Shattered pixel dungeon — лучшая игра всех времен и народов, а именно 2005-2023 времен и народа администраторов этого канала, меня. Я безумно люблю эту игру. Мне нужно было завтра рано вставать и меня безмерно клонило в сон, но я чисто по воле судьбы скачал…
По этой причине меня, кстати, крайне удивил тот факт, что в днд 5 редакции можно вообще хуй забить на расходники т.е. вот у магов просто есть мешочек со ВСЕМИ расходниками, мы не говорим о том, что это казуальщина, но это просто отнимает огромный пласт отыгрышей, точнее делает их необязательными. А ведь представьте как круто, когда во время отдыха все не кидают кости восстановления, а точат стрелы, пропитывают факелы, маги идут в лес собирать шишки, чтоб поджигать их и кидаться в орков, катающихся на варгах, а потом все полезут на дерево, но это уже что-то другое
4
mhisly
Shattered pixel dungeon — лучшая игра всех времен и народов, а именно 2005-2023 времен и народа администраторов этого канала, меня. Я безумно люблю эту игру. Мне нужно было завтра рано вставать и меня безмерно клонило в сон, но я чисто по воле судьбы скачал…
Еще немного про рогалик. Я откопал целое семейное древо этой игры.
Оказалось, что shattered pixel dungeon изначально была доработкой, модом, для бесплатной игры pixel dungeon, которая имеет открытый исходный код, но, являясь модом, привнесла столько нового, что стала полноценным проектом. А pixel dungeon, в свою очередь, была вдохновлена игрой Brogue, которая выглядит прямо как дворф фортрес и которая является прямым потомком Rogue — родоначальником жанра Roguelike, в простонародье рогалики
4
вот они справа налево
4
4
Информационная демократия
Не могу сказать, откуда я вообще услышал этот термин, но информационная демократия мне всегда казалась единственным верным путём развития политического устройства человечества, хотя думал я об этом не так уж и много.

Демократия, грубо говоря, делится на 2 типа: прямую и представительную. Сейчас на уровне государств везде представлена исключительно представительная демократия, когда страной управляют не сами люди, а президенты, депутаты, чиновники, за которых в теории народ до этого проголосовал.

Проблема представительной демократии заключается в человеческом факторе, в том, что по истечении своего срока какой-нибудь не самый благонравный человек непременно сделает все возможное, чтобы удержаться за своё место.

В политику часто идут из желания получить больше власти, а не сделать жизни людей лучше. А по карьерной лестнице быстрее продвигаются карьеристы – люди, которые своей целью ставят как раз это продвижение –, а не люди, которые хорошо выполняют свою работу.

В прямой демократии же управление выполняется прямым голосованием, без посредников. Такое устройство было распространено в небольших общинах, когда они собирались на опушке и все вместе решали какие-то вопросики. Что-то такое я однажды читал в учебнике истории, вроде это было про древнюю Русь и почему-то тогда меня крайне вдохновил этот параграф (потом, естественно, пришли какие-то другие ребята и все развалили, но ничего нового для истории).

Проблема прямой демократии заключается в том, что не наберёшься опушек на такое количество лбов. Она не могла работать в целых странах банально, потому что в таком случае людям пришлось бы голосовать все свое время, игнорирую работу и создание новых ячеек общества.

И здесь появляется информационная демократия, которая даёт возможность разительно уменьшить время, которое требуется, чтобы проголосовать. Мне почему-то всегда нравилась картинка, как пролетарий просыпается и утром, за завтраком, в телефончике голосует за будущее своей страны, что-то в это есть.

Если же количество насущных вопросов так велико, что обычному Русскому Ивану и его кошка жена будет не под силу такая политическая активность, то мне кажется, что ИИ вполне может управлять страной исходя из векторов, которые задаются людьми на голосовании, ведь ИИ не может устраивать коррупционные схемы, заниматься кумовством, устраивая на управляющие должности своих кибер-родственников, у него их банально нет, ИИ будет просто инструментом с одной задачей – сделать жизнь людей лучше. Ему можно скормить всю историю человечества, все учебники по истории, праву, вообще все учебники, главное Азимова не забыть.

Также, естественно, мы накрутим сюда блокчейн, чтобы у каждого дома стоял майнер и работал на благо Единого Государства, а вы бы получали за это социальные кредиты, деньги, бонусы на карту пятерочки – все, что нужно для счастья.

Вырисовывающаяся картина очень смахивала на антиутопию, но я вспомнил лекцию, на которой нам говорили, что если любую хорошую антиутопию завернуть в другую обложку, то читаться она будет совершенно иначе, как будущее, к которому мы должны стремится, также если назвать Капитал Маркса антиутопией, то он так и будет восприниматься. Правда если назвать 1984 утопией, то ничего не поменяется, потому что книжка говно.

Мне вспомнилась антиутопия Евгения Замятина – МЫ. В этом романе жители Единого Государства действительно счастливы, а террористической оппозиционной организацией “Мефи” движет исключительно опьяняющее чувство свободы, свободы ради свободы. Мне кажется, что Замятин написал действительно очень глубокое произведение, потому что я так и не могу для себя ответить на вопрос – зачем нужна свобода, когда все искренне счастливы?
3
5
Ровно через месяц этому каналу исполняется год!
Уже за это время он успел заиметь несколько определяющих метаморфоз и прошел путь от личного дневника к почти полноценному каналу.
Ольга — профи — заявляет, что "за месяц до дня рождения совершенно необходимо отдыхать, ведь в это время Солнце проходит по двенадцатому солнечному дому" и "двенадцатый дом дает нам то, во что мы верим. И если вы верили в справедливость Бога, жизненных законов, в победу добра, то перед днем рождения ваша жизнь наполнится закономерными радостными событиями".
Таким образом, если вы верили в существование комментариев в этом канале, то все было не зря, возрадуйтесь!
А мне остается верить в адекватный фидбэк под моими постами от вас
5
4
Если я не ошибаюсь, это первый пост, наделенный такой способностью
5
check this out, my personal unidentified flying object
4