❲ ☀️ ❳ اولین اسنپشات ماینکرفت 26.4 منتشر شد!
🌐 دیدن کامل تغییرات در سایت ماینکرفت
⚙️ ❳ تغییرات
✍️ ❳ تغییرات فنی
👾 ❳ باگهای رفعشده
📁 #ChangeLog - #Update✨
👤 #BlueCreeper✨
✈️ @McJavaEdition✨
• پیشفرض شدن ایپیآی ولکان (Vulkan):
◦ گزینه Default تو تنظیمات گرافیکی حالا مثل Prefer Vulkan عمل میکنه و در صورت کرش اولیه، بازی دیگه به صورت خودکار تغییرش نمیده.
• تغییرات قارچهای قرمز و قهوهای:
◦ حالا بدون توجه به میزان روشنایی، میتونید قارچها رو روی هر بلاکی با سطح بالایی کامل قرار بدید (البته پخش شدنشون هنوز به نور زیر ۱۳ یا بلاکهای خاص نیاز داره).
• ورلد جنریشن مپهای قدیمی:
◦ آپگرید کردن جهانهایی که قبل از آپدیت Caves and Cliffs ساخته شده بودن، حالا غارهای گوگردی (Sulfur Caves) رو زیر چانکهای قدیمی هم ایجاد میکنه.
• ارتقای نسخههای پک:
◦ دیتاپک به 122.0 و ریسورسپک به 98.0 آپدیت شدن.
• پکت اختصاصی minecraft:mod_list:
◦ اضافه شدن پکت به پروتکل شبکه برای اطلاع سرور از مادهای کلاینت جهت دیباگ راحتتر.
• تغییرات پکت قصد اتصال (minecraft:intent):
◦ فیلد host حالا از پارامترهای مدل URI query string (مثل host?key=value) و آدرسهای فرمت id@host پشتیبانی میکنه و حداکثر طولش به ۱۰۲۴ کاراکتر رسیده.
• پراپرتیهای جدید سرور اختصاصی (Dedicated Server):
◦ اضافه شدن allowed-connection-ids برای محدود کردن اتصال به کلاینتهای دارای _id مشخص.
◦ اضافه شدن status-contact-details در اطلاعات سرور برای نمایش راههای ارتباطی با اونر سرور.
◦ اضافه شدن enable-legacy-status برای خاموش کردن پینگهای پروتکلهای خیلی قدیمی (قبل 1.7).
• بهبود شیدرهای رندر شفافیت (OIT):
◦ جایگزینی الگوریتم محاسباتی با مدل depth bin-based accumulation که باعث کاهش خطاهای اعشاری و بهبود پرفورمنس شده.
• کامند fillbiome:
◦ پر کردن بایومها با این دستور حالا دقت در سطح یک بلاک رو ارائه میده.
• MC-8959: پلیر وقتی داخل آب به بلاک میچسبید، خودبهخود میپرید
• MC-44560: وقتی موجودات به لبه آب یا لاوا هل داده میشدن، خودبهخود بالا میپریدن
• MC-50749: پرش داخل آب چسبیده به دیوار، باعث جهش و پرتاب مجدد پلیر میشد
• MC-123848: با کندن آیتم فریم از سقف، خودش و آیتم داخلش به جای افتادن به پایین، بالای بلاک اسپاون میشدن
• MC-135211: سقوط مابها به آب با عمق ۱ بلاک از بعضی ارتفاعها باعث پرش خودکار میشد
• MC-296053: آیتم فریمها موقع ادیت تگ Facing به درستی آپدیت نمیشدن
• MC-310131: موجودات و المانهای قابل قرار دادن، برای لحظهای بعد قرارگیری تو موقعیت اشتباه ظاهر میشدن
• MC-311195: آرمور استندها به مدت ۱ تیک زاویه چرخش اشتباهی نشون میدادن
• MC-311473: تکثیر آیتمها با اسکرول موس تو حالت کریتیو، آیتمهای گوست تولید میکرد
• MC-311773: قارچهای قرمز و قهوهای برخلاف نسخه بدراک تو هر سطح نوری قرار نمیگرفتن
• MC-311818: رفتن به اند تو حالت اسپکتیتور، پلتفرم ابسیدین رو از نو ریجنریت میکرد
• MC-311836: صداهای ماینکارت بعد تغییرات اخیر خراب و دیستورت شده بودن
• MC-311859: زرههای رنگشده گرگ موقع دمیج دیدن، ترکخوردگی روی بخش رنگی رو نشون نمیدادن
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍2
❲ 🌅 ❳ با کوسنلاگ کردن (cushion-log) کردن بلاکا میتونید برای بیلداتون فرش بسازید.
📁 #Idea✨
👤 #BlueCreeper - Source✨
✈️ @McJavaEdition✨
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12🥰1
❲ 🌅 ❳ Light Overlay
- با یک کلید ساده، سطح نور دقیق بلاکها و نقاط خطر اسپان مابها رو روی زمین ببینید!
⬇️ دانلود و اطلاعات بیشتر
📁 #mod✨
👤 #BlueCreeper✨
✈️ @McJavaEdition✨
- با یک کلید ساده، سطح نور دقیق بلاکها و نقاط خطر اسپان مابها رو روی زمین ببینید!
این ماد سبک و پرکاربرد به شما اجازه میده با زدن کلید F7، میزان روشنایی هر بلاک رو به شکل علامت ضربدر مشاهده کنید؛ رنگ زرد یعنی مابها فقط در طول شب اسپان میشن و رنگ قرمز نشاندهنده تاریکی مطلق و امکان اسپان در هر زمانه.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤1
❲ 🌅 ❳ جهش وحشتناک FPS در ماینکرفت با بهینهسازی رندرر جدید Vulkan!
یکی از کاربران ردیت بنچمارک مقایسهای جالبی بین پایپلاینهای رندرینگ ماینکرفت منتشر کرده که پیشرفت چشمگیر کارایی رو نشون میده:
▫️ نسخه 26.2 با OpenGL 4.6: حدود 700 فریم بر ثانیه
▫️ نسخه 26.2 با Vulkan اولیه: حدود 615 فریم بر ثانیه (افت عملکرد اولیه)
▫️ نسخه 26.3 با بهینهسازی Vulkan و پایپلاین Multi-Draw Indirect: رسیدن به 1166 فریم بر ثانیه! 🚀
این بنچمارک نشون میده بازنویسی پایپلاین رندر گرافیکی ولکان (Vulkan) و مهاجرت به تکنیکهای مدرن رندرینگ مبتنی بر GPU (مثل Multi-Draw Indirect و قابلیتهای جدیدتر)، افزایش عملکردی نزدیک به ۶۷٪ نسبت به موتور سنتی OpenGL به همراه داشته است.
📁 #News✨
👤 #BlueCreeper - Source✨
✈️ @McJavaEdition✨
یکی از کاربران ردیت بنچمارک مقایسهای جالبی بین پایپلاینهای رندرینگ ماینکرفت منتشر کرده که پیشرفت چشمگیر کارایی رو نشون میده:
▫️ نسخه 26.2 با OpenGL 4.6: حدود 700 فریم بر ثانیه
▫️ نسخه 26.2 با Vulkan اولیه: حدود 615 فریم بر ثانیه (افت عملکرد اولیه)
▫️ نسخه 26.3 با بهینهسازی Vulkan و پایپلاین Multi-Draw Indirect: رسیدن به 1166 فریم بر ثانیه! 🚀
این بنچمارک نشون میده بازنویسی پایپلاین رندر گرافیکی ولکان (Vulkan) و مهاجرت به تکنیکهای مدرن رندرینگ مبتنی بر GPU (مثل Multi-Draw Indirect و قابلیتهای جدیدتر)، افزایش عملکردی نزدیک به ۶۷٪ نسبت به موتور سنتی OpenGL به همراه داشته است.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯19👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❲ 🌅 ❳ اجرای ماینکرفت داخل Call of Duty: Black Ops 2!
سازندهای که چند روز پیش مپ کامل و گیمپلی Black Ops 2 رو به شکل نیتیو داخل ماینکرفت اجرا کرده بود، حالا دقیقاً برعکسش رو پیاده کرده: اجرای کامل ماینکرفت داخل بلک آپس ۲!
📁 #News✨
👤 #BlueCreeper - Source✨
✈️ @McJavaEdition✨
سازندهای که چند روز پیش مپ کامل و گیمپلی Black Ops 2 رو به شکل نیتیو داخل ماینکرفت اجرا کرده بود، حالا دقیقاً برعکسش رو پیاده کرده: اجرای کامل ماینکرفت داخل بلک آپس ۲!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥20🤣1
❲ 🌅 ❳ RP Renames
- کاتالوگ و منوی انتخاب آیتمهای تغییرنامیافته ریسورسپکها داخل انویل!
اگه از ریسورسپکهایی با قابلیت CIT استفاده میکنید که با تغییر نام آیتمها در انویل ظاهرشون عوض میشه، این ماد یک منوی شیک و مرتب از تمام اسکینها و نامهای مجاز رو مستقیم داخل انویل در اختیارتون میذاره تا بدون حفظ کردن اسامی، آیتم دلخواهتون رو با یک کلیک بسازید.
⬇️ دانلود و اطلاعات بیشتر
📁 #mod✨
👤 #BlueCreeper✨
✈️ @McJavaEdition✨
- کاتالوگ و منوی انتخاب آیتمهای تغییرنامیافته ریسورسپکها داخل انویل!
اگه از ریسورسپکهایی با قابلیت CIT استفاده میکنید که با تغییر نام آیتمها در انویل ظاهرشون عوض میشه، این ماد یک منوی شیک و مرتب از تمام اسکینها و نامهای مجاز رو مستقیم داخل انویل در اختیارتون میذاره تا بدون حفظ کردن اسامی، آیتم دلخواهتون رو با یک کلیک بسازید.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🤣1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❲ 🌅 ❳ زاویه دید اندرمن مخفی در تریلر ماینکرفت 26.3! 👁️🟣
یکی از انیماتورهای کامیونیتی یه ویدیوی کوتاه و مفهومی جالب ساخته که نشون میده اندرمن پنهانشده در پسزمینه تریلر آپدیت 26.3 دقیقاً چه صحنهای رو میدیده!
📁 #Media✨
👤 #BlueCreeper - Source✨
✈️ @McJavaEdition✨
یکی از انیماتورهای کامیونیتی یه ویدیوی کوتاه و مفهومی جالب ساخته که نشون میده اندرمن پنهانشده در پسزمینه تریلر آپدیت 26.3 دقیقاً چه صحنهای رو میدیده!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣19❤5
❲ 🌅 ❳ Paginated Advancements
- صفحه ادونسمنتها رو صفحهبندی کنید و بدون شلوغی به تمام دستاوردها دسترسی داشته باشید!
وقتی مادهای زیادی نصب میکنید، تبهای صفحه Advancements روی هم میفتن و رابط کاربری به هم میریزه؛ این ماد تبها رو با دکمههای چپ و راست صفحهبندی میکنه و قابلیت شخصیسازی فریمها و دستهبندی مرتب رو در اختیارتون میذاره.
⬇️ دانلود و اطلاعات بیشتر
📁 #mod✨
👤 #BlueCreeper✨
✈️ @McJavaEdition✨
- صفحه ادونسمنتها رو صفحهبندی کنید و بدون شلوغی به تمام دستاوردها دسترسی داشته باشید!
وقتی مادهای زیادی نصب میکنید، تبهای صفحه Advancements روی هم میفتن و رابط کاربری به هم میریزه؛ این ماد تبها رو با دکمههای چپ و راست صفحهبندی میکنه و قابلیت شخصیسازی فریمها و دستهبندی مرتب رو در اختیارتون میذاره.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤2
❲ 🌅 ❳ Entity Sound Features (ESF)
- سیستم تنوع صوتی مابها و قابلیتهای پیشرفته صوتی برای ریسورسپکها و مادها!
این ماد کاربردی مکمل ETF و EMF هست و به ریسورسپکها اجازه میده تا مثل آپتیفاین، برای مابهای مختلف بر اساس شرایط، نام، بایوم و انیمیشنها صداهای متغیر و رندوم تعریف کنن؛ قابلیتی که پیشنیاز حیاتی ادانها و مادهای سنگین صداگذاری محسوب میشه.
⬇️ دانلود و اطلاعات بیشتر
📁 #mod✨
👤 #BlueCreeper✨
✈️ @McJavaEdition✨
- سیستم تنوع صوتی مابها و قابلیتهای پیشرفته صوتی برای ریسورسپکها و مادها!
این ماد کاربردی مکمل ETF و EMF هست و به ریسورسپکها اجازه میده تا مثل آپتیفاین، برای مابهای مختلف بر اساس شرایط، نام، بایوم و انیمیشنها صداهای متغیر و رندوم تعریف کنن؛ قابلیتی که پیشنیاز حیاتی ادانها و مادهای سنگین صداگذاری محسوب میشه.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤2