This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Странно, а чего это он с наковален, на гири перешел? 😐
А это все часть грядущего обновления, где у каждого Кота Помощника будет по 3 уникальных способности, которые будут радикально менять работу его изначальной способности) (но никто не мешает оставить и изначальный вариант, что добавляет возможности в выборе)
Ссылка на страницу Cat Bait в Steam ниже:
🐱 Жмякни сюда 🐱
#Cat_Bait #новости_проектов
А это все часть грядущего обновления, где у каждого Кота Помощника будет по 3 уникальных способности, которые будут радикально менять работу его изначальной способности) (но никто не мешает оставить и изначальный вариант, что добавляет возможности в выборе)
Ссылка на страницу Cat Bait в Steam ниже:
🐱 Жмякни сюда 🐱
#Cat_Bait #новости_проектов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Игра изначально поддерживалась на Steam Deck, но теперь сама Steam после проверки это подтвердила!
Теперь моя игра будет показываться в категории Steam Deck :3
Ссылка на страницу Cat Bait в Steam ниже:
🐱 Жмякни сюда 🐱
#Cat_Bait #новости_проектов
Теперь моя игра будет показываться в категории Steam Deck :3
Ссылка на страницу Cat Bait в Steam ниже:
🐱 Жмякни сюда 🐱
#Cat_Bait #новости_проектов
Короче, думал, стоит ли писать пост про весь этот «скандал» с Godot. Ну и, увидев очередные три видео в рекомендациях про этот скандал, где люди манипулируют фактами и несут откровенный бред, я все же решил высказаться.
Вкратце о ситуации для тех, кто не в курсе. Контент-менеджер Godot на Twitter сделал репост поста, где говорилось, что «ЛГБТ могут только писать игры на готовых движках», добавив свою приписку: «Ну раз на нашем движке тоже делают ЛГБТ-игры, то кидайте примеры таких игр» (это не дословная цитата, просто для понимания ситуации). Далее начался скандал (очередное твиттерское “размазывание грязи”): люди начали отвечать, начиная с более безобидного «Занимайтесь движком, а не политикой», и заканчивая оскорблениями всех создателей Godot (напомню, что Godot — это опенсурс движок, разрабатываемый сообществом).
После этого последовала волна банов, некоторые оправданные, некоторые — нет. У твиттерских ещё больше полыхнуло (а бывает иначе?), и начался поток оскорблений, клеветы и срача с обеих сторон. Дошло даже до того, что некоторые индивиды заходили на GitHub Godot и писали в отчётах об ошибках расистские комментарии. Потом к срачу подключились западные стримеры, не имеющие никакого отношения к разработке игр и движка, которые, не разобравшись в ситуации, натравили свою аудиторию на Godot, что привело к ревью-бомбингу движка в Steam. Самое смешное, что большинство негативных отзывов в Steam — от людей, которые провели в Godot менее часа 😐.
Дальше всё как обычно: десятки видео о том, что Godot стал “плохим движком”, что пора переходить на {напиши_название_движка.exe} и т.д.
Была ещё забавная ситуация: одна представительница ЛГБТ и модератор Discord-сервера по Godot начала писать разные глупости. Вот только неувязочка: это неофициальный сервер по Godot. Но, конечно, всё подали так, будто она официально отвечает за разработку движка.
Честно говоря, весь этот скандал изначально — полный мусор. Как это повлияет на разработчиков игр на Godot? Никак. Как это повлияет на игры на Godot и на игроков, которые в них будут играть? Никак. Godot — это бесплатный ОПЕНСУРС движок, с открытым исходным кодом. Доступ к нему не могут закрыть, его разрабатывает огромное сообщество, и ни один важный разработчик Godot в этом скандале участия не принимал. Godot не станет хуже из-за срача в Twitter. Но главное — срубить хайп и записать десятки видео о “скандале”, высосанном из пальца, полить грязью то, чем никогда не пользовался, и при этом даже не разобраться в ситуации (Контент-менеджеры Godot уже извинились за случайные баны в Twitter. Если вас забанили по ошибке, можно написать, и вас должны разбанить).
Кстати, мне понравился один комментарий под одним из таких видео, так что прикреплю его к посту.
#мысли_вслух
Вкратце о ситуации для тех, кто не в курсе. Контент-менеджер Godot на Twitter сделал репост поста, где говорилось, что «ЛГБТ могут только писать игры на готовых движках», добавив свою приписку: «Ну раз на нашем движке тоже делают ЛГБТ-игры, то кидайте примеры таких игр» (это не дословная цитата, просто для понимания ситуации). Далее начался скандал (очередное твиттерское “размазывание грязи”): люди начали отвечать, начиная с более безобидного «Занимайтесь движком, а не политикой», и заканчивая оскорблениями всех создателей Godot (напомню, что Godot — это опенсурс движок, разрабатываемый сообществом).
После этого последовала волна банов, некоторые оправданные, некоторые — нет. У твиттерских ещё больше полыхнуло (а бывает иначе?), и начался поток оскорблений, клеветы и срача с обеих сторон. Дошло даже до того, что некоторые индивиды заходили на GitHub Godot и писали в отчётах об ошибках расистские комментарии. Потом к срачу подключились западные стримеры, не имеющие никакого отношения к разработке игр и движка, которые, не разобравшись в ситуации, натравили свою аудиторию на Godot, что привело к ревью-бомбингу движка в Steam. Самое смешное, что большинство негативных отзывов в Steam — от людей, которые провели в Godot менее часа 😐.
Дальше всё как обычно: десятки видео о том, что Godot стал “плохим движком”, что пора переходить на {напиши_название_движка.exe} и т.д.
Была ещё забавная ситуация: одна представительница ЛГБТ и модератор Discord-сервера по Godot начала писать разные глупости. Вот только неувязочка: это неофициальный сервер по Godot. Но, конечно, всё подали так, будто она официально отвечает за разработку движка.
Честно говоря, весь этот скандал изначально — полный мусор. Как это повлияет на разработчиков игр на Godot? Никак. Как это повлияет на игры на Godot и на игроков, которые в них будут играть? Никак. Godot — это бесплатный ОПЕНСУРС движок, с открытым исходным кодом. Доступ к нему не могут закрыть, его разрабатывает огромное сообщество, и ни один важный разработчик Godot в этом скандале участия не принимал. Godot не станет хуже из-за срача в Twitter. Но главное — срубить хайп и записать десятки видео о “скандале”, высосанном из пальца, полить грязью то, чем никогда не пользовался, и при этом даже не разобраться в ситуации (Контент-менеджеры Godot уже извинились за случайные баны в Twitter. Если вас забанили по ошибке, можно написать, и вас должны разбанить).
Кстати, мне понравился один комментарий под одним из таких видео, так что прикреплю его к посту.
#мысли_вслух
Ребята, я знаю что давненько не писал новостей на счет проекта и его обновлений. Так получилось, что обновление над которым мы сейчас работаем вышло в разы масштабнее, чем ожидалось изначально. Из-за этого процесс идет не так быстро, но зато мне очень нравится,как все получается. Я думаю на днях сделаю пару постов, про новые способности котов помощников :)
#Cat_Bait #новости_проектов
#Cat_Bait #новости_проектов
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как и обещал, информация про новую прокачку ВСЕХ Котов-Помощников в Cat Bait!
Теперь у каждого Кота Помощника будет, помимо текущего типа атаки, еще три варианта! Когда вы только выбираете Кота, у него будет стандартная атака (такая, как сейчас). Однако теперь вы не сможете прокачать все улучшения для Кота. Из трёх улучшений вы сможете выбрать только два: одно прокачать до максимального (третьего) уровня, а второе — только на один уровень. После этого вы сможете выбрать уникальное улучшение (в коде я называю его "супер-усиление"). И этот выбор будет зависеть от того, какое стандартное улучшение вы прокачали до максимального уровня.
Пример на Коте Лучнике. Допустим, вы решили прокачивать Урон как основное улучшение. После того, как Урон будет прокачан до максимального уровня, а второе улучшение, например, Скорость Атаки — на один уровень, на следующем этапе вы сможете выбрать уникальное улучшение. В нашем случае это будут "Баллиста" и "Кот Лучник+".
"Кот Лучник+" — это фактически улучшение базовой способности. Вы получаете дополнительный уровень для второго улучшения (например, Скорости Атаки) и добавляете третье усиление первого уровня — Количество Стрел.
Теперь про "Баллисту". Этот навык полностью меняет механику атаки: вместо стрел, падающих сверху, на врагов летит огромная стрела, поражающая их по линии с большим уроном. Все предыдущие улучшения продолжают работать. Например, если вы выбрали Скорость Атаки, то промежутки между залпами Баллисты будут короче. Если брали Количество, то стрел будет две.
Что насчет остальных двух улучшений для Кота Лучника? Это "Расщепление" (через Скорость Атаки) и "Град Стрел" (через Количество).
"Расщепление" добавляет дополнительный эффект: после падения стрелы в разные стороны разлетаются небольшие снаряды, наносящие урон.
"Град Стрел" полностью меняет механику атаки: появляется область, которая медленно движется в сторону последнего направления Кота-Приманки, и в этой области начинают падать стрелы, наносящие урон.
Более подробно вы можете увидеть всё это на файле, прикреплённом к посту (первыми показаны обычные стрелы, затем Град Стрел, Расщепление и, наконец, Баллиста).
Теперь у каждого Кота Помощника фактически четыре разные механики атаки: стандартная и три уникальные, в зависимости от прокачки. Это значительно расширяет возможности для разнообразия игры (и это не считая новых Котов, которые будут добавляться!). Всё это заметно влияет на реиграбельность, постройку билдов и общий фан.
Теперь о плохих новостях. К сожалению, мы физически не успеваем выпустить обновление в октябре. Работы уже проделано много, но мы не успеем всё завершить. Задержка связана не только со мной, но и с художниками, так как работы очень много (композитор у нас молодец — он уже сделал треки для новой локации!). Сейчас рисуются новые анимации для каждого уникального улучшения, а также создаются и анимируются новые враги и новый босс. Но, думаю, уже в ноябре (скорее к концу месяца) мы порадуем вас обновлением! Да, оно получилось гораздо больше, чем мы планировали, но мы прислушались к вашим пожеланиям и критике и хотим сделать игру ещё более уникальной и интересной.
Огромное спасибо всем, кто купил игру! Благодаря вам мы можем продолжать работать дальше. Благодаря вам я смог купить композитору новый компьютер, потому что его старый был уже совсем устаревший. Теперь он ещё больше заряжен создавать невероятные треки для вас!
И, конечно, от меня лично, как главного разработчика — спасибо! Вы не представляете, как это важно для меня. Я рад, что наша игра нашла отклик в сердцах многих, особенно учитывая, что это мой первый большой проект.
Ссылка на страницу Cat Bait в Steam ниже:
🐱 Жмякни сюда 🐱
#Cat_Bait #новости_проектов
Теперь у каждого Кота Помощника будет, помимо текущего типа атаки, еще три варианта! Когда вы только выбираете Кота, у него будет стандартная атака (такая, как сейчас). Однако теперь вы не сможете прокачать все улучшения для Кота. Из трёх улучшений вы сможете выбрать только два: одно прокачать до максимального (третьего) уровня, а второе — только на один уровень. После этого вы сможете выбрать уникальное улучшение (в коде я называю его "супер-усиление"). И этот выбор будет зависеть от того, какое стандартное улучшение вы прокачали до максимального уровня.
Пример на Коте Лучнике. Допустим, вы решили прокачивать Урон как основное улучшение. После того, как Урон будет прокачан до максимального уровня, а второе улучшение, например, Скорость Атаки — на один уровень, на следующем этапе вы сможете выбрать уникальное улучшение. В нашем случае это будут "Баллиста" и "Кот Лучник+".
"Кот Лучник+" — это фактически улучшение базовой способности. Вы получаете дополнительный уровень для второго улучшения (например, Скорости Атаки) и добавляете третье усиление первого уровня — Количество Стрел.
Теперь про "Баллисту". Этот навык полностью меняет механику атаки: вместо стрел, падающих сверху, на врагов летит огромная стрела, поражающая их по линии с большим уроном. Все предыдущие улучшения продолжают работать. Например, если вы выбрали Скорость Атаки, то промежутки между залпами Баллисты будут короче. Если брали Количество, то стрел будет две.
Что насчет остальных двух улучшений для Кота Лучника? Это "Расщепление" (через Скорость Атаки) и "Град Стрел" (через Количество).
"Расщепление" добавляет дополнительный эффект: после падения стрелы в разные стороны разлетаются небольшие снаряды, наносящие урон.
"Град Стрел" полностью меняет механику атаки: появляется область, которая медленно движется в сторону последнего направления Кота-Приманки, и в этой области начинают падать стрелы, наносящие урон.
Более подробно вы можете увидеть всё это на файле, прикреплённом к посту (первыми показаны обычные стрелы, затем Град Стрел, Расщепление и, наконец, Баллиста).
Теперь у каждого Кота Помощника фактически четыре разные механики атаки: стандартная и три уникальные, в зависимости от прокачки. Это значительно расширяет возможности для разнообразия игры (и это не считая новых Котов, которые будут добавляться!). Всё это заметно влияет на реиграбельность, постройку билдов и общий фан.
Теперь о плохих новостях. К сожалению, мы физически не успеваем выпустить обновление в октябре. Работы уже проделано много, но мы не успеем всё завершить. Задержка связана не только со мной, но и с художниками, так как работы очень много (композитор у нас молодец — он уже сделал треки для новой локации!). Сейчас рисуются новые анимации для каждого уникального улучшения, а также создаются и анимируются новые враги и новый босс. Но, думаю, уже в ноябре (скорее к концу месяца) мы порадуем вас обновлением! Да, оно получилось гораздо больше, чем мы планировали, но мы прислушались к вашим пожеланиям и критике и хотим сделать игру ещё более уникальной и интересной.
Огромное спасибо всем, кто купил игру! Благодаря вам мы можем продолжать работать дальше. Благодаря вам я смог купить композитору новый компьютер, потому что его старый был уже совсем устаревший. Теперь он ещё больше заряжен создавать невероятные треки для вас!
И, конечно, от меня лично, как главного разработчика — спасибо! Вы не представляете, как это важно для меня. Я рад, что наша игра нашла отклик в сердцах многих, особенно учитывая, что это мой первый большой проект.
Ссылка на страницу Cat Bait в Steam ниже:
🐱 Жмякни сюда 🐱
#Cat_Bait #новости_проектов
Моя сестра и по совместительству главная художница игры поздравила меня c Днем Рождения такой прекрасной анимацией :3
https://www.youtube.com/watch?v=6Bhc_1E_NIo
А вот телега моей сестры: https://t.me/vata_tea
Ссылка на страницу Cat Bait в Steam ниже:
🐱 Жмякни сюда 🐱
#Cat_Bait #ваше_творчество #видео
https://www.youtube.com/watch?v=6Bhc_1E_NIo
А вот телега моей сестры: https://t.me/vata_tea
Ссылка на страницу Cat Bait в Steam ниже:
🐱 Жмякни сюда 🐱
#Cat_Bait #ваше_творчество #видео
YouTube
Cat Bait - Birthday to the main developer
The animation is made by the main artist of the Cat Bait project and part-time sister of the main developer, Vata.
Her telegram: https://t.me/vata_tea
Game's page in Steam: https://store.steampowered.com/app/2929730/Cat_Bait/
Discord: https://discord.c…
Her telegram: https://t.me/vata_tea
Game's page in Steam: https://store.steampowered.com/app/2929730/Cat_Bait/
Discord: https://discord.c…
Forwarded from VATA📎
Говорят, ночью с 31 на 1 случаются страшные вещи, как хорошо, что у нас есть кот-экзорцист, который защитит от любой нечисти👻
#CatBait
#CatBait
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Коты Помощники тоже участвуют в Хеллоуине 🎃
Рисунок от PanoVMax ( @William_Hixberry )
#Cat_Bait #ваше_творчество
Рисунок от PanoVMax ( @William_Hixberry )
#Cat_Bait #ваше_творчество
Тут вышел довольно крутой обзор на Cat Bait :3
https://www.youtube.com/watch?v=rkh7Tam4VI8
Ссылка на страницу Cat Bait в Steam ниже:
🐱 Жмякни сюда 🐱
#Cat_Bait #ваше_творчество
https://www.youtube.com/watch?v=rkh7Tam4VI8
Ссылка на страницу Cat Bait в Steam ниже:
🐱 Жмякни сюда 🐱
#Cat_Bait #ваше_творчество
YouTube
🐱Рогалик от блогера - Cat Bait | Обзор
🐱Рогалик от блогера - Cat Bait | Обзор
------------------------------------
📕Вы любите рогалики? "Даааа". А Майни вы смотрите? "Даааа". Вы знали что Майни выпустил свою игру? "Даааа". ГХМ. Короче как фанат Майни (если меня таковым можно назвать) я захотел…
------------------------------------
📕Вы любите рогалики? "Даааа". А Майни вы смотрите? "Даааа". Вы знали что Майни выпустил свою игру? "Даааа". ГХМ. Короче как фанат Майни (если меня таковым можно назвать) я захотел…
👋 Куку, ребятки!
Хочу немного рассказать о том, чем занимаюсь помимо разработки Cat Bait. Иногда нужно переключаться на что-то другое, чтобы не выгореть от однообразия (и пока я жду художников — без некоторых спрайтов работа стопорится).
🖥 Недавно я купил себе Raspberry Pi 5 — мини-компьютер (фотки прикреплю!). Брал я его для определённой задачи — на нём будет работать телеграм-бот, которого я пишу сам.
Пайтон: да, я немного изучил Python (ещё не весь синтаксический сахар запомнил, но прогресс есть) и уже сделал прототип нужного бота. Работы до релиза ещё много, но я расскажу, что это за бот.
Бот-предложка (для артов, творчества и реакций)! Возможно, вы скажете, что такой бот уже есть для ТГ-канала Майни, но текущий бот написан не мной и не имеет нужного функционала. В новом боте я уже сделал меню, в котором можно выбрать, какой тип контента отправить (что поможет мне сортировать контент). Реализована пересылка в специальную текстовую группу с категоризацией сообщений. Сейчас работаю над функционалом для отправки видео для реакций.
🔍 Интересная деталь: вместо того чтобы просто пересылать ссылку, которую пользователи будут кидать, бот будет извлекать только ID видео и сохранять его в базу данных SQLite. Это позволит проверять базу на совпадения и сообщать, если видео уже было отправлено ранее. Так я смогу получать только уникальные видео, что облегчит поиск новых видосов.
Модерация: также нужно добавить модераторские функции, например, возможность банить пользователей, которые будут спамить, и другие полезные фишки.
⏳ Когда бот будет готов? Пока не знаю. Я делаю его в свободное время от разработки Cat Bait, но, в общем, работы там осталось не так уж и много.
#новости_проектов
Хочу немного рассказать о том, чем занимаюсь помимо разработки Cat Bait. Иногда нужно переключаться на что-то другое, чтобы не выгореть от однообразия (и пока я жду художников — без некоторых спрайтов работа стопорится).
🖥 Недавно я купил себе Raspberry Pi 5 — мини-компьютер (фотки прикреплю!). Брал я его для определённой задачи — на нём будет работать телеграм-бот, которого я пишу сам.
Пайтон: да, я немного изучил Python (ещё не весь синтаксический сахар запомнил, но прогресс есть) и уже сделал прототип нужного бота. Работы до релиза ещё много, но я расскажу, что это за бот.
Бот-предложка (для артов, творчества и реакций)! Возможно, вы скажете, что такой бот уже есть для ТГ-канала Майни, но текущий бот написан не мной и не имеет нужного функционала. В новом боте я уже сделал меню, в котором можно выбрать, какой тип контента отправить (что поможет мне сортировать контент). Реализована пересылка в специальную текстовую группу с категоризацией сообщений. Сейчас работаю над функционалом для отправки видео для реакций.
🔍 Интересная деталь: вместо того чтобы просто пересылать ссылку, которую пользователи будут кидать, бот будет извлекать только ID видео и сохранять его в базу данных SQLite. Это позволит проверять базу на совпадения и сообщать, если видео уже было отправлено ранее. Так я смогу получать только уникальные видео, что облегчит поиск новых видосов.
Модерация: также нужно добавить модераторские функции, например, возможность банить пользователей, которые будут спамить, и другие полезные фишки.
⏳ Когда бот будет готов? Пока не знаю. Я делаю его в свободное время от разработки Cat Bait, но, в общем, работы там осталось не так уж и много.
#новости_проектов
Ну что, ребят, вот и новости! Это обновление выходит намного крупнее и сложнее, чем мы ожидали, когда только начали над ним работать. Но я готов поделиться с вами текущими результатами в формате статистики: от полностью завершённых сегментов до тех, которые пока в процессе:
🐾 Новый Кот-Помощник:
██████████ 100%
🎵 Новые музыкальные композиции:
██████████ 100%
✨ Уникальные улучшения для всех Помощников:
█████████_ 85%
🔊 Звуковые эффекты:
███████___ 70%
🌍 Готовность новой локации:
█████_____ 50%
🦇 Новый босс:
█████_____ 50%
🐀 Новые враги:
█████_____ 50%
🌐 Описание и перевод:
█_________ 10%
🎨 Новый арт для обновления в Steam:
___________ 0%
Самое сложное (а именно уникальные улучшения для всех Помощников) уже почти завершено. Это ускорит работу над остальными категориями. Но даже после готовности потребуется провести финальное тестирование, чтобы выловить максимум багов.
Ранее я говорил, что обновление выйдет в ноябре, но теперь не хочу давать обещаний по датам, пока всё не будет готово хотя бы до стадии тестирования. Простите за задержку, но я не хочу выпускать сырой продукт лишь бы побыстрее. 🙏
Теперь о хорошем! Представляю вам нового Кота Помощника — Кот Минер (название ещё может измениться). Его основная способность — расставлять на поле боя мины, которые спокойно ждут свою жертву. Например, любимую всеми вами Мышь Копейщика. А что произойдёт, если она наступит на мину? Думаю, вы уже догадались… 💥
Спасибо за ваше терпение и поддержку! Мы работаем, чтобы сделать это обновление по-настоящему крутым. 🐾
🐾 Новый Кот-Помощник:
██████████ 100%
🎵 Новые музыкальные композиции:
██████████ 100%
✨ Уникальные улучшения для всех Помощников:
█████████_ 85%
🔊 Звуковые эффекты:
███████___ 70%
🌍 Готовность новой локации:
█████_____ 50%
🦇 Новый босс:
█████_____ 50%
🐀 Новые враги:
█████_____ 50%
🌐 Описание и перевод:
█_________ 10%
🎨 Новый арт для обновления в Steam:
___________ 0%
Самое сложное (а именно уникальные улучшения для всех Помощников) уже почти завершено. Это ускорит работу над остальными категориями. Но даже после готовности потребуется провести финальное тестирование, чтобы выловить максимум багов.
Ранее я говорил, что обновление выйдет в ноябре, но теперь не хочу давать обещаний по датам, пока всё не будет готово хотя бы до стадии тестирования. Простите за задержку, но я не хочу выпускать сырой продукт лишь бы побыстрее. 🙏
Теперь о хорошем! Представляю вам нового Кота Помощника — Кот Минер (название ещё может измениться). Его основная способность — расставлять на поле боя мины, которые спокойно ждут свою жертву. Например, любимую всеми вами Мышь Копейщика. А что произойдёт, если она наступит на мину? Думаю, вы уже догадались… 💥
Спасибо за ваше терпение и поддержку! Мы работаем, чтобы сделать это обновление по-настоящему крутым. 🐾
Ребята, в стиме началась распродажа! Теперь можно купить Cat Bait на 35% дешевле!
Это как отличный способ сэкономить для вас, так и отличный способ поддержать меня! Тем более купить игру перед крупным обновлением - я думаю будет отличной идеей)
Ссылка на страницу Cat Bait в Steam ниже:
🐱 Жмякни сюда 🐱
Арт от нашего нового художника - PanovMax. Так что да, у нас пополнение)
Это как отличный способ сэкономить для вас, так и отличный способ поддержать меня! Тем более купить игру перед крупным обновлением - я думаю будет отличной идеей)
Ссылка на страницу Cat Bait в Steam ниже:
🐱 Жмякни сюда 🐱
Арт от нашего нового художника - PanovMax. Так что да, у нас пополнение)