Unity взломали!
Я обновил Unity Hub до версии 3.1.0, и на моем рабочем столе появился текстовый файл под названием «WITH-LOVE-FROM-AMERICA.txt».
И думаю какого хрена на моем рабочем столе был этот файл. Я еще вспоминал, когда же я это создал или откуда он и для чего.
Я не особо быстро это заметил, так как обычно у меня рабочий стол захламлен сильно из-за работы, но я решил почистить стол и раскидать все по папкам и файл этот заметил.
Репозиторий на GitHub этого взломщика(уязимость с посылом протеста): https://github.com/RIAEvangelist/peacenotwar
Я обновил Unity Hub до версии 3.1.0, и на моем рабочем столе появился текстовый файл под названием «WITH-LOVE-FROM-AMERICA.txt».
И думаю какого хрена на моем рабочем столе был этот файл. Я еще вспоминал, когда же я это создал или откуда он и для чего.
Я не особо быстро это заметил, так как обычно у меня рабочий стол захламлен сильно из-за работы, но я решил почистить стол и раскидать все по папкам и файл этот заметил.
Репозиторий на GitHub этого взломщика(уязимость с посылом протеста): https://github.com/RIAEvangelist/peacenotwar
😱2
Автор npm-модуля node-ipc внедрил вредоносный код при обновлении из России и Беларуси
Под удар также попался vue-cli
Разработчики запушили в репозиторий node-ipc код, который удаляет файлы с сервера. Также был затронут пакет vue-cli.
5 марта 2022 года пользователи популярного JavaScript-фреймворка Vue.js столкнулись с атакой на цепочку поставок, влияющую на экосистему npm. Был проведен саботаж в знак протеста со стороны разработчиков пакета node-ipc.
Один из разработчиков внедрил код, который повреждает файлы на диске, и попытался скрыть этого код. Атака была выполнена в знак протеста против "спецоперации" и затронула клиентов из России и Беларуси.
Пользователи провели деобсуфикацию кода, и обнаружили, что пользователям из России/Беларуси с 25% шансом код также заменяет содержимое файлов компьютера на сердечки.
В результате использования уязвимого модуля может привести к полному уничтожению информации на серверах или компьютерах пользователей с российскими IP адресами.
Под удар также попался vue-cli
Разработчики запушили в репозиторий node-ipc код, который удаляет файлы с сервера. Также был затронут пакет vue-cli.
5 марта 2022 года пользователи популярного JavaScript-фреймворка Vue.js столкнулись с атакой на цепочку поставок, влияющую на экосистему npm. Был проведен саботаж в знак протеста со стороны разработчиков пакета node-ipc.
Один из разработчиков внедрил код, который повреждает файлы на диске, и попытался скрыть этого код. Атака была выполнена в знак протеста против "спецоперации" и затронула клиентов из России и Беларуси.
Пользователи провели деобсуфикацию кода, и обнаружили, что пользователям из России/Беларуси с 25% шансом код также заменяет содержимое файлов компьютера на сердечки.
В результате использования уязвимого модуля может привести к полному уничтожению информации на серверах или компьютерах пользователей с российскими IP адресами.
Почему JavaScript (Node.Js) юзают в создании онлайн играх?
Появившийся на свет как наспех сделанный язык сценариев для поддержки
браузера Netscape, JavaScript эволюционировал до стандартизованного, полно-
ценного и до некоторой степени функционального языка. Его популярность как
языка клиентских сценариев помогла ему перебраться на сторону сервера, где его
процедуры, имеющие форму объектов, простой синтаксис замыканий и динами-
ческая типизация весьма эффективно ускоряют разработку служб, управляемых
событиями. Программный код на этом языке труднее поддается рефакторингу
и имеет худшую производительность, чем код на C++, что делает его не лучшим
выбором для разработки клиентской части игр. Но эти качества не являются
проблемой для серверной части, когда для вертикального масштабирования
службы иногда достаточно лишь сдвинуть бегунок вправо
Появившийся на свет как наспех сделанный язык сценариев для поддержки
браузера Netscape, JavaScript эволюционировал до стандартизованного, полно-
ценного и до некоторой степени функционального языка. Его популярность как
языка клиентских сценариев помогла ему перебраться на сторону сервера, где его
процедуры, имеющие форму объектов, простой синтаксис замыканий и динами-
ческая типизация весьма эффективно ускоряют разработку служб, управляемых
событиями. Программный код на этом языке труднее поддается рефакторингу
и имеет худшую производительность, чем код на C++, что делает его не лучшим
выбором для разработки клиентской части игр. Но эти качества не являются
проблемой для серверной части, когда для вертикального масштабирования
службы иногда достаточно лишь сдвинуть бегунок вправо
👍3
Видео: https://www.youtube.com/watch?v=XSo1NrNAw4c
Всем привет. В этом ролике я вам расскажу, где меня можно будет найти в случае блокировки ютуба, чтобы продолжить учиться по моим роликам или просто следить за моей деятельностью.
﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡
►ВСЕ ЧТО СВЯЗАНО С КАНАЛОМ:
💬 Наш Дискорд сервер - https://discord.gg/tzefXHatgj
💬 Наш Telegram ЧАТ - https://t.me/Mrrebrik_Chat (@Mrrebrik_Chat).
💬 Наш Telegram КАНАЛ - https://t.me/waygamedev (@waygamedev).
© Игры на Яндекс.Играх - https://yandex.ru/games/developer?nam...
© Группа игровой студии Itibsoft в VK - https://vk.com/itibsoft
© VK: https://vk.com/id414663016
© Facebook: https://www.facebook.com/dmitrii.melk...
© Instagram: https://www.instagram.com/mrrebrik.live/
🎓 GitHub: https://github.com/Mrrebrik-code
✅Сертификат никнейма: https://nick-name.ru/nickname/id1413870/
📧Почта: itibsoft@gmail.com
Всем привет. В этом ролике я вам расскажу, где меня можно будет найти в случае блокировки ютуба, чтобы продолжить учиться по моим роликам или просто следить за моей деятельностью.
﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡
►ВСЕ ЧТО СВЯЗАНО С КАНАЛОМ:
💬 Наш Дискорд сервер - https://discord.gg/tzefXHatgj
💬 Наш Telegram ЧАТ - https://t.me/Mrrebrik_Chat (@Mrrebrik_Chat).
💬 Наш Telegram КАНАЛ - https://t.me/waygamedev (@waygamedev).
© Игры на Яндекс.Играх - https://yandex.ru/games/developer?nam...
© Группа игровой студии Itibsoft в VK - https://vk.com/itibsoft
© VK: https://vk.com/id414663016
© Facebook: https://www.facebook.com/dmitrii.melk...
© Instagram: https://www.instagram.com/mrrebrik.live/
🎓 GitHub: https://github.com/Mrrebrik-code
✅Сертификат никнейма: https://nick-name.ru/nickname/id1413870/
📧Почта: itibsoft@gmail.com
YouTube
Что будет с каналом, если заблочат YouTube? | Где меня искать? | Место для разработчиков игр!
Всем привет. В этом ролике я вам расскажу, где меня можно будет найти в случае блокировки ютуба, чтобы продолжить учиться по моим роликам или просто следить ...
👍1
Пришло время начать изучать HTML!
Это для меня ужасно. То как выглядит гипертекстовая разметка, очень сильно отталкивает изучать его. Ранее я с HTML был знаком на уровне помехи. Типа ну есть он и есть. Менял в нем нужное и не более. Без понимания, что это вообще за теги. Просто существовал с данным языком.
Я даже как-то отходил от фронтенда, чтобы не изучать HTML. И я стал Unity разработчиком. Но судьба решил все сделать иначе. Даже при разработке игр на движке Unity, мне все же пришлось залезть в сферу веб разработки и начать изучать HTML/CSS/JS
Интересно для чего мне потребовался HTML/CSS при разработке одного из моих очередных игровых проектов?
Ну значит в последующих постах, когда смогу что-то уже начать верстать - обязательно расскажу!
Это для меня ужасно. То как выглядит гипертекстовая разметка, очень сильно отталкивает изучать его. Ранее я с HTML был знаком на уровне помехи. Типа ну есть он и есть. Менял в нем нужное и не более. Без понимания, что это вообще за теги. Просто существовал с данным языком.
Я даже как-то отходил от фронтенда, чтобы не изучать HTML. И я стал Unity разработчиком. Но судьба решил все сделать иначе. Даже при разработке игр на движке Unity, мне все же пришлось залезть в сферу веб разработки и начать изучать HTML/CSS/JS
Интересно для чего мне потребовался HTML/CSS при разработке одного из моих очередных игровых проектов?
Ну значит в последующих постах, когда смогу что-то уже начать верстать - обязательно расскажу!
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кто-то делал подобную игру? Уже часа 4 мучаюсь, не совсем понимаю как такое реализовать правильно.
То что вы видете на видео - результат 6 часовой головной боли. Сделал просчет матрицы и куча математики... Это явно не таким сложным способом можно же сделать. А то я уже честно задрался это делать.
Что-то оказалось сложнее чем думал😅
Буду рад любому совету, по реализации мини игры.
Вот референс с которого клонирую: https://vseigru.net/igry-linii/28311-igra-potok-linij.html
То что вы видете на видео - результат 6 часовой головной боли. Сделал просчет матрицы и куча математики... Это явно не таким сложным способом можно же сделать. А то я уже честно задрался это делать.
Что-то оказалось сложнее чем думал😅
Буду рад любому совету, по реализации мини игры.
Вот референс с которого клонирую: https://vseigru.net/igry-linii/28311-igra-potok-linij.html
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Уже хоть что-то продвигается в обучении :)
Держите демонстрационный сайт про собакенов😁
Держите демонстрационный сайт про собакенов😁
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Отчет по обучению HTML/CSS/JS
Уже хоть что-то да получается :)
Простенький калькулятор в создании которого практиковал HTML/CSS/JS
Мне достаточно уже начинает нравиться фронтенд разработка. Изначально было отвращение к HTML и CSS, но сейчас как родненькие уже. Ничего такого там оказывается сложного нет, просто нужно больше времени и практики.
Веб разработка очень меня расслабляет от Unity и C#. Там все не так топорно и дает больше расслабиться. Еще и на комп толком нет нагрузки, ибо для работы нужен простенький редактор текста и браузер.
Ну чтож, буду продолжать дальше развиваться в этой сфере. Ведь я это все изучаю не просто так, а ради определенной цели и хочу это потом объединять с разработкой игр. Уже вижу много перспектив в этом.
По планам:
- Доучить HTML/CSS по курсу на Metanit.
- Углубиться немного в JS
- Начать изучать React.JS
Уже хоть что-то да получается :)
Простенький калькулятор в создании которого практиковал HTML/CSS/JS
Мне достаточно уже начинает нравиться фронтенд разработка. Изначально было отвращение к HTML и CSS, но сейчас как родненькие уже. Ничего такого там оказывается сложного нет, просто нужно больше времени и практики.
Веб разработка очень меня расслабляет от Unity и C#. Там все не так топорно и дает больше расслабиться. Еще и на комп толком нет нагрузки, ибо для работы нужен простенький редактор текста и браузер.
Ну чтож, буду продолжать дальше развиваться в этой сфере. Ведь я это все изучаю не просто так, а ради определенной цели и хочу это потом объединять с разработкой игр. Уже вижу много перспектив в этом.
По планам:
- Доучить HTML/CSS по курсу на Metanit.
- Углубиться немного в JS
- Начать изучать React.JS
Всем привет! 02.04.2022 в 19:00 по МСК будет первый стрим, в котором мы начнем разработку игры на платформу Яндекс.Игры.
+ За весь курсы вы можете почерпнуть какие-то знания для публикации своих игр. В прямой трансляции у вас будет возможность задавать вопросы, на которые я постараюсь хорошо оответить.
+ Так же в данном стриме вы сможете наблюдать за полным циклом разработки, начиная от идеи, заканчивая публикацией.
+ Бонусом будут еще доп стримы, в котором мы будем проводить анализ игры и постараемся ее улучшить!
Стрим: https://www.youtube.com/watch?v=mPidh4qOEtI
+ За весь курсы вы можете почерпнуть какие-то знания для публикации своих игр. В прямой трансляции у вас будет возможность задавать вопросы, на которые я постараюсь хорошо оответить.
+ Так же в данном стриме вы сможете наблюдать за полным циклом разработки, начиная от идеи, заканчивая публикацией.
+ Бонусом будут еще доп стримы, в котором мы будем проводить анализ игры и постараемся ее улучшить!
Стрим: https://www.youtube.com/watch?v=mPidh4qOEtI
YouTube
Unity и Яндекс.Игры | Делаем игру от идеи до публикации | Разработка простой игры! | Часть 1
ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/mrrebrik_live
Яндекс.Игры - Данная платформа не так давно начала набирать популярность, что дает нам легкую возможность начать зарабатывать на своих игровых продуктах!
В данном курсе я вас научу интегрировать Яндекс…
Яндекс.Игры - Данная платформа не так давно начала набирать популярность, что дает нам легкую возможность начать зарабатывать на своих игровых продуктах!
В данном курсе я вас научу интегрировать Яндекс…
🔥1