❲ 🌅 ❳ یکی از چیزایی که مردم همیشه دربارش صحبت میکنن و همیشه هم اشتباه میکنن «پورتال» انشنت سیتیه.
- دلیلش چیه؟ توی آپدیت 1.19 یه استراکچر کوچیک (همونی که توی عکس هست) به اسم
😐 - این استراکچر چی بود و دلیلش حذف شدنش چی بود؟
- این استراکچر یه نسخه کوچیک از قاب وسط انشنت سیتی هست که درواقع شبیه کله واردن هست؛ دلیل حذف شدنش هم این بود که موجانگ اشتباهی این استراکچر رو دو بار به بازی اضافه کرده بود (
📁 #Fact✨
👤 #BlueCreeper✨
✈️ @McJavaEdition✨
- دلیلش چیه؟ توی آپدیت 1.19 یه استراکچر کوچیک (همونی که توی عکس هست) به اسم
small_portal_statue به بازی اد شد و توی اسنپشات بعدی هم حذف شد.- این استراکچر یه نسخه کوچیک از قاب وسط انشنت سیتی هست که درواقع شبیه کله واردن هست؛ دلیل حذف شدنش هم این بود که موجانگ اشتباهی این استراکچر رو دو بار به بازی اضافه کرده بود (
small_statue و small_portal_statue) و از اون نسخهای که توی اسمش portal داشت استفاده نمیشد، بخاطر همین از بازی حذف شد.پس لطفا تئوریهای شر و ور خودتونو ول کنید. اگه واقعا یه پورتال بود به یه دنیای دیگه، ماینکرفت مرض نداشت که نیارتش توی بازی. اوردنش از نیوردنش نکات مثبت بیشتری داره و اگه واقعی بود هم مایکروسافت هم قطعا از اینا استفاده میکرد. قرار نبود پورتال به دایمنشن واردن بیاد توی بازی و قرار هم نیست بیاد. اصلا یک دقیقه با خودتون فکر کنید اگه چنین چیزی بیاد دقیقا چه چیزی باید داشته باشه که ارزششو داشته باشه و پروسه رفتن به ندر برای گرفتن آرمور ندرایت و کشتن اندردراگون برای گرفتن الایترا رو هم خراب نکنه.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7
❲ ⭐ ❳ Derivative Shaders
- این شیدر یه جهش گرافیکی جدی برای ماینکرفت محسوب میشه که ورلد بازی رو کاملا دگرگون میکنه و حس یه تریلر سینمایی واقعی میده.
⭐ دانلود و اطلاعات بیشتر
⭐ #shader⭐
⭐ #BlueCreeper⭐
⭐ @McJavaEdition⭐
- این شیدر یه جهش گرافیکی جدی برای ماینکرفت محسوب میشه که ورلد بازی رو کاملا دگرگون میکنه و حس یه تریلر سینمایی واقعی میده.
هر بایوم حالوهوای متفاوتی میگیره؛ برفها مرموزتر میشن، اندر توی مه عجیبی فرو میره و ندر از هر طرف نور میده.
آسمون و آب توی اورورلد فوقالعاده طبیعی دیده میشن و باعث میشن حتی سادهترین بلاکها هم چشمگیر به نظر بیان. در کنار این ظاهر خفن، نسبت به خیلی از شیدرهای سنگین عملکرد بهتری داره و فریمریت قابلقبولتری میده.
سه پریست آماده داره: Default برای حالت عادی، Survival برای دید بهتر موقع بازی، و Film برای حس کاملاً سینمایی با نوارهای مشکی تصویر.
از POM و PBR پشتیبانی میکنه، یعنی اگه ریسورسپک واقعگرایانه داشته باشی، بلاکها عمق و جزئیات سهبعدی خیلی بهتری میگیرن.
برای اجراش به Iris یا OptiFine و کارت گرافیک سازگار با OpenGL 4.5 نیاز دارید.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11🤣6👏2🔥1
❲ 🌅 ❳ آپدیت اند از نظر هوشمصنوعی باید این شکلی باشه، نظر شما چیه؟
📁 #Media✨
👤 #BlueCreeper✨
✈️ @McJavaEdition✨
خب، تو این عکس سعی کردم تمام اون ایده های خفنی که برای آپدیت اند داشتم رو به تصویر بکشم. بیا بخش به بخش ببینیم چیا هستن و به چه دردی میخورن:
۱. زیست بوم های بیگانه (Alien Biomes):
- جنگل های کرس چگال: پر از گیاه ها و درخت های جدید. اینا یه نوع چوب بنفش و خاص به بازی اضافه میکنن که جون میده برای بیلد های جدید.
- بیابان های کریستالی شکسته: یه منطقه با کریستال های گنده که جاذبه اونجا عجیبه. اینجا میتونی بلندتر بپری یا آروم تر سقوط کنی که برای رد شدن از دره ها خیلی به کار میاد.
- گودال های خلا: جاهای تاریک و مه آلود. کاربردشون فقط سخت تر کردن بازیه و باید حسابی حواست باشه نیفتی توشون!
۲. موجودات جدید (New Mobs):
- شکارچیان خلا: یه ماب پرنده و وحشی که وقتی داری روی خلا پل میزنی خفتت میکنه! احتمالا با کشتنشون آیتم های خاصی برای کرفت کردن دراپ میشه.
- حیات وحش غیرمتخاصم: حیوون های عجیب و غریب که میتونی رامشون کنی یا ازشون برای جمع کردن و فارم کردن منابع جدید استفاده کنی.
۳. تجهیزات کاربردی اندرایت (Utility Gear):
- تو این ایده به جای اینکه فقط آرمور رو از نظر دمیج قوی تر کنیم، تجهیزاتی داریم که حرکت کردن رو راحت تر میکنن.
- چکمه های پرش دوتایی (Double-jump): با اینا میتونی رو هوا یه بار دیگه بپری که برای پارکور و زنده موندن تو اند خیلی واجبه.
- مرواریدهای کاربردی: یه نسخه آپگرید شده از اندر پرل که بهت اجازه میده دقیق تر و امن تر تلپورت کنی.
۴. بازسازی شهرهای پایانی (End City Revamp):
- ارگ عظیم: شهر های اند الان خیلی ساده ان، اینجا تبدیل میشن به قلعه های خیلی بزرگتر با تله ها و لوت های خیلی خفن تر.
- لوح های داستان: مثل همونایی که تو انشنت سیتی ها هست، اینا هم بهت داستان و راز های ماینکرفت رو نشون میده.
- رئیس فرعی (مینی باس): یه باس جدید که از کشتی محافظت میکنه و تا نکشیش نمیتونی الیترا رو برداری.
۵. اقتصاد در خلا (Void Economy):
- کشاورزی در خلا: گیاه های جدیدی که فقط اینجا رشد میکنن و میتونی ازشون معجون های جدید بسازی.
- هارنس انرژی خلا: یه مکانیزم جدید که باهاش میتونی انرژی این بعد رو برای ماشین ها و سیستم های ردستونی خیلی پیشرفته استفاده کنی.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👍1
ماینکرافت | ماینکرفت جاوا ادیشن | Minecraft Java
۱. زیست بوم های بیگانه (Alien Biomes):
- جنگل های کرس چگال: پر از گیاه ها و درخت های جدید. اینا یه نوع چوب بنفش و خاص به بازی اضافه میکنن که جون میده برای بیلد های جدید.
- بیابان های کریستالی شکسته: یه منطقه با کریستال های گنده که جاذبه اونجا عجیبه. اینجا میتونی بلندتر بپری یا آروم تر سقوط کنی که برای رد شدن از دره ها خیلی به کار میاد.
- گودال های خلا: جاهای تاریک و مه آلود. کاربردشون فقط سخت تر کردن بازیه و باید حسابی حواست باشه نیفتی توشون!
- جنگل های کرس چگال: پر از گیاه ها و درخت های جدید. اینا یه نوع چوب بنفش و خاص به بازی اضافه میکنن که جون میده برای بیلد های جدید.
- بیابان های کریستالی شکسته: یه منطقه با کریستال های گنده که جاذبه اونجا عجیبه. اینجا میتونی بلندتر بپری یا آروم تر سقوط کنی که برای رد شدن از دره ها خیلی به کار میاد.
- گودال های خلا: جاهای تاریک و مه آلود. کاربردشون فقط سخت تر کردن بازیه و باید حسابی حواست باشه نیفتی توشون!
❲ 🌅 ❳ بهش گفتم تکتک ایدههاش رو توی تصویر نشون بده:
📁 #Media✨
👤 #BlueCreeper✨
✈️ @McJavaEdition✨
زیست بوم های بیگانه (Alien Biomes):
از سمت چپ، ما سه بخش اصلی رو میبینیم:
جنگل های کرس چگال (Dense Chorus Jungles): (سمت چپ) جایی که درختان کرس غولپیکر با تنه و برگهای بنفش و متراکم دیده میشن. این جنگلها بسیار فشردهتر از چیزی هستن که الان تو بازی وجود داره و حس واقعی جنگلنشینی رو تو اند میدن.
بیابان های کریستالی شکسته (Shattered Crystal Wastes): (وسط) منطقهای از بلوکهای کریستالی بنفش و شفاف که از زمین بیرون زدهان. همونطور که میبینید، من یه بازیکن رو هم تو تصویر آوردم که داره یه پرش بلند (High Jump) انجام میده تا نشون بده جاذبه اینجا کمه و میتونید بلندتر بپرید.
گودال های خلا (Void Pits): (سمت راست) این بخش نشون میده که زمین چگونه با مهِ بنفش و تیره پوشیده شده و شما فقط لبههای پرتگاههای عمیق رو میبینید. راه رفتن تو این منطقه بسیار خطرناکه و به تجهیزات خاص نیاز داره.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6
ماینکرافت | ماینکرفت جاوا ادیشن | Minecraft Java
۲. موجودات جدید (New Mobs):
- شکارچیان خلا: یه ماب پرنده و وحشی که وقتی داری روی خلا پل میزنی خفتت میکنه! احتمالا با کشتنشون آیتم های خاصی برای کرفت کردن دراپ میشه.
- حیات وحش غیرمتخاصم: حیوون های عجیب و غریب که میتونی رامشون کنی یا ازشون برای جمع کردن و فارم کردن منابع جدید استفاده کنی.
- شکارچیان خلا: یه ماب پرنده و وحشی که وقتی داری روی خلا پل میزنی خفتت میکنه! احتمالا با کشتنشون آیتم های خاصی برای کرفت کردن دراپ میشه.
- حیات وحش غیرمتخاصم: حیوون های عجیب و غریب که میتونی رامشون کنی یا ازشون برای جمع کردن و فارم کردن منابع جدید استفاده کنی.
❲ 🌅 ❳ موجودات جدید (New Mobs):
📁 #Media✨
👤 #BlueCreeper✨
✈️ @McJavaEdition✨
از سمت چپ به راست، ما موجودات جدید رو میبینیم:
حیوانات اهلی و عجیب (Tameable and strange animals): (سمت چپ) در لبهی جنگل، گلهای از موجودات عجیب و چندچشمی رو میبینیم که روی پاهای کوتاه راه میرن و از گیاهان کرس تغذیه میکنن. اونا ظاهر متفاوتی دارن و میشه اونا رو رام کرد یا ازشون برای فارم استفاده کرد.
هیولای پرنده (Flying Monster): (وسط) در مرکز تصویر، یه مبارزه در حال جریانه. یک بازیکن (با همان تجهیزات تصویر قبلی) در حال جنگیدن با یک موجود پرنده، تاریک و قدرتمند هست. این هیولا از Phantoms وحشیتر، سریعتر و چندچشمی هست و به بازیکنانی که روی خلا پل میزنن حمله میکنه.
موجودات متخاصم (Hostile Creatures): (سمت راست) در اعماق مهِ گودالهای خلا، گلهای از همان هیولاهای پرنده رو میبینیم که دور هم پرواز میکنن و به صورت گروهی به بازیکنایی که به این منطقه نزدیک شوند حمله میکنن.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
ماینکرافت | ماینکرفت جاوا ادیشن | Minecraft Java
۳. تجهیزات کاربردی اندرایت (Utility Gear):
- تو این ایده به جای اینکه فقط آرمور رو از نظر دمیج قوی تر کنیم، تجهیزاتی داریم که حرکت کردن رو راحت تر میکنن.
- چکمه های پرش دوتایی (Double-jump): با اینا میتونی رو هوا یه بار دیگه بپری که برای پارکور و زنده موندن تو اند خیلی واجبه.
- مرواریدهای کاربردی: یه نسخه آپگرید شده از اندر پرل که بهت اجازه میده دقیق تر و امن تر تلپورت کنی.
- تو این ایده به جای اینکه فقط آرمور رو از نظر دمیج قوی تر کنیم، تجهیزاتی داریم که حرکت کردن رو راحت تر میکنن.
- چکمه های پرش دوتایی (Double-jump): با اینا میتونی رو هوا یه بار دیگه بپری که برای پارکور و زنده موندن تو اند خیلی واجبه.
- مرواریدهای کاربردی: یه نسخه آپگرید شده از اندر پرل که بهت اجازه میده دقیق تر و امن تر تلپورت کنی.
❲ 🌅 ❳ تجهیزات کاربردی اندرایت (Utility Gear):
📁 #Media✨
👤 #BlueCreeper✨
✈️ @McJavaEdition✨
از سمت چپ به راست، ما تجهیزات جدید رو میبینیم:
کلاهخود با قابلیت دید در شب: (سمت چپ) بازیکن یک کلاهخود زره رو با یک افکت بنفش در اطراف چشمها داره. همونطور که میبینید، این کلاهخود دید در شب رو در مناطق تاریک (مانند پل تخریبشده) فعال میکنه.
چکمههای پرش دوتایی: (وسط) بازیکن در حال پرش از روی یک شکاف هست و در هوا، یک افکت ذرهای بنفش زیر پاهاش دیده میشه که نشوندهنده پرش دوتایی است.
مرواریدهای (پرلهای) کاربردی: (سمت راست) بازیکن یک پرل جدید (درخشانتر و با شکل متفاوت) رو به سمت یک جزیره دوردست پرتاب میکنه، و یک جلوه پرل هدایتشده در هوا دیده میشه.
این تجهیزات به پلیرا کمک میکنه تا در دنیای اند سریعتر حرکت کنن و در مناطق خطرناک (مثل پرتگاهها و مناطق تاریک) زنده بمونن.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
ماینکرافت | ماینکرفت جاوا ادیشن | Minecraft Java
۴. بازسازی شهرهای پایانی (End City Revamp):
- ارگ عظیم: شهر های اند الان خیلی ساده ان، اینجا تبدیل میشن به قلعه های خیلی بزرگتر با تله ها و لوت های خیلی خفن تر.
- لوح های داستان: مثل همونایی که تو انشنت سیتی ها هست، اینا هم بهت داستان و راز های ماینکرفت رو نشون میده.
- رئیس فرعی (مینی باس): یه باس جدید که از کشتی محافظت میکنه و تا نکشیش نمیتونی الیترا رو برداری.
- ارگ عظیم: شهر های اند الان خیلی ساده ان، اینجا تبدیل میشن به قلعه های خیلی بزرگتر با تله ها و لوت های خیلی خفن تر.
- لوح های داستان: مثل همونایی که تو انشنت سیتی ها هست، اینا هم بهت داستان و راز های ماینکرفت رو نشون میده.
- رئیس فرعی (مینی باس): یه باس جدید که از کشتی محافظت میکنه و تا نکشیش نمیتونی الیترا رو برداری.
این هم یک تصویر از اون سازه "ارگ عظیم" (Mega Stronghold) که توی ذهنم بود. توی این عکس میتونی ببینی که شهر های اند چقدر بزرگتر، پیچیده تر و ترسناک تر شدن:
همون طور که میبینی، این قلعه دیگه فقط چند تا برج کوچیک نیست، بلکه یه ارگ بزرگ با معماری خاصه که از ترکیب بلوک های پورپور و بلوک های تاریک جدید (مخصوص آپدیت اند) ساخته شده. به چند تا نکته توجه کن:
کشتی متصل: برعکس شهرهای الان که کشتی کنارشون شناوره، اینجا کشتی الیترا کاملاً به یکی از برج های اصلی متصل شده و به عنوان بخشی از قلعه حفاظت میشه.
لوح های داستان: روی دیوارهای بیرونی، نقوش و تابلوهایی میبینی که داستان مبارزه با دراگون و سازندگان باستانی رو نشون میده (همون ایده لوح های داستان).
ماب های جدید: اگر خوب دقت کنی، علاوه بر شولکرها، ماب های پرنده جدیدی (شکارچیان خلا) رو در آسمان میبینی که دور قلعه پرواز میکنن.
این سازه طوری طراحی شده که واقعاً یه چالش آخر بازی باشه و گشتن توش حسابی وقت بگیره.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
ماینکرافت | ماینکرفت جاوا ادیشن | Minecraft Java
۵. اقتصاد در خلا (Void Economy):
- کشاورزی در خلا: گیاه های جدیدی که فقط اینجا رشد میکنن و میتونی ازشون معجون های جدید بسازی.
- هارنس انرژی خلا: یه مکانیزم جدید که باهاش میتونی انرژی این بعد رو برای ماشین ها و سیستم های ردستونی خیلی پیشرفته استفاده کنی.
- کشاورزی در خلا: گیاه های جدیدی که فقط اینجا رشد میکنن و میتونی ازشون معجون های جدید بسازی.
- هارنس انرژی خلا: یه مکانیزم جدید که باهاش میتونی انرژی این بعد رو برای ماشین ها و سیستم های ردستونی خیلی پیشرفته استفاده کنی.
تو این تصویر سه تا بخش مختلف رو میبینیم که چرخه اقتصاد تو بعد اند رو نشون میده:
کشاورزی در خلا (Void Farming): (بخش سمت چپ) اینجا پلیر رو با همون آرمور بنفش اندرایت میبینیم که داره از روی کرتهای جدید "خاک خلا" منابع جمع میکنه. گیاه های کرس با گل های بنفش و درخشان رو میتونی ببینی که تو این زمین ها رشد کردن. پلیر هم داره با یه ابزار جدید مخصوصِ اند، این گل ها رو برداشت میکنه. (راستش تو این قسمت عکس، برچسب رو اشتباهی نوشتم "برداشت گل های کریستالی" که بابتش عذر میخوام!)
تجارت در خلا (Void Trade): (بخش وسط) حالا پلیر منابعی که جمع کرده رو میبره به یه ایستگاه تجاری تو اند سیتی. اینجا دو تا ماب جدید به اسم "تاجر اند" وایسادن که دارن با هم معامله میکنن. پلیر هم داره منابعش رو میده تا یه "شارد کریستال خلا" بگیره. تو پس زمینه هم میتونی بقیه آیتم هایی که میشه ترید کرد رو ببینی.
انرژی خلا (Void Power): (بخش سمت راست) این قسمت نشون میده چطور این منابع به انرژی تبدیل میشن. یه سری "جمع کننده انرژی" داریم که دارن از یه شکاف تو خلا انرژی میگیرن. این انرژی از طریق کابل های آبی رنگ میره تو یه "خازن کریستالی" و این خازن هم برق ماشین ها و بلاک های صنعتی جدید اند رو تامین میکنه.
بازم بابت اون اشتباه تایپی تو متن عکس اول عذر میخوام.
بنظرم این ایده بروز کردن اند بدون تبدیلش به یه دایمنشن کاملا متفاوت رو خوب اجرا کرده، یچیز مثل آپدیت ندر. این ایده قدیمی ناچ که اند درواقع اسمش «بُعد آسمان» باشه رو هم خوب پیش رفته.
شخصا ایده بایوم، ماب، استراکچر جدید و قابلیت آرمور جدیدش رو دوست داشتم ولی بنظرم ویلیجر مخصوص به اند، کشاورزی و اون ذخیره انرژی مربوط به اند باحال نیستن.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1
چرا هر بار نت قطع میشه اخبار باحالی میاد بیرون
⚡6