Сквозь Время: Посетите Виртуальный Музей Электроники! 🚀
Продолжаем исследовать миры интерактивных музеев в VRChat. В этот раз вы попадаете в галерею, где оживает история технологий. От первых громоздких компьютеров до изящного Apple Vision Pro! Здесь каждый этап эволюции гаджетов становится осязаемым. Вы не просто будете наблюдать, но и можете взять в руки знакомые модели.
🏛 Что это за музей?
🔹 «Виртуальный музей цифровых продуктов» – интерактивное пространство, посвящённое потребительской электронике.
🔹 Путешествие во времени: Экспозиция проведёт вас через ключевые этапы развития технологий, от ретро-устройств до современных инноваций.
🔹 Атмосферное погружение: Можно «пощупать» 3D-модели легендарных девайсов. Музей дополнен видеоэкранами, показывающими контекст эпохи. Антураж меняется вместе с технологиями.
🔹 Ностальгия и образование: Идеальное место для вдохновения, изучения истории техники и экскурсий с друзьями.
⚠️ Важный нюанс: Информационные таблички и материалы доступны на английском и японском языках, так что для полного понимания может понадобится гид или человек со знанием языков.
💡 Почему стоит посетить?
- Уникальный шанс увидеть эволюцию гаджетов в одном пространстве
- Прекрасно поданный материал для интересного обучения
- Музей который вы можете посетить не выходя из дома
👀 Как попасть?
Мир доступен в игре VRChat по ссылке:
→ [Посетить Музей]
💬 Планируете посетить этот музей? Какой гаджет прошлого вас больше всего привлекает? Делитесь в комментариях.👇
#VRChat #Метавселенная #Музей #Технологии #VR #История #Образование
Продолжаем исследовать миры интерактивных музеев в VRChat. В этот раз вы попадаете в галерею, где оживает история технологий. От первых громоздких компьютеров до изящного Apple Vision Pro! Здесь каждый этап эволюции гаджетов становится осязаемым. Вы не просто будете наблюдать, но и можете взять в руки знакомые модели.
🏛 Что это за музей?
🔹 «Виртуальный музей цифровых продуктов» – интерактивное пространство, посвящённое потребительской электронике.
🔹 Путешествие во времени: Экспозиция проведёт вас через ключевые этапы развития технологий, от ретро-устройств до современных инноваций.
🔹 Атмосферное погружение: Можно «пощупать» 3D-модели легендарных девайсов. Музей дополнен видеоэкранами, показывающими контекст эпохи. Антураж меняется вместе с технологиями.
🔹 Ностальгия и образование: Идеальное место для вдохновения, изучения истории техники и экскурсий с друзьями.
⚠️ Важный нюанс: Информационные таблички и материалы доступны на английском и японском языках, так что для полного понимания может понадобится гид или человек со знанием языков.
💡 Почему стоит посетить?
- Уникальный шанс увидеть эволюцию гаджетов в одном пространстве
- Прекрасно поданный материал для интересного обучения
- Музей который вы можете посетить не выходя из дома
👀 Как попасть?
Мир доступен в игре VRChat по ссылке:
→ [Посетить Музей]
💬 Планируете посетить этот музей? Какой гаджет прошлого вас больше всего привлекает? Делитесь в комментариях.👇
#VRChat #Метавселенная #Музей #Технологии #VR #История #Образование
🔥4❤3👍3
🚀 Масштабное Обновление Standable до версии 3.0!
Standable - это программа для PCVR, которая позволяет эмулировать отслеживание всего тела (Full Body Tracking, FBT) без трекеров. Используется только программное обеспечение, ваши движения телом станут более реалистичными, включая локти, бедра и ноги.
Разработчик Standable выпустили самое большое обновление за все время до версии 3.0. Это не только исправление ошибок, а полноценный редизайн с добавлением новых функций.
🔥 Основные нововведения v3.0:
🎯 Автоматическая калибровка аватара. Теперь программа сама и быстро подстроится под рост и пропорции вашего аватара, экономя время на ручную настройку.
🇷🇺 Поддержка русского языка. Интерфейс и все элементы управления теперь локализованы, что упрощает использование для русскоязычного сообщества.
💺 Пользовательские позы. Вы можете создавать, сохранять и передовать собственные уникальные позы для сидения, лежания или отдыха.
🎮 Управление для каждого устройства. Новый «Диспетчер устройств» позволяет независимо настраивать поведение Standable для разных контроллеров (например, Quest и Index).
Полный список изменений вы можете найти на сайте разработчика. Он так же подготовил пару новых видео с демонстрацией настройки программы.
🤔 Для обычных пользователей программы и любителей VRChat обновление Standable значительный шаг в комфорте и кастомизации. Пропадает необходимость в громоздких ручных настройках и сторонних инструментах для создания поз аватара, что делает процесс общения в метавселенной более плавным и естественным.
А вы хоть раз слышали о Standable? Или может даже пользовались? Поделитесь в комментариях. 👇
#Standable #VRChat #VR #Обновление #Метавселенная
Standable - это программа для PCVR, которая позволяет эмулировать отслеживание всего тела (Full Body Tracking, FBT) без трекеров. Используется только программное обеспечение, ваши движения телом станут более реалистичными, включая локти, бедра и ноги.
Разработчик Standable выпустили самое большое обновление за все время до версии 3.0. Это не только исправление ошибок, а полноценный редизайн с добавлением новых функций.
"В течение последних 8 месяцев я занимался полной переработкой базовой структуры всех частей Standable.
Хотя для некоторых это обновление может показаться просто обновлением внешнего вида, оно принципиально открывает путь для гораздо более масштабных и сложных обновлений." – Разработчик
🔥 Основные нововведения v3.0:
🎯 Автоматическая калибровка аватара. Теперь программа сама и быстро подстроится под рост и пропорции вашего аватара, экономя время на ручную настройку.
🇷🇺 Поддержка русского языка. Интерфейс и все элементы управления теперь локализованы, что упрощает использование для русскоязычного сообщества.
💺 Пользовательские позы. Вы можете создавать, сохранять и передовать собственные уникальные позы для сидения, лежания или отдыха.
🎮 Управление для каждого устройства. Новый «Диспетчер устройств» позволяет независимо настраивать поведение Standable для разных контроллеров (например, Quest и Index).
Полный список изменений вы можете найти на сайте разработчика. Он так же подготовил пару новых видео с демонстрацией настройки программы.
🤔 Для обычных пользователей программы и любителей VRChat обновление Standable значительный шаг в комфорте и кастомизации. Пропадает необходимость в громоздких ручных настройках и сторонних инструментах для создания поз аватара, что делает процесс общения в метавселенной более плавным и естественным.
А вы хоть раз слышали о Standable? Или может даже пользовались? Поделитесь в комментариях. 👇
#Standable #VRChat #VR #Обновление #Метавселенная
🔥7👍4❤3
Всё о Плавном VR и Трекинге: Гайд по Оптимизации VRChat 🛠
Если ты сталкиваешься с лагами в VRChat и трекеры на теле дрожат, знай, что ты не один. К счастью, VR-энтузиаст Echo собрал все проверенные способы в одном подробном руководстве. Этот автор, известный своими префабами для Face Tracking, обобщил опыт сообщества, чтобы помочь всем достичь стабильного VR опыта.
🔧 Ключевые разделы (в документе подробней):
1. 📊 Оптимизация ПК и программ, основа плавности:
- Главное правило: Держи BIOS, драйвера видеокарты и чипсета обновлёнными.
- SteamVR: Отключи Motion Smoothing и SteamVR Home, выстави максимальную частоту обновления.
- VRChat: Можно задать высокий приоритет процессу через параметры запуска в Steam (добавить
2. 🎯 Идеальный трекинг: чтобы тело в VR слушалось
- Расстановка базовых станций: Их нужно вешать в противоположные углы комнаты как можно выше и наклонять вниз на центр игровой зоны. Для лучшего покрытия нужно 3 или 4 станции.
- Главные враги: Зеркала, стеклянные поверхности и глянцевые экраны. Они отражают лучи станций и сбивают трекинг. Закрой их.
- Важный шаг: Перепривяжи все устройства (трекеры, контроллеры) заново по инструкции в гайде. Это решает многие странные глюки.
3. 🕷 «Spider Dongle» — мощный, но спорный девайс
- Это неофициальный USB-приёмник, к которому можно подключить все трекеры сразу (до 7 штук).
- Плюс: Очень устойчивый сигнал, минимум помех.
- Минусы (важно!): Может глушить Wi-Fi 2.4 ГГц; не имеет сертификации; автор не рекомендует его как официальное решение.
4. 💻 Рекомендации по железу (на основе тестов сообщества)
- Процессор (CPU): Для VRChat лучше всего подходят процессоры AMD серии X3D (например, 7800X3D, 5800X3D).
⚠️«СТОИТ ИЗБЕГАТЬ Intel 13-го и 14-го поколения. Они страдают от высокой нестабильности».
- Видеокарта (GPU): Главный критерий — большой объём видеопамяти (VRAM).
- Трекеры: Рекомендуются 3x Tundra Trackers или Vive 3.0.
🔎 Почему это стоит изучить?
Гайд решает конкретные проблемы: «почему тормозит», «почему ноги уплывают», «как правильно расставить оборудование». Он основан на практическом опыте, а не на теоретических рассуждениях.
Хоть источник на английском языке «Echo's PCVR Performance & Tracking Ultimate Guide», каждый шаг расписан подробно Текст легко перевести, а большое количество наглядных скриншотов не дадут вам запутаться.
А у вас возникали технические проблемы с VRChat? Какие лайфхаки для плавного VR вы используете? Делитесь опытом в комментариях! 👇
#VRChat #VR #PCVR #Оптимизация #Гайд
Если ты сталкиваешься с лагами в VRChat и трекеры на теле дрожат, знай, что ты не один. К счастью, VR-энтузиаст Echo собрал все проверенные способы в одном подробном руководстве. Этот автор, известный своими префабами для Face Tracking, обобщил опыт сообщества, чтобы помочь всем достичь стабильного VR опыта.
🔧 Ключевые разделы (в документе подробней):
1. 📊 Оптимизация ПК и программ, основа плавности:
- Главное правило: Держи BIOS, драйвера видеокарты и чипсета обновлёнными.
- SteamVR: Отключи Motion Smoothing и SteamVR Home, выстави максимальную частоту обновления.
- VRChat: Можно задать высокий приоритет процессу через параметры запуска в Steam (добавить
--process-priority=2). Также стоит поэкспериментировать с фиксацией FPS в настройках игры.2. 🎯 Идеальный трекинг: чтобы тело в VR слушалось
- Расстановка базовых станций: Их нужно вешать в противоположные углы комнаты как можно выше и наклонять вниз на центр игровой зоны. Для лучшего покрытия нужно 3 или 4 станции.
- Главные враги: Зеркала, стеклянные поверхности и глянцевые экраны. Они отражают лучи станций и сбивают трекинг. Закрой их.
- Важный шаг: Перепривяжи все устройства (трекеры, контроллеры) заново по инструкции в гайде. Это решает многие странные глюки.
3. 🕷 «Spider Dongle» — мощный, но спорный девайс
- Это неофициальный USB-приёмник, к которому можно подключить все трекеры сразу (до 7 штук).
- Плюс: Очень устойчивый сигнал, минимум помех.
- Минусы (важно!): Может глушить Wi-Fi 2.4 ГГц; не имеет сертификации; автор не рекомендует его как официальное решение.
4. 💻 Рекомендации по железу (на основе тестов сообщества)
- Процессор (CPU): Для VRChat лучше всего подходят процессоры AMD серии X3D (например, 7800X3D, 5800X3D).
⚠️«СТОИТ ИЗБЕГАТЬ Intel 13-го и 14-го поколения. Они страдают от высокой нестабильности».
- Видеокарта (GPU): Главный критерий — большой объём видеопамяти (VRAM).
- Трекеры: Рекомендуются 3x Tundra Trackers или Vive 3.0.
🔎 Почему это стоит изучить?
Гайд решает конкретные проблемы: «почему тормозит», «почему ноги уплывают», «как правильно расставить оборудование». Он основан на практическом опыте, а не на теоретических рассуждениях.
Хоть источник на английском языке «Echo's PCVR Performance & Tracking Ultimate Guide», каждый шаг расписан подробно Текст легко перевести, а большое количество наглядных скриншотов не дадут вам запутаться.
А у вас возникали технические проблемы с VRChat? Какие лайфхаки для плавного VR вы используете? Делитесь опытом в комментариях! 👇
#VRChat #VR #PCVR #Оптимизация #Гайд
👏4🤔3🙏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Microsoft открывает код для мгновенного создания 3D из картинки 🖼>🏞
ИИ от Microsoft теперь может превращать любое изображение в детализированную 3D-модель за секунды и эта технология стала общедоступной.
Компания выложила в открытый доступ Trellis.2 – модель на 4 миллиарда параметров, которая генерирует готовые 3D-объекты с текстурами и материалами (PBR) из одной картинки. Для индустрии, где на создание одной модели уходят часы ручной работы, это потенциальный прорыв.
⚙️ Что это значит на практике?
🚀 Скорость и качество: На мощной видеокарте (H100) модель создаёт объект в высоком разрешении (1024³) примерно за 17 секунд. На выходе не просто форма, а полноценная сетка (mesh) с материалами, готовая для использования.
👩🎨 Гибкость для творчества: Система хорошо справляется со сложной геометрией, включая открытые поверхности вроде одежды или волос. Полученный объект можно дальше редактировать в привычных 3D-редакторах.
🆓 Открытый доступ: Веса модели, код и документация опубликованы под свободной лицензией MIT. Это даёт разработчикам и энтузиастам полную свободу для экспериментов, адаптации и интеграции в свои проекты.
Пока для запуска требуется серьёзное железо (GPU с 24 ГБ памяти и Linux), но сам факт открытия такой технологии – сигнал для всего рынка. Это не просто демо, а готовый инструмент, который может кардинально ускорить создание контента для игр, AR/VR. и в особенности – для таких платформ, как VRChat.
😌 Представьте: создать уникальный аватар по одному арту или предмет интерьера для вашего VR-мира не за месяц работы, а за пару минут из загруженной картинки. Звучит как фантастика, но технологический барьер только что стал значительно ниже.
🤔 Что думаете?
Это начало новой эры пользовательского 3D контента? Или «магия» ИИ которая потребует кропотливой настройки?
🔗 Ссылки на Trellis.2:
Hugging Face | GitHub| Официальная страница проекта
#Microsoft #ИИ #3D #моделирование #VR #OpenSource #Геймдев #Нейросети
ИИ от Microsoft теперь может превращать любое изображение в детализированную 3D-модель за секунды и эта технология стала общедоступной.
Компания выложила в открытый доступ Trellis.2 – модель на 4 миллиарда параметров, которая генерирует готовые 3D-объекты с текстурами и материалами (PBR) из одной картинки. Для индустрии, где на создание одной модели уходят часы ручной работы, это потенциальный прорыв.
⚙️ Что это значит на практике?
🚀 Скорость и качество: На мощной видеокарте (H100) модель создаёт объект в высоком разрешении (1024³) примерно за 17 секунд. На выходе не просто форма, а полноценная сетка (mesh) с материалами, готовая для использования.
👩🎨 Гибкость для творчества: Система хорошо справляется со сложной геометрией, включая открытые поверхности вроде одежды или волос. Полученный объект можно дальше редактировать в привычных 3D-редакторах.
🆓 Открытый доступ: Веса модели, код и документация опубликованы под свободной лицензией MIT. Это даёт разработчикам и энтузиастам полную свободу для экспериментов, адаптации и интеграции в свои проекты.
Пока для запуска требуется серьёзное железо (GPU с 24 ГБ памяти и Linux), но сам факт открытия такой технологии – сигнал для всего рынка. Это не просто демо, а готовый инструмент, который может кардинально ускорить создание контента для игр, AR/VR. и в особенности – для таких платформ, как VRChat.
😌 Представьте: создать уникальный аватар по одному арту или предмет интерьера для вашего VR-мира не за месяц работы, а за пару минут из загруженной картинки. Звучит как фантастика, но технологический барьер только что стал значительно ниже.
🤔 Что думаете?
Это начало новой эры пользовательского 3D контента? Или «магия» ИИ которая потребует кропотливой настройки?
🔗 Ссылки на Trellis.2:
Hugging Face | GitHub| Официальная страница проекта
#Microsoft #ИИ #3D #моделирование #VR #OpenSource #Геймдев #Нейросети
👍3👀1
Реальные Пробежки по Виртуальной Метавселеной 🏃♂️ 💨
Как насчёт пробежки по фантастическим виртуальным мирам вместе с друзьями? От крутых гор до сказочныйх пезажей вы болтаете и смеетесь. А в это время... ваши реальные ноги двигаются по беговой дорожке. Вы не просто запускаете VR-игру – вы занимаетесь настоящим спортом в метавселенной. И первой ласточкой стала группа «Walkies?» в VRchat.
🤔 ЧТО ЭТО И КАК РАБОТАЕТ?
Сообщество «Walkies?» объединяет людей, которые превратили VR-социализацию в фитнес-практику. Вместо джойстика они используют настоящую беговую дорожку синхронизированную с их аватаром, чтобы он физически шёл вперёд. А богатый выбор миров в VRChat позволяет каждому найти что-то по душе.
Вся магия держится на двух ключевых программах, которые выступают «переводчиками» между железом и игрой:
1. 🛠 VRTI (VR Treadmill Interface) — это «драйвер» для беговой дорожки. Он подключается к тренажёру по Bluetooth, считывает вашу скорость и шаги, а затем преобразует эти данные в понятный играм сигнал. По сути, он делает вашу дорожку геймпадом.
2. 🔌 FitOSC — это «коннектор» специально для VRChat. Он берёт данные от VRTI и по протоколу OSC (как бы «напрямую») передаёт их в игру, заставляя вашего аватара идти, бежать или останавливаться в полной синхронизации с вашими движениями.
📋 Что нужно, чтобы Присоединится?
Технические требования выглядят так:
- Железо: Беговая дорожка с поддержкой Bluetooth и протокола FTMS (как у многих современных моделей KingSmith WalkingPad и других). Сам ПК, VR-шлем (любой) и, возможно, внешний Bluetooth-адаптер.
- Софт: Установленные VRTI или FitOSC на ПК.
- Игра: VRChat с активированной в настройках опцией OSC (она есть в меню).
- Главное: Желание совместить приятное с полезным — общение и фитнес.
🌟 Это больше чем просто «бег в VR»:
- Мотивация на спорт: Скучные километры на тренажёре превращаются в увлекательное исследование красивых виртуальных миров с друзьями. Исчезает главная проблема фитнеса — рутина.
- Новый уровень иммерсива: Ваше тело полностью вовлечено в процесс. Вы не просто смотрите на мир — вы идёте по нему. Это принципиально иной уровень присутствия.
- Практическая польза: Участники сообщества отмечают реальные улучшения в самочувствии, снижение стресса и просто отличное настроение после таких «прогулок». Вы не одни в зале. Рядом с вами — друзья из любой точки мира.
🚀 Всё для старта:
👥 Группа (En) «Walkies?» в VRChat - Вступай, участвуй в ивентах.
🛠 Официальный сайт VRTI -документация, скачивание, настройка.
🔌 Репозиторий FitOSC на GitHub - Тут можно скачать программу и почитать подробности.
💬 Готовы превратить тренировку, в увлекательное путишествие? Или, может, вы уже пробовали нечто подобное? Делитесь мнением в комментариях.
#VRChat #Метавселенная #Фитнес #Технологии #Walkies #VR
Как насчёт пробежки по фантастическим виртуальным мирам вместе с друзьями? От крутых гор до сказочныйх пезажей вы болтаете и смеетесь. А в это время... ваши реальные ноги двигаются по беговой дорожке. Вы не просто запускаете VR-игру – вы занимаетесь настоящим спортом в метавселенной. И первой ласточкой стала группа «Walkies?» в VRchat.
🤔 ЧТО ЭТО И КАК РАБОТАЕТ?
Сообщество «Walkies?» объединяет людей, которые превратили VR-социализацию в фитнес-практику. Вместо джойстика они используют настоящую беговую дорожку синхронизированную с их аватаром, чтобы он физически шёл вперёд. А богатый выбор миров в VRChat позволяет каждому найти что-то по душе.
Вся магия держится на двух ключевых программах, которые выступают «переводчиками» между железом и игрой:
1. 🛠 VRTI (VR Treadmill Interface) — это «драйвер» для беговой дорожки. Он подключается к тренажёру по Bluetooth, считывает вашу скорость и шаги, а затем преобразует эти данные в понятный играм сигнал. По сути, он делает вашу дорожку геймпадом.
2. 🔌 FitOSC — это «коннектор» специально для VRChat. Он берёт данные от VRTI и по протоколу OSC (как бы «напрямую») передаёт их в игру, заставляя вашего аватара идти, бежать или останавливаться в полной синхронизации с вашими движениями.
📋 Что нужно, чтобы Присоединится?
Технические требования выглядят так:
- Железо: Беговая дорожка с поддержкой Bluetooth и протокола FTMS (как у многих современных моделей KingSmith WalkingPad и других). Сам ПК, VR-шлем (любой) и, возможно, внешний Bluetooth-адаптер.
- Софт: Установленные VRTI или FitOSC на ПК.
- Игра: VRChat с активированной в настройках опцией OSC (она есть в меню).
- Главное: Желание совместить приятное с полезным — общение и фитнес.
🌟 Это больше чем просто «бег в VR»:
- Мотивация на спорт: Скучные километры на тренажёре превращаются в увлекательное исследование красивых виртуальных миров с друзьями. Исчезает главная проблема фитнеса — рутина.
- Новый уровень иммерсива: Ваше тело полностью вовлечено в процесс. Вы не просто смотрите на мир — вы идёте по нему. Это принципиально иной уровень присутствия.
- Практическая польза: Участники сообщества отмечают реальные улучшения в самочувствии, снижение стресса и просто отличное настроение после таких «прогулок». Вы не одни в зале. Рядом с вами — друзья из любой точки мира.
🚀 Всё для старта:
👥 Группа (En) «Walkies?» в VRChat - Вступай, участвуй в ивентах.
🛠 Официальный сайт VRTI -документация, скачивание, настройка.
🔌 Репозиторий FitOSC на GitHub - Тут можно скачать программу и почитать подробности.
💬 Готовы превратить тренировку, в увлекательное путишествие? Или, может, вы уже пробовали нечто подобное? Делитесь мнением в комментариях.
#VRChat #Метавселенная #Фитнес #Технологии #Walkies #VR
🔥4❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
679 Пользователей в Одном Мире: BASIS Расширяет Возможности Метавселенной 📏🌐
Представьте, что вы заходите в виртуальный мир на большой концерт, лекцию или корпоратив. Вокруг не 30-40 пользователей, как часто бывает, а толпа из почти 700 человек. Каждый со своим аватаром и голосом. Это уже свершившаяся реальность, которую недавно доказало сообщество BasisVR, установив новый рекорд.
⚙️ Что такое Basis и Почему это не «ещё один VRChat»?
Basis – это не платформа, а фреймворк с открытым исходным кодом (лицензия MIT), созданный для разработчиков. Если VRChat это готовый «город» с собственными правилами и ограничениями, то Basis — это «конструктор» и набор инструментов для постройки собственных, абсолютно уникальных «городов» и пространств.
Главная цель Basis — взять на себя всю сложную техническую «черновую работу» (сеть, ввод с VR-устройств, аватары, звук), чтобы создатель мог сосредоточиться на творчестве: искусстве, геймплее, дизайне пространства.
💡 Где это можно использовать?
🌠 Для ивент-индустрии: Концерты, конференции, выставки и корпоративы в VR больше не будут страдать от ограничения в 50 или 100 человек. Можно создавать поистине массовые события с высокой детализацией.
📚 Для бизнеса и образования: Возможность развернуть частную, защищённую VR-инфраструктуру для тренингов, удалённой коллаборации или виртуальных офисов без привязки к публичным платформам.
🎮 Для разработчиков и студий: Если у вас есть амбициозный проект, но пугает объём работы по созданию сетевого VR-фундамента, Basis — готовое решение. Вы можете создать как уютное пространство для встреч, так и масштабную онлайн игру.
Basis своим примером старается показать, что будущее метавселенной не в одной монопольной платформе, а в открытом и мощном инструменте.
⭐️ Basis уже планирует штурмовать отметку в 800+ одновременных пользователей и регулярно проводит открытые тестовые ивенты. Следите за развитием проекта, изучите код или даже присоединиться к следующему рекорду:
🌐 Официальный сайт Basis
💻 Исходный код на GitHub
💬 Как думаете, будущее массовых проектов за открытыми фреймворками, как Basis, или за крупными централизованными платформами? Делитесь мнением в комментария. 👇
#BasisVR #Метавселенная #VR #Разработка #Инновации #Рекорд
Представьте, что вы заходите в виртуальный мир на большой концерт, лекцию или корпоратив. Вокруг не 30-40 пользователей, как часто бывает, а толпа из почти 700 человек. Каждый со своим аватаром и голосом. Это уже свершившаяся реальность, которую недавно доказало сообщество BasisVR, установив новый рекорд.
«Мы снова это сделали — побили наш предыдущий рекорд и достигли 679. Я не нервничал так сильно со времён предложения своей невесте» — @BasisVR
⚙️ Что такое Basis и Почему это не «ещё один VRChat»?
Basis – это не платформа, а фреймворк с открытым исходным кодом (лицензия MIT), созданный для разработчиков. Если VRChat это готовый «город» с собственными правилами и ограничениями, то Basis — это «конструктор» и набор инструментов для постройки собственных, абсолютно уникальных «городов» и пространств.
Главная цель Basis — взять на себя всю сложную техническую «черновую работу» (сеть, ввод с VR-устройств, аватары, звук), чтобы создатель мог сосредоточиться на творчестве: искусстве, геймплее, дизайне пространства.
💡 Где это можно использовать?
🌠 Для ивент-индустрии: Концерты, конференции, выставки и корпоративы в VR больше не будут страдать от ограничения в 50 или 100 человек. Можно создавать поистине массовые события с высокой детализацией.
📚 Для бизнеса и образования: Возможность развернуть частную, защищённую VR-инфраструктуру для тренингов, удалённой коллаборации или виртуальных офисов без привязки к публичным платформам.
🎮 Для разработчиков и студий: Если у вас есть амбициозный проект, но пугает объём работы по созданию сетевого VR-фундамента, Basis — готовое решение. Вы можете создать как уютное пространство для встреч, так и масштабную онлайн игру.
Basis своим примером старается показать, что будущее метавселенной не в одной монопольной платформе, а в открытом и мощном инструменте.
🌐 Официальный сайт Basis
💻 Исходный код на GitHub
#BasisVR #Метавселенная #VR #Разработка #Инновации #Рекорд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Релиз Satisfactory VR: Вышел качественный VR-Мод 🚀
Вы слышали про UEVR? Если нет – самое время узнать, потому что это инструмент, который совершает тихую революцию, превращая наши любимые «плоские» PC-игры в полноценные VR-миры. Как раз моддер Dortamur использовал UEVR и несколько модификаций, чтобы адаптировать Satisfactory для VR.
В VR-Мод Satisfactory входит:
👐 Поддержка рук: Больше никаких парящих контроллеров, стройте собственными руками, добывайте или сражайтесь.
🎮 Удобный интерфейса для VR: Все меню, подсказки и HUD переработаны под VR. Их можно читать и использовать, не напрягая глаза.
🔧 Улучшенное взаимодействия: Построение конвейеров и управление фабрикой стало иммерсивным, придется поработать руками.
✅ Для Установки Понадобится:
1. Основной инструмент UEVR Injector (версия nightly 983+)
2. Игровой профиль для UEVR и сама игра Satisfactory (Steam/Epic)
3. Мод UEVR Enhancements (ставится через мод менеджер)
Смотрите подробную инструкцию по установке VR-мода или видеоруководство.
⚙️ Что такое UEVR?
Это универсальный инструмент от талантливого разработчика Praydog. Он добавляет поддержку виртуальной реальности в игры на движках Unreal Engine 4 и 5 без вмешательства разработчиков. Это настоящая находка для энтузиастов и моддеров.
Satisfactory – лишь верхушка айсберга. Благодаря UEVR и труду сообщества, в VR можно играть уже в десятки культовых проектов. Правда не везде есть иммерсивность (взаимодействие руками). Вот некоторые из них:
- Lies of P
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- Hogwarts Legacy
- Silent Hill 2
- Dead Island 2
- Atomic Heart
🔧 Скачать сам инструмент UEVR
🎮 Профили для запуска PC-игр в VR
⭐️ VR больше не изолированная ниша. Через инструменты вроде UEVR она плавно интегрируется в PC-гейминг, давая вторую жизнь старым играм и добавляя новые измерения недавним хитам.
А вы уже пробовали играть через UEVR? Какую игру, вы бы больше всего хотели увидеть в VR? Делитесь в комментариях. 👇
#UEVR #Satisfactory #VRМод #Порт #VR #Flat
Вы слышали про UEVR? Если нет – самое время узнать, потому что это инструмент, который совершает тихую революцию, превращая наши любимые «плоские» PC-игры в полноценные VR-миры. Как раз моддер Dortamur использовал UEVR и несколько модификаций, чтобы адаптировать Satisfactory для VR.
В VR-Мод Satisfactory входит:
👐 Поддержка рук: Больше никаких парящих контроллеров, стройте собственными руками, добывайте или сражайтесь.
🎮 Удобный интерфейса для VR: Все меню, подсказки и HUD переработаны под VR. Их можно читать и использовать, не напрягая глаза.
🔧 Улучшенное взаимодействия: Построение конвейеров и управление фабрикой стало иммерсивным, придется поработать руками.
✅ Для Установки Понадобится:
1. Основной инструмент UEVR Injector (версия nightly 983+)
2. Игровой профиль для UEVR и сама игра Satisfactory (Steam/Epic)
3. Мод UEVR Enhancements (ставится через мод менеджер)
Смотрите подробную инструкцию по установке VR-мода или видеоруководство.
⚙️ Что такое UEVR?
Это универсальный инструмент от талантливого разработчика Praydog. Он добавляет поддержку виртуальной реальности в игры на движках Unreal Engine 4 и 5 без вмешательства разработчиков. Это настоящая находка для энтузиастов и моддеров.
Satisfactory – лишь верхушка айсберга. Благодаря UEVR и труду сообщества, в VR можно играть уже в десятки культовых проектов. Правда не везде есть иммерсивность (взаимодействие руками). Вот некоторые из них:
- Lies of P
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- Hogwarts Legacy
- Silent Hill 2
- Dead Island 2
- Atomic Heart
🔧 Скачать сам инструмент UEVR
🎮 Профили для запуска PC-игр в VR
А вы уже пробовали играть через UEVR? Какую игру, вы бы больше всего хотели увидеть в VR? Делитесь в комментариях. 👇
#UEVR #Satisfactory #VRМод #Порт #VR #Flat
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍2👀1