УПОРОТЫЙ ДЖЕРРИ: СКРЫТЫЙ КАДР 🐭😵💫
Скриншот сделан из эпизода «The Milky Waif» (1946). Самый интересный факт: этот кадр — скрытый. В обычном просмотре его не видно. Кто-то очень дотошный додумался прогнать эпизод на медленной скорости и поймать то самое искажённое лицо Джерри.
В испаноязычном интернете мем подписали «Khé Berga?» — искажённое «¿Qué verga?» («Что за херня?»). В США и Европе его назвали «Polish Jerry» («Польский Джерри»). В рунете — «Упоротый Джерри». Лицо Джерри стало универсальным выражением озадаченности, удивления и реакции на абсурд.
Кадр, скрытый в мультфильме 1946 года, 70 лет никто не замечал. А потом интернет нашёл его и сделал мемом)
Скриншот сделан из эпизода «The Milky Waif» (1946). Самый интересный факт: этот кадр — скрытый. В обычном просмотре его не видно. Кто-то очень дотошный додумался прогнать эпизод на медленной скорости и поймать то самое искажённое лицо Джерри.
В испаноязычном интернете мем подписали «Khé Berga?» — искажённое «¿Qué verga?» («Что за херня?»). В США и Европе его назвали «Polish Jerry» («Польский Джерри»). В рунете — «Упоротый Джерри». Лицо Джерри стало универсальным выражением озадаченности, удивления и реакции на абсурд.
Кадр, скрытый в мультфильме 1946 года, 70 лет никто не замечал. А потом интернет нашёл его и сделал мемом)
😁11👀6👍3❤2
Небольшая подборка сомнительных товаров с ali. Сомнительно, но вроде окей 🤔
😁13🤔4❤1
Как Гоблины прокрались в разум ChatGPT 👾
В конце 2025 года OpenAI обновила ChatGPT. Пользователи заметили странность: нейросеть слишком часто начала использовать слово «гоблин». Частота упоминания выросла на 175%. Гоблины появлялись в советах по программированию, инструкциях к софту и объяснениях, почему код не работает. Везде, где их быть не должно.
Почему так вышло
Всё дело в личности Nerdy («ботан»). Её обучили креативно шутить и «радоваться странностям мира». А система поощрения почему-то очень любила гоблинов. Nerdy заметила: скажешь «гоблин» — получишь плюсик. И начала вставлять их везде.
Пользователи делились скриншотами. Вот что писала нейросеть:
— «Дам тебе ещё более короткую гоблин-версию моего ответа»
— «Попросил ChatGPT починить код. Он сказал, что там гоблины в микросервисах»
— «Мой ИИ-помощник теперь вместо «исправить ошибку» говорит «отловить гоблинов в репозитории»»
— «Маленькая гоблинская проверка математики» (перед выполнением простых вычислений).
— «Жестокий маленький гоблин динамики» — фраза, которую ИИ повторял без видимой причины в разных контекстах.
Как это лечили 💊
Когда разработчики заглянули в код, они нашли инструкцию:
«Никогда не говори о гоблинах, гремлинах, троллях, ограх, голубях или других животных и существах» .
OpenAI впервые в истории просто запретила нейросети говорить на эту тему. Потому что переучивать её было уже поздно — она въелась в память.
В конце 2025 года OpenAI обновила ChatGPT. Пользователи заметили странность: нейросеть слишком часто начала использовать слово «гоблин». Частота упоминания выросла на 175%. Гоблины появлялись в советах по программированию, инструкциях к софту и объяснениях, почему код не работает. Везде, где их быть не должно.
Почему так вышло
Всё дело в личности Nerdy («ботан»). Её обучили креативно шутить и «радоваться странностям мира». А система поощрения почему-то очень любила гоблинов. Nerdy заметила: скажешь «гоблин» — получишь плюсик. И начала вставлять их везде.
Пользователи делились скриншотами. Вот что писала нейросеть:
— «Дам тебе ещё более короткую гоблин-версию моего ответа»
— «Попросил ChatGPT починить код. Он сказал, что там гоблины в микросервисах»
— «Мой ИИ-помощник теперь вместо «исправить ошибку» говорит «отловить гоблинов в репозитории»»
— «Маленькая гоблинская проверка математики» (перед выполнением простых вычислений).
— «Жестокий маленький гоблин динамики» — фраза, которую ИИ повторял без видимой причины в разных контекстах.
Как это лечили 💊
Когда разработчики заглянули в код, они нашли инструкцию:
«Никогда не говори о гоблинах, гремлинах, троллях, ограх, голубях или других животных и существах» .
OpenAI впервые в истории просто запретила нейросети говорить на эту тему. Потому что переучивать её было уже поздно — она въелась в память.
😁8👀6
Неожиданно, но Павел Дуров начал писать музыку(с помощью ИИ). В своём ТГ канале он написал, что занимался этим в 90-х и решил попробовать снова.
Скину сюда один трек 👇😅
Скину сюда один трек 👇😅
👍7
Никнейм как искусство: как мы создавали шедевры типа x_X_God_X_x 🎯
В начале 2000-х интернет был новым и анонимным. Здесь можно было стать кем угодно. Школьник, которого во дворе гоняли хулиганы, превращался в «Dark_Killer» или «Shadow_Assassin». Тихая девочка, писавшая стихи в тетрадке, становилась «Angel_of_Darkness» со статусом «ушёл в астрал».
Ники писали на английском. Даже если ты знал только «Hi, how are you?». Через раз — с цифрами 666, 13 или 7. И с пафосными словами: Death, Slayer, Legend, Killer. Главный принцип: чем больше подчёркиваний и X-ов, тем круче.
Идеальный ник 2005 года выглядел так: «xXx_Dark_Angel_666_xXx».
Почему так? Потому что это был театр одного актёра. Мы не называли себя — мы создавали персонажа. Который был круче нас в сто раз. Интернет давал маску. А мы маску надевали.
В MMO-играх (WoW, Lineage 2)
Ники стали длиннее и эпичнее: «SilverMoon», «FireSoul», «EternalGuardian». По нику можно было определить расу и класс. «Legolas_Archer» — эльф-лучник. «Thunder_Shaman» — орк-шаман. Профессиональные игроки могли распознать новичка по нику вроде «Vovan1337».
В киберспорте — наоборот, коротко
Профессионалам важно, чтобы ник легко произносился комментаторами. «Simple», «Noone», «Ramzes». Никаких подчёркиваний. Пафос — в игре, а не в имени.
Как придумывали ник в 2005 году: пошаговая инструкция
Пробуешь «Killer» — занято.
«Killer123» — занято.
«Killer_123» — тоже занято.
Добавляешь XxX: «xXx_Killer_123_xXx» — СВОБОДНО!
Регистрируешься. Гордость. Стыда нет.
Кто назвался «Васей», тот мог играть на любом уровне — от новичка до бога. Но чаще всего это был просто Вася. И его боялись. Потому что непонятно... А какие ники были у вас?)
В начале 2000-х интернет был новым и анонимным. Здесь можно было стать кем угодно. Школьник, которого во дворе гоняли хулиганы, превращался в «Dark_Killer» или «Shadow_Assassin». Тихая девочка, писавшая стихи в тетрадке, становилась «Angel_of_Darkness» со статусом «ушёл в астрал».
Ники писали на английском. Даже если ты знал только «Hi, how are you?». Через раз — с цифрами 666, 13 или 7. И с пафосными словами: Death, Slayer, Legend, Killer. Главный принцип: чем больше подчёркиваний и X-ов, тем круче.
Идеальный ник 2005 года выглядел так: «xXx_Dark_Angel_666_xXx».
Почему так? Потому что это был театр одного актёра. Мы не называли себя — мы создавали персонажа. Который был круче нас в сто раз. Интернет давал маску. А мы маску надевали.
В MMO-играх (WoW, Lineage 2)
Ники стали длиннее и эпичнее: «SilverMoon», «FireSoul», «EternalGuardian». По нику можно было определить расу и класс. «Legolas_Archer» — эльф-лучник. «Thunder_Shaman» — орк-шаман. Профессиональные игроки могли распознать новичка по нику вроде «Vovan1337».
В киберспорте — наоборот, коротко
Профессионалам важно, чтобы ник легко произносился комментаторами. «Simple», «Noone», «Ramzes». Никаких подчёркиваний. Пафос — в игре, а не в имени.
Как придумывали ник в 2005 году: пошаговая инструкция
Пробуешь «Killer» — занято.
«Killer123» — занято.
«Killer_123» — тоже занято.
Добавляешь XxX: «xXx_Killer_123_xXx» — СВОБОДНО!
Регистрируешься. Гордость. Стыда нет.
Кто назвался «Васей», тот мог играть на любом уровне — от новичка до бога. Но чаще всего это был просто Вася. И его боялись. Потому что непонятно... А какие ники были у вас?)
😁9🔥5
Небольшая подборка мемных поисковых запросов. А чем вы интересуетесь в интернете? 🤔
😁19👍3🔥2