This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот что бывает, когда случайно не туда тыкнул в Unity :) Что то это мне напоминает!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Решил затестить управление автомобилем, которое создал Хауди Хо. Лично мне понравилось. А ведь действительно лучше чем в оригинальном Cuberpunk 2077!
Совет:
Старайтесь избегать рефлексии. С одной стороны, это очень удобная возможность, но с другой стороны, вызов методов рефлексии занимает просто уйму времени. Довольно часто происходит выделение памяти, что обязательно негативно скажется на производительности.
Рефлексия представляет собой процесс выявления типов во время выполнения приложения. Каждое приложение содержит набор используемых классов, интерфейсов, а также их методов, свойств и прочих кирпичиков, из которых складывается приложение. И рефлексия как раз и позволяет определить все эти составные элементы приложения. Основной функционал рефлексии сосредоточен в пространстве имен System.Reflection.
Старайтесь избегать рефлексии. С одной стороны, это очень удобная возможность, но с другой стороны, вызов методов рефлексии занимает просто уйму времени. Довольно часто происходит выделение памяти, что обязательно негативно скажется на производительности.
Рефлексия представляет собой процесс выявления типов во время выполнения приложения. Каждое приложение содержит набор используемых классов, интерфейсов, а также их методов, свойств и прочих кирпичиков, из которых складывается приложение. И рефлексия как раз и позволяет определить все эти составные элементы приложения. Основной функционал рефлексии сосредоточен в пространстве имен System.Reflection.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наконец настроил ровное приземление на колеса. Как обычно это делают кошки.
Выглядит реалистично и не заметно дерганий.
Выглядит реалистично и не заметно дерганий.