В очередной раз прошел S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl (Самая первая часть и самая любимая, не смотря на ее сырость, относительно других частей)
За все время наиграл уже около 5 000 часов, прошел все части + разные модификации. (Это время без игры в Stay Out в котором я сильно разочаровался...)
Последнее время как-то начал теряться в любимом жанре и сеттинге игр, не мог понять, то ли на игры больше не стоит, толи лыжи не едут, но все таки пройдя сталкер спустя долгую паузу, я ощутил прежний ажиотаж.
Причем это было так, что я допустим поиграл два часа, а потом на следующий день мне сильно хотелось снова запустить. И так всю неделю было. Будто бы жизнь - это череда преград, которые не дают играть.
Давно такого не было и это очень хорошо.
Думаю не стоило забрасывать сталкер и подобные ему игры, но на тот момент я для себя выбирал другие приоритеты.
Сейчас же это будет как способ отвлечься.
Буду проходить далее части и что-то по модам актуальным посмотрю (Зашел на сайт мододелов и афигел от кол-во нового контента за последние 7 лет)
За все время наиграл уже около 5 000 часов, прошел все части + разные модификации. (Это время без игры в Stay Out в котором я сильно разочаровался...)
Последнее время как-то начал теряться в любимом жанре и сеттинге игр, не мог понять, то ли на игры больше не стоит, толи лыжи не едут, но все таки пройдя сталкер спустя долгую паузу, я ощутил прежний ажиотаж.
Причем это было так, что я допустим поиграл два часа, а потом на следующий день мне сильно хотелось снова запустить. И так всю неделю было. Будто бы жизнь - это череда преград, которые не дают играть.
Давно такого не было и это очень хорошо.
Думаю не стоило забрасывать сталкер и подобные ему игры, но на тот момент я для себя выбирал другие приоритеты.
Сейчас же это будет как способ отвлечься.
Буду проходить далее части и что-то по модам актуальным посмотрю (Зашел на сайт мододелов и афигел от кол-во нового контента за последние 7 лет)
👍3🔥1
Хотел начать играть в S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky, но потом подумал, что в S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl получил только одну концовку из семи (1/7).
На данный момент была получена концовка «Пусть Зона исчезнет»
В данной концовке, Стрелок говорит Монолиту «Я хочу, чтобы зона исчезла» Монолит выполняет просьбу и Стрелок видит прекрасный мир, находясь где то на опушке леса, кругом светло и зелено, но стоило ему закрыть глаза от блаженства и открыть их вновь, он понимает что ослеп. Для получения этой концовки необходимо иметь хорошую репутацию.
На данный момент была получена концовка «Пусть Зона исчезнет»
В данной концовке, Стрелок говорит Монолиту «Я хочу, чтобы зона исчезла» Монолит выполняет просьбу и Стрелок видит прекрасный мир, находясь где то на опушке леса, кругом светло и зелено, но стоило ему закрыть глаза от блаженства и открыть их вновь, он понимает что ослеп. Для получения этой концовки необходимо иметь хорошую репутацию.
👍2😁1
Немножко футуризма в ленту)
Просто классная реализация, созданная при помощи нейросети
Видео: https://www.youtube.com/watch?v=ri3sOVCQE2I
Просто классная реализация, созданная при помощи нейросети
Видео: https://www.youtube.com/watch?v=ri3sOVCQE2I
YouTube
Гимн СССР, НО ЭТО КИБЕРПАНК!
Гимн СССР, но в стиле КИБЕРПАНК ПЕСНИ от нейросети!
Поддержать автора канала монеткой или заказать свой трек (150р.) можно по ссылке ниже:
https://www.donationalerts.com/r/mannaya_kasha_off
Буду благодарен любой поддержке!
-
Телеграмм канал c mp3 файлами…
Поддержать автора канала монеткой или заказать свой трек (150р.) можно по ссылке ниже:
https://www.donationalerts.com/r/mannaya_kasha_off
Буду благодарен любой поддержке!
-
Телеграмм канал c mp3 файлами…
А, ну и еще видосик в ленту, просто чтобы напомнить о возвращении Brackeys
Видео: https://www.youtube.com/watch?v=EYt6uDr-PHQ
Видео: https://www.youtube.com/watch?v=EYt6uDr-PHQ
YouTube
The Future of Game Development
Hello, world! It's been a while! 😊
❤️ Donate: https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=VCMM2PLRRX8GU
► Join Discord: https://discord.gg/brackeys
● Godot: https://godotengine.org/
● Juan's GDC talk: https://youtu.be/XduuHNOGGqI?si=8hYiXQ_35uISsiTA…
❤️ Donate: https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=VCMM2PLRRX8GU
► Join Discord: https://discord.gg/brackeys
● Godot: https://godotengine.org/
● Juan's GDC talk: https://youtu.be/XduuHNOGGqI?si=8hYiXQ_35uISsiTA…
❤2
Чтобы оставаться на месте, надо бежать. А чтобы двигаться вперёд — надо бежать в два раза быстрее.
Думаю это весьма неплохо описывает наши попытки сохранить финансовое благополучие😄
Думаю это весьма неплохо описывает наши попытки сохранить финансовое благополучие😄
❤1😁1
Нашел способ оплачивать любые зарубежные сервисы в более удобном варианте.
В данном боте можно купить виртуальные карты
1. Virtual - виртуальные карты страны США с пополняемым балансом. Прекрасно подходят для регулярных покупок на зарубежных сервисах, шопинга, бронирования гостиниц за рубежом и рекламных кабинетов.
2. Prepaid - предоплаченные виртуальные карты страны США с фиксированным лимитом на балансе. Прекрасно подходят для разовых платежей и небольших сумм оплаты большинства зарубежных сервисов. Не требуют платы за выпуск или за ежемесячное обслуживание.
3. Gift - виртуальные карты оплаты предназначенные для покупок на определенных сервисах, выпускаются с балансами в соответствии со стоимостью подписок. Не требует оплаты за выпуск или ежемесячное обслуживание. Отличается также более низкой стоимостью относительно обычных Prepaid
Эти карты дают всю необходимую инфу от самой карты (номер, м/г и код с обратной стороны) + всю необходимую билинг инфу (страна, штат, город, адрес, индекс)
https://t.me/WantToPayBot
Через рубли пополнять эти виртуальные карты не совсем удобно, так как банки думают, что это сервисы мошеннические, заблокировали две карты из-за этого и отменяли платежи.
Потому решение - оплата по TRC20 USDT.
В целом получилась не большая комиссия.
Можно использовать любой сервис для крипты. Быстрее всего пополнение произошло через Bybit, буквально в несколько кликов
https://www.bybit.com/en/
Для теста купил Rider, все прошло отлично!
В данном боте можно купить виртуальные карты
1. Virtual - виртуальные карты страны США с пополняемым балансом. Прекрасно подходят для регулярных покупок на зарубежных сервисах, шопинга, бронирования гостиниц за рубежом и рекламных кабинетов.
2. Prepaid - предоплаченные виртуальные карты страны США с фиксированным лимитом на балансе. Прекрасно подходят для разовых платежей и небольших сумм оплаты большинства зарубежных сервисов. Не требуют платы за выпуск или за ежемесячное обслуживание.
3. Gift - виртуальные карты оплаты предназначенные для покупок на определенных сервисах, выпускаются с балансами в соответствии со стоимостью подписок. Не требует оплаты за выпуск или ежемесячное обслуживание. Отличается также более низкой стоимостью относительно обычных Prepaid
Эти карты дают всю необходимую инфу от самой карты (номер, м/г и код с обратной стороны) + всю необходимую билинг инфу (страна, штат, город, адрес, индекс)
https://t.me/WantToPayBot
Через рубли пополнять эти виртуальные карты не совсем удобно, так как банки думают, что это сервисы мошеннические, заблокировали две карты из-за этого и отменяли платежи.
Потому решение - оплата по TRC20 USDT.
В целом получилась не большая комиссия.
Можно использовать любой сервис для крипты. Быстрее всего пополнение произошло через Bybit, буквально в несколько кликов
https://www.bybit.com/en/
Для теста купил Rider, все прошло отлично!
👍6👎2🔥2
Заметил, что канал читают все больше и больше людей, но не все в принципе находятся в геймдев сфере.
Проведем голосование, для сортировки :)
Проведем голосование, для сортировки :)
Anonymous Poll
62%
Занимаюсь геймдевом (прогер, дизайнер, геймдизайнер, ПМ и т.д)
8%
Косвенный геймдев. Занимаюсь все тем же но в другом направлении
26%
Развиваюсь в другой сфере, но интересно почитать тут посты
5%
Что такое геймдев? Надеюсь это не не связано с геями...
Ну вот и заканчиваются Майские праздники.
Лично для меня они были очень полезными, получилось максимально хорошо разгрузиться и подготовиться к новому объему работы.
Если честно, то последнии дни, до праздников были очень тяжёлыми, хотелось взять паузу в виде отпуска недели на две-три, так как чем дальше, тем труднее было заставлять себя что-либо делать.
Поэтому все праздничные дни я отдыхал в деревне и ездил на природу. Никаких компов, только мобильный для связи.
Получилось отдохнуть душой и телом, хотя физически много работал, помогал родителям по дому и ходил по лесам.
В конечном итоге, было много времени подумать о текущем, будущем и самое главное обо всех ошибках. Спланировать что-то заранее и определиться с какими-то моментами. Подготовиться к новому рабочему плану.
Лично для меня они были очень полезными, получилось максимально хорошо разгрузиться и подготовиться к новому объему работы.
Если честно, то последнии дни, до праздников были очень тяжёлыми, хотелось взять паузу в виде отпуска недели на две-три, так как чем дальше, тем труднее было заставлять себя что-либо делать.
Поэтому все праздничные дни я отдыхал в деревне и ездил на природу. Никаких компов, только мобильный для связи.
Получилось отдохнуть душой и телом, хотя физически много работал, помогал родителям по дому и ходил по лесам.
В конечном итоге, было много времени подумать о текущем, будущем и самое главное обо всех ошибках. Спланировать что-то заранее и определиться с какими-то моментами. Подготовиться к новому рабочему плану.
👍8🔥2❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Держите небольшой видосик с объяснением вчерашних странных гифок😄
У нас есть старый проект, который сейчас заморожен временно, так как сменили фокус и сконцентрировались на другом проекте, но чтобы подстраховаться - актуализировал проект на репозитории, подчистил его + сохранил все, что было наработано.
Попутно потыкался немного с эффектами, поигрался на сцене. Почти на 2 часа затянуло. Типа делают же игры песочницы в которых просто без цели ковыряешься, так вот вчера что-то типа этого было. По приколу всякую забавную хрень делал) Значит проект имеет ценность и в будущем будем продолжать разрабатывать.
Дополнительно:
Плейлист с интересной киберпак музыкой: https://www.youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_mtr687_WgdzgQDdvfdHMoQbA9fwGxZfbA
У нас есть старый проект, который сейчас заморожен временно, так как сменили фокус и сконцентрировались на другом проекте, но чтобы подстраховаться - актуализировал проект на репозитории, подчистил его + сохранил все, что было наработано.
Попутно потыкался немного с эффектами, поигрался на сцене. Почти на 2 часа затянуло. Типа делают же игры песочницы в которых просто без цели ковыряешься, так вот вчера что-то типа этого было. По приколу всякую забавную хрень делал) Значит проект имеет ценность и в будущем будем продолжать разрабатывать.
Дополнительно:
Плейлист с интересной киберпак музыкой: https://www.youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_mtr687_WgdzgQDdvfdHMoQbA9fwGxZfbA
🔥2👍1
ГТА 4, но играем за Джейсона Стейтема
Это выглядит очень забавно)
Видео: https://www.youtube.com/watch?v=uGA5aYy9eJc
Это выглядит очень забавно)
Видео: https://www.youtube.com/watch?v=uGA5aYy9eJc
YouTube
The Transporter ( Jason Statham ) | GTA IV Aggressive Gameplay
Jason Statham as Niko Bellic
Mission : Late Checkout
I also made a new intro only for my GTA contents since it's also my favorite game of all time.
If you enjoyed this video don't forget to Like and Subscribe : https://youtube.com/@LightsBreak?si=1hv7kGC…
Mission : Late Checkout
I also made a new intro only for my GTA contents since it's also my favorite game of all time.
If you enjoyed this video don't forget to Like and Subscribe : https://youtube.com/@LightsBreak?si=1hv7kGC…
Forwarded from NoName (Дмитрий Мелков)
🎮 Ищем Геймдизайнера для проекта! 🎮
Мы запускаем новый проект и ищем желающего получить опыт геймдизайнера для создания дизайн-документа игры.
Работа сдельная, общая стоимость за первичный диздок составляет 20.000 рублей.
Описание проекта:
Наш проект будет похож на популярную игру Criminal Case, но с интересным поворотом – путешествиями во времени. Главный персонаж – ученый-самоучка, который собирает машину времени и использует её для решения различных задач, таких как расследование исчезновения его отца.
Референсы:
1. Criminal Case (Основной концепт)
2. Steins;Gate (Сеттинг + Лор)
3. Back to the Future (Есть интересные фичи)
4. In Time (Интересная идея связанная с кредитами, описывающими нашу реали)
Основные задачи:
1. Написание геймдизайн документа для проекта.
2. Переработка криминалистического направления в тему путешествий во времени.
3. Создание структуры игры с нелинейным сюжетом, где каждая глава зависит от предыдущей, формируя дерево сюжетных развилок.
4. Описание основных механик и игрового цикла.
5. Разработка тестового сюжета для демонстрации работы игры.
6. Сюжет придумывать не требуется, так как это отдельная работа. Однако нужно задать структуру игры и описать механики.
Если вы заинтересованы, пишите сюда: @mrrebrik_user
Мы ждем вас в нашей команде! 🕹🔍
P.S. Осознаем, что ценник маленький и работать нужно над самой тяжелой частью, так как задача стоит в построении первичного скелета игрового дизайна проекта.
Однако на проект нормального бюджета нет, потому пробуем работать с текущими возможностями и ресурсами. Оплата есть и будет, но не в таком масштабе, как это бы хотелось.
Также это возможность для начинающих и амбициозных поработать над интересным проектом. Ведь кто-то готов трудиться и за бесплатно на чистом энтузиазме, а тут еще и денежку можно на хлеб заработать.
@Itibsoft
Мы запускаем новый проект и ищем желающего получить опыт геймдизайнера для создания дизайн-документа игры.
Работа сдельная, общая стоимость за первичный диздок составляет 20.000 рублей.
Описание проекта:
Наш проект будет похож на популярную игру Criminal Case, но с интересным поворотом – путешествиями во времени. Главный персонаж – ученый-самоучка, который собирает машину времени и использует её для решения различных задач, таких как расследование исчезновения его отца.
Референсы:
1. Criminal Case (Основной концепт)
2. Steins;Gate (Сеттинг + Лор)
3. Back to the Future (Есть интересные фичи)
4. In Time (Интересная идея связанная с кредитами, описывающими нашу реали)
Основные задачи:
1. Написание геймдизайн документа для проекта.
2. Переработка криминалистического направления в тему путешествий во времени.
3. Создание структуры игры с нелинейным сюжетом, где каждая глава зависит от предыдущей, формируя дерево сюжетных развилок.
4. Описание основных механик и игрового цикла.
5. Разработка тестового сюжета для демонстрации работы игры.
6. Сюжет придумывать не требуется, так как это отдельная работа. Однако нужно задать структуру игры и описать механики.
Если вы заинтересованы, пишите сюда: @mrrebrik_user
Мы ждем вас в нашей команде! 🕹🔍
P.S. Осознаем, что ценник маленький и работать нужно над самой тяжелой частью, так как задача стоит в построении первичного скелета игрового дизайна проекта.
Однако на проект нормального бюджета нет, потому пробуем работать с текущими возможностями и ресурсами. Оплата есть и будет, но не в таком масштабе, как это бы хотелось.
Также это возможность для начинающих и амбициозных поработать над интересным проектом. Ведь кто-то готов трудиться и за бесплатно на чистом энтузиазме, а тут еще и денежку можно на хлеб заработать.
@Itibsoft