Melkov's
168 subscribers
582 photos
76 videos
39 files
221 links
Мой движок: @vecxylog
Чат: @melkovteam
Download Telegram
Как разработчик игр и пониманием их с точки зрения бизнеса, последние явление юнитеков о iron source - это нечто очень положительное! А значит есть возможность того, что доходность с игровых продуктов можно увеличить.

Я считаю, что отмена разработки того проекта была целенаправленным и многосторонним решением, что от части для меня особого значении не имеет, но все же было бы отлично увидеть его.

Лично я буду далее поддерживать данный движок, как отличный инструмент для реализации игровых проектов. Сейчас он не так и плох, как был лет 5 назад. У него большие перспективны

Ссылка: https://youtu.be/LjCSkGRTV6E
👍1
Я тут подумал и пришел к тому, чтобы создать в этом канале какие-то рубрики по определенным дня. Что думаете по этому поводу?
Напиши ваши предложения, какие бы посты вы хотели бы видеть чаще и вообще какие для разнообразия?

Мои идеи:
1. Суббота-Воскресенье - день, когда мы скидываем скриншот и краткое описание того над чем работали всю неделю. Ссылки на проекты и прочее разрешено) Это неки способ разпространения собственного проекта, между аудиторией.
2. Какие-то советы по программировани/По работе с движком
3. Задачка на подумать. Не сильно сложная, но с подвохом. На языке C#
4. Ваши предложения для разнообразия контента...
Melkov's pinned «Я тут подумал и пришел к тому, чтобы создать в этом канале какие-то рубрики по определенным дня. Что думаете по этому поводу? Напиши ваши предложения, какие бы посты вы хотели бы видеть чаще и вообще какие для разнообразия? Мои идеи: 1. Суббота-Воскресенье…»
Вы когда последний раз встречали в проектах NGUI и Uni2D? Это просто жесть какая-то)
Я с ними начал работать, когда еще баловался юнити движком. Это было аж почти 9-10 лет назад!
Как же все таки юнити сейчас выглядит прекрасно! Да она божественная посравнению с тем, что было тогда :)

Вот вам парочку скриншотов из прошлого :)
1. Это типа старый Unity Hub, только назывался Project Wizard
2. Это как раньше выглядил интерфейс движка
👍2
Всем привет! В данном видео я вам расскажу о том, как работать со Scriptable Objects в движке Unity. Я подробным образом расскажу основы и далее буду сравнивать с префабми (Prefabs). Так же затрону тему подгрузи SO через Resources Буквально на пальцах покажу как все работают и как это применять!

Видео: https://www.youtube.com/watch?v=LM4tiR1MWkY
👍2
Люди даже узнавать начинают меня))) Очень приятно! Это мотивирует делать больше качественного контента!
🔥2
Утром значит просыпаюсь и открываю ютуб по привычке, чтобы почитать новые комментарии и все такое. И знаешь что произошло?
Я почувствоал прозрение. Будто бы я был слеп очень долго и вдруг начел видеть. Я не шучу. Именно такое чувство было)
Я увидел просто, что аватарки на ютубе вновь начали отображаться.
😁4
Товарищи-игростроители!

Мы официально объявляем о начале приема заявок на участие в первом Всероссийском фестивале отечественной игровой промышленности и приглашаем вас поделиться своими шедеврами с широкой публикой и проявить себя.

Мы приготовили:
9 номинаций
55 проектов
50 экспертов
25 стримеров
3 000 000 рублей – призовой фонд

Конечно же, мнения и рекомендации товарищей-экспертов, заслуженных деятелей отечественного игропрома, а также эфиры, на которых наши товарищи-стримеры, не менее заслуженные деятели своего ремесла, представят ваши проекты широкой публике и не только.

Участие для всех – бесплатное, но бесценное!

Ни один проект НЕ останется без внимания! Ни одна команда НЕ останется без приза!

ВНИМАТЕЛЬНО читайте регламент фестиваля и смело подавайте заявку на участие!

P.S. Количество проектов строго ОГРАНИЧЕНО. На борт первого фестиваля мы возьмем только 50+5 участников. Спешите!

Ссылка: https://igroprom.ru/new-festival/
Melkov's pinned a photo
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пересматривал видео официальное от Unity, где рассказывали про свержение MonoBehaviour тирании в славную революцию ScriptableObjects.

А вот вам забавный момент из видео))
🔥4
Очень они вовремя мне помогли с настройкой VPS (Ответ из поддержки пришел через 17 часов и именно прям в тот момент, когда я уже во всем сам разобрался. Можно сказать я прописал команду, открыл порт и они в этот момент мне написали😅).

Я мучался весь день, чтобы запустить и наладить все корректно.
Получи 100 000 рублей на развитие своей игры

Объявляем хакатон Яндекс Игр для Smart TV! Разрабатывайте игры для Яндекс ТВ до 21 августа — так, чтобы в них хотелось играть бесконечно. Три победителя получат по 100 000 рублей на продвижение.

Яндекс ТВ — платформа для Smart TV, через которую можно включить любимый фильм на Кинопоиске, поболтать с Алисой, и теперь — сыграть в любимую игру.

Адаптируйте или разработайте игру так, чтобы в нее хотелось играть через Яндекс ТВ бесконечно. Победители будут определяться по времени, на которое хочется «залипнуть» в виртуальном мире. Чем выше суммарное время в игре — тем больше шансов на победу!

Для участия публикуйтесь на платформе Игр с тегом «tvhackaton» с 11 по 21 августа.

Все участники хакатона, чьи игры будут адаптированы под ТВ, получат по 10 000 рублей на продвижение в Яндексе, а тройка победителей — по 100 000 рублей. Результаты объявим 9 сентября.

Все подробности вы можете узнать на сайте, посвященном событию: https://yandex.ru/promo/games/hackaton-tv

Ждем ваших игр!

Канал разработчиков Яндекс.Игр в Дзене
Блог Яндекс Игр для игроделов
Канал для разработчиков в Яндекс Дзен
👍3
Для тех кто планирует работать с beget.com, то нужно заранее об этом знать :)

Временно в некоторых странах идет ограничение со стороны провайдеров.

А так отличный сервис. Остался доволен тех-поддержкой и удобством!
Обязательно буду далее пользоваться им. Но для текущей задачи, они мне сейчас не подходят. Жалко...
🔥2
Шарился на гитхабе в поисках какого-то опенсор проектика, чтобы подсмотреть какие-нибудь реализации по сетевому коду в Unity проектах и серверной части на Node.js.

Наткнулся на вот это)
Оно работает, но блин. Выглядит так, будто бы js-ник начал писать на C#. Ну блин, это очень мерзко выглядит😅
👍1
Всем привет. В связи с недавним балаганом в нашем чате, я все же нашел в себе силы и начал разработку бота по имени "Смотритель". Суть его будет заключаться в том, чтобы он позволял быстро и четко следить за чатом. Дабы избежать всяких не приятных моментов. Так же он будет предоставлять парочку команд для расширения возможностей чата.

А в будущем возможно он будет проводить всякие игры и опросы. Возможно тыкать палкой медведя) Потом расскажу какие у меня планы на данного бота)
👍1🤔1
Бот в процессе разработки. Пока особо много времени не получает уделять ему, но все же маленькими шашками я подготавливаю его.

Почти 60% всего бота уже написано. Осталось только все отполировать, протестировать, поправить парочку багов и добавить маленькие нюансы на его устойччивость против попытки поломать :)
Могу с уверностью сказать, что бот завершен на 90%. Осталось совсем чуть-чуть и получится в полне работо способный абразец.
Естественно он будет наверно обычный и простой, но по мне довольно удобный для модерирования чатов.
Бервый прототип будет запущен на днях и на моем ПК, будем эксперементировать и смотреть как он себя ведет уже в боевых условиях.
Поэтому постараемся найти как можно больше нюансов, чтобы я их пофиксил и сразу потом залили на хостинг отличный и проработаный вариант.
Небольшой скрин с кусочком обнаженного бота :) Вышло около 500+ строк кода на данный момент
Это то, как он выглядит внутри. Весь пропитаный JavaScript-ом в среде Node.Js.
Не говорю что код хороший. Он ужасен, но работает)
После тестов займусь рефакторингом. Раскидаю большинство моментов по отдельным класс (Если это можно так назвать в JS)
Потом пройдусь по всем названиям каждой переменной и функции.
Некоторые моменты сделаю через промисы.
Ну и самое главное уберу некоторые кусочки, которые я копипастил, из-за чего появилось дублирование кода. Но это не особо проблема (Поправлю, только не бейте😅)
Бот уже в боевых условиях! Проверим на что он годится)