Звёзды Метавселенной Official
121 subscribers
132 photos
22 videos
53 links
Исследуем Метавселенную

Официальная страница новостей клуба экспертов по VR и Метавселенной.

личка: @vav1st @he11ya
чат канала: https://t.me/+uADvYpyZsNlmNzgy
boosty: https://boosty.to/star_metaverse
github: https://github.com/starsofmeta
Download Telegram
Мужчины и выбор аватаров.

Вчерашний пост про то, как у меня происходит выбор аватара и как это ощущается, вызвал просто небывалое обсуждение на 260 комментариев.

И многие из них посвящены проблеме мужских аватаров.

Мальчикам очень сложно выбрать устраивающий их мужской аватар и это связано с такими глубокими психологическими механизмами, что хоть диссертацию пиши!

"Проблема репрезентации мужчин в виртуальных пространствах". 📝

Так вот, несколько интересных наблюдений:

1. Все аватары (и муж и жен) в Виарчате делятся на восточную и западную ветку. Восток - это рисованный аниме стиль, запад - это более реалистичный стиль. Ну и еще есть фурри - там часто тоже есть визуально определяемый пол.

2. Женские аватары - очень разные. Образов миллион: от няшки-стесняшки до стрипухи или милитари-герл.
У мужчин на первый взгляд тоже: рисованные аниме-мальчики от няшных до строгих, маскулинные гигачады, или нууу.... e-boys (в простонародье - мужешлюхи. без негатива!)

Но у многих мужчин в этом месте - внутренний конфликт.
Потому что эти образы не совпадают с внутренним самоощущением.

И им легко носить аватар стрипухи, но тошнит от совершенно такого же мужского e-boy аватара.

Потому что слишком вычурно, слишком странно носить эти татухи, сетки и прочие аксессуары.

А на женском аватаре вычурная гипертрофированная сексуализация - норм.
Даже если эта шаболда в зеркале - это ты сам.
(разбуди в себе шальную императрицу, как говорится).

3. Брать себе аватар, который выглядит лучше, чем ты в реальности - это тоже стыдновато.

Ощущаю себя нелепо от того, что пытаюсь казаться лучше. Ассоциируется со слабостью.


4. При этом реалистичные аватары с реалистичными телами (как на первой картинке) никто, конечно же, не использует.
Потому что ну камон, видеть свой неидеальный живот еще и в виаре? ага, спасибо.

Мне кажется, что люди, просто не хотят выглядеть нелепо.
Промахнуться с женским аватаром сложнее. Особенно мужчине, как ни парадоксально: когда мужчина выбирает мужской аватар, он руководствуется рамками, которые он применяет к себе в реальной жизни, а на женский аватар они неприменимы.


Сложно быть мужчиной, короче.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Звёзды Метавселенной Official pinned «Добро пожаловать на страницу новостей The Metaverse Research Team, также известного как Клуб веселых и доверчивых. Сегодня у нас появился одностраничный сайт и этот самый паблик. Празнуем! Танцуем! Делимся с родными и друзьями! Любите метавселенные!»
С удовольствием делимся проектом, в котором вы можете принять участие, если у вас есть VR-шлем, или если у вас установлен VRChat.
Студентка магистратуры Art&Science ИТМО приглашает принять участие в ролевом перформансе в VRChat в среду 23 апреля в 20 00 по Мск. Можно присоединиться с любого устройства. Участникам нужно будет примерить кастомный аватар художницы и следовать инструкции в роли. Перформанс рассчитан на 20 минут.

Этот перформанс - часть дипломной работы, тема которой - коллективная память через культуру огородничества в России. Проект будет выставлен в Русском Музее в начале июня. Для участия в перформансе напишите Валерии @leramak или вступайте в чат https://t.me/+Ge7OvQw2IA8wN2My
🔥1
Друзья, пришедшие из паблика Лиминач — проходите-располагайтесь!

Стас, спасибо за рекомендацию!
🤝2
Forwarded from Лиминач
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Меня тут позвали выступить в одну тусовку, даже не сказав, что я буду выступать. И во время выступления мы решили, что о тусовке стоит рассказать.

Рассказываю.

Коллеги собрали клуб любителей VR и метавселенных - делают свои проекты, но помимо этого вызвались помогать всем, кому интересны VR и метавселенные. В клубе есть разработчики, исследователи, художники, инженеры.

Почему нам в Лиминаче это интересно?

Во-первых, если вы проводите исследования, то возможно хотите делать его в VR-среде.

Во-вторых, у нас много айтишников на канале.

В-третьих, у нас тут тонны трансгуманистов и психологов-практиков, а в этих областях VR начинает медленно влезать в реальность.

Ну и ещё такое: как выбрать VR-оборудование и не потратить лишнего; как его настроить под себя и свою практику; какие есть социальные VR-пространства, где уже общаются люди; как их можно исследовать или использовать для групповой/индивидуальной работы; как создавать собственные виртуальные миры (например, через Blender или Unity); или если вы просто чувствуете, что что-то здесь есть, но пока не можете это нащупать.

Короче, идите к ребятам если вам нужна помощь с VR-технологиями или вы хотите общаться на эту тему - вам либо помогут, либо вы сами станете частью большого VR-сообщества без рекламы и давления.

VR-ребята тута - t.me/metaversesearch

@лиминач
🔥1
Отличная новость от нашего эксперта Алекса! Первое партнерство с японскими исполнителями. Присоединяйтесь!
🎸 ВНИМАНИЕ! 🎸 
У нас отличная новость, уже в эту субботу на нашей сцене выступит японская рок-группа "Ignotus Flamberge" — впервые за пределами Японии! 
Они никогда ранее не выступали вне японских комьюнити, и это — их первый опыт в русском сообществе! 

🔥 Ознакомится с творчеством этой зажигательной рок группы можно тут.
Будет жарко, будет круто! 🚀

🗓 Дата: 17.05.25
🕖 Время: общий сбор в 18:30 и начало в 19:00 по мск
📍Как попасть: присоединяйтесь в указанное время в инстанс нашей группы RockVRClub или добавляйте меня в друзья в vrchat, там я Alex_SPB и в указанное время перемещайтесь ко мне.

☝️Используйте на ивенте лёгкий оптимизированный аватар.

До встречи на месте🤘

Discord vrchatr|ТГ vrchatru форум|PicoLAND канал|PicoLAND чат
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Очередное мероприятие у Алекса. Подключайтесь!
🎸 Rock VR Club представляет: 
DepecheRock — в рамках шоу эпохи в виртуальной реальности!
У нас будет необычный ивент посвещенный одной группе о которой ходят споры кто они, рокеры или электронщики. Мы погрузимся в атмосферу легендарных хитов Depeche Mode, переосмысленных в стиле настоящего рока! 
Автор идеи и артист — Vlad Is Love попытается доказать что они это рок!
Исторически-музыкалтное шоу "рок эпохи в ВР" покажет в рок свете Depeche Mode — это не только электроника, а настоящая рок-сила! 

🗓 Дата: 07.06.25
🕖 Время: общий сбор в 19:00 и начало в 19:30 по мск
📍Как попасть: присоединяйтесь в указанное время в инстанс нашей группы RockVRClub или добавляйте меня в друзья в vrchat, там я Alex_SPB и в указанное время перемещайтесь ко мне.

☝️Используйте на ивенте лёгкий оптимизированный аватар.

До встречи на месте🤘

Discord vrchatr|ТГ vrchatru форум|PicoLAND канал|PicoLAND чат
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Еще одно классное мероприятие.
Forwarded from Metronome Bar "VRChat" (Хруст говорит)
Вот вы знали что уже мы два года ведем ивенты?

🎉 День рождение Метронома 🎉

Метроному уже 2 года 🎉 Это важное событие и мы отметим его грандиозным Живым звуком!
Давайте завтра покажем на сколько активно наше комьюнити
🥰

Начало: 06.06 в 21:00 МСК
Открытие дверей: 20:30 МСК

Вход только в оптимизированных аватарах
Excellent 🟢 | Good 🟢 | Medium 🟠

До встречи на ивенте! 💃

Мир Group+ 💚
Как попасть на мероприятие

#живой_звук #спец_ивент #ивент

🎤 Виртуальный мир музыки Metronome Bar 🎤
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Кому, как, зачем Metaverse
Досужие обозреватели регулярно хоронят Метавселенную, целиком и по частям.
Раз за разом. Год за годом. RIP by RIP.
Казалось бы, спустя столько итераций что-то должно было их насторожить, но...

А платформы, на которых строятся многопользовательские миры — Роблокс, Виарчат, Фортнайт и другие, — всё активнее развиваются и предлагают всё больше возможностей.
Дают новые инструменты для создания проектов, сообществ, бизнесов.

И это на самом деле любопытное явление, что метавселенные постепенно расширяются, растут и занимают больше пространства в мировой Сети, несмотря на то, что постоянно умирают.
Или именно благодаря этому.
Столь же любопытно проследить этот процесс роста, развития, обновления и смены систем.
Проследить, как и во что они трансформируется в отдалённом или ближайшем будущем.
Какие происходят процессы здесь и сейчас.
Как их использовать бизнесу, сообществу, пользователю.
И как подготовиться к появлению единой Метавселенной, с большой буквы М.
Попробуем сделать это?

Даже если делать лишь обзор текущего состояния, будет очень много материала.
А если пытаться прогнозировать ещё и пути развития, то материала фрактально много.
Этот пост — заявка на цикл постов и статей. :)
Ну и дискуссии, куда без них! Надеюсь, тема будет интересна многим и мы сможем обсудить её со всех сторон.
Подключайтесь к обсуждению!
#why_metaverse
2
Зачем Метаверс бизнесу?
part one

Порассуждаем: зачем, с какой целью и в каком формате стоит заходить в метавселенные бизнес-структурам?

Очевидно, что это зависит от размера бизнеса, от сферы деятельности и от множества других факторов.
Но если отвечать односложно, то бизнес ищет прибыль, которая зависит от клиентов. И в метавселенные бизнес подаётся за аудиторией, из которой куёт себе клиентуру.

Для начала рассмотрим бренд, как самостоятельную сущность:
- Мы можем рассматривать бренд, как систему представлений о продукте в сознаниях пользователей.
- Бренд может иметь самостоятельную ценность, даже в отрыве от компании-создателя.
- Сильный бренд может создать компания любого размера.
А значит, он может иметь самостоятельные резоны для похода в метавселенные.
Аудитория сильных брендов наиболее доступна для воздействия, поскольку уже восприняла их смыслы, ценности, историю.
Эту маркетинговую мифологию относительно несложно оцифровать и использовать в качестве основы. И на этой основе строить взаимодействие с аудиторией метавселенных.

Вот лишь часть вариантов:
- зайти на популярную платформу и с помощью игр, рекламных активностей расширять известность бренда и растить популярность у публики,
- или запускать специальные события, поощряя поклонников бренда становиться амбассадорами, и вознаграждая их за привлечение новых пользователей,
- следовать за трендами детской и подростковой моды, отслеживать популярные миры, игры, механики, образы и таким образом растить будущую аудиторию,
- запускать phygital активности, поощрять цифровых пользователей в материальном мире, связывать реальный и виртуальный опыт,
- строить цифровые суб-бренды,
- строить представительства бренда на платформах.

Платформы для создания многопользовательских миров — часть мировой Сети, а значит — часть цифрового пространства. И цифровая природа метавселенских платформ даёт им ряд полезных качеств.
Например: простоту переноса и тиражирования, доступность и максимально возможные охваты, аддиктивность, гибкость настроек, скорость изменений и другие.
Как эти свойства использовать бизнесу, обсудим в следующий раз.
#why_metaverse
🔥2👍1😎1
Зачем Метаверс бизнесу?
part two

Рассмотрим подходы к Метавселенной у компаний разных размеров. Если подразделять их таким образом, то:

Мелкие фирмы могут максимально использовать преимущества скорости, быстро реагируя на изменение трендов и корректируя стратегию.
Даже относительно малый бюджет даёт возможность попасть в пристрастия аудитории и "завирусить" свою активность, получив максимальные охваты и отдачу. Поэтому малым фирмам куда полезней вкладываться в прямую коммуникацию с аудиторией, чем в большие охваты.

Также, на этом уровне работает множество маленьких студий, создателей контента, игроделов и креаторов с интересными идеями. И они готовы реализовывать их на щадящих условиях.

Средние компании могут использовать платформы и для разовых активностей и для системного развития цифрового присутствия.
По сравнению с малыми фирмами они теряют в скорости реакции, но при этом получают ряд преимуществ за счёт бо́льших бюджетов и команд.
Они могут строить долгосрочные маркетинговые кампании, с постепенным увеличением "плюшек" для пользователей. Могут системно проверять гипотезы, каналы, изучать разные платформы. Проводить регулярные и сезонные активности.

Как правило, на этом уровне уже имеются специальные бюджеты на маркетинг. И компании могут привлекать инфлюэнсеров и партнёров для коллабораций на рыночных условиях.

Крупные корпорации могут в полной мере использовать те же возможности. Конечно, они ещё теряют в скорости, но и бюджеты им доступны максимальные из возможных.

А действительно крупный бизнес, из числа ТНК, может создавать собственные площадки, даже если это непрофильные для них активы.
С разными целями:
- Для привлечения аудитории на собственную "территорию", закрепления пользователя в своём периметре и контроля его опыта.
- Для проектирования, моделирования продуктов и тестирования гипотез.
- Как цифровые двойники производственных площадок и включения их в цифровые экосистемы.

Повторюсь, цифровая природа таких платформ даёт им общие для цифрового пространства свойства. Но метавселенные обладают и рядом специфических плюсов и минусов, которые бизнесу нужно учитывать при планировании захвата той или иной метавселенной. )
Об этом в другой раз.
#why_metaverse
🔥3👍1
Присоединяйся к клубу экспертов Метавселенной.
Мы открываем двери в наше исследовательское сообщество — для тех,
кто всерьёз интересуется Метавселенной, их технологиями, культурой и будущим.

Если ты:
🔹 Интересуешься или разрабатываешь VR/AR‑проекты.
🔹 Изучаешь цифровые миры как исследователь, художник, архитектор или философ
🔹 Ведёшь экскурсии, строишь миры или преподаёшь
тогда тебе к нам.

Мы уже проводим лекции, обсуждения, совместные встречи
в VRChat, Resonite и других виртуальных пространствах.

📝 Заполни анкету — расскажи о себе и своих интересах:
👉 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfV49qe0rv_DqWdgvOExpN6ambmBU8eK3gWc17aA2qZVTum3A/viewform

Ждём увлечённых и думающих.
Добро пожаловать 🌐
Сегодня участники клуба
VAV1ST и Mikun Hatsune
в discord-сервере группы
Open Metaverse Interoperability Group
будут выступать с презентацией
по теории metaverse-платформ.

Выступление в голосовом канале discord начнется
в 19:00 по МСК на английском языке.
🔥5
part three

Сегментировать бизнесы можно по множеству признаков, почти до бесконечности. Но рассмотрим ещё один.
Как на бизнес в Метавселенной влияет сфера деятельности?

Возвращаемся к теме "Зачем Метаверс бизнесу" после
короткого творческого перерыва. :)


Уже сейчас активно развиваются метаверс-проекты из:
— Образовательной сферы. Виртуальные классы, школы, лаборатории, корпоративные тренинги, исторические туры и тому подобное.
— Проектирования и работы с прототипами. 3D формат уже является стандартом для разных отраслей. Например, недвижимости, машиностроения, модной индустрии.
— Медиа сферы. Игры, концерты, ивенты и социальные проекты помимо "традиционных" цифровых форматов всё чаще используют метаверс составляющую или переезжают туда полностью.
— Е-ком и ретейла. Всё чаще торговые компании заходят на метаверс-платформы, совмещая онлайн активности с традиционным методами.
И этот список только растёт, всё новые отрасли начинают использовать метаверс-платформы в своей работе.

Что касается торговли, есть такое понятие — O2O.
Маркетинговая стратегия объединяющая онлайн и оффлайн каналы продвижения в единую систему, целью которой является в том числе переток привлечённой через онлайн аудитории в офлайн продажи, традиционную торговлю.
#why_metaverse
🔥2
Вполне очевидно, что успех O2O стратегий в большой степени зависит от узнаваемого визуала, продуманной легенды бренда, проработанного интерактива и вообще от грамотной работы с аудиторией.

И конечно, работа с тем же визуалом не означает простой перенос 2D картинок в 3D или оформление игрового пространства по брендбуку. Также как и работа с аудиторией не должна ограничиваться односторонними релизами и типовыми акциями.

Важно создавать новую ценность, специфичную для Метавселенной:
— Улучшать пользовательский опыт, через персонализированное и эмоциональное взаимодействия с аудиторией.
— Создавать новые бизнес-модели в онлайн пространстве и в phygital.
— Менять процессы, снижать затраты на прототипирование, ускорять обучение, перестраивать логистику и так далее.
— Ну и конечно же, разговаривать с аудиторией на понятном ей языке.

В общем, как и в любой другой новации — делать что-то привычное новым, более эффективным способом, либо создавать что-то новое, недоступное прошлым технологиям.

И если вы способны на это, если готовы к экспериментам и стремитесь к новому, то добро пожаловать в Метавселенную!
Ведь сейчас Метавселенная находится на ранней стадии. И команды, которые освоят эти методы, получат максимум пользы от её дальнейшего расширения и роста.

P.S. Кстати, среди экспертов Клуба много тех, кто на профессиональной основе занимается коммерческими проектами в этих наших метаверсах и могут быть полезными для разработки как стратегии продвижения, так и технической составляющей для ваших проектов. И в дальнейшем, мы познакомим вас с ними поближе.
#why_metaverse #stars_and_heroes
🔥2