Forwarded from РИА Новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Яндекс Музей
«Звёздное наследие»: российский блокбастер для ZX Spectrum
Мы уже рассказывали об игре родом из России, которую хорошо знают поклонники компьютера ZX Spectrum — «Приключения Буратино». Пришло время вспомнить про ещё одну легенду — красивое и загадочное «Звёздное наследие».
Корнями «Звёздное наследие» уходит в знаменитый радиорынок в Митино. Там Юрий Матвеев, бывший сотрудник конструкторского бюро Первого завода радиодеталей, торговал электроникой. В Митино он познакомился с сотрудниками журнала «ZX-Ревю», начал писать для него статьи, а затем возглавил рубрику «Компьютерная новелла». В таких «новеллах» очень литературно описывались сюжет и геймплей игр для компьютера ZX Spectrum.
Вскоре Юрию Матвееву пришла в голову идея сделать собственный журнал — но уже электронный. И в 1993 году появился легендарный Spectrofon. В журнале публиковались обзоры игр, письма читателей, аналитические статьи, чит-коды и многое другое. А через какое-то время Юрий со своей командой Step Creative Group (с Сергеем Шишлянниковым и Дмитрием Усмановым) решил сделать собственную игру.
Первым источником вдохновения стали необычные книги-игры Дмитрия Браславского. Их нужно было читать не от корки до корки, а перепрыгивая со страницы на страницу — в зависимости от выбора в разных сценах. На сюжет «Звёздного наследия» сильно повлияла легендарная Elite — космический симулятор с огромным миром и массой возможностей.
Так в 1995 году появилось «Звёздное наследие» — игра на стыке нескольких жанров и один из первых российских блокбастеров на ZX Spectrum. Главный герой игры — секретный агент Земли, который оказался на неизвестной планете. Он должен выбраться с неё и выяснить, как раз и навсегда справиться с артангами — инопланетянами, которые поработили человечество.
Геймплейно «Звёздное наследие» — это смесь квеста, RPG и аркады. В отличие от большинства квестов на «Спектруме», команды в игре не вводятся вручную, а выбираются из списка. Это немного роднит её с визуальными новеллами. «Звёздное наследие» быстро стало хитом: игра поразила современников своей графикой, красивой музыкой, увлекательным геймплеем, изобретательными головоломками и отличным сюжетом.
Полное название игры — «Звёздное наследие 1: Чёрная Кобра», что намекало на скорое продолжение. Сиквел действительно находился в разработке, но был отменён из-за кризиса в компании. Зато в 2005 году появился полноценный ремейк для Windows, который получил улучшенную графику, новый интерфейс и некоторые сюжетные изменения.
Оригинальное «Звёздное наследие» до сих пор помнят и любят отечественные спектрумисты. Познакомиться с этой частичкой истории российского игростроения можно в любом Яндекс Музее. Ждём вас в гости!
Москва:Ⓜ️ на Павелецкой, на Парке Культуры
Санкт-Петербург:☺️ на Невском
#игры
Мы уже рассказывали об игре родом из России, которую хорошо знают поклонники компьютера ZX Spectrum — «Приключения Буратино». Пришло время вспомнить про ещё одну легенду — красивое и загадочное «Звёздное наследие».
Корнями «Звёздное наследие» уходит в знаменитый радиорынок в Митино. Там Юрий Матвеев, бывший сотрудник конструкторского бюро Первого завода радиодеталей, торговал электроникой. В Митино он познакомился с сотрудниками журнала «ZX-Ревю», начал писать для него статьи, а затем возглавил рубрику «Компьютерная новелла». В таких «новеллах» очень литературно описывались сюжет и геймплей игр для компьютера ZX Spectrum.
Вскоре Юрию Матвееву пришла в голову идея сделать собственный журнал — но уже электронный. И в 1993 году появился легендарный Spectrofon. В журнале публиковались обзоры игр, письма читателей, аналитические статьи, чит-коды и многое другое. А через какое-то время Юрий со своей командой Step Creative Group (с Сергеем Шишлянниковым и Дмитрием Усмановым) решил сделать собственную игру.
Первым источником вдохновения стали необычные книги-игры Дмитрия Браславского. Их нужно было читать не от корки до корки, а перепрыгивая со страницы на страницу — в зависимости от выбора в разных сценах. На сюжет «Звёздного наследия» сильно повлияла легендарная Elite — космический симулятор с огромным миром и массой возможностей.
Так в 1995 году появилось «Звёздное наследие» — игра на стыке нескольких жанров и один из первых российских блокбастеров на ZX Spectrum. Главный герой игры — секретный агент Земли, который оказался на неизвестной планете. Он должен выбраться с неё и выяснить, как раз и навсегда справиться с артангами — инопланетянами, которые поработили человечество.
Геймплейно «Звёздное наследие» — это смесь квеста, RPG и аркады. В отличие от большинства квестов на «Спектруме», команды в игре не вводятся вручную, а выбираются из списка. Это немного роднит её с визуальными новеллами. «Звёздное наследие» быстро стало хитом: игра поразила современников своей графикой, красивой музыкой, увлекательным геймплеем, изобретательными головоломками и отличным сюжетом.
Полное название игры — «Звёздное наследие 1: Чёрная Кобра», что намекало на скорое продолжение. Сиквел действительно находился в разработке, но был отменён из-за кризиса в компании. Зато в 2005 году появился полноценный ремейк для Windows, который получил улучшенную графику, новый интерфейс и некоторые сюжетные изменения.
Оригинальное «Звёздное наследие» до сих пор помнят и любят отечественные спектрумисты. Познакомиться с этой частичкой истории российского игростроения можно в любом Яндекс Музее. Ждём вас в гости!
Москва:
Санкт-Петербург:
#игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from ВЕДОМОСТИ
В Казахстане реализуют пилотный проект по демонстрации широкополосной сети 10G в Астане, сообщает агентство «Kazinform».
Проект является частью подписанного меморандума о взаимопонимании между Huawei Technologies Kazakhstan и АО «Astana Innovations», который станет ключевым этапом цифровизации Казахстана.
💭 «Этот проект является важным шагом на пути создания умных и инновационных городов. Он даст Казахстану конкурентное преимущество на международной арене», – отметил гендиректор Huawei Technologies Kazakhstan Сунь Ясюй.
📰 Подпишитесь на «Ведомости»
Проект является частью подписанного меморандума о взаимопонимании между Huawei Technologies Kazakhstan и АО «Astana Innovations», который станет ключевым этапом цифровизации Казахстана.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from На самом деле в Херсоне
Генеральная прокуратура поддержала соответствующий законопроект. Эта мера предназначена для борьбы с мошенническими схемами и легализацией доходов, полученных преступным путем.
Россияне, вы довольны?
👉ПОДПИСАТЬСЯ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#НостальгияВСамоеСердце
От автора текста и фото:
Нашел в архиве интернета фотографии с какого-то мероприятия по продвижению компьютерных технологий и интернета в начала 2000-х. Дали людям пощупать, что такое "всемирная паутина" 😅
Фотографий очень много, более 60 штук. Посмотреть их вы сможете в альбоме https://vk.com/album-117301250_307590330
Кто там был, расскажите в комментариях, что это было за мероприятие. Делитесь эмоциями!
От автора текста и фото:
Нашел в архиве интернета фотографии с какого-то мероприятия по продвижению компьютерных технологий и интернета в начала 2000-х. Дали людям пощупать, что такое "всемирная паутина" 😅
Фотографий очень много, более 60 штук. Посмотреть их вы сможете в альбоме https://vk.com/album-117301250_307590330
Кто там был, расскажите в комментариях, что это было за мероприятие. Делитесь эмоциями!
Forwarded from УМНЫЙ ГОРОД
С 1 марта 2026 года Федеральная служба судебных приставов начнёт размещать в системе ГИС ЖКХ данные о должниках по коммунальным платежам. Закон, предусматривающий такие изменения, был окончательно принят депутатами во вторник.
🔗 Закон
#УмнаяСтрана
#ИнфраструктураДляЖизни
Подписаться на Умный город
#УмнаяСтрана
#ИнфраструктураДляЖизни
Подписаться на Умный город
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from УМНЫЙ ГОРОД
Президент Владимир Путин утвердил новый национальный проект «Космос» с общим финансированием:
— 2,2 трлн ₽ — в 2026–2030 годах
— свыше 5 трлн ₽ — до 2036 года
«Роскосмос» намерен увеличить долю частных инвестиций с 5% (2024) до 35% (2034) и занять 28% мирового рынка пусковых услуг. Это возможно за счёт:
#УмнаяСтрана
#ИнфраструктураДляЖизни
Подписаться на Умный город
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM