Сколько блинчиков съели за эту неделю? 🥞
Интересен актив)
Интересен актив)
Anonymous Poll
25%
0
38%
1-5
19%
10-20
19%
20+
⚡3🤣3❤🔥1
День 192.
Dandadan 2 2025
Ой девачки я в восторге, если первый сезон говорил мне о том, что он может всё не держа себя в рамках, то во втором сезоне он мне смело демонстрирует, что может контролировать этот хаос и делать его цельным. Итого он мне показал что может в полноценные арки, что антагонисты не просто функция, у них есть мотивация и глубина, так еще и между главными героями Момо и Окаруном развивается духовная связь и именно из-за нее я был в напряжении весь сезон в хорошем смысле этого слова. Ведь в первом сезоне все было в рамках пошлых шуток и неловкостей, то тут уже эмоциональная зрелость. При этом сериал не теряет фирменного абсурда, в любой момент серьёзная сцена может превратиться в сюрреалистичный экшен.
Также видно как аниме не держит себя в рамках дизайнерских, часто экспериментирует со стилем, порой анимации, то плавные, то рванные. Даже умудряются запихнуть в сцену 3D еду и это всё выглядит очень круто, также зашел файт против классиков, где вся серия почти в ч/б тонах сделана. Новые персонажи тоже очень порадовали и речь не только о Дзине, но и о изврате Кинте Сакате, который любит меху и добавил еще больше градуса абсурдности.
Экшен-сцены хороши, смотрятся бодро, при этом даже не замечаешь как одна серия за другой уходят, а тут уже и сезон целый кончился, а ты грустный, потому что тебе не хватило, чтоб полностью насладится этим творчеством. Также здесь редкий случай, когда мне по душе абсолютно все главные персонажи, хотя оно неудивительно, первый сезон в 2024 году вообще забрал все первые три строчки лучших персонажей на Шики. Музыка подстать хаосу разнообразная, но скорее не запоминается.
Оценка: ★★★★★
Очень радует, что в аниме стало больше эмоциональной глубины. Отличная режиссура экшен-сцен, а также более цельная структура арок и смелее романтическая линия. Что может не зайти, так это специфический юмор, он либо заходит, либо он мимо. Ну и не всем зайдет переизбыток визуальных экспериментов.
Акира Торияма может спать спокойно, жанр не деградирует, Dandadan вместе с человеком-бензопилой выглядят очень свежо и интересно разрушая привычные рамки жанра.
#аниме
Dandadan 2 2025
Ой девачки я в восторге, если первый сезон говорил мне о том, что он может всё не держа себя в рамках, то во втором сезоне он мне смело демонстрирует, что может контролировать этот хаос и делать его цельным. Итого он мне показал что может в полноценные арки, что антагонисты не просто функция, у них есть мотивация и глубина, так еще и между главными героями Момо и Окаруном развивается духовная связь и именно из-за нее я был в напряжении весь сезон в хорошем смысле этого слова. Ведь в первом сезоне все было в рамках пошлых шуток и неловкостей, то тут уже эмоциональная зрелость. При этом сериал не теряет фирменного абсурда, в любой момент серьёзная сцена может превратиться в сюрреалистичный экшен.
Также видно как аниме не держит себя в рамках дизайнерских, часто экспериментирует со стилем, порой анимации, то плавные, то рванные. Даже умудряются запихнуть в сцену 3D еду и это всё выглядит очень круто, также зашел файт против классиков, где вся серия почти в ч/б тонах сделана. Новые персонажи тоже очень порадовали и речь не только о Дзине, но и о изврате Кинте Сакате, который любит меху и добавил еще больше градуса абсурдности.
Экшен-сцены хороши, смотрятся бодро, при этом даже не замечаешь как одна серия за другой уходят, а тут уже и сезон целый кончился, а ты грустный, потому что тебе не хватило, чтоб полностью насладится этим творчеством. Также здесь редкий случай, когда мне по душе абсолютно все главные персонажи, хотя оно неудивительно, первый сезон в 2024 году вообще забрал все первые три строчки лучших персонажей на Шики. Музыка подстать хаосу разнообразная, но скорее не запоминается.
Оценка: ★★★★★
Очень радует, что в аниме стало больше эмоциональной глубины. Отличная режиссура экшен-сцен, а также более цельная структура арок и смелее романтическая линия. Что может не зайти, так это специфический юмор, он либо заходит, либо он мимо. Ну и не всем зайдет переизбыток визуальных экспериментов.
Акира Торияма может спать спокойно, жанр не деградирует, Dandadan вместе с человеком-бензопилой выглядят очень свежо и интересно разрушая привычные рамки жанра.
#аниме
⚡3❤🔥2🔥2🍓2🌚1
День 193.
The Death of Slim Shady 2024
Решил немного и о музыке написать.
Еще на вахте слушал этот альбом, сам по себе он концептуальный, поэтому его необходимо слушать по очереди от начала и до конца. За Эмом не следил и удивился названию альбома, так как я помню, что Маршалл хотел покончить с собой, так как не мог избавиться от своего альтер эго, ведь было понимание, что не будет Шейди, то не будет и Эминема. Поэтому этот альбом для меня и эмоциональная зрелость и внутренний стержень исполнителя где он смотрит внутрь себя и "отпускает" своего персонажа. И кстати немало теорий о том, что 12ый студийный альбом Эма это финальная точка его творчества. Еще раз повторюсь, нет Шейди, то нет и Эма.
Что по трекам, хочу отметить несколько.. Конечно если слушать их по отдельности, то они теряются, но слушая в концепте, то они обретают смысл. Альбом охватывает разные стили хип-хопа, оттагрессивного хардкор рэпа до сатирического и сознательного рэпа и балансирует между юмором, самокритикой и мрачной рефлексией. Тут и изобилие провокационных и спорных текстов и также отсылки к современным культурным темам, часто пересекающимся с прежним стилем Шейди.
Альбом стал коммерчески успешным, возглавлял чарты в США и ряде других стран, а так получил номинацию на Грэмми за лучший рэп-альбом и получил награду Favorite hip-hop album на American Music Awards 2025.
Houdini, отличный трек и может главный хит. Намеренный ностальгический заход, флоу, юмор и подача будто из эпохи The Eminem Show. Маршалл играет с образом возвращения Шейди, но делает это с самоиронией, он будто вытаскивает из шляпы персонажа, что бы позже его убить. Цепкий припев и плотная подача.
Guilty Conscience 2 продолжение классики 1999 года. Если в оригинале спор шел между моралью и безумием, то тут конфликт глубже - это уже внутренний суд над самим Слим Шейди. Трек центр и фундамент всего альбома и его концепции и мой любимый тут.
Tobey, современный детройтский вайб. Звучит Маршалл тут технично, но увы концептуально трек выбивается из сюжетной линии.
Temporary, ох, тут у Эма нет маски, тема семьи и отцовства тут звучит искренне и без привычного сарказма. Один из самых эмоциональных пиков пластинки. Берет честностью и минималистичным инструменталом.
Somebody save me, финальный аккорд. Трек звучит как признание от усталости от собственного демона. Здесь меньше бравады и больше сожаления. Отлично завершает идею "смерти" персонажа. И хорошая эмоциональная развязка.
Оценка: ★★★★☆
В техническом плане Эминем лучший в индустрии - сложные рифмы, смена темпа, плотные панчлайны. Эмоционально пластинка колеблется между зрелостью и желанием снова шокировать слушателя.
#музыка
The Death of Slim Shady 2024
Решил немного и о музыке написать.
Еще на вахте слушал этот альбом, сам по себе он концептуальный, поэтому его необходимо слушать по очереди от начала и до конца. За Эмом не следил и удивился названию альбома, так как я помню, что Маршалл хотел покончить с собой, так как не мог избавиться от своего альтер эго, ведь было понимание, что не будет Шейди, то не будет и Эминема. Поэтому этот альбом для меня и эмоциональная зрелость и внутренний стержень исполнителя где он смотрит внутрь себя и "отпускает" своего персонажа. И кстати немало теорий о том, что 12ый студийный альбом Эма это финальная точка его творчества. Еще раз повторюсь, нет Шейди, то нет и Эма.
Что по трекам, хочу отметить несколько.. Конечно если слушать их по отдельности, то они теряются, но слушая в концепте, то они обретают смысл. Альбом охватывает разные стили хип-хопа, оттагрессивного хардкор рэпа до сатирического и сознательного рэпа и балансирует между юмором, самокритикой и мрачной рефлексией. Тут и изобилие провокационных и спорных текстов и также отсылки к современным культурным темам, часто пересекающимся с прежним стилем Шейди.
Альбом стал коммерчески успешным, возглавлял чарты в США и ряде других стран, а так получил номинацию на Грэмми за лучший рэп-альбом и получил награду Favorite hip-hop album на American Music Awards 2025.
Houdini, отличный трек и может главный хит. Намеренный ностальгический заход, флоу, юмор и подача будто из эпохи The Eminem Show. Маршалл играет с образом возвращения Шейди, но делает это с самоиронией, он будто вытаскивает из шляпы персонажа, что бы позже его убить. Цепкий припев и плотная подача.
Guilty Conscience 2 продолжение классики 1999 года. Если в оригинале спор шел между моралью и безумием, то тут конфликт глубже - это уже внутренний суд над самим Слим Шейди. Трек центр и фундамент всего альбома и его концепции и мой любимый тут.
Tobey, современный детройтский вайб. Звучит Маршалл тут технично, но увы концептуально трек выбивается из сюжетной линии.
Temporary, ох, тут у Эма нет маски, тема семьи и отцовства тут звучит искренне и без привычного сарказма. Один из самых эмоциональных пиков пластинки. Берет честностью и минималистичным инструменталом.
Somebody save me, финальный аккорд. Трек звучит как признание от усталости от собственного демона. Здесь меньше бравады и больше сожаления. Отлично завершает идею "смерти" персонажа. И хорошая эмоциональная развязка.
Оценка: ★★★★☆
В техническом плане Эминем лучший в индустрии - сложные рифмы, смена темпа, плотные панчлайны. Эмоционально пластинка колеблется между зрелостью и желанием снова шокировать слушателя.
#музыка
⚡4❤🔥2🍓1
Вчера с женой сделали бенто-тортики. Получились вкусными, вот так провели наши 29 месяцев вместе🥰
#жизнь
#жизнь
🔥7❤🔥3⚡2🍓2
C Днём защитника Отечества! 🇷🇺
Пусть в жизни будет меньше поводов что-то защищать и больше чем гордиться. Силы не только в кулаках, но и в характере. Уверенности, чтобы идти до конца. Надёжных людей рядом, чтобы спина всегда была прикрыта.
Будьте опорой для своих, держите слово и не теряйте огня внутри. С праздником, мужики!
Залечу в последние минуты этого празника. Лайк тому, кто игру узнал)
#жизнь
Пусть в жизни будет меньше поводов что-то защищать и больше чем гордиться. Силы не только в кулаках, но и в характере. Уверенности, чтобы идти до конца. Надёжных людей рядом, чтобы спина всегда была прикрыта.
Будьте опорой для своих, держите слово и не теряйте огня внутри. С праздником, мужики!
Залечу в последние минуты этого празника. Лайк тому, кто игру узнал)
#жизнь
❤🔥9⚡3🍓2
Впервые наверное начиная с RE5 я не поиграю в новую часть в первый ее день выхода (Revelations исключение, так как эксклюзив на 3DS был). Новых приставок у меня нет, а покупать на комп, ну не знаю.. 🤔 У меня даже 7 часть работает не идеально, ну и что бы взгрустнуть прям по достоинству, решил перепройти восьмую часть.
Еще мне подсказывает, что геймдизайн вернёт меня к виду от первого лица, ибо от третьего какой-то дискомфорт 😂 Но захотелось нового опыта конечно же.
#игры
Еще мне подсказывает, что геймдизайн вернёт меня к виду от первого лица, ибо от третьего какой-то дискомфорт 😂 Но захотелось нового опыта конечно же.
#игры
⚡4❤🔥3🔥2
С утра по классике, как обычно уборка снега, спасибо, ведь до шести утра падал не переставая. Ну и конечно соло, у одной дела, у другой колени, а у третьего температура, а четвертая не может. Ну конечно, конечно..😈
#жизнь
#жизнь
🤣5🐳2❤🔥1🍓1
День 197.
MarioGolf Super Rush
Я у мамы гольфист. Любовь к аркандному гольфу у меня появилась именно с Everybody's Golf с PS Vita, так он мне понравился, что я отдельную часть купил еще для PS3 и там ее прошел почти полностью, кроме конечно ПРО лиги, где ну прям реально задрачивать надо. Но вообще первый раз я сыграл в Golf в формате минигольф в Beavis and Butt-head: Bunghole in One. И вот затем пошел интерес к этому виду спорта, начал обращать внимание на Тайгер Вудса, фильм сразу же посмотрел "Счастливчик Гилмор" еще на пиратском диске 8в1 с фильмами где в главных ролях Адам Сендлер.
Что конкретно можно написать про эту очередную часть МариоГольфа. Мне она понравилась меньше чем предыдущая на 3DS, беда в том что режимов здесь кот наплакал, приключение здесь для скорее для галочки, не очень интересное, слишком легкое и довольно много беготни, которая утомляет.
Все же суперраш в данном виде спорта не нужен, это где ты бежишь за мячом и можешь как-то мешать своим противникам и тут еще одна загвоздка, тут есть режим на время и приходится персонажу качать выносливость и скорость, что в принципе считаю лишним. Да, можно играть в классический гольф, но блин... Это всего лишь один режим где ты просто играешь против компьютера и все. А такое быстро надоедает. Плюсом здесь даже полей меньше чем в прошлой части, что выглядит довольно скудно, ведь персонажей стало больше, графика стала лучше, так и хочется что бы полей было больше, но увы...
Игра в принципе лишь для фанатов, честно говоря Марио Теннис мне понравился больше, хоть и сам спорт мне менее нравится. Покупать за фуллпрайс (а у нинки эксклзивы продаются очень редко со скидками, а если и продаются, то и скидки сами по себе скудные 10-15%) такое себе конечно, но на пиратке грех как говорят смотреть в зубы коню. Но если бы я купил за 70 баксов, то расстроился бы конечно.
Оценка: ★★☆☆☆
#игры
MarioGolf Super Rush
Я у мамы гольфист. Любовь к аркандному гольфу у меня появилась именно с Everybody's Golf с PS Vita, так он мне понравился, что я отдельную часть купил еще для PS3 и там ее прошел почти полностью, кроме конечно ПРО лиги, где ну прям реально задрачивать надо. Но вообще первый раз я сыграл в Golf в формате минигольф в Beavis and Butt-head: Bunghole in One. И вот затем пошел интерес к этому виду спорта, начал обращать внимание на Тайгер Вудса, фильм сразу же посмотрел "Счастливчик Гилмор" еще на пиратском диске 8в1 с фильмами где в главных ролях Адам Сендлер.
Что конкретно можно написать про эту очередную часть МариоГольфа. Мне она понравилась меньше чем предыдущая на 3DS, беда в том что режимов здесь кот наплакал, приключение здесь для скорее для галочки, не очень интересное, слишком легкое и довольно много беготни, которая утомляет.
Все же суперраш в данном виде спорта не нужен, это где ты бежишь за мячом и можешь как-то мешать своим противникам и тут еще одна загвоздка, тут есть режим на время и приходится персонажу качать выносливость и скорость, что в принципе считаю лишним. Да, можно играть в классический гольф, но блин... Это всего лишь один режим где ты просто играешь против компьютера и все. А такое быстро надоедает. Плюсом здесь даже полей меньше чем в прошлой части, что выглядит довольно скудно, ведь персонажей стало больше, графика стала лучше, так и хочется что бы полей было больше, но увы...
Игра в принципе лишь для фанатов, честно говоря Марио Теннис мне понравился больше, хоть и сам спорт мне менее нравится. Покупать за фуллпрайс (а у нинки эксклзивы продаются очень редко со скидками, а если и продаются, то и скидки сами по себе скудные 10-15%) такое себе конечно, но на пиратке грех как говорят смотреть в зубы коню. Но если бы я купил за 70 баксов, то расстроился бы конечно.
Оценка: ★★☆☆☆
#игры
🍓3❤🔥2🔥2
День 198.
Jujutsu Kaisen 2
Очень долго я оттягивал просмотр второго сезона этого аниме, хотя так можно написать про очень многие проекты, но пока они в планах на просмотр. Что же второй сезон, изначально меня оттолкнуло начало в виде флэшбека в 5 серий, вообще изначально мало кто воспринял это положительно, видимо из-за этого я не влился в онгоинг и посчитал, что посмотрю как-нибудь потом все серии "разом" как и с первым сезоном. Но! Уже полным ходом идет третий сезон, а повторять такие ошибки как с "Токийскими мстителями" мне не хотелось бы.
Первая арка мне зашла, она на фоне всего сезона вышла спокойной и даже ламповой, рассказывает историю как Сугуру и Сатору пошли разными путями. Тут даже и рисовка приятная и тона светлые, но что говорить о второй арке я не знаю, а точнее с чего бы начать, ибо обсудить много что есть.
Арка очень перегружена на события, вздохнуть тут прям негде. Даже не то что на события, а именно на безостановочный экшен причем с последствиями, то есть нам дают понять, что сюжетно тут никто не защищен и будут смерти, а вот кто отлетит уже смотри. Как я сказал своей жене, что тут смотришь и будто следишь за королевской битвой. В Сибуе нет островков спокойствия, развития персонажей или продвижение сюжета, просто 16 серий мяса.
Ох уж эта Маппа, но любимая была вся в негативе, рисовка конечно ужасна, особенно анимация, смотреть порой бой того же Сукуны было тяжело даже визуально и вот тут не понятно, студия в какие-то бои вложилась как в туалете между Тёсо и Юдзи, а на каких-то не хватило то ли бюджета, то ли был какой-то производственный ад о котором я не в курсе или усталость элементарная, ведь экшена здесь просто завались.
Если сравнивать с первым сезоном, то конечно этот уступает. Так как он был сбалансирован и на события и на развитие персонажей и на экшен, закладывался везде фундамент и арки были интересные и не делали ставки на эпичность.
Весь пиздец второго сезона как ни странно начинается с "20:31 прибыл Сатору Годжо". Вообще когда смотрел эту арку, я зачем-то вспомнил арку по спасению Рукии, ведь там вспомните тоже было куча экшена, но все равно были те самые островки отдыха, где Ичиго тренировался, где нас знакомили с Готэй-13, тихонько развивали детективную составляющую, а не тупо бой за боем и переключение между 4 персонажами. Кстати отвлекся да, моя претензия еще идет в сторону длительности боев учитывая их кол-во и то, что нас кидает с одной битвы на другую и вот эти переключения люто утомляют.
«Магическая битва» раньше умела сочетать юмор, харизму и мрак. Во втором сезоне юмор практически исчез, уступив место постоянному давлению и безысходности. Когда весь сезон это катастрофа, катастрофа перестает впечатлять. Сезон больше хочет впечатлить, чем рассказать. Больше хочет шокировать, чем раскрыть. Больше хочет страдать, чем развиваться.
Оценка: ★★★☆☆
Второй сезон амбициозный, громкий, но перегруженный. Он жертвует ритмом, балансом и раскрытием персонажей ради постоянного эмоционального удара. Да, масштаб вырос. Да, ставки выше. Но вместе с этим сериал потерял легкость и структурную цельность, которые делали его по-настоящему увлекательным.
#аниме
Jujutsu Kaisen 2
Очень долго я оттягивал просмотр второго сезона этого аниме, хотя так можно написать про очень многие проекты, но пока они в планах на просмотр. Что же второй сезон, изначально меня оттолкнуло начало в виде флэшбека в 5 серий, вообще изначально мало кто воспринял это положительно, видимо из-за этого я не влился в онгоинг и посчитал, что посмотрю как-нибудь потом все серии "разом" как и с первым сезоном. Но! Уже полным ходом идет третий сезон, а повторять такие ошибки как с "Токийскими мстителями" мне не хотелось бы.
Первая арка мне зашла, она на фоне всего сезона вышла спокойной и даже ламповой, рассказывает историю как Сугуру и Сатору пошли разными путями. Тут даже и рисовка приятная и тона светлые, но что говорить о второй арке я не знаю, а точнее с чего бы начать, ибо обсудить много что есть.
Арка очень перегружена на события, вздохнуть тут прям негде. Даже не то что на события, а именно на безостановочный экшен причем с последствиями, то есть нам дают понять, что сюжетно тут никто не защищен и будут смерти, а вот кто отлетит уже смотри. Как я сказал своей жене, что тут смотришь и будто следишь за королевской битвой. В Сибуе нет островков спокойствия, развития персонажей или продвижение сюжета, просто 16 серий мяса.
Ох уж эта Маппа, но любимая была вся в негативе, рисовка конечно ужасна, особенно анимация, смотреть порой бой того же Сукуны было тяжело даже визуально и вот тут не понятно, студия в какие-то бои вложилась как в туалете между Тёсо и Юдзи, а на каких-то не хватило то ли бюджета, то ли был какой-то производственный ад о котором я не в курсе или усталость элементарная, ведь экшена здесь просто завались.
Если сравнивать с первым сезоном, то конечно этот уступает. Так как он был сбалансирован и на события и на развитие персонажей и на экшен, закладывался везде фундамент и арки были интересные и не делали ставки на эпичность.
Весь пиздец второго сезона как ни странно начинается с "20:31 прибыл Сатору Годжо". Вообще когда смотрел эту арку, я зачем-то вспомнил арку по спасению Рукии, ведь там вспомните тоже было куча экшена, но все равно были те самые островки отдыха, где Ичиго тренировался, где нас знакомили с Готэй-13, тихонько развивали детективную составляющую, а не тупо бой за боем и переключение между 4 персонажами. Кстати отвлекся да, моя претензия еще идет в сторону длительности боев учитывая их кол-во и то, что нас кидает с одной битвы на другую и вот эти переключения люто утомляют.
«Магическая битва» раньше умела сочетать юмор, харизму и мрак. Во втором сезоне юмор практически исчез, уступив место постоянному давлению и безысходности. Когда весь сезон это катастрофа, катастрофа перестает впечатлять. Сезон больше хочет впечатлить, чем рассказать. Больше хочет шокировать, чем раскрыть. Больше хочет страдать, чем развиваться.
Оценка: ★★★☆☆
Второй сезон амбициозный, громкий, но перегруженный. Он жертвует ритмом, балансом и раскрытием персонажей ради постоянного эмоционального удара. Да, масштаб вырос. Да, ставки выше. Но вместе с этим сериал потерял легкость и структурную цельность, которые делали его по-настоящему увлекательным.
#аниме
🔥4⚡2🍓2