Forwarded from Дорога в геймдев #Chat
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сделано перемещение по векторам для данного мини ассета :)
Премьера видео запланирована на 31 декабря 2021 г., 00:00.
Видео: https://youtu.be/L-InnsAwv0w
Видео: https://youtu.be/L-InnsAwv0w
YouTube
С Новым 2022 Годом | Поздравление | Новости | Пожелания
Привет! Ну вот, уже позади 2021 год, а это значит, что в нашем цикле Life у инициализатора текущего года в итераторе прибавилось на один. Поздравляю вас, вы прошли еще один круг цикла - надеюсь всё успели и было мало багов. Желаю всем больше успехов в 2022…
Поддержите подпиской парня! Он начинает вливаться в нашу сферу разработчиков игр на движке Unity, что несомненно круто!
Канал Андрея: https://www.youtube.com/channel/UCEHPRujs-n0BmLrNnhqVURg
Канал Андрея: https://www.youtube.com/channel/UCEHPRujs-n0BmLrNnhqVURg
Здравствуйте!
Я очень рад, что мой контент кому-то нравится и полезен! Значит то, что я делаю - не зря потраченное время в пустую. Спасибо, что написали, дает мотивации больше стараться над своим контентом. Впереди будет еще очень много всего интересного.
По поводу вашего вопроса:
Чтобы изучать движок и получать в нем достижения. Чтобы все получалось и было отлично - Нужно просто практиковаться, стараться и не сдаваться. Постепенно, каждый день изучать и применять изучено. Спустя время все будет получается легче и лучше.
Как вообще стоит изучать:
1. Вам нужно первым делом изучить основы языка C#. Для этого я вам посоветую курс Евгения Попова (https://www.youtube.com/watch?v=y1OXLBDZT7k&list=..)
Когда пройдете данный курс, вы будете понимать общую картину того, как вообще программировать на таком языке. К вам придет некое понимание целостности картины программирования.
2. Так же попутно учитесь что-то делать на Unity. Просто открывайте и что-то изучайте. Пробуйте. Тыкайте. Первым делом - вам нужно привыкнуть к движку. Чтобы когда вы его открывали - не было ощущения кабины самолета. Чтобы для вас интерфейс юнити стал как родной.
3. Начните делать какой-нибудь простенький проект. Вот парочку идей проектов игровых с которых я сам начинал, когда начинал изучать все это (Крестики нолики, тесты-викторины, головоломки, дудл джамп, анги бердс - механика стрельбы птичкой, флепи берд клон, можете попробовать сделать что-то по желанию любое другое, главное чтобы было простенькое).
4. Советую вам начать вливаться в эту сферу полностью. Что это значит? Все просто. Ищите людей с которыми вы будете общаться, которые тоже изучают разработку игр на юнити. Не обязательно в жини. Достаточно общаться с такими людьми в сети, в любых чатах и пабликах.
Я вам посоветую свои чаты, в которых уже достаточно много людей собралось:
💬 Наш Дискорд сервер - https://discord.gg/tzefXHatgj
💬 Наш Telegram ЧАТ - https://t.me/Mrrebrik_Chat (@Mrrebrik_Chat).
💬 Наш Telegram КАНАЛ - https://t.me/waygamedev (@waygamedev).
©Группа игровой студии Itibsoft в VK - https://vk.com/itibsoft
5. Парочку советов(Бонус того, что я бы хотел знать, когда начинал)
- Вам не нужно переживать из-за того, что не получается. У всех так бывает и это нормально. Главное не сдавайтесь и стремитесь к своей целе.
- Программирование - это практика. Больше практикуйтесь, а не изучайте. А лучше чтобы это было параллельно. Чтобы вы изучали что-то и сразу потом применяли на практике. Пробовали это и эксперементировали с тем, как это работает. Не нужно бояться всего нового и сложного. Потому что в конечно счете - когда придет понимание для вас это не будет чем-то таким сверхестественным.
- Советую уделять этому делу каждый день время. Хотя бы по одному часу. Лучше 7 дней в неделю по одному часу. Чем один день в неделю, но 7 часов.
- В общесте айти много токсичных людей, который будут вас принежать и говорить, что у вам ничего не получится или типа что вы делаете что-то не так и они начинаю вас оскорблять и говорить, чтобы вы уходили из сферы. Все это бред. Просто принимайте это как резкую критику, черпайте из этого выгоду и пропускайте негатив мимо ушей
Я очень рад, что мой контент кому-то нравится и полезен! Значит то, что я делаю - не зря потраченное время в пустую. Спасибо, что написали, дает мотивации больше стараться над своим контентом. Впереди будет еще очень много всего интересного.
По поводу вашего вопроса:
Чтобы изучать движок и получать в нем достижения. Чтобы все получалось и было отлично - Нужно просто практиковаться, стараться и не сдаваться. Постепенно, каждый день изучать и применять изучено. Спустя время все будет получается легче и лучше.
Как вообще стоит изучать:
1. Вам нужно первым делом изучить основы языка C#. Для этого я вам посоветую курс Евгения Попова (https://www.youtube.com/watch?v=y1OXLBDZT7k&list=..)
Когда пройдете данный курс, вы будете понимать общую картину того, как вообще программировать на таком языке. К вам придет некое понимание целостности картины программирования.
2. Так же попутно учитесь что-то делать на Unity. Просто открывайте и что-то изучайте. Пробуйте. Тыкайте. Первым делом - вам нужно привыкнуть к движку. Чтобы когда вы его открывали - не было ощущения кабины самолета. Чтобы для вас интерфейс юнити стал как родной.
3. Начните делать какой-нибудь простенький проект. Вот парочку идей проектов игровых с которых я сам начинал, когда начинал изучать все это (Крестики нолики, тесты-викторины, головоломки, дудл джамп, анги бердс - механика стрельбы птичкой, флепи берд клон, можете попробовать сделать что-то по желанию любое другое, главное чтобы было простенькое).
4. Советую вам начать вливаться в эту сферу полностью. Что это значит? Все просто. Ищите людей с которыми вы будете общаться, которые тоже изучают разработку игр на юнити. Не обязательно в жини. Достаточно общаться с такими людьми в сети, в любых чатах и пабликах.
Я вам посоветую свои чаты, в которых уже достаточно много людей собралось:
💬 Наш Дискорд сервер - https://discord.gg/tzefXHatgj
💬 Наш Telegram ЧАТ - https://t.me/Mrrebrik_Chat (@Mrrebrik_Chat).
💬 Наш Telegram КАНАЛ - https://t.me/waygamedev (@waygamedev).
©Группа игровой студии Itibsoft в VK - https://vk.com/itibsoft
5. Парочку советов(Бонус того, что я бы хотел знать, когда начинал)
- Вам не нужно переживать из-за того, что не получается. У всех так бывает и это нормально. Главное не сдавайтесь и стремитесь к своей целе.
- Программирование - это практика. Больше практикуйтесь, а не изучайте. А лучше чтобы это было параллельно. Чтобы вы изучали что-то и сразу потом применяли на практике. Пробовали это и эксперементировали с тем, как это работает. Не нужно бояться всего нового и сложного. Потому что в конечно счете - когда придет понимание для вас это не будет чем-то таким сверхестественным.
- Советую уделять этому делу каждый день время. Хотя бы по одному часу. Лучше 7 дней в неделю по одному часу. Чем один день в неделю, но 7 часов.
- В общесте айти много токсичных людей, который будут вас принежать и говорить, что у вам ничего не получится или типа что вы делаете что-то не так и они начинаю вас оскорблять и говорить, чтобы вы уходили из сферы. Все это бред. Просто принимайте это как резкую критику, черпайте из этого выгоду и пропускайте негатив мимо ушей
YouTube
Модуль 1. Первая программа на C# в Visual Studio 2017
Создание первой программы на C# в Visual Studio 2017, установка Visual Studio 2017
По статье https://metanit.com/sharp/tutorial/1.2.php
Ссылка на загрузку VS 2017: https://www.visualstudio.com/ru/downloads/
По статье https://metanit.com/sharp/tutorial/1.2.php
Ссылка на загрузку VS 2017: https://www.visualstudio.com/ru/downloads/
👍1
[День 1 - Развиваю навык создания 3д моделей для мобильных игр]
Добрый день! Что-то я совсем забросил моделирование. Уже как пол года ничего не моделировал. Забыл даже как это делается. Пришлось заново вспоминать как пользоваться программами :)
Но ничего страшного, руки помнять от части основные моменты.
Сейчас сделал для теста обычную модель коробки деревянной. Вроде нормально, если пологаться на то, что я давно этим не занимался. Буду продолжать развиваться в этой сфере.
Добрый день! Что-то я совсем забросил моделирование. Уже как пол года ничего не моделировал. Забыл даже как это делается. Пришлось заново вспоминать как пользоваться программами :)
Но ничего страшного, руки помнять от части основные моменты.
Сейчас сделал для теста обычную модель коробки деревянной. Вроде нормально, если пологаться на то, что я давно этим не занимался. Буду продолжать развиваться в этой сфере.