Melkov's
168 subscribers
582 photos
76 videos
39 files
221 links
Мой движок: @vecxylog
Чат: @melkovteam
Download Telegram
Хм... Спасибо данной группе в ВК за то, что они бывают через раз делают посты с моими роликами.

P.S. Если что, то парень так-то в комментах прав. Зачем изобретать колесо, когда есть уже парочку готовых решений от других челов. Причем достаточно крутые и удобные решения (Я бы такое не стал делать точно😁 Сильно заморочено, но в использовании очень даже круто! Поэтому юзайти их решения. Бесплатно же😄)
😁2
Управление контентом с помощью Unity Addressables
Вот парочку роликов, которрые введут в суть адресуемых активов и как начать работу с облачной доставкой контента. Облачная доставка контента (CCD) сочетает в себе облачное хранилище, управление контентом и надежную сеть доставки контента, чтобы помочь вам развернуть нужный контент нужным игрокам в нужное время.

K-Syndicate: https://www.youtube.com/watch?v=tZ9fyjW1ICM
Максим Крюков: https://www.youtube.com/watch?v=au2UPstnmxU
Unity: https://www.youtube.com/watch?v=5IvPPI7YnwU
👍4
Просто хочу порекомендовать данный канал: https://www.youtube.com/c/GamesGathering
Здравствуйте, товарищи!

Напоминаем о том, что до конца приема заявок на Фестиваль остался 1 день!

9
номинаций
55 проектов
75 экспертов
25+ стримеров
Велосипед 3 000 000 рублей – призовой фонд

Подать проект можно до 31 августа включительно. Спешите!

Подробности
тут: https://igroprom.ru/new-festival/
[4-х дневный интенсив по заработку на разработке игр]

За август наше сообщество сильно выросло: в геймдев клубе количество участников почти удвоилось, пришло много подписчиков в телеграме, ютубе и вконтакте.

Основной ваш запрос — как стартовать в геймдеве. Как выйти на адекватный доход.

Я хотел сделать стрим на эту тему, но этого оказалось недостаточно. Стрим бы шел целые сутки! Тема настолько обширная, что еле-еле уместилась в 4 дня:

1 день “Разработка продукта”
- Выбор ниши
- Выбор движка
- Ассеты
- Поиск команды
- Покупка игры

2 день “Первый тест”
- Тест ниши
- Создание аккаунта ГП
- Аналитика
- Асо-оптимизация
- Пробная закупка
- Анализ воронки

3 день “Бабки в играх”
- Монетизация в играх на старте
- Внутриигровые покупки
- Формирование офферов
- Связка адмоб - фаербейс - Гугл плей - Гугл эдс
- Медиация

4 день “Развитие проекта”
- АБ-тесты игры
- АБ-тесты упаковки
- Процесс непрерывного улучшения
- Лучше гипотезы для тестов
- Масштабирование

И это абсолютно бесплатно. Никакой рекламы, никаких спонсоров. Никакой подоплеки: только чистая польза.

Думаю, мы делаем что-то очень важное. И это оч круто!

Даты: 5-8 сентября
Время начала трансляций: 19:00
Буду вещать вам из Рима!

Если ты новичок в геймдеве, либо у тебя большой опыт и хочется сразу выйти на доход, то запишись на интенсив: https://clck.ru/wGZUc


PS: Кто любит мои стримы, просьба: расскажите новичкам в комментариях, насколько это полезно!
😂
😁2
Привет! Я тут открыл репозиторий с тем самым ботом, которого я добавлял в наш чатик :)
Можешь глянуть при желании😁

Репозиторий на GitHub: https://github.com/Mrrebrik-code/caretaker-chat-telegram-bot
Привет! Хотите стримчик на выходных?
👍4
Сейчас делаем приложение для изучения программирования и в целом сферы разработки игр.

Постараемся сделать удобным в использовании. Будем создавать бесплатные курсы для пользователей.

Курсы будут состоять из теоритической части по карточкам. Так же в каждом уроке будут ролики и тест для проверки изученного. + домашние задания для закрепления практической части.

Домашние задания будут иметь возможность проверки наставниками прикрепленными за пользователем.
Привет! Я тут это, как бы курьером начал подрабатывать.

С геймдевом немного как-то не складывалось у меня, по оплате там были проблемы. Но и решил уйти не надолго и стал курьером - как временный способ заработка пойдет.

У меня появилось время все обдумать подробнее. О том, что я делал и как делал. Пришел к многим выводам, о которых чуть позже расскажу.

Вообще я мало рассказываю вам о собственной жизни, если захотите, то по чаще буду делать такие посты
👍5😁4
Всем привет! В данном видео я вам расскажу то, как я попал в геймдев.
- Как все вообще у меня начиналось.
- Какие были трудности и к чему все это привело.
- Поговорим о всех этапах, которые пришлось проходить, чтобы твёрдо освоиться в сфере разработки игр.

Думаю это будет интересно послушать все разработчикам, даже тем, кто только начинает или уже имеет большой опыт.

Видео: https://youtu.be/cpe0TbNE-MA
Melkov's pinned «Всем привет! В данном видео я вам расскажу то, как я попал в геймдев. - Как все вообще у меня начиналось. - Какие были трудности и к чему все это привело. - Поговорим о всех этапах, которые пришлось проходить, чтобы твёрдо освоиться в сфере разработки игр.…»
В одном из роликов по WPF показали пример демонстрационной работы очень огромного приложения в котором так же получило свое место и наш любимый Unity для рекализации симуляции полета самолета. Данные в реальном времени меняются в приложении на WPF, а все визуализируется в проекте Unity.

Интересное использование движка на самом деле!
👍2
Сейчас изучаю разработку ПО на основе WPF и MVVM. Тема для меня оказалась очень сильно интересной.
Буду дальшей изучать ее и делиться с вами прогрессом обучения!

Вот пока что первое тестовое приложение, которое умеет визуализировать данные.
- Научился работать с разметкой xaml немного
- Понял базовую инфраструктуру проекта
- Изучил основы шаблона разработки через MVVM (Как оказалось все не так уж и страшно)
- Научился биндить данные и события к интерфейсу
2
Маленькими, но верными шагами двигаюсь вперед! Не ожидал, что работа с таблицами в WPF может быть такой удобной😁
👍5
Сегодня смотрел запись стрима, где,
Павел Шмачилин, рассказывал про то, как создавать и работать со стилями для элементов приложения.

Очень сильно напоминает ccs из веб верстки, но все же тут мне больше нравится. Хоть там и гибче работа происходит из-за селекторов, но здесь как-то теплее для души😁 Как никак с .net платформой связано)

И да, тот комментарий из чата мне дал дозу позитива на этот день! Там действительно вырвиглазный стиль кнопки получился🙃
👍3😁1
Ну чё получается, почти 9 часов информационного контента по WPF + MVVM, я смог осилить за ровно неделю, каждый день уделяя по 1-3 часа на это, каждое утро, после пробуждения.

Могу сказать, что сфера интересная, вижу в ней для себя перспективы развития. Уже есть парочку идей, которые я бы хотел реализовать в будущем.

Как только чуть более углубленно разберусь с WPF, то начну делать свой первый pet-проект для портфолио😄
🤔2