Помните я искал способ вызова определенных методов через создание экземляров объекта класса на основе их атрибутов?
Я тогда нашел способ и реализовал для обычных классов c#, которые не являются монобехами.
На днях что-то решил попробовать сновать сделать и пришел к тому, что нужно просто искать из всех активных объектов на текущей сецене только те, которые являются классами реализующими определенный интерфейс в котором на одном из методов стоит кастомный атрибут с мета данным, по которым я уже в полне могу спокойно производить инициализацию, сохранение ссылки объекта и в последствии инвок самого метода с определенными предварительными настройками из мета данных атрибута.
Не совсем пока знаю на сколько это корректо и эффективно, но оно работает. Буду пробовать эту систему в проектах. Поэтому как и что будет понятно, дам вам знать :)
Я тогда нашел способ и реализовал для обычных классов c#, которые не являются монобехами.
На днях что-то решил попробовать сновать сделать и пришел к тому, что нужно просто искать из всех активных объектов на текущей сецене только те, которые являются классами реализующими определенный интерфейс в котором на одном из методов стоит кастомный атрибут с мета данным, по которым я уже в полне могу спокойно производить инициализацию, сохранение ссылки объекта и в последствии инвок самого метода с определенными предварительными настройками из мета данных атрибута.
Не совсем пока знаю на сколько это корректо и эффективно, но оно работает. Буду пробовать эту систему в проектах. Поэтому как и что будет понятно, дам вам знать :)
👍3
Сегондя будем с вами разбираться что такое интерфейсы, как их применять и где они могут быть полезными, а главное каким образом.
Информация не будет полноценной, а лишь поверхностно задета, так как этот курс по фреймворку Zenject, но при работе следует уметь работать с интерфейсами, поэтому для целостности картины последующих роликов, я вам расскажу основы.
Видео: https://www.youtube.com/watch?v=04E329xiGGY
Информация не будет полноценной, а лишь поверхностно задета, так как этот курс по фреймворку Zenject, но при работе следует уметь работать с интерфейсами, поэтому для целостности картины последующих роликов, я вам расскажу основы.
Видео: https://www.youtube.com/watch?v=04E329xiGGY
YouTube
Zenject framework DI | Интерфейсный тип | Работа с интерфейсами C# | Extenject | Часть 5
Сегондя будем с вами разбираться что такое интерфейсы, как их применять и где они могут быть полезными, а главное каким образом.
Информация не будет полноценной, а лишь поверхностно задета, так как этот курс по фреймворку Zenject, но при работе следует уметь…
Информация не будет полноценной, а лишь поверхностно задета, так как этот курс по фреймворку Zenject, но при работе следует уметь…
👍1
Скоро подготовлю подробный туториал как в текстовом варианте, так и по этому текстовому варианту будет ролик о Yandex SDK.
Я думаю просто так будет удобнее ориентироваться в таком большом количестве информации.
Иметь под рукой путеводитель от А до Я с подробностями - это неплохо)
Я бы о таком мечтал когда начинал изучать все это дело))
Я думаю просто так будет удобнее ориентироваться в таком большом количестве информации.
Иметь под рукой путеводитель от А до Я с подробностями - это неплохо)
Я бы о таком мечтал когда начинал изучать все это дело))
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
- Новая атмосфера, которая добавляет объемности локации.
- Также перезапекли свет и обнаружили кучу проблем, которые нужно будет потом устранять
- Также перезапекли свет и обнаружили кучу проблем, которые нужно будет потом устранять
👍2
Отличный курс по работе с FMOD для Unity. Советую к просмотру. Особенно тем, кто первый раз слышит о пакете fmod studio!
Плейлист: https://www.youtube.com/watch?v=QkBXs4FLtd0&list=PLbHnx0myF2eMuzsYz-Ol5zKysnqvgqqIe
Плейлист: https://www.youtube.com/watch?v=QkBXs4FLtd0&list=PLbHnx0myF2eMuzsYz-Ol5zKysnqvgqqIe
YouTube
Setting up the FMOD Unity Integration (FMOD + Unity Tutorial)
In this tutorial we will install the FMOD integration plugin in Unity. A step-by-step introduction with useful tips. Link to the text tutorial: https://alessandrofama.com/tutorials/fmod-unity/integration-setup/
👍2
Фанаты игры присылали свои варианты самодельных "Мандавошек"😁
Возможно скоро мы доделаем свою версию данной игры!
Возможно скоро мы доделаем свою версию данной игры!
Всем привет! Давно уже как-то небыло стримов на канале. Поэтому я решил в свой выходной провести стрим, где я работаю над нашим проектом.
Там пока что только этап левл дизайна. Я создаю локацию по блокингу. Весьма интересный и творческий момент.
Если кому-то интересно, то жду вас у себя на стриме в 10:00 по Мск.
Ссылка на стрим: https://www.youtube.com/watch?v=IxFsC3ONncI
Там пока что только этап левл дизайна. Я создаю локацию по блокингу. Весьма интересный и творческий момент.
Если кому-то интересно, то жду вас у себя на стриме в 10:00 по Мск.
Ссылка на стрим: https://www.youtube.com/watch?v=IxFsC3ONncI
Стрим начался! Ссылка на стрим: https://www.youtube.com/watch?v=IxFsC3ONncI
YouTube
Стрим по разработке игры | Занимаемся левел дизайном локации | Devlog | Dev Stream
ДОНАТ: https://www.donationalerts.com/r/mrrebrik_live
﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡
►ВСЕ ЧТО СВЯЗАНО С КАНАЛОМ:
💬 Наш Дискорд сервер - https://discord.gg/tzefXHatgj
💬 Наш Telegram ЧАТ - https://t.me/Mrrebrik_Chat (@Mrrebrik_Chat).
💬 Наш Telegram КАНАЛ - https://t.me/waygamedev…
﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡﹡
►ВСЕ ЧТО СВЯЗАНО С КАНАЛОМ:
💬 Наш Дискорд сервер - https://discord.gg/tzefXHatgj
💬 Наш Telegram ЧАТ - https://t.me/Mrrebrik_Chat (@Mrrebrik_Chat).
💬 Наш Telegram КАНАЛ - https://t.me/waygamedev…
За шесть часов стрима мы смогли сделать огромную работу! Спасибо всем, кто присутствовал или даже кто просто смог загялнуть на пару минут!
👍3