Звёзды Метавселенной Official
206 subscribers
362 photos
62 videos
127 links
Исследуем Метавселенную

Официальная страница новостей клуба экспертов по VR и Метавселенной.

личка: @vav1st @he11ya
чат канала: https://t.me/+uADvYpyZsNlmNzgy
boosty: https://boosty.to/star_metaverse
github: https://github.com/starsofmeta
Download Telegram
Forwarded from Морковка 🍃
💬 Ракеты и термочехлы? Где только не встретишь игроков VRChat..

В официальном Telegram-канале Космического центра имени М.В. Хруничева вышел видеопост, где устройсто защитного термочехла на головном обтекателе ракеты объясняет... VRChat-фурри аватар.

🔍】 Для справки⠅

Центр им. М.В. Хруничевапредприятие «Роскосмоса». Именно там разрабатывают и собирают тяжелые ракеты космического назначения, вроде знаменитого «Протона» и новейшей «Ангары».

🎬】 Главный герой истории⠅

За этим кроссовером стоит Unlime — VRC-медиакреатор, фотограф и просто добрая булка, поддерживающая ru комьюнити. А еще недавно для фестиваля Furality он выпустил короткометражку «Союз-1», основанную на реальных переговорах Владимира Комарова с Землей. Это история о последних часах жизни космонавта и цене прогресса.

💫 Круто ли это все? Да.
┏Подписаться на Unlime
🔗 Канал в Telegram
🔗 YouTube | TikTok

💌 ТГ VRC✦CULTURE
6
Половина лета, половина Vket: стоит ли тратить время на Маркет? 🎪🤔

В VRChat вовсю гремит летний Virtual Market 2026 Summer. До закрытия осталась всего неделя (ивент идет до 26 июля), так что «потом» уже наступило.

Для тех, кто в танке: Vket — это крупнейшая выставка-ярмарка 3D-контента, которая проходит дважды в год.

1️⃣ В виртуале (VRChat): это 22 мира, где крейторы со всего мира демонстрируют свои аватары и ассеты для продажи, а гиганты вроде Audi, Disney и HP строят интерактивные стенды.
2️⃣ В реале (Токио): в конце июля фест выходит на улицы Акихабары в виде большого павильона XR-шоу с витуберами, мерчем.

⚖️ Но в этом году ощущения от виртуальной части Vket двоякие.

Стартовый хаб и центральные корпоративные миры (вроде Broadway, Akihabara, SKY PARK-Renew) сделаны моё почтение — красиво, неоново, интерактивно. Но стоит заглянуть в другие миры к обычным креаторам, как становится грустно. 😒

В угоду оптимизации качество многих миров жестко порезали. То ли авторы хотели привлечь пользователей с мобильными телефонами, то ли делали локации на скорую руку. В итоге участников стало больше, а вот общая планка качества заметно просела и стендов это тоже касается.

Короче: идти стоит ради нескольких миров и атмосферы глобального движа. Тратить время на все 22 мира, это развлечение только для сильных духом. 😤

Начните с официального хаба:
👉 Посетить «Vket 2026 Summer Entrance» в VRChat (PCVR, Android, iOS)
Потом посетите два первых мира с проработанным антуражем, там разнообразные интерактивные стенды в том числе с играми:
👉 Посетить «Parareal Akihabara Vket 2026 S» (PCVR)
👉
Посетить «Parareal Broadway Vket 2026 S» (PCVR)

Кто уже успел побегать по стендам? Какие вам запомнились? Дискуссия в комментариях приветствуется. 👇

#VRChat #Vket #VirtualMarket #VR #фестиваль
👍2🤮1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Крупные июльские обновления VR-модов ремейка Resident Evil 2/3/4 🧟‍♂️🧟‍♂️
🧟‍♂️


Пока крупные студии махнули рукой на VR-рынок, мододелы продолжают собирать шедевры буквально на коленке. И в этом месяце у нас настоящий праздник на улице любителей экшен-хорроров.

Если вы вдруг пропустили: для ПК-ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 3 вышли большое обновление VR-модов от Andyalpa.

Раньше это были просто неплохие порты, а теперь их дотянули до уровня нативных VR-игр. Помните, как удивил всех мод от Talemann для RE9 с его проработкой? Вот тут то же самое:

Ручную перезарядка (да, теперь надо лично запихивать патроны в ствол, паникуя перед лицом тирана) 😭
Физика взаимодействия (например, чтобы выстрелить из дробовика, нужно реально передернуть помпу руками) 💥
Невидимые Кобуры на теле — пушки теперь висят на вас, а не достаются из инвентаря
Фонарик, который теперь нужно доставать и направлять руками 🔦
Честную отдачу при стрельбе.

🔥 Демострация RE2 - SLS60 Revolver (Manual Reload)

Даже немного обидно, что я (ViarTim) уже успел пройти второй и третий ремейки на старых версиях модов. Завидую тем, кто будет пробовать это впервые.

🔗 Ссылки для тех, кто хочет попробовать моды:
VR-мод для Resident Evil 2
VR-мод для Resident Evil 3

🔪 А что там с четверкой?

А на очереди у нас самое вкусное. Тот самый мододел Talemann показал свежие кадры грядущего обновления своего мода для Resident Evil 4 Remake (видео в шапке поста).

И там творится какой-то запредельный уровень интерактива: полноценные кобуры на теле, интерактивное взаимодействие с ручным оружием во время стычек... Такое чувство, словно Capcom лично выпустила официальный ПК-порт! Владельцы PSVR2, подвиньтесь, на ПК с выкрученной графикой это будет выглядеть даже лучше.

Само обновление еще не вышло, так что ждем и потираем ручки. Как только апдейт выйдет в релиз — я сразу пойду качать четверку.

Ну а пока можно заценить базу мода, если вы до сих пор этого не сделали:
VR-мод для Resident Evil 4 Remake 🥂

#ResidentEvil #VR #моды #хоррор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
Признанный Проект Виртуального Музея 🏆

Гордимся нашими! Команда студии VVARP (участники нашего клуба «Звезды Метавселенной») совместно с медиа-художницей Натальей Рэй и Центром Михаила Шемякина реализовали масштабный проект, который получил признание в профессиональном сообществе.

Их работа «Воображаемый музей Михаила Шемякина» стала победителем престижной премии Prointegration Awards 2026 в номинации «Лучший интеграционный проект в сфере музеев».🥇

Сразу после этой победы проект попал на страницы журнала «Шоу-Мастер» — главного отраслевого издания про свет, звук и техническую магию в России. Вся техническая и философская «кухня» процесса подробно разобрана в большом материале на пяти полосах. 👀

📕 Почитать статью Журнала

Год работы, 5 выставок, статья в профильном журнале и награда - неплохо для проекта, который начинался с созвона про VR-музей.VVARP


🎨 Образование через погружение

Созданные командой VR-выставки стали важным интерактивным дополнением к основным экспозициям Центра Шемякина. Это позволило юным и взрослым зрителям буквально оказаться внутри художественной концепции.

Команда перенесла многолетние исследования Шемякина и работы художников в виртуальную реальность, распределив их по темам:

🪑 «Стул в искусстве» — исследование трона против электрического стула как символов власти и смерти. Это три зала со скульптурами, которые можно физически потрогать и на которых можно «посидеть».
🖐 «Рука в искусстве» — локация начинается в пещерах с отпечатками ладоней и шумом водопада, а затем плавно переходит из горной породы в грани белого куба.
📖 «Буква. Слово. Текст в искусстве» — интерактивный залы-миры, вавилонская табличка и смена пространств от пустыни до мегаполиса.
🔮 «Шар в искусстве» — архитектурное пространство на основе брюссельского «Атомиума». Это самая сложная выставка с точки зрения настройки света и текстур.
👕 «Одежда в искусстве» — объединяет работы художников‚ где она перестаёт быть исключительно предметом быта или моды․

🛠 Технические решения и доступность

Разработка велась на связке Unity и XR Interaction Toolkit под автономную гарнитуру Quest 3S. Чтобы выставки были комфортными для любого зрителя, команда провела оптимизацию полигонов. Заменила скучный текст с пояснениями на приятный голос аудиогида.

Главное — проект получился максимально доступным: помимо основной VR-версии, команда запустила кроссплатформенную версию в VRChat и отдельное офлайн-приложение. Вы легко можете найти выставки (в VRChat) по ссылкам в посте выше.

Поздравляем команду VVARP с этим результатом! Рады видеть, как проекты участников нашего клуба не просто воплощаются, но и получают общественное признание. ⭐️

#Музей #VVARP #VR #vrchat #ЗвездыМетавселенной
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👏2🎉2❤‍🔥1