День 75.
Вчера с Миланой досмотрели второй сезон "Эта фарфоровая кукла влюбилась". В прошлую межвахту не успели досмотреть, так как последние 2 серии еще не вышли. В принципе я как был в восторге от первого сезона, так в восторге остался и от второй части. Что я ожидал, то и получил. Мангу я кстати не читал, но блин, хочется приобрести печатную версию конечно. Также я не знаю чем закончатся отношения между Марин и Вакана.
Во втором сезоне наши гг уже не являются новичками-любителями и начинают углубляться в косплей, начинают учиться делать крафт, грамотнее шить, подбирать костюмы, лучше передавать и отыгрывать персонажа, фотографировать и работать в команде. Да и не без проблем, Китагава к примеру стала полнеть и не влезать в костюмы 🤣 Также тут показывают как косплей влияет на личность и как связывает людей. Ну и конечно отношения Китагавы и Годзе, которые стараются совместить чувства и увлечения.
Мне вообще очень понравилось как тут показана любовь, не как вспышка страсти, а как тихое признание через заботу. Это бывает очень редко в аниме подобного жанра, тут ни слова важны, а действия и поступки. Тут чувствуется тишина между их сердцами, они часто не говорят, а сами понимают через взгляд и жесты, что влюблены друг в друга. Любовь здесь не требует драм, не требует доказательств.
Она проявляется в повседневности:
в чашке чая, в измерении талии, в мелких заботах. Это и есть взрослая любовь - не “завоевание”, а бережное присутствие.
Для меня это признак здоровых отношений и мне безумно приятно за подобным наблюдать. Еще и через интересную для меня тему косплея. Видно как Китагава переживает, что Годзе любит не ее, а образы, что делает для нее, а затем сама же убеждается в обратном когда видит его эскизы где нарисована именно она, а не муза.
Аниме не про кукол и костюмы, а про то как персонажи учатся любить по взрослому: без громких признаний, без идеалов, через труд, ошибки, молчание, и искреннюю радость от чужой улыбки. Безумно люблю Китагаву, в свое время купил аж с ней дакимакуру и жена мне подарила с ней фигурку дорогую, так еще на свежих впечатлениях сделал с ней фотографию канала.
Если понравился первый сезон, то смело смотрите второй, по идее на этом все. Аниме хуже не стало, если не лучше.
Оценка: ★★★★★
#аниме
Вчера с Миланой досмотрели второй сезон "Эта фарфоровая кукла влюбилась". В прошлую межвахту не успели досмотреть, так как последние 2 серии еще не вышли. В принципе я как был в восторге от первого сезона, так в восторге остался и от второй части. Что я ожидал, то и получил. Мангу я кстати не читал, но блин, хочется приобрести печатную версию конечно. Также я не знаю чем закончатся отношения между Марин и Вакана.
Во втором сезоне наши гг уже не являются новичками-любителями и начинают углубляться в косплей, начинают учиться делать крафт, грамотнее шить, подбирать костюмы, лучше передавать и отыгрывать персонажа, фотографировать и работать в команде. Да и не без проблем, Китагава к примеру стала полнеть и не влезать в костюмы 🤣 Также тут показывают как косплей влияет на личность и как связывает людей. Ну и конечно отношения Китагавы и Годзе, которые стараются совместить чувства и увлечения.
Мне вообще очень понравилось как тут показана любовь, не как вспышка страсти, а как тихое признание через заботу. Это бывает очень редко в аниме подобного жанра, тут ни слова важны, а действия и поступки. Тут чувствуется тишина между их сердцами, они часто не говорят, а сами понимают через взгляд и жесты, что влюблены друг в друга. Любовь здесь не требует драм, не требует доказательств.
Она проявляется в повседневности:
в чашке чая, в измерении талии, в мелких заботах. Это и есть взрослая любовь - не “завоевание”, а бережное присутствие.
Для меня это признак здоровых отношений и мне безумно приятно за подобным наблюдать. Еще и через интересную для меня тему косплея. Видно как Китагава переживает, что Годзе любит не ее, а образы, что делает для нее, а затем сама же убеждается в обратном когда видит его эскизы где нарисована именно она, а не муза.
Аниме не про кукол и костюмы, а про то как персонажи учатся любить по взрослому: без громких признаний, без идеалов, через труд, ошибки, молчание, и искреннюю радость от чужой улыбки. Безумно люблю Китагаву, в свое время купил аж с ней дакимакуру и жена мне подарила с ней фигурку дорогую, так еще на свежих впечатлениях сделал с ней фотографию канала.
Если понравился первый сезон, то смело смотрите второй, по идее на этом все. Аниме хуже не стало, если не лучше.
Оценка: ★★★★★
#аниме
3❤🔥4👍3🌚2
День 76.
Третий сезон Алисы в пограничье я очень ждал, особенно после отличных двух первых сезонов. Мои посты по первому и второму сезонам соответственно. Да, они уже стали отличными в сравнении с этим недоразумением как третья часть.
Что же не так, вообще второй сезон очень хорошо закончился, так сказать после такой концовки продолжения и не будешь ждать, хотя было понимание, что одной карты из колоды не хватало и это джокера. Уже начиная просмотр ловишь себя на мысли, что что-то не так, уже закрадываются мысли зачем это было снято, собственно зачем героям возвращаться и продолжать играть в эти игры.
И тут мы начнем с мотивации персонажей, если с Арису все понятно, то Усаги заставляет задуматься и это главное разочарование, ведь она тут стала "дамой в беде", если сравнить с первым сезоном, будто разные люди. Войти в игры обратно, так как там якобыможно найти отца , эта теория сразу умирает
Персонажей из первых сезонов очень не хватает, а новые ничего не привносят, все как NPC без глубины, вроде стараются показывать их мотивации или флэшбеки, и дажебудущее . Но все равно тебе на них пофиг, умрут они или нет, нет сопереживания. А если вспомнить бой с пиковым королем , я когда вспоминаю, у меня мурашки по коже.
Итого слабый драматический накал, предсказуемость, темы сериала не развиваются (выживание, выбор, цена жизни), сценарий будто писал недофанат, последние 2 серии дались слишком тяжело, смотреть было почти невожможно, либо на фоне, либо перематываниями. Также японцы решили повторить третий сезон "Игры в кальмара"впустив в игру ребенка. Но это не работает, это скорее напрягает. Хотелось бы наверное мне как-то пофилософствовать на тему сериала в целом, но не хочется... Третий сезон отбил все желание, он лишний и не нужен, лишь портит общую картину. Так еще и опять повторил судьбу кальмара намекнув, что нас ожидает американская версия сериала , ой да пошли вы, нетфликс как свиноматка, конвейер удачных франшиз и будут доить пока молоко окончательно не скиснет. Первые два сезона заберу в коллекцию.
Оценка: ★★☆☆☆
И то, с натягом.
#сериалы
Третий сезон Алисы в пограничье я очень ждал, особенно после отличных двух первых сезонов. Мои посты по первому и второму сезонам соответственно. Да, они уже стали отличными в сравнении с этим недоразумением как третья часть.
Что же не так, вообще второй сезон очень хорошо закончился, так сказать после такой концовки продолжения и не будешь ждать, хотя было понимание, что одной карты из колоды не хватало и это джокера. Уже начиная просмотр ловишь себя на мысли, что что-то не так, уже закрадываются мысли зачем это было снято, собственно зачем героям возвращаться и продолжать играть в эти игры.
И тут мы начнем с мотивации персонажей, если с Арису все понятно, то Усаги заставляет задуматься и это главное разочарование, ведь она тут стала "дамой в беде", если сравнить с первым сезоном, будто разные люди. Войти в игры обратно, так как там якобы
, если понимаешь как вообще построена механика этого мира. Игры тут ради игры, причем с системой выживания, придуманы всякие полуфиналы и прочее. Персонажей из первых сезонов очень не хватает, а новые ничего не привносят, все как NPC без глубины, вроде стараются показывать их мотивации или флэшбеки, и даже
Итого слабый драматический накал, предсказуемость, темы сериала не развиваются (выживание, выбор, цена жизни), сценарий будто писал недофанат, последние 2 серии дались слишком тяжело, смотреть было почти невожможно, либо на фоне, либо перематываниями. Также японцы решили повторить третий сезон "Игры в кальмара"
Оценка: ★★☆☆☆
И то, с натягом.
#сериалы
👍4🌚3❤🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вчера с женой посетили спектакль"Король Лир". 🎭 Понравился. Хоть и готовился так сказать к худшему, то есть к тяжелому в эмоциональном плане представлению. Можно сказать к трагедии, но нет, шекспировский спектакль зашел, особенно музыка и постановка. Некоторые актеры меня прям удивили, некоторые моменты можно было увидеть лишь с первого ряда. Король Лир это уже 13ый спектакль, который я посмотрел в драмтеатре. Пока сделал вывод, что я больше по комедиям 🤡 Следующим на очереди у нас будет "Питер Пэн". Может ради этого придется диснеевский посмотреть, а то до этого до сих пор его в глаза не видел 😅
#жизнь #театр
#жизнь #театр
👍5❤🔥3
Забыл поделиться радостью: приобрел стол специально для настольных игр, называется Милан и он раздвигается. ☺️ на трех играх протестировали, все круто, гвинт теперь можно гонять)) размеры 100х160.
#жизнь
#жизнь
11❤🔥6🤣2👍1
Напишу очередной длинный пост, который соберет мало реакций 😂 Честно, мне без разницы :) Но так как я обещал написать о хохме связанной с God of War 2 2007 года, то напишу.
День 82.
Хохма состоит в том, что играя в эту часть три раза, я ее прошел лишь 1 раз на PS3 в ремастеред, да и вообще это было мое первое прохождение, на второй консоли не было счастья ее пройти, но то что еще тогда она была на русском языке в отличии от первой это было сильно.
Почему же я не прошел ее в итоге 3 раза, во второй раз я хотел пройти ее на оригинальной консоли где собственно игра и была сделана, но к сожалению на 80% игры я не мог перепгрыгнуть через платформы при помощи крыльев Икара, так как из-за коцанного диска у меня игра в этом моменте дико фризила. В третий раз я ее проходил на вахте и где-то на 50-60% игры у меня не подгрузились объекты на уровне из-за чего я опять не смог пройти, причем перезапуск игры или загрузка сейва не помогала в итоге, отделался игрофильмом в этот раз.
По сути написать мне нечего, разве что вторая часть стала еще круче чем первая во всех отношениях, но я хочу все эти изменения задеть в третьей части, так как там прям везде довели все до ума по максимуму. Да и вообще именно после этой части, вторая сонька показала свой максимальный потенциал и в этом же году уже вышел PS3. Кстати клиффхэнгер мощный в этой части, благо я вначале прошел третью часть, а затем вторую ахаха))
Вообще с возрастом Кратос для меня перестал быть тупым качком, также я понял главную идею разработчиков, что они хотели сказать своим игрокам, да и проходя уже 4 часть, понимаю весь путь и развитие Кратоса и ей Богу, приходит осознание, что он один из лучших персонажей жанра слэшер, если не лучший в плане проработки.
Тут история о мести, где спартанец мстит Аресу, что тот разрушил его жизнь. За этой легендой скрывается нечто глубже, а это воплощение внутреннего конфликта героя, живущего между волей и виной, силой и бессилием. Его враг не бог войны, а прошлое, которое невозможно забыть и Боги в этом Кратосу не помогут, а получается его использовали и обманули.
Продав душу Аресу это не просто сделка, а метафора того, как человек жертвует собой ради силы, статуса и успеха. Спартанец хотел быть непобедимым, но стал рабом своего же стремления. Вроде добился всего, но потерял самого себя. Разработчики показывают трагедию, знакомую каждому, кто шел "по головам". Когда ты достигаешь вершины, то вдруг понимаешь, что на ней холодно, и там не осталось никого, кроме тебя самого.
Месть в игре выглядит как очищение, но это ложь. Каждый убитый враг лишь делает героя более пустым, нежели приводит к покою. Насилие никогда не исцеляет, но лишь дает временное ощущение контроля над хаосом для него. Достигнув цели, спартанец лишь уничтожает часть безумия, но не избавляется от него. Итого он становится новым богом войны и круг замыкается.
Вроде персонаж такой сильный и непобедимый, но страдает не от слабости, а от гордыни. В итоге он не злодей, но и не святой, боги дали ему силу, но не смысл. God of War использует мифологию не как фон, а как зеркало, в котором отражается человек XXI века: тот, кто привык управлять, побеждать, потреблять — но не умеет прощать, особенно себя.
И в этом его трагедия — он не способен остановиться, потому что не умеет существовать без борьбы. Разработчики дали понять, что человек, превращенный в оружие, может победить всех, кроме себя самого. Игра не о победе, а о цене победы. История о том как легко разрушить мир, если ты не научился жить с собой. Кратос убивает Ареса, но не становится свободным. Потому что свобода это не власть над богами, а принятие своей вины и слабости.
Как итог Кратос это воплощение современного человека, который ищет смысл в силе, но забывает, что настоящий бог внутри него это совесть.
Оценка: ★★★★★
Однозначно, максимальный возможный рейтинг для игры конкретно этой приставки как Playstaiton 2, уверен, в свое время игра просто разрывала.
P.S. что-то я задумался, есть ли смысл вообще ставить оценки с хэштегом #Re, ведь вряд ли я буду что-то перепроходить где оценка будет низкая ^_^'
#Re #игры
День 82.
Хохма состоит в том, что играя в эту часть три раза, я ее прошел лишь 1 раз на PS3 в ремастеред, да и вообще это было мое первое прохождение, на второй консоли не было счастья ее пройти, но то что еще тогда она была на русском языке в отличии от первой это было сильно.
Почему же я не прошел ее в итоге 3 раза, во второй раз я хотел пройти ее на оригинальной консоли где собственно игра и была сделана, но к сожалению на 80% игры я не мог перепгрыгнуть через платформы при помощи крыльев Икара, так как из-за коцанного диска у меня игра в этом моменте дико фризила. В третий раз я ее проходил на вахте и где-то на 50-60% игры у меня не подгрузились объекты на уровне из-за чего я опять не смог пройти, причем перезапуск игры или загрузка сейва не помогала в итоге, отделался игрофильмом в этот раз.
По сути написать мне нечего, разве что вторая часть стала еще круче чем первая во всех отношениях, но я хочу все эти изменения задеть в третьей части, так как там прям везде довели все до ума по максимуму. Да и вообще именно после этой части, вторая сонька показала свой максимальный потенциал и в этом же году уже вышел PS3. Кстати клиффхэнгер мощный в этой части, благо я вначале прошел третью часть, а затем вторую ахаха))
Вообще с возрастом Кратос для меня перестал быть тупым качком, также я понял главную идею разработчиков, что они хотели сказать своим игрокам, да и проходя уже 4 часть, понимаю весь путь и развитие Кратоса и ей Богу, приходит осознание, что он один из лучших персонажей жанра слэшер, если не лучший в плане проработки.
Тут история о мести, где спартанец мстит Аресу, что тот разрушил его жизнь. За этой легендой скрывается нечто глубже, а это воплощение внутреннего конфликта героя, живущего между волей и виной, силой и бессилием. Его враг не бог войны, а прошлое, которое невозможно забыть и Боги в этом Кратосу не помогут, а получается его использовали и обманули.
Продав душу Аресу это не просто сделка, а метафора того, как человек жертвует собой ради силы, статуса и успеха. Спартанец хотел быть непобедимым, но стал рабом своего же стремления. Вроде добился всего, но потерял самого себя. Разработчики показывают трагедию, знакомую каждому, кто шел "по головам". Когда ты достигаешь вершины, то вдруг понимаешь, что на ней холодно, и там не осталось никого, кроме тебя самого.
Месть в игре выглядит как очищение, но это ложь. Каждый убитый враг лишь делает героя более пустым, нежели приводит к покою. Насилие никогда не исцеляет, но лишь дает временное ощущение контроля над хаосом для него. Достигнув цели, спартанец лишь уничтожает часть безумия, но не избавляется от него. Итого он становится новым богом войны и круг замыкается.
Вроде персонаж такой сильный и непобедимый, но страдает не от слабости, а от гордыни. В итоге он не злодей, но и не святой, боги дали ему силу, но не смысл. God of War использует мифологию не как фон, а как зеркало, в котором отражается человек XXI века: тот, кто привык управлять, побеждать, потреблять — но не умеет прощать, особенно себя.
И в этом его трагедия — он не способен остановиться, потому что не умеет существовать без борьбы. Разработчики дали понять, что человек, превращенный в оружие, может победить всех, кроме себя самого. Игра не о победе, а о цене победы. История о том как легко разрушить мир, если ты не научился жить с собой. Кратос убивает Ареса, но не становится свободным. Потому что свобода это не власть над богами, а принятие своей вины и слабости.
Как итог Кратос это воплощение современного человека, который ищет смысл в силе, но забывает, что настоящий бог внутри него это совесть.
Оценка: ★★★★★
Однозначно, максимальный возможный рейтинг для игры конкретно этой приставки как Playstaiton 2, уверен, в свое время игра просто разрывала.
P.S. что-то я задумался, есть ли смысл вообще ставить оценки с хэштегом #Re, ведь вряд ли я буду что-то перепроходить где оценка будет низкая ^_^'
#Re #игры
10❤🔥4👍3
Знаю как люди любят считать чужие деньги, но я тут захотел поныть немного.. Просто за то, что я обладаю машиной, во время отпуска я отдам за нее 160832₽ (кредит (4мес), налог и страховка), естественно смело прибавляем туда и бензин и ТО. Мда... 🤦♂ как говорит один великий: - тяжело, тяжело...
#жизнь
#жизнь
🤬3❤🔥1👎1🙏1🌚1
Forwarded from Яблочный Лорд🍏✨
Совсем скоро я приму участие в шикарном ивенте как официальный косплеер
Я представлю вам прекрасную Аристократку из первого выпуска
С удовольствием сделаю памятные фотографии со всеми желающими, обсудим последние слухи и конечно поиграем в любимую игру
До встречи на
#Берсерк #БерсеркКон
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6👍5
Вчера с пацанами отдохнули в бане 🧖 успели поиграть и в nba jam, еще и в шахматы зарубиться♟️
Люблю такие моменты😊
Люблю такие моменты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤🔥3
В этот раз я хочу написать пост в свободной так сказать форме, так как случайно увидел это изображение, когда чистил комп и понимаю, что я хотел про этот фильм собственно написать, но зачем? Когда фильм в принципе провалился и собрал в -100М$. Я также понимаю, что делая фильм по игре, он должен хотя бы соответствовать лору, возрастному рейтингу и духу приключений той игры, но из-за времени не хватает ни глубины в персонажах, и рейтинг PG в 13 лет все портит, проблем хватает...
Но честно, вот ничего не ожидая мне фильм даже понравился как попкорновый проходняк, я не шарю за лор естественно, так как я играл только во вторую борду и то не допрошел ее. Причин уже не помню... И я все чаще замечаю, что я научился получать удовольствие от подобных проектов, по типу к примеру фильма Форсаж. Лет 7 назад я бы назвал это говном и все, а тут порой даже задаешься вопросом, а может мне всю сагу пересмотреть, там тачки, цитатки смешные, есть стиль. В-общем вы поняли :D То же самое Джуманджи с Роком. И туда же борда, но хотел бы я ее пересмотреть? По идее в коллекцию не качал, а значит для меня это все же проходняк на 1 раз.
Оценка: ★★★☆☆
#кино
Но честно, вот ничего не ожидая мне фильм даже понравился как попкорновый проходняк, я не шарю за лор естественно, так как я играл только во вторую борду и то не допрошел ее. Причин уже не помню... И я все чаще замечаю, что я научился получать удовольствие от подобных проектов, по типу к примеру фильма Форсаж. Лет 7 назад я бы назвал это говном и все, а тут порой даже задаешься вопросом, а может мне всю сагу пересмотреть, там тачки, цитатки смешные, есть стиль. В-общем вы поняли :D То же самое Джуманджи с Роком. И туда же борда, но хотел бы я ее пересмотреть? По идее в коллекцию не качал, а значит для меня это все же проходняк на 1 раз.
Оценка: ★★★☆☆
#кино
👍4❤🔥1
День 90.
Первый сезон славного дерби девушек-пони.
Жена глянув аниме пока я был на вахте, захотела подсадить меня на это. Читается на бумаге этот проект безумием, но на экране это все обретает очарование и эмоциональную глубину. Девушки-лошади, которые бегают и затем поет первая тройка пробежавших финишную черту. Звучит как айдол-спорт, но студия превратила свое творение во вдохновляющее и трогательное шоу.
Каждая героиня это не просто милый образ, а отражение реальных японских скаковых лошадей с историей, победами и трагедией. В Японии оказывается много фанатов данного спорта и поэтому тут каждый зритель может выбрать свою любимицу. Честно, мне очень зашла молчаливая Сузука, чья судьба становится одним из самых эмоциональных сюжетных стержней сезона.
Визуал отличный, забеги драйвовые и плавные, после такого адреналина музыкальные вставки на удивление работают, они дают позитивной энергии и создают чувство праздника после напряженного соревнования. Этот сезон гораздо больше, чем просто аниме про девочек-лошадок. Это вдохновляющая история о мечтах, дружбе и силе духа, поданная с юмором, причем очень удачным, харизмой и неожиданным теплом и уютом.
То, что я считал минусом в первых сериях, принял за плюсы. Отсутствие злодеев или плохих лошадок, ставок, дополнительных команд для большей так сказать конкуренции. Да даже как таковой привычной спортивной драмы тут нет. 🤷 На самом деле я увидел тут нечто глубже, именно то, что хотело показать аниме. Тут лошадка ищет смысл существования в мире, где успех измеряется скоростью.
Бег в сериале не просто спорт, а ритуал самопознания, где каждая секунда это борьба с собственными страхами, слабостями и прошлым. В реальности мы все бежим, одни за мечтой, вторые от боли, а третьи потому что просто боятся остановиться и так далее. В итоге славное дерби это аллегория на человеческое существование где жизнь это забег, где каждый падет, но важно, как ты встанешь и продолжишь и как держишь удар, как говорил один великий.
И возвращаясь опять к детали, что каждая лошадка воплощает реального скакуна из истории Японии. То есть в мире славного дерби души лошадей воплощаются в людей. Это вводит интересный философский подтекст: вопрос о наследии и памяти. Если душа способна к новой жизни, то что она несёт из прошлой? Победы? Травмы? Ожидания тех, кто ставил на нее? Сериал задаёт этот вопрос тихо, без прямых ответов.
Аниме напоминает философию Камю: смысл не в достижении вершины, а в самом подъёме. Славное дерби не даёт нам иллюзии покоя, оно кричит: "ты не обязан быть лучшим, но если уж ты начал бежать, то беги красиво". Иногда важно не то, кто пришел первым, а то, кто не остановился.
С удовольствием продолжу просмотр, то, что может показаться вам проходняком на самом деле имеет глубокий смысл, если его поискать. Очень комфортное и ламповое, если брать конкретно жанр спорт, то для меня это что-то новое, я бы даже написал - свежее, хоть и год 2018. Рекомендую присоединиться к этому фандому, а может даже дальше играть в мобилку и тренировать своих лошадек ☺️
Оценка: ★★★★☆
Пока за первый сезон, надеюсь дальше будет не хуже.
#аниме
Первый сезон славного дерби девушек-пони.
Жена глянув аниме пока я был на вахте, захотела подсадить меня на это. Читается на бумаге этот проект безумием, но на экране это все обретает очарование и эмоциональную глубину. Девушки-лошади, которые бегают и затем поет первая тройка пробежавших финишную черту. Звучит как айдол-спорт, но студия превратила свое творение во вдохновляющее и трогательное шоу.
Каждая героиня это не просто милый образ, а отражение реальных японских скаковых лошадей с историей, победами и трагедией. В Японии оказывается много фанатов данного спорта и поэтому тут каждый зритель может выбрать свою любимицу. Честно, мне очень зашла молчаливая Сузука, чья судьба становится одним из самых эмоциональных сюжетных стержней сезона.
Визуал отличный, забеги драйвовые и плавные, после такого адреналина музыкальные вставки на удивление работают, они дают позитивной энергии и создают чувство праздника после напряженного соревнования. Этот сезон гораздо больше, чем просто аниме про девочек-лошадок. Это вдохновляющая история о мечтах, дружбе и силе духа, поданная с юмором, причем очень удачным, харизмой и неожиданным теплом и уютом.
То, что я считал минусом в первых сериях, принял за плюсы. Отсутствие злодеев или плохих лошадок, ставок, дополнительных команд для большей так сказать конкуренции. Да даже как таковой привычной спортивной драмы тут нет. 🤷 На самом деле я увидел тут нечто глубже, именно то, что хотело показать аниме. Тут лошадка ищет смысл существования в мире, где успех измеряется скоростью.
Бег в сериале не просто спорт, а ритуал самопознания, где каждая секунда это борьба с собственными страхами, слабостями и прошлым. В реальности мы все бежим, одни за мечтой, вторые от боли, а третьи потому что просто боятся остановиться и так далее. В итоге славное дерби это аллегория на человеческое существование где жизнь это забег, где каждый падет, но важно, как ты встанешь и продолжишь и как держишь удар, как говорил один великий.
И возвращаясь опять к детали, что каждая лошадка воплощает реального скакуна из истории Японии. То есть в мире славного дерби души лошадей воплощаются в людей. Это вводит интересный философский подтекст: вопрос о наследии и памяти. Если душа способна к новой жизни, то что она несёт из прошлой? Победы? Травмы? Ожидания тех, кто ставил на нее? Сериал задаёт этот вопрос тихо, без прямых ответов.
Аниме напоминает философию Камю: смысл не в достижении вершины, а в самом подъёме. Славное дерби не даёт нам иллюзии покоя, оно кричит: "ты не обязан быть лучшим, но если уж ты начал бежать, то беги красиво". Иногда важно не то, кто пришел первым, а то, кто не остановился.
С удовольствием продолжу просмотр, то, что может показаться вам проходняком на самом деле имеет глубокий смысл, если его поискать. Очень комфортное и ламповое, если брать конкретно жанр спорт, то для меня это что-то новое, я бы даже написал - свежее, хоть и год 2018. Рекомендую присоединиться к этому фандому, а может даже дальше играть в мобилку и тренировать своих лошадек ☺️
Оценка: ★★★★☆
Пока за первый сезон, надеюсь дальше будет не хуже.
#аниме
❤🔥5👍4