Melkov's
168 subscribers
582 photos
76 videos
39 files
221 links
Мой движок: @vecxylog
Чат: @melkovteam
Download Telegram
Пощупал OpenTK😆
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
Это Вадик, frontend developer с опытом 5+ лет. Работает со стэком HTML, CSS, Vue, React, React Native, Typescript.

Он работал как на подвальных галерах, так и на крупный бизнес.

Рассказывает про то как разрабатывается современный frontend исходя из своего опыта.

Старается делать это максимально просто и приближенно к реальному миру.

Канал: https://www.youtube.com/@bidlocode

Это не реклама, а просто делюсь золотым самородком, который нашел, пока гуглил туторы по электрону. Редакторы задрался уже писать на .NET, вебовские стеки по лучше в этом деле, но чисто имхо
👍2
сегодня, хочу вам порекомендовать канал проекта

Берестяные свитки - это ролевая игра с нелинейным сюжетом, содержащая в себе
элементы RPG, Roguelike и визуальной новеллы, которая расскажет о непростом времени– IX веке.
Такая смесь жанров уже звучит жгуче, интересно, как разработчики реализуют их вместе.

Давайте представим себе IX век, как эпоху смутных времен, период перелома и перемен, когда старые порядки и власть начинали рушиться под натиском новых сил и идей.
Игровой мир перенесет именно в это волнующее время, в котором каждый выбор имеет свои последствия, а каждый герой может стать легендой или угаснуть в забвении!

Игра сочетает в себе элементы классической ролевой игры, где создав своего персонажа, развивая его и приобретая вместе с ним навыки - всё это будет творить собственную историю.
В каждом из многочисленных квестов принимая сложные решения, игровой мир непременно будет меняться, как и отношение других персонажей на протагониста.

При разработке проекта уделяется особое внимание исторической достоверности, воссоздается атмосфера и обстановка IX века с максимальной точностью и реализмом (на сколько это возможно разработчикам), для полного погружения в дух того времени и ощущения его особенностей.

Это отличная возможность на ранних этапах давать фидбек для внесения корректировок, которые потом могут очень сильно повлиять на проект.
Давайте поддержим, разработчиков подпиской и будем следить за их путем!
🔥2
Вчера приобрел себе DayZ. От созданного мира просто кайфую.

Природные условия, леса, озера, ощущения ветра - очень классно созданы.

Моментами аж пробирает 😁
👍1
Держите еще пару кадров из DayZ.

Когда полностью наслажусь игровым процессом, напишу какой-нибудь пост о нем
1👍1
[Знакомство с DayZ]

За выходные проведённые в игре DayZ я погрузился в игровой мир на целых 16 часов. Каждый пройденный час только укреплял мою убеждённость в том, что эта игра — настоящее произведение искусства. Начиная с того момента, когда вы впервые заходите в мир DayZ, сталкиваетесь с разнообразными вызовами, которые, казалось бы, непреодолимы. Первые шаги в ночном мире могут оказаться фатальными, когда зомби нападают на вас во мраке, а нужное снаряжение кажется недосягаемым.

Проблемы с поиском еды и воды становятся вашими постоянными спутниками, и каждое обеспечение ресурсами становится маленькой победой. В первые несколько попыток я часто умирал от голода или жажды, даже будучи обеспеченным разнообразным снаряжением.

На первых порах казалось, что время, проведённое в игре, было потеряно напрасно. Управление казалось громоздким и непонятным, а смерть за смертью казалась бесплодной.

Но, с течением времени и упорства, игра начинает раскрывать свои глубины. DayZ — это не просто игра, это настоящий вызов для тех, кто готов преодолевать трудности и искать удовлетворение в достижении высоких целей. Пустые поля и безлюдные города могут показаться скучными, но в этой тишине кроется истинная суть игры.

Каждый момент — это новый поворот событий, каждая встреча может быть захватывающей и опасной. Вам приходится постоянно применять свои навыки и умения, чтобы выжить в этом беспощадном мире. Но именно в этом состоит вся прелесть DayZ — ощущение адреналина при каждой встрече, при каждом принятом решении.

И, конечно же, необходимо отметить непередаваемую атмосферу игры. Ощущение одиночества и борьбы за выживание пронизывает каждый уголок мира DayZ. Однако это лишь начало моего путешествия в этом удивительном мире.

За 16 часов я лишь ощутил малую долю всего, что представляет собой эта игра. Возможно, для полного погружения потребуется ещё тысячи часов...

P.S. На скриншоте: Это я забрался на гору и просто кайфанул от этих видов. Там еще были звуки сильного ветра, даже хотелось вдохнуть эту свежесть
6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁3
😆
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁8
Частый элемент ролевых игр - это встроенные мини-игры. Иногда у разработчиков это получается весьма недурно, и решение гармонично вписывается в общую геймплейную картину. Яркий пример - взлом замка отмычкой в TES V и Fallout 3\Fallout NV. Воспринимали ли вы это как мини-игру?

Некоторые игры умудряются отточить эту механику настолько, что затем выпускают свои мини-игры отдельной игрой, как Гвинт из The Witcher.

Чем мы хуже? Зимы на Руси долгие и холодные, и наши предки коротали время как могли. До нас дошли свидетельства и записи в летописях о некоторых настольных играх тех бородатых лет, и наша команда просто не смогла пройти мимо и не добавить парочку в Берестяные свитки. Подробности по ссылке 👇🏻👇🏻

Статья: https://telegra.ph/Mini-igra-Obereg-03-13
🔥3
Как вам такое?😁
🔥1
Хорошая рабочая неделя...

Кстати, я тут параллельно подумываю об улучшении нашего сообщества.

Вероятнее всего, скоро будет чат для элиты)

Сейчас нет возможности комментить здесь. Буду строить разделение.

Появится группа для тех, кто приобрел подписку. Там будут появляться посты, туториалы и кучу всего полезного.

Фишка заключается в улучшении качества, потому такие дела
👍2🤔1
В очередной раз прошел S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl (Самая первая часть и самая любимая, не смотря на ее сырость, относительно других частей)

За все время наиграл уже около 5 000 часов, прошел все части + разные модификации. (Это время без игры в Stay Out в котором я сильно разочаровался...)

Последнее время как-то начал теряться в любимом жанре и сеттинге игр, не мог понять, то ли на игры больше не стоит, толи лыжи не едут, но все таки пройдя сталкер спустя долгую паузу, я ощутил прежний ажиотаж.

Причем это было так, что я допустим поиграл два часа, а потом на следующий день мне сильно хотелось снова запустить. И так всю неделю было. Будто бы жизнь - это череда преград, которые не дают играть.
Давно такого не было и это очень хорошо.

Думаю не стоило забрасывать сталкер и подобные ему игры, но на тот момент я для себя выбирал другие приоритеты.

Сейчас же это будет как способ отвлечься.

Буду проходить далее части и что-то по модам актуальным посмотрю (Зашел на сайт мододелов и афигел от кол-во нового контента за последние 7 лет)
👍3🔥1