Я устал. Ирония была в том, что я устал даже от отдыха. Сон больше не лечил, тишина не спасала, паузы растягивались, но облегчения не приносили. Будто я слишком долго стоял между делом и пустотой - и оба варианта перестали работать.
Отдых превратился в обязанность. Надо расслабиться. Надо восстановиться. Надо почувствовать себя лучше. Слова давили сильнее, чем работа. Я лежал, смотрел в потолок и чувствовал, как время проходит мимо, даже не притормозив.
Я хотел не покоя - я хотел движения. Своего. Без расписаний и советов. Заняться делами, которые не называются "полезными", но возвращают ощущение, что я ещё жив. Маленькие шаги. Свой ритм. Свой темп.
Иногда лучший отдых - это перестать отдыхать. Встать, стряхнуть с себя пыль ожиданий и просто начать делать то, что давно просилось наружу. Без пафоса. Без обещаний.
Просто потому, что пора.
Отдых превратился в обязанность. Надо расслабиться. Надо восстановиться. Надо почувствовать себя лучше. Слова давили сильнее, чем работа. Я лежал, смотрел в потолок и чувствовал, как время проходит мимо, даже не притормозив.
Я хотел не покоя - я хотел движения. Своего. Без расписаний и советов. Заняться делами, которые не называются "полезными", но возвращают ощущение, что я ещё жив. Маленькие шаги. Свой ритм. Свой темп.
Иногда лучший отдых - это перестать отдыхать. Встать, стряхнуть с себя пыль ожиданий и просто начать делать то, что давно просилось наружу. Без пафоса. Без обещаний.
Просто потому, что пора.
❤🔥3👍2🤣2
Когда переигрываешь во что-то, начинаешь писать в стиле персонажа.
Чужой голос селится в голове, как дым после выстрела - сначала щиплет глаза, потом становится привычным. Ты думаешь его фразами, смотришь на мир его усталостью, и собственные мысли уходят в тень.
Это не подражание. Это заражение. Персонаж прожил слишком долго внутри тебя, и граница стерлась. Его боль стала удобным языком, чтобы говорить о своей. Его ирония - бронёй от реальности, которая бьёт без предупреждения.
Но в какой-то момент ловишь себя на мысли: это уже не он говорит. Это ты. Просто нашёл форму, где можно быть честным, не называя себя по имени. И тогда понимаешь - игра закончилась, а монолог остался.
Чужой голос селится в голове, как дым после выстрела - сначала щиплет глаза, потом становится привычным. Ты думаешь его фразами, смотришь на мир его усталостью, и собственные мысли уходят в тень.
Это не подражание. Это заражение. Персонаж прожил слишком долго внутри тебя, и граница стерлась. Его боль стала удобным языком, чтобы говорить о своей. Его ирония - бронёй от реальности, которая бьёт без предупреждения.
Но в какой-то момент ловишь себя на мысли: это уже не он говорит. Это ты. Просто нашёл форму, где можно быть честным, не называя себя по имени. И тогда понимаешь - игра закончилась, а монолог остался.
❤🔥3👍2🤣2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда же ты сука кончишься.. 😩
❤🔥3🙏3👎1
День 144.
Макс сука боль третья
"Только вчера завязал — и почему-то снова в канаве."
В первую очередь я не знаю что меня к перепрохождению именно этой части сподвигло, потому что наверное именно ее я и помню смутно, будто этого никогда и не было. Мой босс принес мне совершенно новый диск, я его распечатываю и в этот же день начинаю проходить у себя в отделе.
И прошел я его за дня 2 наверное, если не за один, вроде помню тогда у меня смены были по 12 часов. Это было быстро, будто этого и не было и даже сравнивая со второй частью, я помню что был не в восторге от игры. Где же мой нуар, где пиздастрадательный Макс сука боль, где темный мой Нью-йорк, почему сука опять эта 2012 года мода на желтые фильтры и африканские страны.
А сейчас играешь и понимаешь, что игра точно прошла проверку временем, ибо спустя почти 15 лет играется очень бодро и отлично, а с новой модой на Джон Уика так и вообще.. Даже мод на него есть и музычку бодрую. Если бы я хотел поиграть в Джон Уика, то это был бы Макс сука боль, только не алкашная версия конечно.
Нравится замедление, стиль Джона Ву, что противники отлетают от 1-2 тычки, что нет этого элемента экшена, где чувствуешь себя бессмертным и со временем жизни сами восстановятся, тут сука надо принимать болеутоляющие и экономить их. Что тоже заставляет играть аккуратно. Музыка в этой игре сосет, я не знаю куда смотрели рокстар, для такой жанра игры нужно что-то пободрее, что бы был стимул влетать в пекло и под крутой музон выносить бошки. В голову вот сразу приходит hotline miami. На счет заглавной композиции претензий ноль, прекрасна как и всегда.
Сценарий тоже сосет, что неудивительно для данного жанра. Но, пусть будет, я даже уверен скипай все кат-сцены и ничего не особо и не упустишь. Также напрягает что в игре половина диалогов на иностранном языке, на хуя это сделано не понятно, что бы я вместе с героем ничерта не понимал что происходит вокруг меня. И что собственно от меня хотят. Выбор оружия невелик, как правило пистолет отлично заменяет двуручное оружие, золотое выглядит кринжово из-за чего подбирать золотые детали не хочется.
И о ебучие титры, которые идут минут 15 кажись если не 20 и их не отключить и не перемотать, а сам ты хз сохранился твой прогресс или же нет. Думал все ачивки выбить пока играл в игру, но потом перехотел что-то, не буду тратить на это время и портить себе впечатление от игры. Сейв оставлю, а там может в следующем году вернусь, ибо почему-то аналоги хорошие в голову не приходят, которые смогли бы отлично заменить мне Макса сука боль третья, разве что вторая боль думаю будет получше в силу наверное ностальгии и сука Моны Сакс. По крайней мере я не вспомню, что бы там постоянно были приступы эпилептика, ссаные фильтры и дерганные силуэты персонажей. Из-за чего даже есть мод, который это отключает в третьей сука боли.
Оценка: ★★★★☆
Увы и никак не выше. В своем жанре отличная стрелялка и со своим стилем, но в плане истории и персонажей в принципе сильно уступает для меня Анчартеду. Поэтому в одну лигу я их добавить не могу. Для ознакомления пойдет, а так, проходняк.
#Игры #Re
Макс сука боль третья
"Только вчера завязал — и почему-то снова в канаве."
В первую очередь я не знаю что меня к перепрохождению именно этой части сподвигло, потому что наверное именно ее я и помню смутно, будто этого никогда и не было. Мой босс принес мне совершенно новый диск, я его распечатываю и в этот же день начинаю проходить у себя в отделе.
И прошел я его за дня 2 наверное, если не за один, вроде помню тогда у меня смены были по 12 часов. Это было быстро, будто этого и не было и даже сравнивая со второй частью, я помню что был не в восторге от игры. Где же мой нуар, где пиздастрадательный Макс сука боль, где темный мой Нью-йорк, почему сука опять эта 2012 года мода на желтые фильтры и африканские страны.
А сейчас играешь и понимаешь, что игра точно прошла проверку временем, ибо спустя почти 15 лет играется очень бодро и отлично, а с новой модой на Джон Уика так и вообще.. Даже мод на него есть и музычку бодрую. Если бы я хотел поиграть в Джон Уика, то это был бы Макс сука боль, только не алкашная версия конечно.
Нравится замедление, стиль Джона Ву, что противники отлетают от 1-2 тычки, что нет этого элемента экшена, где чувствуешь себя бессмертным и со временем жизни сами восстановятся, тут сука надо принимать болеутоляющие и экономить их. Что тоже заставляет играть аккуратно. Музыка в этой игре сосет, я не знаю куда смотрели рокстар, для такой жанра игры нужно что-то пободрее, что бы был стимул влетать в пекло и под крутой музон выносить бошки. В голову вот сразу приходит hotline miami. На счет заглавной композиции претензий ноль, прекрасна как и всегда.
Сценарий тоже сосет, что неудивительно для данного жанра. Но, пусть будет, я даже уверен скипай все кат-сцены и ничего не особо и не упустишь. Также напрягает что в игре половина диалогов на иностранном языке, на хуя это сделано не понятно, что бы я вместе с героем ничерта не понимал что происходит вокруг меня. И что собственно от меня хотят. Выбор оружия невелик, как правило пистолет отлично заменяет двуручное оружие, золотое выглядит кринжово из-за чего подбирать золотые детали не хочется.
И о ебучие титры, которые идут минут 15 кажись если не 20 и их не отключить и не перемотать, а сам ты хз сохранился твой прогресс или же нет. Думал все ачивки выбить пока играл в игру, но потом перехотел что-то, не буду тратить на это время и портить себе впечатление от игры. Сейв оставлю, а там может в следующем году вернусь, ибо почему-то аналоги хорошие в голову не приходят, которые смогли бы отлично заменить мне Макса сука боль третья, разве что вторая боль думаю будет получше в силу наверное ностальгии и сука Моны Сакс. По крайней мере я не вспомню, что бы там постоянно были приступы эпилептика, ссаные фильтры и дерганные силуэты персонажей. Из-за чего даже есть мод, который это отключает в третьей сука боли.
Оценка: ★★★★☆
Увы и никак не выше. В своем жанре отличная стрелялка и со своим стилем, но в плане истории и персонажей в принципе сильно уступает для меня Анчартеду. Поэтому в одну лигу я их добавить не могу. Для ознакомления пойдет, а так, проходняк.
#Игры #Re
❤🔥3🤣2👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🙏2❤🔥1👍1
День 145.
Голосовой Ассистент или помощник я не помню 2025
Для одного раза и для русских так сказать пойдет, как "ужастик" посредственный, как "кто же убийца?" увы тоже промахивается, причем по двум фронтам, если смотрели, то понимаете о чем я.
У фильма я могу похвалить лишь задумку и музыкальное сопровождение, оно действительно создает напряжение. Первые два акта довольно нудноваты, но флэшбеки работают грамотно, ну а третий акт самый сасный, который на фоне уже не посмотришь. Также даже на фоне нет труда определить, кто из присутствующих убийца, да и камон 5 персонажей, которые 2 сразу отметаются.
Оценка: ★★★☆☆
Советую на самом деле, хоть сразу и понятно, чтопухляш убийца, а Катя что-то скрывает или знает , увы эффекта "Вау!" не получил, что в принципе важно в подобном жанре для меня.
#кино
Голосовой Ассистент или помощник я не помню 2025
Для одного раза и для русских так сказать пойдет, как "ужастик" посредственный, как "кто же убийца?" увы тоже промахивается, причем по двум фронтам, если смотрели, то понимаете о чем я.
У фильма я могу похвалить лишь задумку и музыкальное сопровождение, оно действительно создает напряжение. Первые два акта довольно нудноваты, но флэшбеки работают грамотно, ну а третий акт самый сасный, который на фоне уже не посмотришь. Также даже на фоне нет труда определить, кто из присутствующих убийца, да и камон 5 персонажей, которые 2 сразу отметаются.
Оценка: ★★★☆☆
Советую на самом деле, хоть сразу и понятно, что
#кино
❤🔥4👍2
День 150.
Монолог фармацевта 2 сезон
В этот раз скриншоты не делал, поэтому взял из сети, которые так себе. Во втором сезоне продолжает развиваться история Маомао. Она также продолжает разгадывать загадки строя из себя местного детектива, расследует болезни и преступления помогая высокопоставленным людям и пытается раскрыть дворцовый интриги и тайны.
Если в первом сезоне мы знакомились с гг, дворцом и местными персонажами, то теперь это проверка ее места в этом мире. Аниме сместило фокус с интересных медицинских загадок на ответственность знания и цену, которую приходится платить за ум и наблюдательность. Теперь Маомао все чаще оказывается не просто наблюдателем, а фигурой, влияющей на судьбы других.
Расследования в новом сезоне стали мрачнее, они теперь имеют цену, если раньше неверный вывод мог привезти к неловкости, то теперь это могло привезти к потере должности, репутации или даже жизни. Знание это не сила, а бремя. Маомао впервые задумывается а имеет ли она право вмешиваться? Ее рост меня очень порадовал как персонажа. Также она начинает понимать, что не все болезни нужно лечить, некоторые существуют, потому что выгодны системе. И это делает сезон более политическим.
Одна из самых сильных линий этого сезона это попытка гг остаться собой. Не стать пешкой, не привыкнуть к жестокости и не начать смотреть на людей как на "симптомы". Аниме задает вопрос "если ты видишь правду, обязан ли ты ее говорить?".
Что по поводу Женьши, взаимодействия с ним стали тоньше, меньше легкого флирта и больше недосказанности и дистанции. Он меньше стал выступать как загадочный красавец, а чаще как человек, который слишком хорошо понимает правила игры. И его дуга, одна из главных во втором сезоне, ведь открывается он с другой стороны и даже меняет статус.
Главная мысль второго сезона "Ум это не преимущество. Это обязанность видеть то, от чего другие отворачиваются". Эта часть не про загадки, а про человека, который знает слишком много, но все еще хочет остаться человеком, а не инструментом.
Анимация спокойная и точная, но переходы сильно напрягают с выводом на телевизор, бывают микрофризы. Музыка по-моему просто повторяет первый сезон и пускай будет. Темп у сериала медленный, но осознанный, не спешит, потому что ему есть что сказать. Правда есть ощущение филлерности у некоторых эпизодов.
Оценка: ★★★★★
Однозначно сильнейшее аниме зимы 2025г. Глянь я его вовремя, то дал бы титул "Лучшее аниме 2025", но уж как вышло.
#аниме
Монолог фармацевта 2 сезон
В этот раз скриншоты не делал, поэтому взял из сети, которые так себе. Во втором сезоне продолжает развиваться история Маомао. Она также продолжает разгадывать загадки строя из себя местного детектива, расследует болезни и преступления помогая высокопоставленным людям и пытается раскрыть дворцовый интриги и тайны.
Если в первом сезоне мы знакомились с гг, дворцом и местными персонажами, то теперь это проверка ее места в этом мире. Аниме сместило фокус с интересных медицинских загадок на ответственность знания и цену, которую приходится платить за ум и наблюдательность. Теперь Маомао все чаще оказывается не просто наблюдателем, а фигурой, влияющей на судьбы других.
Расследования в новом сезоне стали мрачнее, они теперь имеют цену, если раньше неверный вывод мог привезти к неловкости, то теперь это могло привезти к потере должности, репутации или даже жизни. Знание это не сила, а бремя. Маомао впервые задумывается а имеет ли она право вмешиваться? Ее рост меня очень порадовал как персонажа. Также она начинает понимать, что не все болезни нужно лечить, некоторые существуют, потому что выгодны системе. И это делает сезон более политическим.
Одна из самых сильных линий этого сезона это попытка гг остаться собой. Не стать пешкой, не привыкнуть к жестокости и не начать смотреть на людей как на "симптомы". Аниме задает вопрос "если ты видишь правду, обязан ли ты ее говорить?".
Что по поводу Женьши, взаимодействия с ним стали тоньше, меньше легкого флирта и больше недосказанности и дистанции. Он меньше стал выступать как загадочный красавец, а чаще как человек, который слишком хорошо понимает правила игры. И его дуга, одна из главных во втором сезоне, ведь открывается он с другой стороны и даже меняет статус.
Главная мысль второго сезона "Ум это не преимущество. Это обязанность видеть то, от чего другие отворачиваются". Эта часть не про загадки, а про человека, который знает слишком много, но все еще хочет остаться человеком, а не инструментом.
Анимация спокойная и точная, но переходы сильно напрягают с выводом на телевизор, бывают микрофризы. Музыка по-моему просто повторяет первый сезон и пускай будет. Темп у сериала медленный, но осознанный, не спешит, потому что ему есть что сказать. Правда есть ощущение филлерности у некоторых эпизодов.
Оценка: ★★★★★
Однозначно сильнейшее аниме зимы 2025г. Глянь я его вовремя, то дал бы титул "Лучшее аниме 2025", но уж как вышло.
#аниме
❤🔥5👍2🙏1
09.01.26 - моя первая игровая сессия в Dungeons & Dragons. Очень понравилось, видимо стоит признать, что это король настольных игр. Хочется еще, но хватит ли смелости на целую кампанию в "полгода-год" с моими то вахтами это еще открытый вопрос, но ваншоты в помощь. Потраченные деньги очень окупаются по эмоциям, так сказать по цене квиза лучше уж еженедельно ездить в "Комод". Даже Берсерк теперь под вопросом в воскресенье. В феврале будет виднее, но как знал кубик d20 заказал я заранее ручной работы. Но оказывается нужно еще 6 кубиков одного стиля :D
#жизнь #настолки
#жизнь #настолки
❤🔥4👍4🙏1
Мыслей много как и сожалений, но писать и выговориться если честно желания нет. Мой первый контакт с попугаями был через Гошу. Rest in Peace, легенда. Твой дерзкий шпагат я не забуду 🥹
12.01.26
#жизнь
12.01.26
#жизнь
🙏8