Поучаствуйте в разработке чита на Deadlock
В скором времени наша команда запустит открытое альфа-тестирование. В связи с этим нам было бы очень интересно узнать ваши желания, касающиеся функциональной составляющей.
Напишите в комментарии ваши самые смелые идеи. Мы обязательно постараемся реализовать все ваши предложения.
@melonitydeadlock
В скором времени наша команда запустит открытое альфа-тестирование. В связи с этим нам было бы очень интересно узнать ваши желания, касающиеся функциональной составляющей.
Напишите в комментарии ваши самые смелые идеи. Мы обязательно постараемся реализовать все ваши предложения.
@melonitydeadlock
👍13🔥3
Основные изменения из обновления Deadlock от 13 сентября
👉 Изменения системы подбора игр
⚫️ Подбор игр теперь доступен 24/7 в каждом регионе
⚫️ Добавлена система очереди низкого приоритета. Основной причиной попадания выступает покидание игр и регулярные жалобы. Чтобы выйти из неё необходимо завершить нужное количество игр
⚫️ Новые игроки теперь будут попадаться в игру только с другими новичками, пока не одержат 4 победы
⚫️ Команды из 6 игроков больше не будут попадаться против одиночек
👉 Игровые изменения
⚫️ Добавлена система поведения. Теперь токсичные игроки могут получить следующие ограничения: потеря доступа к голосовому и текстовому чатам, блокировка подбора игры, запрет на отправку жалоб и установление пауз в игре
⚫️ Улучшена производительность клиента
⚫️ Добавлены пользовательские горячие клавиши для каждого героя
⚫️ Пробел больше не отменяет способности
👉 Изменения миникарты
⚫️ Добавлены новые иконки героев
⚫️ Оранжевая линия (Orchard) теперь зелёная (Greenwich)
⚫️ Нейтральные лагеря теперь подсвечиваются на зданиях, в которых они расположены
С полным списком изменений можно ознакомиться по ссылке
@melonitydeadlock
В файлах игры были обнаружены иконка и способности нового героя "Mirage". 3D-модель в процессе создания
С полным списком изменений можно ознакомиться по ссылке
@melonitydeadlock
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9😁2👍1🔥1
Вся информация о Вязкусе
Собрали в одну картинку всю информацию, которую вам нужно знать о слизняке
Главное — не устраивать заезды на ультимейте в один конец
@melonitydeadlock
Собрали в одну картинку всю информацию, которую вам нужно знать о слизняке
Главное — не устраивать заезды на ультимейте в один конец
@melonitydeadlock
❤11👍3🔥3🎉2
Мы уверены, что каждый из вас хотя бы раз попадал в ситуацию, где, несмотря на идеальное исполнение, у вас не получалось добить вылетевшую из крипа душу.
Один из пользователей Reddit также столкнулся с подобной проблемой и создал таблицу, в которой сравнил характеристики оружия разных героев, а именно их скорострельность и скорость перезарядки.
Один из пользователей Reddit также столкнулся с подобной проблемой и создал таблицу, в которой сравнил характеристики оружия разных героев, а именно их скорострельность и скорость перезарядки.
Стоит держать в уме, что игра постоянно меняется и данные могут быстро устареть, но пока что эта таблица может быть полезна.
❤9🔥3
С полным списком изменений можно ознакомиться по ссылке
@melonitydeadlock
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤3
В лучший медиа-отдел требуется человек с горящими глазами, пониманием игры и навыком письма (опционально). Весёлая команда, выстроенные процессы, от вас только желание и стремление завоёвывать рынок
В обязанности входит:
Предложения писать: @badlinked
Лучшая работа в мире
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Ранговая система в Deadlock
Недавно завершилась первая калибровочная неделя, по итогам которой игроки, сыгравшие семь игр, получили свои первые лычки
Всего в игре доступно одиннадцать рангов с шестью подрангами, которые обозначаются цифрой по аналогии с дотой
Делимся своими результатами в комментариях
@melonitydeadlock
Недавно завершилась первая калибровочная неделя, по итогам которой игроки, сыгравшие семь игр, получили свои первые лычки
Всего в игре доступно одиннадцать рангов с шестью подрангами, которые обозначаются цифрой по аналогии с дотой
Делимся своими результатами в комментариях
@melonitydeadlock
👍10❤6
Релиз Melonity на Deadlock
Как запустить: откройте лаунчер Melonity и выберите Deadlock.
Мы постарались создать чит, с которым будет приятно проводить время регулярно, совершенствовать свои навыки и получать удовольствие от игры.
Запускаем открытое бета-тестирование, в котором может принять участие каждый пользователь.
Релиз — это результат вашей невероятной поддержки и стремления Melonity создавать лучшие продукты на рынке
Обзор на чит — https://www.youtube.com/watch?v=GD0x2raie6I
For english users:
Dear Players,
We are excited to introduce our new product for Deadlock. Recently, the game has received several major updates, bringing it closer to a fully open beta or even a full release.
With this in mind, we set out to create a cheat that makes your time in the game more enjoyable, helps you improve your skills, and allows you to get the most out of every match.
We are launching an open beta test that every user can participate in. To join, simply launch the launcher and select Deadlock.
During and after the beta testing period, we will continue refining and improving the product together with you, so we would greatly appreciate your feedback.
This release is the result of your incredible support and our commitment to creating the best solutions, helping you conquer the streets of Deadlock.
Thank you to everyone who continues to support us .
Как запустить: откройте лаунчер Melonity и выберите Deadlock.
Мы постарались создать чит, с которым будет приятно проводить время регулярно, совершенствовать свои навыки и получать удовольствие от игры.
Запускаем открытое бета-тестирование, в котором может принять участие каждый пользователь.
Релиз — это результат вашей невероятной поддержки и стремления Melonity создавать лучшие продукты на рынке
Обзор на чит — https://www.youtube.com/watch?v=GD0x2raie6I
For english users:
We are excited to introduce our new product for Deadlock. Recently, the game has received several major updates, bringing it closer to a fully open beta or even a full release.
With this in mind, we set out to create a cheat that makes your time in the game more enjoyable, helps you improve your skills, and allows you to get the most out of every match.
We are launching an open beta test that every user can participate in. To join, simply launch the launcher and select Deadlock.
During and after the beta testing period, we will continue refining and improving the product together with you, so we would greatly appreciate your feedback.
This release is the result of your incredible support and our commitment to creating the best solutions, helping you conquer the streets of Deadlock.
Thank you to everyone who continues to support us
YouTube
ЧИТ MELONITY НА DEADLOCK — ПОЛНЫЙ ОБЗОР
Обзор чита от мелонити на deadlock. Показываю работу софта в реальн...
❤1
При возникновении проблем или недочетов вы можете обратиться в поддержку VK или TG
🟢 Mina↘️ Добавлено комбо🟢 Haze↘️ Добавлено комбо🟢 Mo & Krill↘️ Добавлено комбо🟢 Paradox↘️ Добавлено комбо🟢 Warden↘️ Добавлено комбо🟢 Dash jump↘️ Исправлена проблема, когда скрипт делал деш джамп, даже если деш был нажат в воздухе🟢 Wall jump↘️ Добавлена функция авто-джампа, когда персонаж прислонён к стене↘️ Добавлена возможность выбора "Всегда" или "По зажатию прыжка"↘️ Добавлено возможность отключения отпрыгиваний, если у персонажа штраф на wall jump и он будет маленький🟢 Show Breakable props↘️ Добавлена настройка для отключения индикаторов после указанной минуты↘️ Добавлена возможность раздельного отключения отображения крейтов или золотых статуй↘️ Индикаторы крейтов и золотых статуй теперь отличаются (треугольник - крейт; ромб - золотая статуя)↘️ Добавлена отдельная настройка цвета индикаторов у крейты и золотых статуй🟢 Notifications↘️ Панели теперь центрируются относительно друг-друга, если блок уведомлений находится в центральной части экрана🟢 Camp timers in world (Map objectives)↘️ Добавлена функция отображения таймеров до респавна крипов и Sinner's Sacrifice в мире, а не только на миникарте🟢 Skeleton↘️ Добавлена возможность отключения отображения вершин у скелета🟢 Other↘️ Обновлена иконка Sinner's Sacrifice в Timing Tracker, уведомлениях и Camp timers in world↘️ Обновлена локализация на все языки↘️ Увеличен размер иконок персонажей во вкладке Heroes
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
If you encounter any issues, you can contact support via VK or TG
🟢 Mina↘️ Added combo🟢 Haze↘️ Added combo🟢 Mo & Krill↘️ Added combo🟢 Paradox↘️ Added combo🟢 Warden↘️ Added combo🟢 Dash jump↘️ Fixed an issue where the script would perform a dash jump if the dash key was pressed while airborne🟢 Wall jump↘️ Added an auto-jump feature when the character is against a wall↘️ Added the ability to choose between "Always" or "While holding Space"↘️ Added prevention of wall jumps if the character has a jump penalty and the resulting jump would be too small🟢 Show Breakable props↘️ Added an option to disable indicators after the specified minute↘️ Added the ability to separately disable crate or golden statue indicators↘️ Crate and golden statue indicators are now different (triangle = crate; diamond = golden statue)↘️ Added separate color settings for crate and golden statue indicators🟢 Notifications↘️ Panels are now centered relative to each other when the notification block is positioned in the center of the screen🟢 Camp timers in world (Map objectives)↘️ Added the ability to display creep respawn timers and Sinner's Sacrifice timers in the world, not just on the minimap🟢 Skeleton↘️ Added the ability to disable skeleton vertex rendering🟢 Other↘️ Updated the Sinner's Sacrifice icon in Timing Tracker and notifications↘️ Updated localization for all languages↘️ Increased the size of hero icons in the Heroes tab
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
При возникновении проблем или недочетов вы можете обратиться в поддержку VK или TG
🟢 Aim↘️ Добавлен PSilent Aim↘️ Добавлен хит-шанс для PSilent Aim'а↘️ Теперь есть возможность использовать два разных режима по отдельности или вместе↘️ Добавлена настройка приоритета выбора целей для Aim. Поменять приоритет можно в открытом выпадающем списке выбора целей для прицеливания "Цель доводки"↘️ Существенно изменено меню, настройки Aim'a сбросятся🟢 ESP↘️ Добавлена возможность полностью скрывать индикаторы на врагах за пределами дистанции затухания🟢 Anti-parry↘️ Добавлено прерывание чарджа предметами, чтобы избежать парирования↘️ Немного улучшена логика поворота камеры от цели, которая парирует🟢 Auto parry↘️ Добавлен учёт врагов, которые замахиваются хейви мили впритык к персонажу↘️ Исправлена проблема, когда скрипт пытался парировать уже мертвого врага🟢 Boxes↘️ Добавлено отображение боксов в ESP вокруг персонажей↘️ Добавлены настройки закругления, степени заполнения бокса, толщины линий и цвета видимых и невидимых целей↘️ Прозрачность боксов, по аналогии с Health Bar и Skeleton, настраивается в общих настройках рендера🟢 Bhop↘️ Добавлена функция авто-прыжков при приземлении🟢 Paradox↘️ Немного улучшена логика комбо↘️ Добавлена настройка % заряда карабина для выстрела🟢 Wall jump↘️ Добавлен учёт зиплайнов и веревок для подъема, чтобы скрипт не пытался с них спрыгнуть
If you encounter any issues, you can contact support via VK or TG
🟢 Aim↘️ Added PSilent Aim↘️ Added Hit Chance for PSilent Aim↘️ You can now use the two different modes separately or together↘️ Added a target priority setting for Aim. You can change the priority in the target selection dropdown menu under "Aim Target"↘️ The menu has been significantly redesigned, and your settings may be reset🟢 ESP↘️ Added an option to completely hide indicators on enemies beyond the fade distance🟢 Anti-Parry↘️ Added charge interruption using items to avoid being parried↘️ Slightly improved the camera turn-away logic when the target attempts to parry🟢 Auto Parry↘️ Added detection of enemies charging a Heavy Melee attack at point-blank range🟢 Boxes↘️ Added ESP boxes around characters↘️ Added settings for corner rounding, box fill amount, line thickness, and colors for visible and invisible targets↘️ Box transparency, similar to the Health Bar and Skeleton, can be adjusted in the general rendering settings🟢 Bhop↘️ Added automatic bunny hopping upon landing🟢 Paradox↘️ Slightly improved the combo logic↘️ Added a configurable Carbine charge percentage required before firing🟢 Wall Jump↘️ Added detection of ziplines and climbing ropes so the script will not attempt to jump off them
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6
При возникновении проблем или недочетов вы можете обратиться в поддержку VK или TG
🟢 Aim↘️ Исправлена ошибка, из-за которой функция авто-стрельбы не работала из-за выключенного Aim assist↘️ Исправлена работа авто-стрельбы по труперам↘️ Изменены некоторые пункты меню, связанные с легитностью, их настройки сбросились (Макс % хедшотов; Агрессивность головы)🟢 Combo↘️ Исправлена проблема во всех комбо, когда из-за настроек игры не использовались таргетные предметы или способности↘️ Исправлено использование некоторых предметов в комбо🟢 Auto Parry↘️ Значительно изменена логика обнаружения тяжелых ударов↘️ Исправлена проблема с "залипанием" состояния хейви удара у врагов↘️ Добавлена настройка для отключения парирования, если в это время вы используете ченелинг способность (напр. ультимейты Bebop или Seven)↘️ Добавлено настройка для включения парирования Light мили удара🟢 Abilities↘️ Добавлено отображение способностей и их перезарядки рядом с вражескими или союзными героями↘️ Добавлен выбор что отображать: Иконка, Таймер, Бар, Заряды, Уровни↘️ Добавлен фильтр: Все способности, Только ультимейт, Только на перезарядке🟢 Enemy/Ally Render (ESP)↘️ В настройки рендера добавлен скейл панелей в зависимости от дистанции↘️ В настройки рендера добавлено скрытие панелей, которые находятся за другими панелями (Герой за героем)🟢 Spectator List↘️ Добавлена функция отображения следящих за вами игроков🟢 Dash jump↘️ Добавлена возможность установить отдельный бинд для деш джампа🟢 Cheat↘️ Исправлен несколько крашей при загрузке, если игра свернута в полноэкранном режиме↘️ Исправлена проблема, связанная с отсутствием интерфейса после разворачивания игры в новонайденный матч
If you encounter any issues, you can contact support via VK or TG
🟢 Aim↘️ Fixed a bug where the auto-fire feature did not work due to Aim assist being disabled↘️ Fixed auto-fire on troopers↘️ Some legit-related menu items were changed, their settings have been reset (Max headshot %; Head aggression)🟢 Combo↘️ Fixed an issue in all combos where targeted items or abilities were not used because of game settings↘️ Fixed the use of some items in combos🟢 Auto Parry↘️ Significantly reworked the heavy melee detection logic↘️ Fixed an issue with enemies' heavy melee state getting "stuck"↘️ Added a setting to disable parrying while you are using a channeling ability (e.g. Bebop's or Seven's ultimates)↘️ Added a setting to enable parrying of Light melee attacks🟢 Abilities↘️ Added display of abilities and their cooldowns next to enemy or ally heroes↘️ Added a choice of what to display: Icon, Timer, Bar, Charges, Levels↘️ Added a filter: All abilities, Ultimate only, On cooldown only🟢 Enemy/Ally Render (ESP)↘️ Added panel scaling based on distance to the render settings↘️ Added hiding of panels that are behind other panels (Hero behind hero) to the render settings🟢 Spectator List↘️ Added a feature that displays the players spectating you🟢 Cheat↘️ Fixed several crashes on load when the game is minimized in fullscreen mode↘️ Fixed an issue with the interface missing after restoring the game into a newly found match
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6
