Творчество De Pelos: Опыт создания минималистичных и концептуальных пространств в VRChat 🏢🌌
В VRChat среди создателей контента прослеживаются разные подходы к проектированию пространств: от перегруженных механиками игровых миров до масштабных социальных хабов. De Pelos придерживается иной философии, работая в формате малых архитектурных и визуальных форм. Сам он описывает свой подход так:
💡 Характер творчества
В портфолио автора более десятка разноплановых локаций, которые делятся на четыре категории: личные, мемные, технические и чилловые. За внешней простотой «коробок с плеерами» скрывается личный бэкграунд — он транслируется через окружение, свет и плейлисты.
🌐 Любимые миры автора
Понять творческий взгляд создателя проще всего через его работы:
1. La Mer (Море): Виртуальная прибрежная зона с маяком, замершим закатом и одинокой лодкой, покачивающейся на волнах. Пространство полностью сфокусировано на аудиовизуальном покое.
2. music for your heart: Работа на стыке музыкального и чиллового формата. Демостриует, как автор использует мягкое освещение и плеер для создания атмосферы дискотеки из 70-х.
3. killer tune kills me: Микро-сцена, где лаконичный визуальный ряд служит лишь оправой для одного конкретного музыкального трека.
4. «ОТПУСТИ» и «Red»: Два проекта из топа предпочтений самого автора. Они развивают тему внутренней изоляции и меланхолии через окружение.
5. Мемные и технические пространства: Миры вроде «stairs to the ocean» или «Filth[toilet scene]» показывают другую сторону автора. Он умеет переключаться на легкий, ироничный контент и понятный интернет-юмор.
🤔 Мнение
Хочется пожелать автору и всем нам, чтобы любая грусть в этих пространствах оставалась только светлой. Пусть одиночество в виртуальных мирах будет моментом приятного отдыха, когда вы просто немного устали от шумной компании друзей.
👉 Профиль De Pelos с VRChat Мирами
💬 Как вы считаете, атмосферные миры лучше всего раскрываются в соло или компании друзей?
Поделитесь мнением в комментариях. 👇
#VRChat #DePelos #Metaverse #VR #ЗвездыМетавсленной #Клуб
В VRChat среди создателей контента прослеживаются разные подходы к проектированию пространств: от перегруженных механиками игровых миров до масштабных социальных хабов. De Pelos придерживается иной философии, работая в формате малых архитектурных и визуальных форм. Сам он описывает свой подход так:
«Миры у меня простые, камерные, почти все представляют собой коробки с плеерами, даже если там на вид имеются открытые пространства. Делаю такие миры, которых в врчате нет и которых мне не хватает».
💡 Характер творчества
В портфолио автора более десятка разноплановых локаций, которые делятся на четыре категории: личные, мемные, технические и чилловые. За внешней простотой «коробок с плеерами» скрывается личный бэкграунд — он транслируется через окружение, свет и плейлисты.
«О чём многие из них, можно охарактеризовать просто одним словом — одиночество. Даже если кажется, что некоторые из них созданы для компаний, они лучше чувствуются при посещении в соло».
🌐 Любимые миры автора
Понять творческий взгляд создателя проще всего через его работы:
1. La Mer (Море): Виртуальная прибрежная зона с маяком, замершим закатом и одинокой лодкой, покачивающейся на волнах. Пространство полностью сфокусировано на аудиовизуальном покое.
2. music for your heart: Работа на стыке музыкального и чиллового формата. Демостриует, как автор использует мягкое освещение и плеер для создания атмосферы дискотеки из 70-х.
3. killer tune kills me: Микро-сцена, где лаконичный визуальный ряд служит лишь оправой для одного конкретного музыкального трека.
4. «ОТПУСТИ» и «Red»: Два проекта из топа предпочтений самого автора. Они развивают тему внутренней изоляции и меланхолии через окружение.
5. Мемные и технические пространства: Миры вроде «stairs to the ocean» или «Filth[toilet scene]» показывают другую сторону автора. Он умеет переключаться на легкий, ироничный контент и понятный интернет-юмор.
🤔 Мнение
Хочется пожелать автору и всем нам, чтобы любая грусть в этих пространствах оставалась только светлой. Пусть одиночество в виртуальных мирах будет моментом приятного отдыха, когда вы просто немного устали от шумной компании друзей.
👉 Профиль De Pelos с VRChat Мирами
Поделитесь мнением в комментариях. 👇
#VRChat #DePelos #Metaverse #VR #ЗвездыМетавсленной #Клуб
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤4
Фестиваль Raindance Immersive 2026 🎬🌐
Один из крупнейших фестивалей независимого XR-контента, Raindance Immersive 2026, набирает обороты (12-25 Июня). Это глобальное событие, являющееся частью лондонского кинофестиваля Raindance, объединяет независимых разработчиков, цифровых художников, создателей виртуальных миров и режиссеров. В этом году организаторы полностью отказались от конкурсов: вместо соперничества за призы 27 проектов сфокусированы на совместном творчестве (co-creation). Хоть первые активности уже позади, впереди нас ждет еще много интересного. Программа фестиваля, которая разделена на три направления.
💻 1. Онлайн-лекции и беседы в Zoom (Raindance Immersive Summit: 12 & 19 Июня)
Профессиональный блок фестиваля, где более 40 пионеров индустрии выступают в формате круглых столов, причем многие выходят на связь в виде своих VR-аватаров. Билет на лекции можно приобрести за любую комфортную сумму — даже за 1 евро на сайте фестиваля. Вот примеры мероприятий:
• 19 июня (16:40 МСК) — Thief VR: Переосмысление классической игровой франшизы для эпохи XR. Ведущий Расс Хардинг, главный креативный директор Maze Theory
• 19 июня (19:00 МСК) — Доклад на тему: Философия экспериментального дизайна и иммерсивного повествования от Кента Бая, автора подкаста Voices of VR, который в свое время брал интервью у DrMorro.
• 19 июня (20:00 МСК) — Дискуссия The World Builder’s Blueprint с участием известных создателей виртуальных миров Fins, Juice, MetaRick и NProwler.
🎮 2. Виртуальные ивенты и перформансы в VRChat (13-21 Июня)
Эта часть фестиваля бесплатная и поспасть на показы и туры можно если заранее подать заявку (за 48 часов) на вступление в VRChat группу Raindance Immersive. Учитывайте лимиты комнат (32–80 человек) и возможные очереди на вход. На платформе запланировано множество разноплановых событий, вот примеры некоторых из них:
• 18 июня (20:00 МСК) — Мероприятие Daladala Verse - Agog Community Event с показом фильма, дискуссией и сессией вопросов и ответов. (нужна отельная регистрация)
• 20 июня (14:00 МСК) — Spatialography галерея пространственных экспериментов в прямом эфире и сессия вопросов и ответов с создателем.
• 20 июня (23:00 МСК) — Живое электронное шоу In the Dance в честь пятилетия музыкального сообщества TUBE VR.
• 21 июня (18:00 МСК) — Музыкально-танцевальное представление un_comfortable.exe с элементами поэзии, включающее сессию вопросов и ответов с создателем JustJaime.
• 21 июня (20:00 МСК) — Показ 6 короткометражных фильмов, снятых внутри VR, с последующим обсуждением с режиссерами.
⚠️ Полный список мероприятий гораздо масштабнее, с ним можно ознакомиться в соотвествующем разделе на официальном сайте Raindance Immersive.
🍿 3. Офлайн-мероприятие в реальном Лондоне
Физическая часть фестиваля для тех, кто хочет протестировать проекты вживую на площадках столицы Великобритании.
• 19 июня — Показ фильмов, созданных внутри VRChat, на большом экране кинотеатра VUE Piccadilly.
• 23–25 июня — Выставка XR Showcase на площадке NEON 194. Живой тест инди-игр (Thief VR, Squingle Arcade) и просмотр иммерсивных документальных проектов.
💡 Наследие
Прошлые сезоны Raindance Immersive запомнились сообществу автономностью: когда офлайн-часть в Лондоне закрывала полиция из-за карантинных ограничений, метаверс-площадки продолжали бесперебойно работать, собирая людей на лекции спикеров. Кроме того, после каждого фестиваля в открытом доступе остаются уникальные концептуальные миры.
👇 Изучить полную программу, получить пропуск на Zoom-трансляции или найти группу в VRChat можно по ссылкам:
• 🌐 Сайт Raindance Immersive
• 🎮 Сообщество Raindance в VRChat
#VR #Метавселенная #RaindanceImmersive #VRChat #Анонс #Фестиваль
Один из крупнейших фестивалей независимого XR-контента, Raindance Immersive 2026, набирает обороты (12-25 Июня). Это глобальное событие, являющееся частью лондонского кинофестиваля Raindance, объединяет независимых разработчиков, цифровых художников, создателей виртуальных миров и режиссеров. В этом году организаторы полностью отказались от конкурсов: вместо соперничества за призы 27 проектов сфокусированы на совместном творчестве (co-creation). Хоть первые активности уже позади, впереди нас ждет еще много интересного. Программа фестиваля, которая разделена на три направления.
💻 1. Онлайн-лекции и беседы в Zoom (Raindance Immersive Summit: 12 & 19 Июня)
Профессиональный блок фестиваля, где более 40 пионеров индустрии выступают в формате круглых столов, причем многие выходят на связь в виде своих VR-аватаров. Билет на лекции можно приобрести за любую комфортную сумму — даже за 1 евро на сайте фестиваля. Вот примеры мероприятий:
• 19 июня (16:40 МСК) — Thief VR: Переосмысление классической игровой франшизы для эпохи XR. Ведущий Расс Хардинг, главный креативный директор Maze Theory
• 19 июня (19:00 МСК) — Доклад на тему: Философия экспериментального дизайна и иммерсивного повествования от Кента Бая, автора подкаста Voices of VR, который в свое время брал интервью у DrMorro.
• 19 июня (20:00 МСК) — Дискуссия The World Builder’s Blueprint с участием известных создателей виртуальных миров Fins, Juice, MetaRick и NProwler.
🎮 2. Виртуальные ивенты и перформансы в VRChat (13-21 Июня)
Эта часть фестиваля бесплатная и поспасть на показы и туры можно если заранее подать заявку (за 48 часов) на вступление в VRChat группу Raindance Immersive. Учитывайте лимиты комнат (32–80 человек) и возможные очереди на вход. На платформе запланировано множество разноплановых событий, вот примеры некоторых из них:
• 18 июня (20:00 МСК) — Мероприятие Daladala Verse - Agog Community Event с показом фильма, дискуссией и сессией вопросов и ответов. (нужна отельная регистрация)
• 20 июня (14:00 МСК) — Spatialography галерея пространственных экспериментов в прямом эфире и сессия вопросов и ответов с создателем.
• 20 июня (23:00 МСК) — Живое электронное шоу In the Dance в честь пятилетия музыкального сообщества TUBE VR.
• 21 июня (18:00 МСК) — Музыкально-танцевальное представление un_comfortable.exe с элементами поэзии, включающее сессию вопросов и ответов с создателем JustJaime.
• 21 июня (20:00 МСК) — Показ 6 короткометражных фильмов, снятых внутри VR, с последующим обсуждением с режиссерами.
⚠️ Полный список мероприятий гораздо масштабнее, с ним можно ознакомиться в соотвествующем разделе на официальном сайте Raindance Immersive.
🍿 3. Офлайн-мероприятие в реальном Лондоне
Физическая часть фестиваля для тех, кто хочет протестировать проекты вживую на площадках столицы Великобритании.
• 19 июня — Показ фильмов, созданных внутри VRChat, на большом экране кинотеатра VUE Piccadilly.
• 23–25 июня — Выставка XR Showcase на площадке NEON 194. Живой тест инди-игр (Thief VR, Squingle Arcade) и просмотр иммерсивных документальных проектов.
💡 Наследие
Прошлые сезоны Raindance Immersive запомнились сообществу автономностью: когда офлайн-часть в Лондоне закрывала полиция из-за карантинных ограничений, метаверс-площадки продолжали бесперебойно работать, собирая людей на лекции спикеров. Кроме того, после каждого фестиваля в открытом доступе остаются уникальные концептуальные миры.
👇 Изучить полную программу, получить пропуск на Zoom-трансляции или найти группу в VRChat можно по ссылкам:
• 🌐 Сайт Raindance Immersive
• 🎮 Сообщество Raindance в VRChat
#VR #Метавселенная #RaindanceImmersive #VRChat #Анонс #Фестиваль
🔥8
Демонстрация Basis на Raindance Immersive и Новый Стрес-тест 🧑💻/🎵
В рамках фестиваля иммерсивных искусств Raindance Immersive 2026 пройдет доклад возможноностей Basis от его создателей и стресс-тест маштабируемой трансляции.
💡 1. Живая демонстрация фреймворка (19 июня)
В пятницу, 19 июня в 15:30 (МСК), в Zoom пройдет технический доклад от авторов платформы Basis (также будет доступна запись). Спикерами выступят ветераны индустрии:
• Люк Дули — создатель Basis Framework, работавший над проектами Last Epoch, Labyrinthine и Blacktop Hoops.
• Yewnyx — инженер, создававший архитектуру мобильных приложений Reddit и Crunchyroll, работавший над Quest OS в Oculus и ключевыми системами VR-хита BONELAB.
Разработчики вживую продемонстрируют готовый набор инструментов и расскажут, как Basis позволяет художникам, дизайнерам и программистам быстро собирать многопользовательские VR-приложения и игры без многолетней инженерной рутины.
🎵 2. Масштабный стресс-тест трансляции (20 июня)
На следующий день в 23:00 (МСК), open-source платформа Basis проведет технический тест сетевого кода при масштабировании прямой трансляции.
В качестве контента для теста будет использоваться трансляция крупного лайв-ивента от музыкального сообщества TUBE VR, которое отмечает свое пятилетие и официально вошло в программу фестиваля Raindance. В рамках запуска нового виртуального мира организаторы TUBE VR обещают лайнап из различных артистов и перформансов. Посмотреть, как открытый движок справится с нагрузкой от массового стриминга, сможет любой желающий.
📊 Тенденция
На фоне недавних новостей о закрытии крупных VR-студий и вынужденном переходе многих VR-проектов на плоский ПК. Basis с сильным бэкграундом команды разработчиков и ориентация на доступный open-source, выглядит привлекательным проектом для авторов VR-контента.
👇 Ссылки для ознакомления и участия в событиях:
• 💻 Регистрация на лекцию Basis в Zoom
• 🌐 События TUBE VR в VRChat
#VR #Basis #TUBEVR #Raindance #Метавселенная #Ивент
В рамках фестиваля иммерсивных искусств Raindance Immersive 2026 пройдет доклад возможноностей Basis от его создателей и стресс-тест маштабируемой трансляции.
💡 1. Живая демонстрация фреймворка (19 июня)
В пятницу, 19 июня в 15:30 (МСК), в Zoom пройдет технический доклад от авторов платформы Basis (также будет доступна запись). Спикерами выступят ветераны индустрии:
• Люк Дули — создатель Basis Framework, работавший над проектами Last Epoch, Labyrinthine и Blacktop Hoops.
• Yewnyx — инженер, создававший архитектуру мобильных приложений Reddit и Crunchyroll, работавший над Quest OS в Oculus и ключевыми системами VR-хита BONELAB.
Разработчики вживую продемонстрируют готовый набор инструментов и расскажут, как Basis позволяет художникам, дизайнерам и программистам быстро собирать многопользовательские VR-приложения и игры без многолетней инженерной рутины.
🎵 2. Масштабный стресс-тест трансляции (20 июня)
На следующий день в 23:00 (МСК), open-source платформа Basis проведет технический тест сетевого кода при масштабировании прямой трансляции.
В качестве контента для теста будет использоваться трансляция крупного лайв-ивента от музыкального сообщества TUBE VR, которое отмечает свое пятилетие и официально вошло в программу фестиваля Raindance. В рамках запуска нового виртуального мира организаторы TUBE VR обещают лайнап из различных артистов и перформансов. Посмотреть, как открытый движок справится с нагрузкой от массового стриминга, сможет любой желающий.
📊 Тенденция
На фоне недавних новостей о закрытии крупных VR-студий и вынужденном переходе многих VR-проектов на плоский ПК. Basis с сильным бэкграундом команды разработчиков и ориентация на доступный open-source, выглядит привлекательным проектом для авторов VR-контента.
👇 Ссылки для ознакомления и участия в событиях:
• 💻 Регистрация на лекцию Basis в Zoom
• 🌐 События TUBE VR в VRChat
#VR #Basis #TUBEVR #Raindance #Метавселенная #Ивент
🔥6❤2❤🔥1