VUdon Vehicles: Forza Horizon внутри VRChat? 🏎🌵
Известный в VRChat 3D-художник и креатор Varneon вернулся после долгого затишья с амбициозным проектом — VUdon Vehicles - Desert. Ранее вы могли слышать о его мирах с проработанным управлением (Island и Udon Vehicles), где физика машин заставляла удивляться, а владельцы Full-Body Tracking могли буквально «ногами» давить на педали газа и тормоза. Новая локация — это масштабная технологическая демоверсия, которая разрабатывалась несколько лет и приковала к себе внимание VRChat сообщества. 🚗💨
💡 Что внутри?
Проект создавался с упором на аудиовизуальный "кайф" и глубокое погружение, сильно напоминая Forza Horizon, но в рамках социальной платформы.
• Реалистичный открытый мир: огромная пустынная локация с дорогами разного типа, на которой уже есть NPC и система маркеров. Возможно будущем это станет базой для релизации игровых миссий.
• Интерактив и секреты: по карте разбросаны интересные места и скрытые предметы. Можно найти баллончик, который перекрасит машину в случайный цвет или канистру открывающую ачивку (правда, где посмотреть список достижений — пока загадка).
• Режимы: на старте вам предложат два режима на выбор — аркадный и симулятор. Во втором случае к игре можно подключить игровой руль.
• Оптимизация: несмотря на масштаб и детализацию, мир изначально проектировался под слабые ПК, так что он стабильно работает и не сжигает видеокарту.
⚙️ Дорожная карта
Сейчас проект находится в стадии Open Alpha (запуск состоялся 1 мая 2026 года). Автор позиционирует этот мир как публичный технологический манифест, призванный задать планку для нового поколения автомобильных миров в VRChat. И планы амбициозные:
• Запланировано 10 крупных тематических дополнений с новыми активностями и транспортом.
• Нас ждет классика, внедорожники, общественный транспорт, службы экстренной помощи и даже военная техника.
• Каждое обновление будет приносить как бесплатные машины для всех, так и эксклюзивные авто для спонсоров Creator Economy разных уровней.
⚠️ Нюансы
Автор сразу предупреждает, что темы обновлений могут корректироваться на ходу из-за лицензионных ограничений на ассеты или внезапных апдейтов самой платформы VRChat, которые могут что-то сломать. Конечная цель Varneon — постоянно переопределять стандарты того, чего вообще можно ожидать от социалок в VR, развивая проект по мере исправления багов и появления новых инструментов Unity.
👉 Посетить мир VRChat «VUdon Vehicles - Desert» в VRChat (PCVR)
🤔 Как вы считаете, сможет ли оптимизация под слабое железо и поддержка рулей сделать этот мир главной гоночной точкой в VRChat или без лицензионных автомобилей интерес быстро угаснет?
Обсуждаем физику и делимся впечатлениями комментариях! 👇
#VR #VRChat #Varneon #Driving #Sim
Известный в VRChat 3D-художник и креатор Varneon вернулся после долгого затишья с амбициозным проектом — VUdon Vehicles - Desert. Ранее вы могли слышать о его мирах с проработанным управлением (Island и Udon Vehicles), где физика машин заставляла удивляться, а владельцы Full-Body Tracking могли буквально «ногами» давить на педали газа и тормоза. Новая локация — это масштабная технологическая демоверсия, которая разрабатывалась несколько лет и приковала к себе внимание VRChat сообщества. 🚗💨
💡 Что внутри?
Проект создавался с упором на аудиовизуальный "кайф" и глубокое погружение, сильно напоминая Forza Horizon, но в рамках социальной платформы.
• Реалистичный открытый мир: огромная пустынная локация с дорогами разного типа, на которой уже есть NPC и система маркеров. Возможно будущем это станет базой для релизации игровых миссий.
• Интерактив и секреты: по карте разбросаны интересные места и скрытые предметы. Можно найти баллончик, который перекрасит машину в случайный цвет или канистру открывающую ачивку (правда, где посмотреть список достижений — пока загадка).
• Режимы: на старте вам предложат два режима на выбор — аркадный и симулятор. Во втором случае к игре можно подключить игровой руль.
• Оптимизация: несмотря на масштаб и детализацию, мир изначально проектировался под слабые ПК, так что он стабильно работает и не сжигает видеокарту.
⚙️ Дорожная карта
Сейчас проект находится в стадии Open Alpha (запуск состоялся 1 мая 2026 года). Автор позиционирует этот мир как публичный технологический манифест, призванный задать планку для нового поколения автомобильных миров в VRChat. И планы амбициозные:
• Запланировано 10 крупных тематических дополнений с новыми активностями и транспортом.
• Нас ждет классика, внедорожники, общественный транспорт, службы экстренной помощи и даже военная техника.
• Каждое обновление будет приносить как бесплатные машины для всех, так и эксклюзивные авто для спонсоров Creator Economy разных уровней.
⚠️ Нюансы
Автор сразу предупреждает, что темы обновлений могут корректироваться на ходу из-за лицензионных ограничений на ассеты или внезапных апдейтов самой платформы VRChat, которые могут что-то сломать. Конечная цель Varneon — постоянно переопределять стандарты того, чего вообще можно ожидать от социалок в VR, развивая проект по мере исправления багов и появления новых инструментов Unity.
👉 Посетить мир VRChat «VUdon Vehicles - Desert» в VRChat (PCVR)
🤔 Как вы считаете, сможет ли оптимизация под слабое железо и поддержка рулей сделать этот мир главной гоночной точкой в VRChat или без лицензионных автомобилей интерес быстро угаснет?
Обсуждаем физику и делимся впечатлениями комментариях! 👇
#VR #VRChat #Varneon #Driving #Sim
🔥4🤡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Анонс Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2: Ноавй Взгляд на Сосиски? 🌭🔫
Оригинальная H3VR (2016) в свое время была ультимативным симулятором полигона: сотни видов огнестрельного оружия, реалистичная баллистика и запоминающиеся враги-сосиски. Время идет, а на смену ей достойного так ничего не вышло. И вот спуситя десятилетие студия Rust Ltd официально анонсировала сиквел — Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2, который обещает перевернуть привычный формат «песочницы».
💡 Что изменится?
К команде присоединился опытный VR разработчик Зак Циакалис-Браун (автор дилогии Vertigo, который взял на себя процедурную генерацию, ИИ сосисок и физику рук.
• Главным режимом станет Facility — мы получим процедурно генерируемый рогалик с элементами extraction-шутера. Вооружитесь и отправляйтесь в бесконечно перестраивающуюся мегаструктуру, которая медленно разваливается на части. Собирайте добычу. Эвакуируйтесь на свою базу. Постройте оружейную. Каждый заход делает вас сильнее предыдущего.
• Еще больше реализма: Разработчики обещают подкрутить физику взаимодействия, углубить баллистику и обновить аудио-движок.
🔧 Платформы
Игра выйдет не только в SteamVR, но и на Quest 3/3S. Глава разработки Антон Хэнд долгое время принципиально отказывался от мобильного железа, считая автономки слишком слабыми, но мощность Quest 3/3S (выдающего стабильные 72 FPS для такой сложной физики) и поддержка от Meta изменили его мнение.
👉 Добавить в желаемое H3VR2 в Steam
🤔 Мнение
Процедурная генерация и ИИ часто выглядят лучше в теории, чем на практике. Будем надеяться, что разработчик Вертиго не разочарует нас, и мы увидим только положительные стороны этого решения.
❔Сможет ли H3VR2 повторить успех оригинала или займет свою нишу с симулятора оружия?
#VR #H3VR2 #SteamVR #Quest3 #Shooter #RustLtd
Оригинальная H3VR (2016) в свое время была ультимативным симулятором полигона: сотни видов огнестрельного оружия, реалистичная баллистика и запоминающиеся враги-сосиски. Время идет, а на смену ей достойного так ничего не вышло. И вот спуситя десятилетие студия Rust Ltd официально анонсировала сиквел — Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2, который обещает перевернуть привычный формат «песочницы».
💡 Что изменится?
К команде присоединился опытный VR разработчик Зак Циакалис-Браун (автор дилогии Vertigo, который взял на себя процедурную генерацию, ИИ сосисок и физику рук.
• Главным режимом станет Facility — мы получим процедурно генерируемый рогалик с элементами extraction-шутера. Вооружитесь и отправляйтесь в бесконечно перестраивающуюся мегаструктуру, которая медленно разваливается на части. Собирайте добычу. Эвакуируйтесь на свою базу. Постройте оружейную. Каждый заход делает вас сильнее предыдущего.
• Еще больше реализма: Разработчики обещают подкрутить физику взаимодействия, углубить баллистику и обновить аудио-движок.
🔧 Платформы
Игра выйдет не только в SteamVR, но и на Quest 3/3S. Глава разработки Антон Хэнд долгое время принципиально отказывался от мобильного железа, считая автономки слишком слабыми, но мощность Quest 3/3S (выдающего стабильные 72 FPS для такой сложной физики) и поддержка от Meta изменили его мнение.
👉 Добавить в желаемое H3VR2 в Steam
🤔 Мнение
Процедурная генерация и ИИ часто выглядят лучше в теории, чем на практике. Будем надеяться, что разработчик Вертиго не разочарует нас, и мы увидим только положительные стороны этого решения.
❔Сможет ли H3VR2 повторить успех оригинала или займет свою нишу с симулятора оружия?
#VR #H3VR2 #SteamVR #Quest3 #Shooter #RustLtd
😁3🌭3🤨1
«Exhibition: Seasonery» — Аниме Галерея времён года в VRChat 🌸🍂
Виртуальные музеи VRChat умеют удивлять и «Exhibition: Seasonery» не стал исключением. Творческая команда «.A» (Period A) превратила просмотр японского диджитал-арта в интересный опыт. Для каждой картины было создано уникальное окружение, чтобы передать дух холста зрителю. Вместе с этим представлен процесс набросков рисования представленого арта, а рядам с картинами есть преключатель в 3D-режим.
📋Свои работы для экспозиции предоставили 20 иллюстраторов:
Ацумару, Мияширо, Таракумо, Хоши, ILLumi, oo6, Jam, Васаби, Кусуноки Харуи, Ши-ро, Коуки Хару, Пиотегу, Ароа, Ёка, Микисай, Аспара, Хотатенши, Сейсай, Юу и Джиминисидзими.
💡 Концепция и поддержка
Международная экспозиция посвящена «Четырём сезонам» (Весна, Лето, Осень, Зима). Пространство создано для неспешного созерцания, чилла и красивых фотосессий.
За проектом стоит креативная команда A (Period A), известная по прошлым успешным выставкам «AquaGallery» (2021) и «Exhibition: EXFLAT» (2023), собравшим более 70 000 визитов.
Мира поддерживает три языка: японский, английский и китайский. Техническую и организационную поддержку проекту оказали спонсоры: CELSYS, Inc. (разработчики софта CLIP STUDIO PAINT) и компанию Graphic Co., Ltd. (Kimasshi Studio).
🌐 Метаверс-интеграция
Проект выходит за рамки VRChat. На площадках BOOTH и Shopify запущен официальный печатный артбук со всеми работами, а также доступен эксклюзивный Аватар «AquariumSoda», разработанный художником Васаби.
👉 Посетить «Exhibition: Seasonery» в VRChat (PCVR)
🛒 Цифровой мерч на BOOTH
🤔 Как думаете, способны ли подобные интерактивные VR-пространства со временем стать на уровень художественных галереи или физические выставки всегда будут незаменимы?
Обсуждаем интеграцию искусства и технологий в комментариях! 👇
#VR #VRChat #Exhibition #Art #Metaverse #ЗвездыМетавселенной
Виртуальные музеи VRChat умеют удивлять и «Exhibition: Seasonery» не стал исключением. Творческая команда «.A» (Period A) превратила просмотр японского диджитал-арта в интересный опыт. Для каждой картины было создано уникальное окружение, чтобы передать дух холста зрителю. Вместе с этим представлен процесс набросков рисования представленого арта, а рядам с картинами есть преключатель в 3D-режим.
📋Свои работы для экспозиции предоставили 20 иллюстраторов:
Ацумару, Мияширо, Таракумо, Хоши, ILLumi, oo6, Jam, Васаби, Кусуноки Харуи, Ши-ро, Коуки Хару, Пиотегу, Ароа, Ёка, Микисай, Аспара, Хотатенши, Сейсай, Юу и Джиминисидзими.
💡 Концепция и поддержка
Международная экспозиция посвящена «Четырём сезонам» (Весна, Лето, Осень, Зима). Пространство создано для неспешного созерцания, чилла и красивых фотосессий.
За проектом стоит креативная команда A (Period A), известная по прошлым успешным выставкам «AquaGallery» (2021) и «Exhibition: EXFLAT» (2023), собравшим более 70 000 визитов.
Мира поддерживает три языка: японский, английский и китайский. Техническую и организационную поддержку проекту оказали спонсоры: CELSYS, Inc. (разработчики софта CLIP STUDIO PAINT) и компанию Graphic Co., Ltd. (Kimasshi Studio).
🌐 Метаверс-интеграция
Проект выходит за рамки VRChat. На площадках BOOTH и Shopify запущен официальный печатный артбук со всеми работами, а также доступен эксклюзивный Аватар «AquariumSoda», разработанный художником Васаби.
👉 Посетить «Exhibition: Seasonery» в VRChat (PCVR)
🛒 Цифровой мерч на BOOTH
🤔 Как думаете, способны ли подобные интерактивные VR-пространства со временем стать на уровень художественных галереи или физические выставки всегда будут незаменимы?
Обсуждаем интеграцию искусства и технологий в комментариях! 👇
#VR #VRChat #Exhibition #Art #Metaverse #ЗвездыМетавселенной
🔥5❤🔥1
Flat2VR Spark: От моддела до VR-девелопера 🛠🎮
Flat2VR Studios — пример того, как фанатская инициатива меняет индустрию. Команда выросла из VR-сообщества, которое на голом этузизме создавало неофициальные VR-моды для плоских игр, а ключевые участники, вроде Эллиотта Тейта (Elliotttate), шаг за шагом популяризировали это движение. Переломный момент наступил в 2024 году: после привлечения крупных инвестиций (в частности, от фонда A16Z SPEEDRUN), Flat2VR оформилась в полноценную студию. Их главной целью стала официальная, лицензированная конвертация классических «плоских» игр в полноценный VR-формат для официальных магазинов Steam, Quest Store и PlayStation VR2.
Официальные проекты Flat2VR Studios:
• POSTAL 2 VR
• ROBOQUEST VR
• WRATH: Aeon of Ruin VR
• Trombone Champ: Unflattened
• FlatOut 4: Total Insanity VR
• Out Of Sight VR
Логическим продолжением этого масштабирования стал запуск программы Spark — моста, который объединяет опытных моддоделов напрямую с правообладателями, предоставляя им доступ к исходному коду оригинальных тайтлов. О деталях инициативы рассказал технический директор Flat2VR Эллиотт Тейт в интервью изданию UploadVR.
💡 Как устроен формат Spark
Программа стала компромиссом между любительским моддингом на коленке и жесткой студийной разработкой.
• Гибкий график: Разработчики (многие из которых имеют основную работу) кранчат над проектами по вечерам без жестких дедлайнов.
• Вместо простой привязки камеры к голове, команда перерабатывает геймдизайн под VR-контроллеры и физику рук.
• Под каждую игру ищется разработчик, увлеченный конкретным жанром.
⚠️ Технический вызов
Первая ласточка программы — FlatOut 4: Total Insanity VR (вышла в ранний доступ в мае 2026 года) — разрабатывалась старшим кодером Mutar, поскольку игра создана на кастомном движке, потребовалось ручное программирование физики и отрисовки салонов авто с нуля. И это была не единственная проблема:
• Движок FlatOut рассчитывает физику на частоте 30 и 60 Гц. Чтобы при работе шлема на 90 Гц картинка не дергалась, авторам пришлось «разламывать» физический движок и синхронизировать его с рендером.
• Интеграция гоночных рулей оказалась сложнейшей задачей. Специально для этого команда написала утилиту, подружившую более 200 уникальных комбинаций железа.
• Чтобы убрать размытие старого движка в VR-гарнитурах, в игру интегрировали современные технологии сглаживания Nvidia — DLSS и DLAA.
🚀 Что дальше?
Формат Early Access позволяет Spark дорабатывать игры на основе отзывов игроков (например, сейчас на Force Feedback руля вывели честную телеметрию подвески, а при блокировке лобового стекла игроку приходится физически высовывать голову из окна). Программа доказала, что даже в условиях нехватки нативных AAA-проектов, VR-рынок обеспечен качественным контентом за счет переноса классического ПК-гейминга.
📰 Интервью Эллиотта Тейта (Flat2VR о Spark)
🤔 Вопрос к Аудитории
Какую плоскую игру вы бы хотели увидеть в VR?
Делитесь мнением в коментариях. 👇
#VR #Flat2VR #Spark #FlatOut4VR #VRmod
Flat2VR Studios — пример того, как фанатская инициатива меняет индустрию. Команда выросла из VR-сообщества, которое на голом этузизме создавало неофициальные VR-моды для плоских игр, а ключевые участники, вроде Эллиотта Тейта (Elliotttate), шаг за шагом популяризировали это движение. Переломный момент наступил в 2024 году: после привлечения крупных инвестиций (в частности, от фонда A16Z SPEEDRUN), Flat2VR оформилась в полноценную студию. Их главной целью стала официальная, лицензированная конвертация классических «плоских» игр в полноценный VR-формат для официальных магазинов Steam, Quest Store и PlayStation VR2.
Официальные проекты Flat2VR Studios:
• POSTAL 2 VR
• ROBOQUEST VR
• WRATH: Aeon of Ruin VR
• Trombone Champ: Unflattened
• FlatOut 4: Total Insanity VR
• Out Of Sight VR
Логическим продолжением этого масштабирования стал запуск программы Spark — моста, который объединяет опытных моддоделов напрямую с правообладателями, предоставляя им доступ к исходному коду оригинальных тайтлов. О деталях инициативы рассказал технический директор Flat2VR Эллиотт Тейт в интервью изданию UploadVR.
💡 Как устроен формат Spark
Программа стала компромиссом между любительским моддингом на коленке и жесткой студийной разработкой.
• Гибкий график: Разработчики (многие из которых имеют основную работу) кранчат над проектами по вечерам без жестких дедлайнов.
• Вместо простой привязки камеры к голове, команда перерабатывает геймдизайн под VR-контроллеры и физику рук.
• Под каждую игру ищется разработчик, увлеченный конкретным жанром.
⚠️ Технический вызов
Первая ласточка программы — FlatOut 4: Total Insanity VR (вышла в ранний доступ в мае 2026 года) — разрабатывалась старшим кодером Mutar, поскольку игра создана на кастомном движке, потребовалось ручное программирование физики и отрисовки салонов авто с нуля. И это была не единственная проблема:
• Движок FlatOut рассчитывает физику на частоте 30 и 60 Гц. Чтобы при работе шлема на 90 Гц картинка не дергалась, авторам пришлось «разламывать» физический движок и синхронизировать его с рендером.
• Интеграция гоночных рулей оказалась сложнейшей задачей. Специально для этого команда написала утилиту, подружившую более 200 уникальных комбинаций железа.
«Настройка рулей — это ад на земле. Например, у юзера руль Fanatec, педали Logitech, а коробка Thrustmaster. Все это конфликтует» — делится Тейт.
• Чтобы убрать размытие старого движка в VR-гарнитурах, в игру интегрировали современные технологии сглаживания Nvidia — DLSS и DLAA.
🚀 Что дальше?
Формат Early Access позволяет Spark дорабатывать игры на основе отзывов игроков (например, сейчас на Force Feedback руля вывели честную телеметрию подвески, а при блокировке лобового стекла игроку приходится физически высовывать голову из окна). Программа доказала, что даже в условиях нехватки нативных AAA-проектов, VR-рынок обеспечен качественным контентом за счет переноса классического ПК-гейминга.
📰 Интервью Эллиотта Тейта (Flat2VR о Spark)
🤔 Вопрос к Аудитории
Какую плоскую игру вы бы хотели увидеть в VR?
Делитесь мнением в коментариях. 👇
#VR #Flat2VR #Spark #FlatOut4VR #VRmod
❤2👍1😁1
OVR Overlay Translator: Экранный переводчик прямо внутри VR 🌐👁
Как ранее мы уже говорили социализация и гейминг в Метавселенной не имеют границ, но главным препятствием остается языковой барьер. Хорошим решением является утилита VRCT, которая работает как синхронный переводчик, распознает иностранную речь и пишет перевод в чатбокс или наоброт дублирует вашу речь текстом над головой аватара в VRChat.
❗️Однако гуляя по мирам часто бывает, когда нужно перевести не речь, а текст на экране — иностранный интерфейс, подсказки к квестам или текстовые диалоги. И вот нам на глаза попалась утилита OVR Overlay Translator.
🚀 Возможности инструмента
• OCR-захват: Утилита делает снимок области экрана прямо из VR-окружения и распознает печатный текст с помощью шустрой локальной модели.
• Гибкий движок: Система поддерживает 26 языков, переводя текст через классический машинный перевод или современные LLM-нейросети.
• Умный оверлей: Переведенный текст накладывается четкими настраиваемыми блоками поверх оригинального интерфейса игры или приложения.
⚙️ Интеграция
Программа разработана на базе OpenVR, так что для её запуска потребуется ПК и SteamVR.
— Было бы идеальным решением в будущем интегрировать аналоги подобных систем непосредственно в интерфейс клиента BasisVR. Это позволило бы стереть одну из "границ" открытой Метавселенной.
👉 OVR Overlay Translator в Steam
🤔 Как по-вашему, года переводчики из умных очков (AR) доберутся до VR-шлемов?
Ждем ваши коментарии под постом.👇
#VR #VRChat #OVR #Translator #VRCT
Как ранее мы уже говорили социализация и гейминг в Метавселенной не имеют границ, но главным препятствием остается языковой барьер. Хорошим решением является утилита VRCT, которая работает как синхронный переводчик, распознает иностранную речь и пишет перевод в чатбокс или наоброт дублирует вашу речь текстом над головой аватара в VRChat.
❗️Однако гуляя по мирам часто бывает, когда нужно перевести не речь, а текст на экране — иностранный интерфейс, подсказки к квестам или текстовые диалоги. И вот нам на глаза попалась утилита OVR Overlay Translator.
🚀 Возможности инструмента
• OCR-захват: Утилита делает снимок области экрана прямо из VR-окружения и распознает печатный текст с помощью шустрой локальной модели.
• Гибкий движок: Система поддерживает 26 языков, переводя текст через классический машинный перевод или современные LLM-нейросети.
• Умный оверлей: Переведенный текст накладывается четкими настраиваемыми блоками поверх оригинального интерфейса игры или приложения.
⚙️ Интеграция
Программа разработана на базе OpenVR, так что для её запуска потребуется ПК и SteamVR.
— Было бы идеальным решением в будущем интегрировать аналоги подобных систем непосредственно в интерфейс клиента BasisVR. Это позволило бы стереть одну из "границ" открытой Метавселенной.
👉 OVR Overlay Translator в Steam
🤔 Как по-вашему, года переводчики из умных очков (AR) доберутся до VR-шлемов?
Ждем ваши коментарии под постом.👇
#VR #VRChat #OVR #Translator #VRCT
🔥5❤2
Мир «ЭТАЖИ»: Постпанк-эстетика в VRChat от Участников Нашего Клуба 🏢🔥
Мы продолжаем делиться достижениями участников клуба «Звезды Метавселенной». Графический дизайнер и создатель масштабного русскоязычного вики-гида по VRChat > VRCWiki.ru Морковка (vrmopkobka) реализовала в VRChat атмосферный мир «ЭТАЖИ». Это отличный шанс вживую увидеть в VR ту самую эстетику советского постпанка и сурового брутализма.
💡 Суть проекта и феномен «Молчат Дома»
Локация стала данью уважения музыкальной группе «Молчат Дома». Автор перенесла в виртуальную реальность обложку их второго альбома, построив точную копию модернистского отеля «Панорама» из Словакии.
Сама группа примечательна тем, что смогла запустить моду на мрачный русскоязычный нью-вейв по всему миру. Зарубежные блогеры и VTuber'ы регулярно находят меланхоличные треки в трендах TikTok, и главным хитом здесь стала песня «Судно» (на стихи Бориса Рыжего). Этот тренд зашел так далеко, что попал на стримы крупных азиатских агентств:
• Akai Haato (Hachama) из Hololive — пела «Судно» в прямом эфире на своих трансляциях.
• Sakura Miko и Nekomata Okayu — часто запускают караоке-стримы, куда залетают завирусившиеся русские мемы.
• Китайская витюберка 果宝 (Guobao) — делает полноценные каверы на русском языке, а её вирусная версия «Судна» разорвала азиатские площадки.
🌐 Атмосфера локации
Сам мир «ЭТАЖИ» задуман как уютный и созерцательный хаб. Здесь нет квестов или игровых механик. Главная точка сбора — виртуальный костер у подножия огромного здания отеля, где можно погреться, послушать знаковые треки группы и сделать атмосферные фото на память.
👉 Посетить мир «ЭТАЖИ» в VRChat (PCVR)
🤔 Как вы считаете, почему мрачная эстетика панелек и советский постпанк так сильно резонируют с зарубежной аудиторией?
Оставляйте ваше мнение в коментриях.👇
#VRChat #MolchatDomha #Brutalism #ЗвездыМетавселенной #VTuber
Мы продолжаем делиться достижениями участников клуба «Звезды Метавселенной». Графический дизайнер и создатель масштабного русскоязычного вики-гида по VRChat > VRCWiki.ru Морковка (vrmopkobka) реализовала в VRChat атмосферный мир «ЭТАЖИ». Это отличный шанс вживую увидеть в VR ту самую эстетику советского постпанка и сурового брутализма.
💡 Суть проекта и феномен «Молчат Дома»
Локация стала данью уважения музыкальной группе «Молчат Дома». Автор перенесла в виртуальную реальность обложку их второго альбома, построив точную копию модернистского отеля «Панорама» из Словакии.
Сама группа примечательна тем, что смогла запустить моду на мрачный русскоязычный нью-вейв по всему миру. Зарубежные блогеры и VTuber'ы регулярно находят меланхоличные треки в трендах TikTok, и главным хитом здесь стала песня «Судно» (на стихи Бориса Рыжего). Этот тренд зашел так далеко, что попал на стримы крупных азиатских агентств:
• Akai Haato (Hachama) из Hololive — пела «Судно» в прямом эфире на своих трансляциях.
• Sakura Miko и Nekomata Okayu — часто запускают караоке-стримы, куда залетают завирусившиеся русские мемы.
• Китайская витюберка 果宝 (Guobao) — делает полноценные каверы на русском языке, а её вирусная версия «Судна» разорвала азиатские площадки.
🌐 Атмосфера локации
Сам мир «ЭТАЖИ» задуман как уютный и созерцательный хаб. Здесь нет квестов или игровых механик. Главная точка сбора — виртуальный костер у подножия огромного здания отеля, где можно погреться, послушать знаковые треки группы и сделать атмосферные фото на память.
👉 Посетить мир «ЭТАЖИ» в VRChat (PCVR)
🤔 Как вы считаете, почему мрачная эстетика панелек и советский постпанк так сильно резонируют с зарубежной аудиторией?
Оставляйте ваше мнение в коментриях.👇
#VRChat #MolchatDomha #Brutalism #ЗвездыМетавселенной #VTuber
❤7🔥3