Особенный айтишник LIVE👨‍💻🇷🇺🕊🌏
44 subscribers
5.17K photos
484 videos
24 files
6.81K links
Download Telegram
Forwarded from Купер.тех
WebView или нативное приложение, вот в чём вопрос...

В этом году СберМаркет начал доставлять не только и магазинов, но и из ресторанов.

О том, как всего за полгода мы запустили MVP-версию, рассказывают продуктовые дизайнеры Настя Винокурова и Катя Вороненко в новой статье в нашем блоге. Они работали над B2B-приложением для ресторанов.

Спойлер: оказалось, секрет успеха начинается на «кросс», а заканчивается на «платформенность».

О том, как иногда можно нарушить принцип Mobile first, но не потерять в ценности для пользователей, читайте на Хабре!
❤‍🔥1
Forwarded from Купер.тех
Если фейл попал в программу F*ckup Meetup, может, на самом деле это успех?

В карточках — программа грядущего F*ckup Meetup. Заинтригованы?

7 декабря, Москва и онлайн. Зарегистрироваться можно тут ------> (клик)

И помните: не факт, что чужой успех можно повторить, а факап повторять уж точно не нужно. Экономим ваши время и силы, получается 🙃
👨‍💻1
Forwarded from Купер.тех
Сервисы дружитес 👉👈
Как IT-платформа упрощает создание интеграций?

Цикл статей о PaaS в СберМаркета возвращается! Сегодня расскажем о том, как платформа меняет подход к реализации интеграций и как именно это приводит к сокращению Time-to-Market и количества инцидентов.

Внутри:

🔵Какие факторы мешают разработчикам строить надежные интеграции?
🔵Как PaaS оптимизирует процесс разработки и релиза фичей через инструменты для работы с контрактами?
🔵Что можно забрать к себе, даже если у вас в компании нет платформы?

Читайте на Хабре!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥1
Forwarded from Купер.тех
Твоя команда выпускает релиз и замечает, что сразу после него растёт фон серверных ошибок. Твои действия:
Anonymous Quiz
37%
Откатить релиз
51%
Посмотреть логи
12%
Посмотреть метрики
1
Forwarded from Купер.тех
Сектор «Инцидент» на барабане!

↑ Выше пример задачи, которую мы предлагали решить на конференции HighLoad++ в рамках игры «Колесо инцидентов» (Wheel of misfortune).

В ней игрок крутит барабан и случайным образом выбирает инцидент в продакшне, с которым ему предстоит разобраться. Мастер игры «ведёт» игрока по истории, а тот применяет навыки траблшутинга для быстрой митигации и поиска корневой причины инцидента.

Формат основан на Troubleshooting Interview для SRE, а основе лежит нарративный дизайн и описание истории в формате программируемого сценария.

Мы увидели большой интерес к этому формату вне зависимости от стека и специализации теперь думаем развивать игру. Хотите сообщество по аналогии с Архитектурная Ката?

А ещё, ставь батон в комменты, если пришёл к нам с HighLoad! 🥖🥖🥖
❤‍🔥1