День 395.
Перепрошёл первую Mass Effect, на этот раз в составе Legendary Edition, и в очередной раз убедился, насколько же сильно я люблю эту игру.
Первая часть всегда была для меня особенной. Она ещё не такая отполированная и динамичная, как продолжения, местами чувствуется её возраст, но именно здесь сильнее всего работает ощущение настоящей космической экспедиции. Ты не просто летишь по сюжетному коридору от одной перестрелки к другой, а действительно исследуешь галактику: высаживаешься на планеты, читаешь описания систем, находишь какие-то забытые базы, выполняешь небольшие задания и постепенно собираешь вокруг себя картину огромного мира.
И вот эта атмосфера для меня до сих пор практически непревзойдённая.
Очень люблю Цитадель первой части. Люблю размеренный темп начала, когда тебе дают время познакомиться с расами, политикой, устройством Совета и вообще понять, в каком мире ты оказался. Сейчас многие игры боятся настолько замедляться, а Mass Effect совершенно спокойно может заставить тебя полчаса ходить по Цитадели и разговаривать с людьми — и мне от этого только интереснее.
Отдельно, конечно и персонажи. Гаррус, Рекс, Лиара, Тали — сейчас мы уже знаем, кем они станут дальше, но особенно интересно снова видеть их именно здесь, в самом начале пути. Многие отношения ещё только формируются, персонажи раскрыты далеко не полностью, а Шепард для них пока скорее командир и случайный союзник, чем человек, с которым они прошли через половину галактики.
Именно при перепрохождении особенно сильно работает вся трилогия в голове. Ты уже понимаешь последствия некоторых решений, знаешь судьбы героев и поэтому даже обычные диалоги иногда воспринимаются совсем иначе.
Ну и Legendary Edition первую часть заметно освежила. Управление стало приятнее, стрельба ощущается лучше, интерфейс аккуратнее, картинка стала гораздо современнее. Даже Мако теперь не вызывает такого количества вопросов к собственной нервной системе. 😁 При этом самое главное это игру не пытались превратить во что-то другое. Это всё ещё тот самый первый Mass Effect со своей немного медленной, местами даже архаичной структурой, просто теперь проходить его значительно комфортнее.
Да, побочные задания всё ещё часто проходят в одинаковых зданиях. Да, поездки по горам на Мако иногда напоминают попытку штурмовать Эверест на холодильнике. Да, инвентарь всё равно хочется однажды закрыть и больше никогда не открывать.
Но лично для меня всё это уже стало частью её характера. Потому что за всеми этими шероховатостями находится одна из лучших научно-фантастических RPG, в которые я играл. С отличной вселенной, сильной историей, великолепной музыкой и тем самым ощущением космической тайны, которое в следующих частях, на мой взгляд, уже немного меняется.
Первая Mass Effect — это игра, которую я люблю не вопреки возрасту, а во многом даже благодаря ему. В ней есть какая-то особенная размеренность и вера в то, что игроку действительно интересно изучать этот мир, разговаривать с персонажами и самому искать приключения на свою пятую точку.
А Legendary Edition просто позволила вернуться в неё без необходимости постоянно бороться с техническими особенностями оригинала.
Однозначно буду возвращаться ещё.
⭐️ Оценка: 4.75
В этот раз прохожу за женского каноничного Шепарда, до этого всю трилогию пройти нельзя было. Очень не привычно, мутить с Гаррусом не буду 😆 Ну и конечно продолжу дальше проходить, пока вторую часть немного замедлилась в плане прохождения из-за кучи дел в реальной жизни, плюс прохождение игр на других платформах: Метро Эксодус, Нид Фор Спид Хот Порсьют, Якудза 0 и вот буквально сегодня Орбиталс.
#игры #Re
Перепрошёл первую Mass Effect, на этот раз в составе Legendary Edition, и в очередной раз убедился, насколько же сильно я люблю эту игру.
Первая часть всегда была для меня особенной. Она ещё не такая отполированная и динамичная, как продолжения, местами чувствуется её возраст, но именно здесь сильнее всего работает ощущение настоящей космической экспедиции. Ты не просто летишь по сюжетному коридору от одной перестрелки к другой, а действительно исследуешь галактику: высаживаешься на планеты, читаешь описания систем, находишь какие-то забытые базы, выполняешь небольшие задания и постепенно собираешь вокруг себя картину огромного мира.
И вот эта атмосфера для меня до сих пор практически непревзойдённая.
Очень люблю Цитадель первой части. Люблю размеренный темп начала, когда тебе дают время познакомиться с расами, политикой, устройством Совета и вообще понять, в каком мире ты оказался. Сейчас многие игры боятся настолько замедляться, а Mass Effect совершенно спокойно может заставить тебя полчаса ходить по Цитадели и разговаривать с людьми — и мне от этого только интереснее.
Отдельно, конечно и персонажи. Гаррус, Рекс, Лиара, Тали — сейчас мы уже знаем, кем они станут дальше, но особенно интересно снова видеть их именно здесь, в самом начале пути. Многие отношения ещё только формируются, персонажи раскрыты далеко не полностью, а Шепард для них пока скорее командир и случайный союзник, чем человек, с которым они прошли через половину галактики.
Именно при перепрохождении особенно сильно работает вся трилогия в голове. Ты уже понимаешь последствия некоторых решений, знаешь судьбы героев и поэтому даже обычные диалоги иногда воспринимаются совсем иначе.
Ну и Legendary Edition первую часть заметно освежила. Управление стало приятнее, стрельба ощущается лучше, интерфейс аккуратнее, картинка стала гораздо современнее. Даже Мако теперь не вызывает такого количества вопросов к собственной нервной системе. 😁 При этом самое главное это игру не пытались превратить во что-то другое. Это всё ещё тот самый первый Mass Effect со своей немного медленной, местами даже архаичной структурой, просто теперь проходить его значительно комфортнее.
Да, побочные задания всё ещё часто проходят в одинаковых зданиях. Да, поездки по горам на Мако иногда напоминают попытку штурмовать Эверест на холодильнике. Да, инвентарь всё равно хочется однажды закрыть и больше никогда не открывать.
Но лично для меня всё это уже стало частью её характера. Потому что за всеми этими шероховатостями находится одна из лучших научно-фантастических RPG, в которые я играл. С отличной вселенной, сильной историей, великолепной музыкой и тем самым ощущением космической тайны, которое в следующих частях, на мой взгляд, уже немного меняется.
Первая Mass Effect — это игра, которую я люблю не вопреки возрасту, а во многом даже благодаря ему. В ней есть какая-то особенная размеренность и вера в то, что игроку действительно интересно изучать этот мир, разговаривать с персонажами и самому искать приключения на свою пятую точку.
А Legendary Edition просто позволила вернуться в неё без необходимости постоянно бороться с техническими особенностями оригинала.
Однозначно буду возвращаться ещё.
В этот раз прохожу за женского каноничного Шепарда, до этого всю трилогию пройти нельзя было. Очень не привычно, мутить с Гаррусом не буду 😆 Ну и конечно продолжу дальше проходить, пока вторую часть немного замедлилась в плане прохождения из-за кучи дел в реальной жизни, плюс прохождение игр на других платформах: Метро Эксодус, Нид Фор Спид Хот Порсьют, Якудза 0 и вот буквально сегодня Орбиталс.
#игры #Re
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡2❤🔥1🔥1🐳1🍓1
Кажется, я обнаружил серьёзное упущение в своём блоге.
Листая чужие каналы, понял, что мне очень нравится, когда люди выкладывают своих домашних животных. Неважно, кот это, собака, попугай или вообще рыбка. Почему-то на такие фото и видео всегда приятно залипнуть.
Потом посмотрел на собственный блог и подумал: а где мои-то животные Непорядок. Исправляюсь.
Знакомьтесь — Ноктис.
Убийца. Главарь ОПГ и всей Советской улицы. Чесоточный жирдяй, который за лето умудрился прибавить целый килограмм на своих охотах, разборках и стрелках с местной братвой.
Дома этого товарища мы видим крайне редко. Приходит пожрать, проверить, всё ли имущество на месте, иногда позволяет себя потискать и снова уходит решать вопросы районного значения.
А мы, между прочим, скучаем 😞
Так что пусть хотя бы здесь останется фотокарточка нашего домашнего кота, который по факту уже давно не совсем домашний.
Ноктис. Кот. Авторитет. 1 кг за лето.
Успешнее многих из нас. 😄
#жизнь
Листая чужие каналы, понял, что мне очень нравится, когда люди выкладывают своих домашних животных. Неважно, кот это, собака, попугай или вообще рыбка. Почему-то на такие фото и видео всегда приятно залипнуть.
Потом посмотрел на собственный блог и подумал: а где мои-то животные Непорядок. Исправляюсь.
Знакомьтесь — Ноктис.
Убийца. Главарь ОПГ и всей Советской улицы. Чесоточный жирдяй, который за лето умудрился прибавить целый килограмм на своих охотах, разборках и стрелках с местной братвой.
Дома этого товарища мы видим крайне редко. Приходит пожрать, проверить, всё ли имущество на месте, иногда позволяет себя потискать и снова уходит решать вопросы районного значения.
А мы, между прочим, скучаем 😞
Так что пусть хотя бы здесь останется фотокарточка нашего домашнего кота, который по факту уже давно не совсем домашний.
Ноктис. Кот. Авторитет. 1 кг за лето.
Успешнее многих из нас. 😄
#жизнь
❤🔥5🔥4🤣3
Сводил ребенка в попугайню)) Счастлив, когда она так сияет✨ 😊
Сигма, 30минут и вроде 800₽,могу врать, ловите у входа в тц пацана, он раздает флаеры, а с ними скидон еще получите.
#жизнь
Сигма, 30минут и вроде 800₽,могу врать, ловите у входа в тц пацана, он раздает флаеры, а с ними скидон еще получите.
#жизнь
🔥5❤🔥3⚡3🍓1
День 397.
С женой посмотрели уже два сезона «Фермы Кларксона», и это как будто внезапный шедевр.
Очень интересно наблюдать, как бывший ведущий Top Gear пытается освоить совершенно новую для себя роль — фермера. И вроде думаешь: ну что там смотреть? Поля, тракторы, овцы, урожай — включим что-нибудь на фоне. Ага, конечно. В итоге сидишь и переживаешь за хозяйство этого старика так, будто половина полей записана на тебя.
Офигенные виды, отличная операторская работа и отдельно — классная музыка. Иногда всё это выглядит настолько красиво и атмосферно, что забываешь, что вообще-то смотришь передачу про сельское хозяйство.
Ну и прекрасный юмор — местами максимально простой, с матами и фирменным Кларксоном. Но главное — люди. Все эти «персонажи» постепенно становятся настолько родными, что уже радуешься каждому их появлению.
Очень интересно и просто наблюдать за развитием самой фермы. Как Кларксон постепенно обустраивает хозяйство, пытается сделать что-то полезное для природы, открывает собственный магазин, потом ресторан и постоянно придумывает что-нибудь новое. Ферма не стоит на месте, и каждый сезон ощущается как следующий этап большого проекта, за которым уже реально хочется следить.
Отдельно нравится, что сериал реально чему-то учит. Начинаешь хотя бы примерно понимать, сколько сил, денег, нервов и случайностей стоит за обычным фермерским хозяйством. Погода не та, техника сломалась, животные решили устроить хаос, урожай пошёл не по плану — а если вдруг всё складывается хорошо, обязательно появляется местный совет, очередной закон или какое-нибудь правило, которое снова вставляет Кларксону палки в колёса. Иногда кажется, что главный вредитель на ферме — вообще не погода и не животные, а бюрократия.
Очень поднимает настроение и при этом вообще не ощущается передачей «на фон». Два сезона пролетели моментально, и теперь уже самому интересно, что дальше будет с фермой и всей этой компанией.
Крайне рекомендую. Как минимум отлично проведёте время, а заодно внезапно приобретёте новые знания по фермерству 😄
⭐️ Оценка: 4.75
#сериалы
С женой посмотрели уже два сезона «Фермы Кларксона», и это как будто внезапный шедевр.
Очень интересно наблюдать, как бывший ведущий Top Gear пытается освоить совершенно новую для себя роль — фермера. И вроде думаешь: ну что там смотреть? Поля, тракторы, овцы, урожай — включим что-нибудь на фоне. Ага, конечно. В итоге сидишь и переживаешь за хозяйство этого старика так, будто половина полей записана на тебя.
Офигенные виды, отличная операторская работа и отдельно — классная музыка. Иногда всё это выглядит настолько красиво и атмосферно, что забываешь, что вообще-то смотришь передачу про сельское хозяйство.
Ну и прекрасный юмор — местами максимально простой, с матами и фирменным Кларксоном. Но главное — люди. Все эти «персонажи» постепенно становятся настолько родными, что уже радуешься каждому их появлению.
Очень интересно и просто наблюдать за развитием самой фермы. Как Кларксон постепенно обустраивает хозяйство, пытается сделать что-то полезное для природы, открывает собственный магазин, потом ресторан и постоянно придумывает что-нибудь новое. Ферма не стоит на месте, и каждый сезон ощущается как следующий этап большого проекта, за которым уже реально хочется следить.
Отдельно нравится, что сериал реально чему-то учит. Начинаешь хотя бы примерно понимать, сколько сил, денег, нервов и случайностей стоит за обычным фермерским хозяйством. Погода не та, техника сломалась, животные решили устроить хаос, урожай пошёл не по плану — а если вдруг всё складывается хорошо, обязательно появляется местный совет, очередной закон или какое-нибудь правило, которое снова вставляет Кларксону палки в колёса. Иногда кажется, что главный вредитель на ферме — вообще не погода и не животные, а бюрократия.
Очень поднимает настроение и при этом вообще не ощущается передачей «на фон». Два сезона пролетели моментально, и теперь уже самому интересно, что дальше будет с фермой и всей этой компанией.
Крайне рекомендую. Как минимум отлично проведёте время, а заодно внезапно приобретёте новые знания по фермерству 😄
#сериалы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥3🔥2⚡1🍓1
Forwarded from Яблочный Лорд🍏✨
Сегодня нашей семье исполнилось 2 года ☺️
Бумажная свадьба получается😍
По традиции поехали на фотосессию,а потом отдохнули вкусно покушав🍷
Бумажная свадьба получается
По традиции поехали на фотосессию,а потом отдохнули вкусно покушав
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤🔥3⚡2🍓1
День 398.
Для меня лучшая новость всего BlizzCon — без вариантов Warcraft III: Definitive Edition.
Мне даже на новый StarCraft как-то насрать, особенно учитывая, в каком году он там когда-нибудь выйдет. А вот Warcraft III — это прямо здесь и сейчас, и господи, я реально этого ждал.
Классику наконец-то нормально подтянули визуально, при этом не превращая её во что-то чужое. Всё стало работать стабильнее, без вечных фризов, добавили нового нейтрального героя, а лимит выделения увеличили с 12 до 24 юнитов одновременно.
ГОСПОДИ. Мы этого ждали 23 года.
И будто этого мало — ещё и новая кампания на 30+ часов. Это вообще отдельный праздник. Очень надеюсь, что за это время дадут нормально поиграть за разные стороны конфликта, а не проведут все тридцать часов только за одну-две фракции. Warcraft III всегда был особенно хорош тем, что показывал один большой конфликт с разных сторон».
То есть это уже не просто «мы подкрутили пару настроек и продаём вам старую игру ещё раз», а полноценное возвращение к Warcraft III. И вот это уже очень интересный прецедент.
Если Forsaken Kingdom нормально окупится, вокруг игры действительно будет хайп и Blizzard на этот раз всё сделает красиво, а не как у неё периодически бывает, то я вообще не удивлюсь, если Warcraft III продолжат поддерживать и дальше. Новые герои, баланс, кампании, карты — потенциал тут огромный.
Особенно забавно, что я сейчас как раз прохожу последнюю кампанию за Плеть. Причём сам Warcraft III перепрохожу потихоньку уже месяцев 7–8: никуда не спешу, запускаю время от времени, наслаждаюсь. И тут мне буквально говорят: «А держи ещё».
Я уже готов.
Кампанию обязательно куплю. Просто потому, что Warcraft III я действительно очень люблю. Не Hearthstone, не WoW — именно Warcraft III.
И если новая кампания окажется действительно хорошей, то для меня это вообще какой-то подарок из прошлого, который внезапно приехал спустя два десятилетия.
Давно я так не радовался новости про Blizzard. Правда в бочке мёда всегда найдется и ложка дёгтя, сука нужен постоянный онлайн даже для сингла, так еще и локалку вырубили. Ну молодцы че..
#игры #недоблог
Для меня лучшая новость всего BlizzCon — без вариантов Warcraft III: Definitive Edition.
Мне даже на новый StarCraft как-то насрать, особенно учитывая, в каком году он там когда-нибудь выйдет. А вот Warcraft III — это прямо здесь и сейчас, и господи, я реально этого ждал.
Классику наконец-то нормально подтянули визуально, при этом не превращая её во что-то чужое. Всё стало работать стабильнее, без вечных фризов, добавили нового нейтрального героя, а лимит выделения увеличили с 12 до 24 юнитов одновременно.
ГОСПОДИ. Мы этого ждали 23 года.
И будто этого мало — ещё и новая кампания на 30+ часов. Это вообще отдельный праздник. Очень надеюсь, что за это время дадут нормально поиграть за разные стороны конфликта, а не проведут все тридцать часов только за одну-две фракции. Warcraft III всегда был особенно хорош тем, что показывал один большой конфликт с разных сторон».
То есть это уже не просто «мы подкрутили пару настроек и продаём вам старую игру ещё раз», а полноценное возвращение к Warcraft III. И вот это уже очень интересный прецедент.
Если Forsaken Kingdom нормально окупится, вокруг игры действительно будет хайп и Blizzard на этот раз всё сделает красиво, а не как у неё периодически бывает, то я вообще не удивлюсь, если Warcraft III продолжат поддерживать и дальше. Новые герои, баланс, кампании, карты — потенциал тут огромный.
Особенно забавно, что я сейчас как раз прохожу последнюю кампанию за Плеть. Причём сам Warcraft III перепрохожу потихоньку уже месяцев 7–8: никуда не спешу, запускаю время от времени, наслаждаюсь. И тут мне буквально говорят: «А держи ещё».
Я уже готов.
Кампанию обязательно куплю. Просто потому, что Warcraft III я действительно очень люблю. Не Hearthstone, не WoW — именно Warcraft III.
И если новая кампания окажется действительно хорошей, то для меня это вообще какой-то подарок из прошлого, который внезапно приехал спустя два десятилетия.
Давно я так не радовался новости про Blizzard. Правда в бочке мёда всегда найдется и ложка дёгтя, сука нужен постоянный онлайн даже для сингла, так еще и локалку вырубили. Ну молодцы че..
#игры #недоблог
❤🔥3⚡2🔥1🍓1