Итак, про Игру
Это командная игра про деньги и решения.
У команды есть цель — например, собрать поездку: выбрать транспорт, жильё, билеты на событие. У всего есть цена и «баллы удовольствия». Итог зависит не только от того, сколько денег удалось заработать, но и от того, как команда ими распорядилась.
Деньги в игре зарабатываются на бирже труда.
Игроки сами выбирают профессии и задания внутри них, выполняют их и пополняют общий бюджет команды.
Параллельно в игре есть банк и рынок.
Можно брать кредиты, делать вклады, покупать сразу или ждать. Цены могут меняться, и каждое решение влияет на общий результат.
Поэтому игра довольно быстро становится не только про финансовую грамотность.
Она про выбор, стратегию, ответственность и умение договариваться.
И здесь каждый начинает вести себя по-разному:
— кто-то считает и планирует
— кто-то рискует
— кто-то откладывает решения
— кто-то берёт на себя роль лидера
Интересно, какие ваши привычные стратегии проявятся в игре — и заметите ли вы их сами?
Это командная игра про деньги и решения.
У команды есть цель — например, собрать поездку: выбрать транспорт, жильё, билеты на событие. У всего есть цена и «баллы удовольствия». Итог зависит не только от того, сколько денег удалось заработать, но и от того, как команда ими распорядилась.
Деньги в игре зарабатываются на бирже труда.
Игроки сами выбирают профессии и задания внутри них, выполняют их и пополняют общий бюджет команды.
Параллельно в игре есть банк и рынок.
Можно брать кредиты, делать вклады, покупать сразу или ждать. Цены могут меняться, и каждое решение влияет на общий результат.
Поэтому игра довольно быстро становится не только про финансовую грамотность.
Она про выбор, стратегию, ответственность и умение договариваться.
И здесь каждый начинает вести себя по-разному:
— кто-то считает и планирует
— кто-то рискует
— кто-то откладывает решения
— кто-то берёт на себя роль лидера
Интересно, какие ваши привычные стратегии проявятся в игре — и заметите ли вы их сами?
👍3❤2🔥2
Акценты в игре легко меняются. Если надо, можно не заморачиваться финансовыми вопросами и совсем не использовать финансовые инструменты или упростить их, но можно и в обратную сторону - все усложнить...
Начинка Биржи труда может настраиваться на разные варианты профессий и навыков, давать право на ошибку, чтобы попытаться исправить или не давать право на ошибку.
Сценарии тоже легко меняются.
Далее в отдельных постах будем знакомить с возможностями Игры и платформы.
Начинка Биржи труда может настраиваться на разные варианты профессий и навыков, давать право на ошибку, чтобы попытаться исправить или не давать право на ошибку.
Сценарии тоже легко меняются.
Далее в отдельных постах будем знакомить с возможностями Игры и платформы.
👍4🔥4🎉1
Запланирована самая первая игра. 11 мая в 15 часов. Будет ссылка в зум. Хорошо, если у вас будет два устройства, в зуме - общение, это ноутбук , например. Через смартфон игра. И далее несколько постов про игру перед началом
👍1🔥1
Ход игры: сначала определяются команды в 0 период. Внутри игры каждый раз зашивается количество человек в команде: от 1 и далее, больше 4 не рекомендуется. В 0 периоде команды определяются с целями из предложенных. Можно выбрать банк или этого не делать, если финансовая сторона не важна в этой игре для вас.
Далее начинаются игровые месяцы, обычно их от 4 до 6, могут быть другие варианты. Во время игрового месяца игроки
🚀 выбирают на бирже профессию и выполняют задания.
🚀 покупают на маркетплейсе то, что запланировали в целях
🚀 Могут выполнят финансовые операции по желанию
📈В игре видно что покупают другие. с каким результатом
🥰Игра заканчивается по окончании игрового времени. Команды выстраиваются в рейтинг, Основа рейтинга - набранные баллы удовольствия
Если что-то непонятно, задавайте вопросы
🚀🚀
Далее начинаются игровые месяцы, обычно их от 4 до 6, могут быть другие варианты. Во время игрового месяца игроки
🚀 выбирают на бирже профессию и выполняют задания.
🚀 покупают на маркетплейсе то, что запланировали в целях
🚀 Могут выполнят финансовые операции по желанию
📈В игре видно что покупают другие. с каким результатом
🥰Игра заканчивается по окончании игрового времени. Команды выстраиваются в рейтинг, Основа рейтинга - набранные баллы удовольствия
Если что-то непонятно, задавайте вопросы
🚀🚀
🛠На бирже труда сейчас есть профессии, связанные с английским, математикой, химией, финансами, их сейчас больше 50, к началу игры будет более 100, Дайте знать ваше предпочтение, чтобы мы могли добавить еще варианты
Про биржу труда мы еще поговорим...
Про биржу труда мы еще поговорим...
Сегодня будет проводиться самая первая игра в 15.00 Ссылка на зум будет за 10 минут до начала
Channel name was changed to «Образовательная игровая платформа "РОСТ"📈»
Я вернулась.. После первого запуска я расстроилась, Неожиданно было много не рабочих моментов, долго регистрировались, не все работало как хотелось, куда-то подевались часть профессий, короче, получился длинный список недочетов. Начались будни правок и технических запусков. Сейчас многое, что поправлено, ближайшее время планирую новые запуски игры. Буду делиться тем, что исправляем. Это здорово делится, когда у тебя получается, но, думаю важнее показывать все без прикрас, как идет процесс со всеми ошибками и прозрениями...
❤7🥰1
Немного приоткрою мою кухню работы с проектом. Игра комплексная, и разработка идет по нескольким направлениям. Сегодня расскажу, что делаем с профессиями. Мы понимаем, что самое важное, чтобы сделать задание, это понять какой тип деятельности, тип мышления характерен для выбранной профессии.
Для этого сначала мы составляем так называемое ДНК профессии. Вот какие разделы в него входят
1. Название профессии
2. Суть профессии
3. Главный профессиональный фокус
4. Ключевые профессиональные действия
5. Типовые рабочие ситуации
6. Главные профессиональные дилеммы
7. Ошибки новичка
8. Отличие профи от новичка
9. Какие данные использует специалист
10. Подходящие типы заданий
11. Неподходящие типы заданий
12. Игровой эффект для подростка
Это очень кратко... Поясню, например, какой игровой эффект может быть у подростка после задания для маркетолога “Я понял, что реклама — это не красивые слова, а точное попадание в человека.” А уже от ДНК профессии переходим к мастерпромпту, в котором только 20 разделов требований к составлению задания, и каждый раздел еще имеет несколько пунктов. И все равно с первого раза не получается нужный результат. И для меня очень сильно поменялось понимание, что такое хороший промпт.
Сейчас у нас в базе около 100 профессий, успокоюсь если их станет 200, а лучше 300. Ну ведь еще же по каждой профессии представляется не одна работа... И пока в системе большая часть заданий тестовые, но на самом деле заложены 14 типов заданий, и впереди их освоение. Ну и дальше вплоть до подключения ИИ внутрь работы платформы.
Технические прогоны идут 2-4 раза в неделю, это занимает не больше часа: укороченные периоды, и их чуть меньше чем в реальной игре. Если у кого есть желание подключится к такому прогону пишите мне в личку, интересны и дети, и взрослые С конца июня будут проходить технические игры, об этом я еще напишу
Для этого сначала мы составляем так называемое ДНК профессии. Вот какие разделы в него входят
1. Название профессии
2. Суть профессии
3. Главный профессиональный фокус
4. Ключевые профессиональные действия
5. Типовые рабочие ситуации
6. Главные профессиональные дилеммы
7. Ошибки новичка
8. Отличие профи от новичка
9. Какие данные использует специалист
10. Подходящие типы заданий
11. Неподходящие типы заданий
12. Игровой эффект для подростка
Это очень кратко... Поясню, например, какой игровой эффект может быть у подростка после задания для маркетолога “Я понял, что реклама — это не красивые слова, а точное попадание в человека.” А уже от ДНК профессии переходим к мастерпромпту, в котором только 20 разделов требований к составлению задания, и каждый раздел еще имеет несколько пунктов. И все равно с первого раза не получается нужный результат. И для меня очень сильно поменялось понимание, что такое хороший промпт.
Сейчас у нас в базе около 100 профессий, успокоюсь если их станет 200, а лучше 300. Ну ведь еще же по каждой профессии представляется не одна работа... И пока в системе большая часть заданий тестовые, но на самом деле заложены 14 типов заданий, и впереди их освоение. Ну и дальше вплоть до подключения ИИ внутрь работы платформы.
Технические прогоны идут 2-4 раза в неделю, это занимает не больше часа: укороченные периоды, и их чуть меньше чем в реальной игре. Если у кого есть желание подключится к такому прогону пишите мне в личку, интересны и дети, и взрослые С конца июня будут проходить технические игры, об этом я еще напишу
🔥3
Добрый день, сегодня в 18.30 по мск будет техническая игра, если кто-то хочет принять участие сегодня напишите мне в личку @tkushn, я подключу