Melkov's
168 subscribers
582 photos
76 videos
39 files
221 links
Мой движок: @vecxylog
Чат: @melkovteam
Download Telegram
😁9
Не думал, что Kotlin мне зайдет, но сегодня он мне приглянулся прям с другой стороны.

Обычно все, что не C# - не хотелось первое время усваиваться из-за синтаксиса.

А здесь в полне себе прикольно.

Чтож, попробую на досуге написать какое-нибудь приложение на андройд. Например тот же самый Todo лист. Отличное приложение, если нужно что-то попробовать.
👍1
Одобряешь?
🔥3👍1
Вчера дизайнер закончил отрисовывать основную часть проекта. Все согласовали. Начался этап верстки страниц приложения.

Благо бизнес часть уже закончена. Осталось за малым. Просто сверстать.

Вроде ощущение легкости, но глубоко в душе чувствую, что буду страдать. Ибо нужно все повторить точь-в-точь как по рефу с фигмы
👍1
JetBrains нас радует новыми обновками. Теперь работаешь в красивом IDE. Не то чтобы раньше было хуже, но сейчас явно свежо смотрится
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Капец, просто минус 6-ть часов на то, чтобы настроить нормально либу для взаимодействия с сервером на основе socket.io.

Проблемы были конкретно в контроле активности и реконнекта автоматического.

Пришлось вскрывать эту либу и делать небольшую правку. Разработчик отправлял название ивента, который уже был зарезервирован самим socket.io. Из-за чего крашилось приложение.

Еще наверно около часа ушло на создание красивых уведомлений) Оно того стоило😁
🔥2👍1
Для тех, кто хочет поностальгировать в первую калду на разрешении 1920x1080.

В этом году данной игре исполняется 20 лет!
👍1
Начиналось все с первой калды) Теперь планирую во все это переиграть😁
🔥6
Если утром кофе не бодрит, могу посоветовать удалить таблицу в продакшене)
Новости:
1. Запускается на канале бесплатный* курс по разработке игр на движке Unity.

Будем начинать с самых основ и конечная точка будет только тогда, когда мне уже нечего будет рассказывать

2. Курс будет условно бесплатным. Что это значит? Все просто...

Если просто смотришь видосики, то можешь смотреть и самостоятельно все изучать.

Если нужна помощь, обсуждение и все что требует индивидуального занятия - будет стоить денег.

Например: Я в ролике рассказываю о UniTask и у тебя возникли вопросы, так как что-то не понял, то ты можешь обратиться в приватном чате по этому вопросу и мы с тобой созвонимся и расжуем эту тему так, чтобы ты усвоил ее.

Стоить это будет не дорого. Условные рублей 300-400 за разовую помощь. (Осуждать можно)

3. Ролики в данном курсе будут выпускаться стабильно каждую неделю в воскресенье вечером по Мск.

Если ролик не опубликовал в воскресенье. Значит появились какие-то проблемы и ты можешь мне дать леща.

О каком леще идёт речь? Верно, речь не о рыбе)

В таком случае я должен буду разыграть сумму в рублях на одного человека среди всех участников нашего приватного чата. Какая сумма? Столько, сколько подписчиков на канале.

Чё за приватный чат? Чат - в котором находятся все люди, которые смотрят данный курс с канала. Вход бесплатный. В первом ролике курса будет ссылка.

4. Помимо курса будут выходить ролики на любую тему, о которой попросите. Как просить конкретный ролик? Нужно будет просто задонатить с сообщением темы. Если эту тему я хорошо знаю и способен о ней рассказать - значит ролик выйдет на этой же неделе, на которой был совершен донат.

Очередь донатов никто не отменял. Если задонатит 100 человек с разными темами - естественно я это не осилю за неделю.

Один ролик донатный в неделю. Первые идут те, кто больше по сумме доната. Если несколько донатов имеют одну и ту же тему, то суммы донатов плюсуются. Дабы расставить правильный приоритет

5. Куда пойдут деньги со всего этого? На проект. Сейчас начал копить деньги на проект. Это значит мне нужно набрать финансов на год разработки. Чтобы заниматься только одним проектом. (Об этом выйдет ролик в котором подробно все расскажу. О нужной сумме, о проекте и почему именно так)

Как оно?😄
👍10🔥4
Melkov's pinned «Новости: 1. Запускается на канале бесплатный* курс по разработке игр на движке Unity. Будем начинать с самых основ и конечная точка будет только тогда, когда мне уже нечего будет рассказывать 2. Курс будет условно бесплатным. Что это значит? Все просто...…»
Ждун активирован... Просто интересно че думаешь :)

Все это будет стартовать в любом случае с Июля. Получается первый ролик по курсу будет уже второго Июля!
Заказал вот этого красавца) Так что курс будет иметь хороший звук
🔥6
Советую к просмотру
Данный канал создан для всех, кто имеет желание следить за процессом разработки проекта. Здесь вы сможете всегда первыми получать самые свежие новости и влиять своим мнением на развитие.

Канал с новостями: @fear_the_neigbor
👍2
Завтра микрофон забираю с доставки. И во вторник выйдет первый ролик из курса. Кто нибудь ждет?

Сейчас начало будет получается со вторника, так как перед стартом курса нужно было все подготовить. Кучу всего сделал для этого. Далее все будет строго по расписанию. Каждое воскресенье!
👍16
😁8👍7
Забрал микрофон, очень доволен качеством. Меня все устраивает.

Начал сейчас записывать первый ролик из курса. Очень тяжко идёт...

Прошло много времени, отвык от этого дела. Поэтому первое время будет прям нереально сложно, но я буду стараться преодолевать это!
🔥10
Forwarded from Fear The Neighbor
#Сюжет #Вопрос
Всем привет! В процессе продумывания сюжета на данном этапе возник достаточно важный вопрос, который сейчас будет решаться в первую очередь.

Суть вопроса заключается в том, каким способом можно будет познавать историю.
В проекте будет не сильно много персонажей, но они будут важными.

Первая мысль: заключается в том, что в процессе прохождения сюжета, нам придется играть за разных персонажей. Стремясь к одной главной цели истории. Это значит, что прям в игровом процессе нам нужно будет переключаться между персонажами для решения той или иной задачи. Ведь каждый персонаж имеет свои возможности или по своему местоположению - выполнить может только конкретный персонаж.

Например: Один персонаж заперт в комнате, а другой персонаж находится в доме. И другим персонажем мы можем найти ключ, чтобы открыть эту дверь.

Вторая мысль: заключается в том, что игру можно будет перепройти за разных персонажей. Что позволяет прочувствовать историю с разных сторон. У каждого персонажа будет свои нюансы и истории, о которых за других персонажей мы упускаем подробности.

Например: Момент, когда одного персонажа заперли в комнате. Он в свою очередь начал изучать комнату, и нашел там потойную комнату. И там далее закрутился сюжет. Но параллельно другой персонаж делал что-то другое, для того, чтобы открыть этого персонажа из этой комнаты. Нам в данном случае подробностей не известно. Но если же мы начали прохождение за того персонажа. То все аналогично. У нас уже будет стоять задача о добычи ключа. А о том, что персонаж нашел тайную комнату, можем узнать только из слов того персонажа.

Как по мне оба варианта имеют место быть. Мне нравится второй вариант. Но как насчет первого? А может второй не совсем хороший вариант будет? Что думаешь?
👍1