Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вчера с женой посетили спектакль"Король Лир". 🎭 Понравился. Хоть и готовился так сказать к худшему, то есть к тяжелому в эмоциональном плане представлению. Можно сказать к трагедии, но нет, шекспировский спектакль зашел, особенно музыка и постановка. Некоторые актеры меня прям удивили, некоторые моменты можно было увидеть лишь с первого ряда. Король Лир это уже 13ый спектакль, который я посмотрел в драмтеатре. Пока сделал вывод, что я больше по комедиям 🤡 Следующим на очереди у нас будет "Питер Пэн". Может ради этого придется диснеевский посмотреть, а то до этого до сих пор его в глаза не видел 😅
#жизнь #театр
#жизнь #театр
👍5❤🔥3
Забыл поделиться радостью: приобрел стол специально для настольных игр, называется Милан и он раздвигается. ☺️ на трех играх протестировали, все круто, гвинт теперь можно гонять)) размеры 100х160.
#жизнь
#жизнь
11❤🔥6🤣2👍1
Напишу очередной длинный пост, который соберет мало реакций 😂 Честно, мне без разницы :) Но так как я обещал написать о хохме связанной с God of War 2 2007 года, то напишу.
День 82.
Хохма состоит в том, что играя в эту часть три раза, я ее прошел лишь 1 раз на PS3 в ремастеред, да и вообще это было мое первое прохождение, на второй консоли не было счастья ее пройти, но то что еще тогда она была на русском языке в отличии от первой это было сильно.
Почему же я не прошел ее в итоге 3 раза, во второй раз я хотел пройти ее на оригинальной консоли где собственно игра и была сделана, но к сожалению на 80% игры я не мог перепгрыгнуть через платформы при помощи крыльев Икара, так как из-за коцанного диска у меня игра в этом моменте дико фризила. В третий раз я ее проходил на вахте и где-то на 50-60% игры у меня не подгрузились объекты на уровне из-за чего я опять не смог пройти, причем перезапуск игры или загрузка сейва не помогала в итоге, отделался игрофильмом в этот раз.
По сути написать мне нечего, разве что вторая часть стала еще круче чем первая во всех отношениях, но я хочу все эти изменения задеть в третьей части, так как там прям везде довели все до ума по максимуму. Да и вообще именно после этой части, вторая сонька показала свой максимальный потенциал и в этом же году уже вышел PS3. Кстати клиффхэнгер мощный в этой части, благо я вначале прошел третью часть, а затем вторую ахаха))
Вообще с возрастом Кратос для меня перестал быть тупым качком, также я понял главную идею разработчиков, что они хотели сказать своим игрокам, да и проходя уже 4 часть, понимаю весь путь и развитие Кратоса и ей Богу, приходит осознание, что он один из лучших персонажей жанра слэшер, если не лучший в плане проработки.
Тут история о мести, где спартанец мстит Аресу, что тот разрушил его жизнь. За этой легендой скрывается нечто глубже, а это воплощение внутреннего конфликта героя, живущего между волей и виной, силой и бессилием. Его враг не бог войны, а прошлое, которое невозможно забыть и Боги в этом Кратосу не помогут, а получается его использовали и обманули.
Продав душу Аресу это не просто сделка, а метафора того, как человек жертвует собой ради силы, статуса и успеха. Спартанец хотел быть непобедимым, но стал рабом своего же стремления. Вроде добился всего, но потерял самого себя. Разработчики показывают трагедию, знакомую каждому, кто шел "по головам". Когда ты достигаешь вершины, то вдруг понимаешь, что на ней холодно, и там не осталось никого, кроме тебя самого.
Месть в игре выглядит как очищение, но это ложь. Каждый убитый враг лишь делает героя более пустым, нежели приводит к покою. Насилие никогда не исцеляет, но лишь дает временное ощущение контроля над хаосом для него. Достигнув цели, спартанец лишь уничтожает часть безумия, но не избавляется от него. Итого он становится новым богом войны и круг замыкается.
Вроде персонаж такой сильный и непобедимый, но страдает не от слабости, а от гордыни. В итоге он не злодей, но и не святой, боги дали ему силу, но не смысл. God of War использует мифологию не как фон, а как зеркало, в котором отражается человек XXI века: тот, кто привык управлять, побеждать, потреблять — но не умеет прощать, особенно себя.
И в этом его трагедия — он не способен остановиться, потому что не умеет существовать без борьбы. Разработчики дали понять, что человек, превращенный в оружие, может победить всех, кроме себя самого. Игра не о победе, а о цене победы. История о том как легко разрушить мир, если ты не научился жить с собой. Кратос убивает Ареса, но не становится свободным. Потому что свобода это не власть над богами, а принятие своей вины и слабости.
Как итог Кратос это воплощение современного человека, который ищет смысл в силе, но забывает, что настоящий бог внутри него это совесть.
Оценка: ★★★★★
Однозначно, максимальный возможный рейтинг для игры конкретно этой приставки как Playstaiton 2, уверен, в свое время игра просто разрывала.
P.S. что-то я задумался, есть ли смысл вообще ставить оценки с хэштегом #Re, ведь вряд ли я буду что-то перепроходить где оценка будет низкая ^_^'
#Re #игры
День 82.
Хохма состоит в том, что играя в эту часть три раза, я ее прошел лишь 1 раз на PS3 в ремастеред, да и вообще это было мое первое прохождение, на второй консоли не было счастья ее пройти, но то что еще тогда она была на русском языке в отличии от первой это было сильно.
Почему же я не прошел ее в итоге 3 раза, во второй раз я хотел пройти ее на оригинальной консоли где собственно игра и была сделана, но к сожалению на 80% игры я не мог перепгрыгнуть через платформы при помощи крыльев Икара, так как из-за коцанного диска у меня игра в этом моменте дико фризила. В третий раз я ее проходил на вахте и где-то на 50-60% игры у меня не подгрузились объекты на уровне из-за чего я опять не смог пройти, причем перезапуск игры или загрузка сейва не помогала в итоге, отделался игрофильмом в этот раз.
По сути написать мне нечего, разве что вторая часть стала еще круче чем первая во всех отношениях, но я хочу все эти изменения задеть в третьей части, так как там прям везде довели все до ума по максимуму. Да и вообще именно после этой части, вторая сонька показала свой максимальный потенциал и в этом же году уже вышел PS3. Кстати клиффхэнгер мощный в этой части, благо я вначале прошел третью часть, а затем вторую ахаха))
Вообще с возрастом Кратос для меня перестал быть тупым качком, также я понял главную идею разработчиков, что они хотели сказать своим игрокам, да и проходя уже 4 часть, понимаю весь путь и развитие Кратоса и ей Богу, приходит осознание, что он один из лучших персонажей жанра слэшер, если не лучший в плане проработки.
Тут история о мести, где спартанец мстит Аресу, что тот разрушил его жизнь. За этой легендой скрывается нечто глубже, а это воплощение внутреннего конфликта героя, живущего между волей и виной, силой и бессилием. Его враг не бог войны, а прошлое, которое невозможно забыть и Боги в этом Кратосу не помогут, а получается его использовали и обманули.
Продав душу Аресу это не просто сделка, а метафора того, как человек жертвует собой ради силы, статуса и успеха. Спартанец хотел быть непобедимым, но стал рабом своего же стремления. Вроде добился всего, но потерял самого себя. Разработчики показывают трагедию, знакомую каждому, кто шел "по головам". Когда ты достигаешь вершины, то вдруг понимаешь, что на ней холодно, и там не осталось никого, кроме тебя самого.
Месть в игре выглядит как очищение, но это ложь. Каждый убитый враг лишь делает героя более пустым, нежели приводит к покою. Насилие никогда не исцеляет, но лишь дает временное ощущение контроля над хаосом для него. Достигнув цели, спартанец лишь уничтожает часть безумия, но не избавляется от него. Итого он становится новым богом войны и круг замыкается.
Вроде персонаж такой сильный и непобедимый, но страдает не от слабости, а от гордыни. В итоге он не злодей, но и не святой, боги дали ему силу, но не смысл. God of War использует мифологию не как фон, а как зеркало, в котором отражается человек XXI века: тот, кто привык управлять, побеждать, потреблять — но не умеет прощать, особенно себя.
И в этом его трагедия — он не способен остановиться, потому что не умеет существовать без борьбы. Разработчики дали понять, что человек, превращенный в оружие, может победить всех, кроме себя самого. Игра не о победе, а о цене победы. История о том как легко разрушить мир, если ты не научился жить с собой. Кратос убивает Ареса, но не становится свободным. Потому что свобода это не власть над богами, а принятие своей вины и слабости.
Как итог Кратос это воплощение современного человека, который ищет смысл в силе, но забывает, что настоящий бог внутри него это совесть.
Оценка: ★★★★★
Однозначно, максимальный возможный рейтинг для игры конкретно этой приставки как Playstaiton 2, уверен, в свое время игра просто разрывала.
P.S. что-то я задумался, есть ли смысл вообще ставить оценки с хэштегом #Re, ведь вряд ли я буду что-то перепроходить где оценка будет низкая ^_^'
#Re #игры
10❤🔥4👍3
Знаю как люди любят считать чужие деньги, но я тут захотел поныть немного.. Просто за то, что я обладаю машиной, во время отпуска я отдам за нее 160832₽ (кредит (4мес), налог и страховка), естественно смело прибавляем туда и бензин и ТО. Мда... 🤦♂ как говорит один великий: - тяжело, тяжело...
#жизнь
#жизнь
🤬3❤🔥1👎1🙏1🌚1
Forwarded from Яблочный Лорд🍏✨
Совсем скоро я приму участие в шикарном ивенте как официальный косплеер
Я представлю вам прекрасную Аристократку из первого выпуска
С удовольствием сделаю памятные фотографии со всеми желающими, обсудим последние слухи и конечно поиграем в любимую игру
До встречи на
#Берсерк #БерсеркКон
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6👍5
Вчера с пацанами отдохнули в бане 🧖 успели поиграть и в nba jam, еще и в шахматы зарубиться♟️
Люблю такие моменты😊
Люблю такие моменты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤🔥3
В этот раз я хочу написать пост в свободной так сказать форме, так как случайно увидел это изображение, когда чистил комп и понимаю, что я хотел про этот фильм собственно написать, но зачем? Когда фильм в принципе провалился и собрал в -100М$. Я также понимаю, что делая фильм по игре, он должен хотя бы соответствовать лору, возрастному рейтингу и духу приключений той игры, но из-за времени не хватает ни глубины в персонажах, и рейтинг PG в 13 лет все портит, проблем хватает...
Но честно, вот ничего не ожидая мне фильм даже понравился как попкорновый проходняк, я не шарю за лор естественно, так как я играл только во вторую борду и то не допрошел ее. Причин уже не помню... И я все чаще замечаю, что я научился получать удовольствие от подобных проектов, по типу к примеру фильма Форсаж. Лет 7 назад я бы назвал это говном и все, а тут порой даже задаешься вопросом, а может мне всю сагу пересмотреть, там тачки, цитатки смешные, есть стиль. В-общем вы поняли :D То же самое Джуманджи с Роком. И туда же борда, но хотел бы я ее пересмотреть? По идее в коллекцию не качал, а значит для меня это все же проходняк на 1 раз.
Оценка: ★★★☆☆
#кино
Но честно, вот ничего не ожидая мне фильм даже понравился как попкорновый проходняк, я не шарю за лор естественно, так как я играл только во вторую борду и то не допрошел ее. Причин уже не помню... И я все чаще замечаю, что я научился получать удовольствие от подобных проектов, по типу к примеру фильма Форсаж. Лет 7 назад я бы назвал это говном и все, а тут порой даже задаешься вопросом, а может мне всю сагу пересмотреть, там тачки, цитатки смешные, есть стиль. В-общем вы поняли :D То же самое Джуманджи с Роком. И туда же борда, но хотел бы я ее пересмотреть? По идее в коллекцию не качал, а значит для меня это все же проходняк на 1 раз.
Оценка: ★★★☆☆
#кино
👍4❤🔥1
День 90.
Первый сезон славного дерби девушек-пони.
Жена глянув аниме пока я был на вахте, захотела подсадить меня на это. Читается на бумаге этот проект безумием, но на экране это все обретает очарование и эмоциональную глубину. Девушки-лошади, которые бегают и затем поет первая тройка пробежавших финишную черту. Звучит как айдол-спорт, но студия превратила свое творение во вдохновляющее и трогательное шоу.
Каждая героиня это не просто милый образ, а отражение реальных японских скаковых лошадей с историей, победами и трагедией. В Японии оказывается много фанатов данного спорта и поэтому тут каждый зритель может выбрать свою любимицу. Честно, мне очень зашла молчаливая Сузука, чья судьба становится одним из самых эмоциональных сюжетных стержней сезона.
Визуал отличный, забеги драйвовые и плавные, после такого адреналина музыкальные вставки на удивление работают, они дают позитивной энергии и создают чувство праздника после напряженного соревнования. Этот сезон гораздо больше, чем просто аниме про девочек-лошадок. Это вдохновляющая история о мечтах, дружбе и силе духа, поданная с юмором, причем очень удачным, харизмой и неожиданным теплом и уютом.
То, что я считал минусом в первых сериях, принял за плюсы. Отсутствие злодеев или плохих лошадок, ставок, дополнительных команд для большей так сказать конкуренции. Да даже как таковой привычной спортивной драмы тут нет. 🤷 На самом деле я увидел тут нечто глубже, именно то, что хотело показать аниме. Тут лошадка ищет смысл существования в мире, где успех измеряется скоростью.
Бег в сериале не просто спорт, а ритуал самопознания, где каждая секунда это борьба с собственными страхами, слабостями и прошлым. В реальности мы все бежим, одни за мечтой, вторые от боли, а третьи потому что просто боятся остановиться и так далее. В итоге славное дерби это аллегория на человеческое существование где жизнь это забег, где каждый падет, но важно, как ты встанешь и продолжишь и как держишь удар, как говорил один великий.
И возвращаясь опять к детали, что каждая лошадка воплощает реального скакуна из истории Японии. То есть в мире славного дерби души лошадей воплощаются в людей. Это вводит интересный философский подтекст: вопрос о наследии и памяти. Если душа способна к новой жизни, то что она несёт из прошлой? Победы? Травмы? Ожидания тех, кто ставил на нее? Сериал задаёт этот вопрос тихо, без прямых ответов.
Аниме напоминает философию Камю: смысл не в достижении вершины, а в самом подъёме. Славное дерби не даёт нам иллюзии покоя, оно кричит: "ты не обязан быть лучшим, но если уж ты начал бежать, то беги красиво". Иногда важно не то, кто пришел первым, а то, кто не остановился.
С удовольствием продолжу просмотр, то, что может показаться вам проходняком на самом деле имеет глубокий смысл, если его поискать. Очень комфортное и ламповое, если брать конкретно жанр спорт, то для меня это что-то новое, я бы даже написал - свежее, хоть и год 2018. Рекомендую присоединиться к этому фандому, а может даже дальше играть в мобилку и тренировать своих лошадек ☺️
Оценка: ★★★★☆
Пока за первый сезон, надеюсь дальше будет не хуже.
#аниме
Первый сезон славного дерби девушек-пони.
Жена глянув аниме пока я был на вахте, захотела подсадить меня на это. Читается на бумаге этот проект безумием, но на экране это все обретает очарование и эмоциональную глубину. Девушки-лошади, которые бегают и затем поет первая тройка пробежавших финишную черту. Звучит как айдол-спорт, но студия превратила свое творение во вдохновляющее и трогательное шоу.
Каждая героиня это не просто милый образ, а отражение реальных японских скаковых лошадей с историей, победами и трагедией. В Японии оказывается много фанатов данного спорта и поэтому тут каждый зритель может выбрать свою любимицу. Честно, мне очень зашла молчаливая Сузука, чья судьба становится одним из самых эмоциональных сюжетных стержней сезона.
Визуал отличный, забеги драйвовые и плавные, после такого адреналина музыкальные вставки на удивление работают, они дают позитивной энергии и создают чувство праздника после напряженного соревнования. Этот сезон гораздо больше, чем просто аниме про девочек-лошадок. Это вдохновляющая история о мечтах, дружбе и силе духа, поданная с юмором, причем очень удачным, харизмой и неожиданным теплом и уютом.
То, что я считал минусом в первых сериях, принял за плюсы. Отсутствие злодеев или плохих лошадок, ставок, дополнительных команд для большей так сказать конкуренции. Да даже как таковой привычной спортивной драмы тут нет. 🤷 На самом деле я увидел тут нечто глубже, именно то, что хотело показать аниме. Тут лошадка ищет смысл существования в мире, где успех измеряется скоростью.
Бег в сериале не просто спорт, а ритуал самопознания, где каждая секунда это борьба с собственными страхами, слабостями и прошлым. В реальности мы все бежим, одни за мечтой, вторые от боли, а третьи потому что просто боятся остановиться и так далее. В итоге славное дерби это аллегория на человеческое существование где жизнь это забег, где каждый падет, но важно, как ты встанешь и продолжишь и как держишь удар, как говорил один великий.
И возвращаясь опять к детали, что каждая лошадка воплощает реального скакуна из истории Японии. То есть в мире славного дерби души лошадей воплощаются в людей. Это вводит интересный философский подтекст: вопрос о наследии и памяти. Если душа способна к новой жизни, то что она несёт из прошлой? Победы? Травмы? Ожидания тех, кто ставил на нее? Сериал задаёт этот вопрос тихо, без прямых ответов.
Аниме напоминает философию Камю: смысл не в достижении вершины, а в самом подъёме. Славное дерби не даёт нам иллюзии покоя, оно кричит: "ты не обязан быть лучшим, но если уж ты начал бежать, то беги красиво". Иногда важно не то, кто пришел первым, а то, кто не остановился.
С удовольствием продолжу просмотр, то, что может показаться вам проходняком на самом деле имеет глубокий смысл, если его поискать. Очень комфортное и ламповое, если брать конкретно жанр спорт, то для меня это что-то новое, я бы даже написал - свежее, хоть и год 2018. Рекомендую присоединиться к этому фандому, а может даже дальше играть в мобилку и тренировать своих лошадек ☺️
Оценка: ★★★★☆
Пока за первый сезон, надеюсь дальше будет не хуже.
#аниме
❤🔥5👍4
Если честно, не вижу смысла что-то расписывать по этой коллекции, если только не рассказать свое детство связанное с этой вселенной. Но, почему-то настроя такого нет, поэтому хочется коротко так сказать резюмировать.
Большие надежды были на эту коллекцию, в принципе я в восторге, но очень много лишнего и не нужного. Я просто не понимаю зачем мне все версии второй части МК как пример. Также я не оценил Крипт, где собраны документалки по этой серии, мне они если честно попросту не интересны, они лишь память занимают в 10гб. А так это тупо эмуляторы с образами где есть тренировка и отрабатывание финишей. Вот за это спасибо.
Вроде есть коллекционная ценность, но надеюсь на вторую часть, так как ценность она иметь будет действительно, потому что все эти игры и так можно запустить на любом утюге. Тут разве что кайф поиграть в быстрый Trilogy и иметь те самые перемотки, но для кого как. Ну и те же самые читы, которые упрощают или прохождение игры или же возможность подраться с секретным персонажем. Отработка бруталити это прям алмаз, но тренить это не для кого, только для себя, а так не интересно. Вышел бы сборник лет 25 назад, было бы прекрасно :D
Для шарящих, брать коллекцию можете ради Трилогии, утерянной версии WaveNet ультимейт и аркадной версии МК4. В остальном же проходняк, особенно если играть не с кем. ИИ отвратителен в этой серии игр как и всегда. Онлайн очень на любителя, нет отдельных лобби, лишь квик матчи всратые, ни рейтинга, ни нормального неткода, в-общем... Вы поняли :D Оценивать я это не хочу, но по общим впечатлениям это 3 из 5.
P.S. опачки, только сейчас проверил, сделали версию для свича без музея, так что 2,5гб за 11 игр, это еще терпимо, можно забирать действительно в коллекцию. Кстати из-за этого музея, ценник на сборник непростительно конский.
Большие надежды были на эту коллекцию, в принципе я в восторге, но очень много лишнего и не нужного. Я просто не понимаю зачем мне все версии второй части МК как пример. Также я не оценил Крипт, где собраны документалки по этой серии, мне они если честно попросту не интересны, они лишь память занимают в 10гб. А так это тупо эмуляторы с образами где есть тренировка и отрабатывание финишей. Вот за это спасибо.
Вроде есть коллекционная ценность, но надеюсь на вторую часть, так как ценность она иметь будет действительно, потому что все эти игры и так можно запустить на любом утюге. Тут разве что кайф поиграть в быстрый Trilogy и иметь те самые перемотки, но для кого как. Ну и те же самые читы, которые упрощают или прохождение игры или же возможность подраться с секретным персонажем. Отработка бруталити это прям алмаз, но тренить это не для кого, только для себя, а так не интересно. Вышел бы сборник лет 25 назад, было бы прекрасно :D
Для шарящих, брать коллекцию можете ради Трилогии, утерянной версии WaveNet ультимейт и аркадной версии МК4. В остальном же проходняк, особенно если играть не с кем. ИИ отвратителен в этой серии игр как и всегда. Онлайн очень на любителя, нет отдельных лобби, лишь квик матчи всратые, ни рейтинга, ни нормального неткода, в-общем... Вы поняли :D Оценивать я это не хочу, но по общим впечатлениям это 3 из 5.
P.S. опачки, только сейчас проверил, сделали версию для свича без музея, так что 2,5гб за 11 игр, это еще терпимо, можно забирать действительно в коллекцию. Кстати из-за этого музея, ценник на сборник непростительно конский.
👍4❤🔥2
Также коротко пока хочу написать о лысом, серия OnePuuuuunch мне очень нравится. 3 сезон лично для меня идет хорошо, как читавший мангу заявляю что экранизировано хорошо. То что там Гароу спустился не шевелясь, там косяк лишь в эффектах, так как в манге он соскальзывает, что в принципе логично. Студия упустила этот момент конечно и выглядит это всрато, но экшен сцены как будто выглядят даже лучше чем во втором сезоне. После пяти серий полет нормальный, более подробно обязательно напишу уже когда выйдет полностью.
🌚3👍2❤🔥1