Forwarded from ВиарТим "VRChat"
🪐 VRChat мир: «Project Lost Worlds: Journey to Erios»
Поднимитесь на борт корабля «Астория» и отправьтесь к звездам на Эриос — один из далеких спутников-близнецов вдали от Земли. «Путешествие на Эриос» служит введением во вселенную затерянных миров и закладывает основу для знакомства с внеземной жизнью. Это первая часть двухсерийного кинематографического приключения длительностью около 40 минут с поддержкой английского и японского языков.
👉 Посетить «Project Lost Worlds» (PCVR)
Как и обещал, делюсь своими впечатлениями после прохождения.
🚀 Игровой процесс и атмосфера
Перед нами неторопливый сюжетный аттракцион, где повествование обрастает деталями по мере продвижения. Нам предстоит совершить несколько перелетов: с Земли на орбитальную станцию, а затем и на сам Эриос. Автор отлично передал чувство эпичного путешествия. Сначала мы услышим монолог главного героя о далекой мечте, а уже в космическом порту нам подробно расскажут о предстоящем полете. Локации ощущаются живыми благодаря множеству NPC, тематическим плакатам и постерам.
🔥 Вау-эффект
Масштаб декораций поражает. Когда платформа подъезжала к огромному космическому шаттлу, в голове крутилась мысль: «Вот именно так должен выглядеть Евангелион в VR!!!»😳. На протяжении всего пути эпичность сцен выкручена на максимум: от запуска шаттла до финальной высадки на планету. Промежуточная космическая станция очень напомнила "Цитадель" из Mass Effect. Именно здесь нас знакомят с футуристичной фауной Эриоса — динозаврами. 🦕
Правда, тут пришлось побегать. По квесту нужно взять билет и принести его роботу-гиду. Он настолько хорошо слился с окружением, 😅 что нам пришлось минут десять прочесывать станцию в его поисках. Зато финальная локация компенсирует всё — она напоминает «Парк Юрского периода»🦖 из будущего. В общем, море впечатлений!
⚠️ Обратная сторона медали
Учитывайте, что такой крупный мир еще дорабатывается, да и ограничения самого VRChat накладывают свой отпечаток. Вот шероховатости, на которые я обратил внимание 🧐:
• Статичные паузы: Как и в прошлой работе Fins (Submerge 2), тут есть затяжные моменты в кабине корабля. Когда вы приклеены к сиденью и несколько минут смотрите в пустоту за иллюминатором, становится скучно, а взаимодействовать с приборной панелью не дают. Поэтому в такие миры лучше ходить вдвоем.🍻 Тогда эти паузы будут незаметны.
• В кабине корабля, не хватает обзора, иллюминатор кажется обычным "экраном" без ощущения глубины. В такие моменты спасала камера VRChat, 📷 переместив её за пределы стен корабля — я осознал реальный масштаб сцены. 🤯
• Технические проблемы: Ближе к финалу начинают часто встречаются размытые текстуры. На Эриосе у меня было 20 FPS. По отдельности это можно стерпеть, но в сочетании глазам становится больно. 😤
Итог: Fins заслуженно считается одним из немногих авторов, расширяющих границы возможного в VRChat. Несмотря на просадки FPS и огрехи оптимизации, я с удовольствием вернусь сюда снова, после череды обновлений. 😉
💬 ВиарТим
#VR #VRChat #ProjectLostWorlds #Fins #Обзор #Метавселенная
Поднимитесь на борт корабля «Астория» и отправьтесь к звездам на Эриос — один из далеких спутников-близнецов вдали от Земли. «Путешествие на Эриос» служит введением во вселенную затерянных миров и закладывает основу для знакомства с внеземной жизнью. Это первая часть двухсерийного кинематографического приключения длительностью около 40 минут с поддержкой английского и японского языков.
👉 Посетить «Project Lost Worlds» (PCVR)
Как и обещал, делюсь своими впечатлениями после прохождения.
🚀 Игровой процесс и атмосфера
Перед нами неторопливый сюжетный аттракцион, где повествование обрастает деталями по мере продвижения. Нам предстоит совершить несколько перелетов: с Земли на орбитальную станцию, а затем и на сам Эриос. Автор отлично передал чувство эпичного путешествия. Сначала мы услышим монолог главного героя о далекой мечте, а уже в космическом порту нам подробно расскажут о предстоящем полете. Локации ощущаются живыми благодаря множеству NPC, тематическим плакатам и постерам.
🔥 Вау-эффект
Масштаб декораций поражает. Когда платформа подъезжала к огромному космическому шаттлу, в голове крутилась мысль: «Вот именно так должен выглядеть Евангелион в VR!!!»😳. На протяжении всего пути эпичность сцен выкручена на максимум: от запуска шаттла до финальной высадки на планету. Промежуточная космическая станция очень напомнила "Цитадель" из Mass Effect. Именно здесь нас знакомят с футуристичной фауной Эриоса — динозаврами. 🦕
Правда, тут пришлось побегать. По квесту нужно взять билет и принести его роботу-гиду. Он настолько хорошо слился с окружением, 😅 что нам пришлось минут десять прочесывать станцию в его поисках. Зато финальная локация компенсирует всё — она напоминает «Парк Юрского периода»
⚠️ Обратная сторона медали
Учитывайте, что такой крупный мир еще дорабатывается, да и ограничения самого VRChat накладывают свой отпечаток. Вот шероховатости, на которые я обратил внимание 🧐:
• Статичные паузы: Как и в прошлой работе Fins (Submerge 2), тут есть затяжные моменты в кабине корабля. Когда вы приклеены к сиденью и несколько минут смотрите в пустоту за иллюминатором, становится скучно, а взаимодействовать с приборной панелью не дают. Поэтому в такие миры лучше ходить вдвоем.🍻 Тогда эти паузы будут незаметны.
• В кабине корабля, не хватает обзора, иллюминатор кажется обычным "экраном" без ощущения глубины. В такие моменты спасала камера VRChat, 📷 переместив её за пределы стен корабля — я осознал реальный масштаб сцены. 🤯
• Технические проблемы: Ближе к финалу начинают часто встречаются размытые текстуры. На Эриосе у меня было 20 FPS. По отдельности это можно стерпеть, но в сочетании глазам становится больно. 😤
Итог: Fins заслуженно считается одним из немногих авторов, расширяющих границы возможного в VRChat. Несмотря на просадки FPS и огрехи оптимизации, я с удовольствием вернусь сюда снова, после череды обновлений. 😉
#VR #VRChat #ProjectLostWorlds #Fins #Обзор #Метавселенная
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤝3🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Metroid Prime теперь полностью в VR 🤖🌌
Благодаря моду PrimedGun от разработчика nobbie (Nobbie248), пройти шутер Metroid Prime, который никогда официально не выходила на ПК теперь можно пройти на ПКVR-гарнитурах через специальную сборку на базе эмулятора Dolphin ReduX.
🎮 Ключевые возможности мода:
• Полноценное передвижение и VR-схема управления
• Трекинг головы для визора и управление жестами
• Улучшенный прицел и переработанный крюк-кошка
• Полный 6DoF-трекинг
• Быстрая калибровка роста
• Инструмент для замены текстур оружия
• Полное меню настроек прямо внутри VR
vav1st: Кто шарит за серию Metroid, напишите plz в комментарии?
👉 Скачать мод на GitHub
#Metroid #VR #Mod #Game
Благодаря моду PrimedGun от разработчика nobbie (Nobbie248), пройти шутер Metroid Prime, который никогда официально не выходила на ПК теперь можно пройти на ПКVR-гарнитурах через специальную сборку на базе эмулятора Dolphin ReduX.
🎮 Ключевые возможности мода:
• Полноценное передвижение и VR-схема управления
• Трекинг головы для визора и управление жестами
• Улучшенный прицел и переработанный крюк-кошка
• Полный 6DoF-трекинг
• Быстрая калибровка роста
• Инструмент для замены текстур оружия
• Полное меню настроек прямо внутри VR
vav1st: Кто шарит за серию Metroid, напишите plz в комментарии?
👉 Скачать мод на GitHub
#Metroid #VR #Mod #Game
❤4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В VR-порт который не ожидаешь увидеть: Stardew Valley в VR 🌾 🌾 🌾
VR-моддер GingasVR рассказал о своем VR порте 2D игры Stardew Valley. Увидеть пиксельный изометрический мир от первого лица внутри шлема — крайне необычно. 🤯
Полноценного объема здесь достичь сложно, ведь оригинальные объекты остаются плоскими спрайтами. Тем не менее, проект выглядит любопытно как эксперимент, даже если играть в него на постоянной основе захотят немногие.
⚙️ Особенности разработки от GingasVR:
• Техническая сторона: Автор использует метод создания объема через карты высот (height maps). Что пока выглядит топорно, зато сохраняет совместимость с другими модификациями игры.
• Интерфейс: Инвентарь в шлеме уже читается, а смена инструментов привязана к наручному HUD. В планах сделать выбор предметов указкой в стиле Vivecraft.
🔄 Альтернативный проект с 3D
GingasVR открыто говорит, что его работа не единственная и указывает на более продвинутый проект «The Third Dimension» от spacechase0 опытного моддера Stardew Valley (создателя SpaceCore), но с нюансом🤔:
• Главная цель The Third Dimension: Со временем вручную заменить каждый объект уникальной 3D-моделью (без использования ИИ).
Подробности, демонстрация:
•📱 Анонс от GingasVR (Twitter)
•🔥 Видео мода «The Third Dimension» от spacechase0
#VR #StardewValley #Моддинг #PCVR #Анонс #Гейминг
VR-моддер GingasVR рассказал о своем VR порте 2D игры Stardew Valley. Увидеть пиксельный изометрический мир от первого лица внутри шлема — крайне необычно. 🤯
Полноценного объема здесь достичь сложно, ведь оригинальные объекты остаются плоскими спрайтами. Тем не менее, проект выглядит любопытно как эксперимент, даже если играть в него на постоянной основе захотят немногие.
⚙️ Особенности разработки от GingasVR:
• Техническая сторона: Автор использует метод создания объема через карты высот (height maps). Что пока выглядит топорно, зато сохраняет совместимость с другими модификациями игры.
• Интерфейс: Инвентарь в шлеме уже читается, а смена инструментов привязана к наручному HUD. В планах сделать выбор предметов указкой в стиле Vivecraft.
Скоро пройдет альфа-тестеров мода Stardew 3D. Если хотите принять участие присоединяйтесь к Discord, затем заполните анкету. Вы можете использовать дополнения или что-нибудь ещё, я стараюсь сделать игру совместимой со всем. — GingasVR
🔄 Альтернативный проект с 3D
GingasVR открыто говорит, что его работа не единственная и указывает на более продвинутый проект «The Third Dimension» от spacechase0 опытного моддера Stardew Valley (создателя SpaceCore), но с нюансом🤔:
«Их мод, вероятно, не будет совместим с другими модификациями, но выглядит намного лучше. Я же использую неуклюжий метод с картами высот, который работает со всеми модами». — GingasVR
• Главная цель The Third Dimension: Со временем вручную заменить каждый объект уникальной 3D-моделью (без использования ИИ).
Подробности, демонстрация:
•
•
#VR #StardewValley #Моддинг #PCVR #Анонс #Гейминг
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
Релиз спустя 10 лет: Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 1.0 🌭
Тот самый симулятор полигона с оружием и сосисками в VR официально вышел в релиз 1.0 (Update 120). Все это время (с апреля 2016 года) игра находилась в Early Access,привет Star Citizen (уже 15 в разработке). Разработчик тянул с выходом первой части до последнего. Иронично, уже успел появиться анонс сиквела H3VR 2 и только сейчас мы увидели версию 1.0.
Главный разработчик Антон Хэнд признался, что игра долгие годы была для него «одеялом комфорта», помогавшим справляться с жизненными трудностями:
Тем не менее пришло время "завершить проект".
🧐 Что нового в версии 1.0 (кратко):
• Обновление режима Take & Hold: Добавлены новые динамичные форматы. Режим Blitz (атака точек с плотными патрулями) и Rampart (чистая оборона с телепортацией между ярусами). Плюс появился новый персонаж Lucky Looter, завязанный чисто на сбор лута с врагов.
• Улучшение приложений H3VR Studio и Gameplanner: Полноценный запуск инструментов для творческого комьюнити. Теперь можно связывать объекты в логические цепи, создавать гаджеты, кастомные сценарии, костюмы для сосисок и делиться всем этим через Steam Workshop.
• Немного «мясного» контента: Добавлено фановое ностальгическое стрельбище BBQ Range, где сосиски устраивают вечеринку на заднем дворе, а также добавлена самодельная ракетница Grocket Launcher.
Разработчики подчеркивают: это не «конец-конец», баги продолжат править, но важная глава огромной истории официально закрыта. Если у вас стоят моды — будьте аккуратны, дайте авторам время их обновить под версию 1.0.
🤩 Пост разработчиков и полный спиок обновлений в Steam
🎮 H3VR в Steam
#VR #H3VR #Steam #Релиз #Симулятор #ИндиИгры
Тот самый симулятор полигона с оружием и сосисками в VR официально вышел в релиз 1.0 (Update 120). Все это время (с апреля 2016 года) игра находилась в Early Access,
Главный разработчик Антон Хэнд признался, что игра долгие годы была для него «одеялом комфорта», помогавшим справляться с жизненными трудностями:
«Если быть предельно откровенным, этот проект был для меня своего рода утешением на протяжении многих лет. Пережил семейные потери, COVID, травмы и проблемы со здоровьем, тревоги по поводу мира и просто старение. Сама мысль об изменении чего-либо в существующем состоянии игры очень долгое время пугала меня до глубины души.» — Антон
Тем не менее пришло время "завершить проект".
🧐 Что нового в версии 1.0 (кратко):
• Обновление режима Take & Hold: Добавлены новые динамичные форматы. Режим Blitz (атака точек с плотными патрулями) и Rampart (чистая оборона с телепортацией между ярусами). Плюс появился новый персонаж Lucky Looter, завязанный чисто на сбор лута с врагов.
• Улучшение приложений H3VR Studio и Gameplanner: Полноценный запуск инструментов для творческого комьюнити. Теперь можно связывать объекты в логические цепи, создавать гаджеты, кастомные сценарии, костюмы для сосисок и делиться всем этим через Steam Workshop.
• Немного «мясного» контента: Добавлено фановое ностальгическое стрельбище BBQ Range, где сосиски устраивают вечеринку на заднем дворе, а также добавлена самодельная ракетница Grocket Launcher.
Разработчики подчеркивают: это не «конец-конец», баги продолжат править, но важная глава огромной истории официально закрыта. Если у вас стоят моды — будьте аккуратны, дайте авторам время их обновить под версию 1.0.
🤩 Пост разработчиков и полный спиок обновлений в Steam
🎮 H3VR в Steam
#VR #H3VR #Steam #Релиз #Симулятор #ИндиИгры
🤣3❤1
Русификатор для Into the Radius 2 🎯
Отличные новости для всех, кто ждал погружения в сиквел Into the Radius 2, который спотыкался об языковой барьер. Моддер MRowa поднапрягся, разобрался со строками локализации и выпустил перевод игры версии 1.1.
Лично я(ViarTim) уже успел опробовать его и с удовольствием заново прошел обучение. Наконец-то стало понятно, чего вообще хотят эти невидимые люди по ту сторону камер! Атмосфера и понимание происходящего теперь на совершенно другом уровне.
🛠 Особенности и установка:
• Как ставить: Если до этого стояли другие переводы, сначала удалите их. Скачайте перевод распакуйте в директорию с игрой и готово. Так же внутри архива лежит README с пояснениями, так что точно не запутаетесь.
• Нюансы: В игре все еще может проскакивать английский текст. Автор отмечает, что этих строк просто физически нет в файлах локализации раннего доступа, поэтому их пока технически невозможно русифицировать.
• Поддержка: Моддер планирует обновлять перевод по мере выхода патчей игры, если разработчики сами не выкатят официальную локализацию.
📦 Скачать русификатор Into the Radius 2 от MRowa на Boosty автора, архив в открытом доступе. Если будете забирать, не поленитесь черкнуть ему пару теплых слов в комментариях или закинуть донат за труды.
#VR #IntotheRadius2 #Русификатор #Моддинг #PCVR #Обновление
Отличные новости для всех, кто ждал погружения в сиквел Into the Radius 2, который спотыкался об языковой барьер. Моддер MRowa поднапрягся, разобрался со строками локализации и выпустил перевод игры версии 1.1.
Лично я
🛠 Особенности и установка:
• Как ставить: Если до этого стояли другие переводы, сначала удалите их. Скачайте перевод распакуйте в директорию с игрой и готово. Так же внутри архива лежит README с пояснениями, так что точно не запутаетесь.
• Нюансы: В игре все еще может проскакивать английский текст. Автор отмечает, что этих строк просто физически нет в файлах локализации раннего доступа, поэтому их пока технически невозможно русифицировать.
• Поддержка: Моддер планирует обновлять перевод по мере выхода патчей игры, если разработчики сами не выкатят официальную локализацию.
📦 Скачать русификатор Into the Radius 2 от MRowa на Boosty автора, архив в открытом доступе. Если будете забирать, не поленитесь черкнуть ему пару теплых слов в комментариях или закинуть донат за труды.
#VR #IntotheRadius2 #Русификатор #Моддинг #PCVR #Обновление
❤2
Fins за кулисами: Спустя неделю после релиза «Project: Lost Worlds» 🌌
Новый научно-фантастический мир «Project: Lost Worlds - Journey to Erios» от Fins произвел настоящий фурор в сообществе VRChat. Спустя неделю после запуска автор решил поделиться личной историей создания карты, которая заняла у него без малого 8 лет попыток и 4 года непрерывной разработки.
🎨 Путь длиной в 20 лет и багаж опыта
Fins признается, что идея зародилась из детской мечты: после просмотра «Парка Юрского периода» и «Аватара» ему безумно хотелось не просто быть зрителем, а «просто существовать в этих удивительных мирах».
Сам проект «Lost Worlds» стал кульминацией всего, чему автор научился в VRChat с 2017 года. Каждый его прошлый мир был лишь ступенькой к главной цели:
🚀 От катастрофы к космическому путешествию
Первый прототип мира Fins собрал еще в 2019 году, и по его словам «это был полный провал». Проект пережил четыре крупные итерации и изначально задумывался как приключение в стиле современного Парка Юрского периода, прежде чем превратился в масштабную космооперу с полетом на другую планету.
Для автора было критически важно воссоздать само ощущение дороги — аэропорт, терминал, перелет:
💔 Выгорание, долги и сомнения
За глянцевой картинкой скрывается тяжелейший личный труд. Fins совмещал разработку с основной работой 3D-художником (проводить весь день в Unity на работе, а потом всю ночь — в личных проектах) и уходом за пожилыми родителями.
• Тяжелое выгорание: «Когда ты в 300–400-й раз тестируешь одну и ту же сцену на космическом корабле, в голове постоянно крутятся мысли: "А это вообще хорошо?", "Это ведь скучно, да?", "Кто захочет через это проходить?"».
• Финансовый вопрос: Будучи соло-разработчиком, Fins потратил тысячи долларов из своего кармана на покупку ассетов и лицензирование музыки. При этом он принципиально отказался монетизировать свой проект: «Я хочу, чтобы 100% моего контента оставались бесплатными и доступными для как можно большего числа людей».
🛠 Проблемы и планы на Part 2
Автор честно признает, что у мира есть недостатки: оптимизацию нужно улучшать, а неуловимый баг, вызывающий редкие вылеты, все еще расследуется.
Прямо сейчас Fins берет небольшой перерыв, после которого выпустит один средне-масштабный проект, а затем официально запустит в производство Вторую часть (Part 2) приключений на планете "Эриос".
•📱 Полный пост Fins в X (Twitter)
#VR #VRChat #ProjectLostWorlds #Journey #Fins
✅ Звёзды Метавселенной
Новый научно-фантастический мир «Project: Lost Worlds - Journey to Erios» от Fins произвел настоящий фурор в сообществе VRChat. Спустя неделю после запуска автор решил поделиться личной историей создания карты, которая заняла у него без малого 8 лет попыток и 4 года непрерывной разработки.
🎨 Путь длиной в 20 лет и багаж опыта
Fins признается, что идея зародилась из детской мечты: после просмотра «Парка Юрского периода» и «Аватара» ему безумно хотелось не просто быть зрителем, а «просто существовать в этих удивительных мирах».
Сам проект «Lost Worlds» стал кульминацией всего, чему автор научился в VRChat с 2017 года. Каждый его прошлый мир был лишь ступенькой к главной цели:
«Каждый проект в то время мог казаться "отвлекающим фактором", мешающим работе над Lost Worlds, но теперь он ощущается как необходимый шаг. Как запекать свет в ранних chill-мирах, как создавать огромные пространства с кучей животных в Aquarius, как строить повествование в Magic Heist и работать с окружением в Complex 7...» — Fins
🚀 От катастрофы к космическому путешествию
Первый прототип мира Fins собрал еще в 2019 году, и по его словам «это был полный провал». Проект пережил четыре крупные итерации и изначально задумывался как приключение в стиле современного Парка Юрского периода, прежде чем превратился в масштабную космооперу с полетом на другую планету.
Для автора было критически важно воссоздать само ощущение дороги — аэропорт, терминал, перелет:
«Переходное пространство между вами и вашей целью казалось столь же важным, как и сама цель». — Fins
💔 Выгорание, долги и сомнения
За глянцевой картинкой скрывается тяжелейший личный труд. Fins совмещал разработку с основной работой 3D-художником (проводить весь день в Unity на работе, а потом всю ночь — в личных проектах) и уходом за пожилыми родителями.
• Тяжелое выгорание: «Когда ты в 300–400-й раз тестируешь одну и ту же сцену на космическом корабле, в голове постоянно крутятся мысли: "А это вообще хорошо?", "Это ведь скучно, да?", "Кто захочет через это проходить?"».
• Финансовый вопрос: Будучи соло-разработчиком, Fins потратил тысячи долларов из своего кармана на покупку ассетов и лицензирование музыки. При этом он принципиально отказался монетизировать свой проект: «Я хочу, чтобы 100% моего контента оставались бесплатными и доступными для как можно большего числа людей».
🛠 Проблемы и планы на Part 2
Автор честно признает, что у мира есть недостатки: оптимизацию нужно улучшать, а неуловимый баг, вызывающий редкие вылеты, все еще расследуется.
Прямо сейчас Fins берет небольшой перерыв, после которого выпустит один средне-масштабный проект, а затем официально запустит в производство Вторую часть (Part 2) приключений на планете "Эриос".
«Сидя здесь, спустя неделю после запуска, я листаю тысячи ваших скриншотов и отзывов. Я стараюсь посмотреть каждый... Для меня было огромной честью хотя бы на час перенести вас в мир, который жил внутри меня последние двадцать лет». — Fins
•
#VR #VRChat #ProjectLostWorlds #Journey #Fins
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6
Forwarded from Морковка 🍃
Telegram
Космический центр Хруничева
Мама, за ракету не переживай 🚀
ГКНПЦ им. М. В. Хруничева принимает эстафету от
АО «РЕШЕТНЁВ»
и присоединяется к видеомарафону предприятий
Госкорпорации «Роскосмос» — «Мама, я надел шапку!».
Космос состоит не только из сложных технологий, запусков и научных…
ГКНПЦ им. М. В. Хруничева принимает эстафету от
АО «РЕШЕТНЁВ»
и присоединяется к видеомарафону предприятий
Госкорпорации «Роскосмос» — «Мама, я надел шапку!».
Космос состоит не только из сложных технологий, запусков и научных…
【💬 Ракеты и термочехлы? Где только не встретишь игроков VRChat.. 】
В официальном Telegram-канале Космического центра имени М.В. Хруничева вышел видеопост, где устройсто защитного термочехла на головном обтекателе ракеты объясняет... VRChat-фурри аватар.
Центр им. М.В. Хруничева — предприятие «Роскосмоса». Именно там разрабатывают и собирают тяжелые ракеты космического назначения, вроде знаменитого «Протона» и новейшей «Ангары».
За этим кроссовером стоит Unlime — VRC-медиакреатор, фотограф и просто добрая булка, поддерживающая ru комьюнити. А еще недавно для фестиваля Furality он выпустил короткометражку «Союз-1», основанную на реальных переговорах Владимира Комарова с Землей. Это история о последних часах жизни космонавта и цене прогресса.
💫 Круто ли это все? Да.
💌 ТГ VRC✦CULTURE
В официальном Telegram-канале Космического центра имени М.В. Хруничева вышел видеопост, где устройсто защитного термочехла на головном обтекателе ракеты объясняет... VRChat-фурри аватар.
【🔍】 Для справки⠅
Центр им. М.В. Хруничева — предприятие «Роскосмоса». Именно там разрабатывают и собирают тяжелые ракеты космического назначения, вроде знаменитого «Протона» и новейшей «Ангары».
【🎬】 Главный герой истории⠅
За этим кроссовером стоит Unlime — VRC-медиакреатор, фотограф и просто добрая булка, поддерживающая ru комьюнити. А еще недавно для фестиваля Furality он выпустил короткометражку «Союз-1», основанную на реальных переговорах Владимира Комарова с Землей. Это история о последних часах жизни космонавта и цене прогресса.
💫 Круто ли это все? Да.
┏Подписаться на Unlime⠅
┣🔗 Канал в Telegram
┗🔗 YouTube | TikTok
💌 ТГ VRC✦CULTURE
❤6
Половина лета, половина Vket: стоит ли тратить время на Маркет? 🎪🤔
В VRChat вовсю гремит летний Virtual Market 2026 Summer. До закрытия осталась всего неделя (ивент идет до 26 июля), так что «потом» уже наступило.
Для тех, кто в танке: Vket — это крупнейшая выставка-ярмарка 3D-контента, которая проходит дважды в год.
1️⃣ В виртуале (VRChat): это 22 мира, где крейторы со всего мира демонстрируют свои аватары и ассеты для продажи, а гиганты вроде Audi, Disney и HP строят интерактивные стенды.
2️⃣ В реале (Токио): в конце июля фест выходит на улицы Акихабары в виде большого павильона XR-шоу с витуберами, мерчем.
⚖️ Но в этом году ощущения от виртуальной части Vket двоякие.
Стартовый хаб и центральные корпоративные миры (вроде Broadway, Akihabara, SKY PARK-Renew) сделаны моё почтение — красиво, неоново, интерактивно. Но стоит заглянуть в другие миры к обычным креаторам, как становится грустно. 😒
В угоду оптимизации качество многих миров жестко порезали. То ли авторы хотели привлечь пользователей с мобильными телефонами, то ли делали локации на скорую руку. В итоге участников стало больше, а вот общая планка качества заметно просела и стендов это тоже касается.
Короче: идти стоит ради нескольких миров и атмосферы глобального движа. Тратить время на все 22 мира, это развлечение только для сильных духом. 😤
Начните с официального хаба:
👉 Посетить «Vket 2026 Summer Entrance» в VRChat (PCVR, Android, iOS)
Потом посетите два первых мира с проработанным антуражем, там разнообразные интерактивные стенды в том числе с играми:
👉 Посетить «Parareal Akihabara Vket 2026 S» (PCVR)
👉 Посетить «Parareal Broadway Vket 2026 S» (PCVR)
Кто уже успел побегать по стендам? Какие вам запомнились? Дискуссия в комментариях приветствуется. 👇
#VRChat #Vket #VirtualMarket #VR #фестиваль
В VRChat вовсю гремит летний Virtual Market 2026 Summer. До закрытия осталась всего неделя (ивент идет до 26 июля), так что «потом» уже наступило.
Для тех, кто в танке: Vket — это крупнейшая выставка-ярмарка 3D-контента, которая проходит дважды в год.
1️⃣ В виртуале (VRChat): это 22 мира, где крейторы со всего мира демонстрируют свои аватары и ассеты для продажи, а гиганты вроде Audi, Disney и HP строят интерактивные стенды.
2️⃣ В реале (Токио): в конце июля фест выходит на улицы Акихабары в виде большого павильона XR-шоу с витуберами, мерчем.
⚖️ Но в этом году ощущения от виртуальной части Vket двоякие.
Стартовый хаб и центральные корпоративные миры (вроде Broadway, Akihabara, SKY PARK-Renew) сделаны моё почтение — красиво, неоново, интерактивно. Но стоит заглянуть в другие миры к обычным креаторам, как становится грустно. 😒
В угоду оптимизации качество многих миров жестко порезали. То ли авторы хотели привлечь пользователей с мобильными телефонами, то ли делали локации на скорую руку. В итоге участников стало больше, а вот общая планка качества заметно просела и стендов это тоже касается.
Короче: идти стоит ради нескольких миров и атмосферы глобального движа. Тратить время на все 22 мира, это развлечение только для сильных духом. 😤
Начните с официального хаба:
👉 Посетить «Vket 2026 Summer Entrance» в VRChat (PCVR, Android, iOS)
Потом посетите два первых мира с проработанным антуражем, там разнообразные интерактивные стенды в том числе с играми:
👉 Посетить «Parareal Akihabara Vket 2026 S» (PCVR)
👉 Посетить «Parareal Broadway Vket 2026 S» (PCVR)
Кто уже успел побегать по стендам? Какие вам запомнились? Дискуссия в комментариях приветствуется. 👇
#VRChat #Vket #VirtualMarket #VR #фестиваль
👍2🤮1