Опять только Krita выручила 😐
Была маленькая задача - сделать bitmap-шрифт с красивыми золотыми циферками для игры.
Нашли один хороший онлайн сервис, который умеет делать такие надписи максимально гибко. Остальным сайтам и программам, которые мы перепробовали, он просто не уступает. Уверен, кому нужны были такие надписи, сталкивался с ним.
Но как водится, такие крутые сервисы просят плату за их использование в коммерческих целях. А мы, как назло, не гифки для плэйкастов на Хеллоуин делаем, а игру с самыми что ни на есть коммерческими целями, в которой эти циферки будут на самом видном месте. Даже если полностью поменять на этом сайте весь стиль до неузнаваемости, отличить, что шрифт сделан на нём, вполне реально. Поэтому если вы также заботитесь о репутации своих продуктов, желая, чтобы к ним было по минимуму претензий, этот пост для вас.
В общем, мы стали пробовать весь свой инструментарий, что был под рукой, чтобы найти то, что помогло бы быстро менять текст, не тратя времени на переработку стиля под каждый новый символ: векторные редакторы, 3D редакторы, скрипты, даже была заложена неплохая база для своей собственной программы. Но в итоге получалось то же самое: либо редакторы не позволяли в реальном времени менять текст и все слои каждого нового символа приходилось перерабатывать вручную, либо оказывалось долго программировать, а нам надо УЖЕ!
В конце концов, решили-таки обратиться к Крите, наплевав на её растровую направленность (а вы знаете, что растр в отличие от векторной графики не очень хороший вариант для псведо-3D надписей). Хорошо вспомнив про суперспособности Криты к эффектам, как в Фотошопе, и главное - к клонированию слоёв (когда изменения в первоначальном слое тут же изменят и все дублированные слои), было решено попробовать соорудить конструкцию из слоёв, как в любом векторном редакторе. И что сказать: получилось... и даже лучше, чем ожидали... 😐
Нашлись, конечно, неприятные моменты в Крите, но результат себя оправдал. Один раз сконструировал слои с нужными стилями, и меняй символы сколько хочешь - слои будут повторять всё для любой новой буквы. Может быть, сделаем урок, где подробно объясним все эти мелочи.
А сейчас смело можно положить ещё один балл в копилку #krita
Была маленькая задача - сделать bitmap-шрифт с красивыми золотыми циферками для игры.
Нашли один хороший онлайн сервис, который умеет делать такие надписи максимально гибко. Остальным сайтам и программам, которые мы перепробовали, он просто не уступает. Уверен, кому нужны были такие надписи, сталкивался с ним.
Но как водится, такие крутые сервисы просят плату за их использование в коммерческих целях. А мы, как назло, не гифки для плэйкастов на Хеллоуин делаем, а игру с самыми что ни на есть коммерческими целями, в которой эти циферки будут на самом видном месте. Даже если полностью поменять на этом сайте весь стиль до неузнаваемости, отличить, что шрифт сделан на нём, вполне реально. Поэтому если вы также заботитесь о репутации своих продуктов, желая, чтобы к ним было по минимуму претензий, этот пост для вас.
В общем, мы стали пробовать весь свой инструментарий, что был под рукой, чтобы найти то, что помогло бы быстро менять текст, не тратя времени на переработку стиля под каждый новый символ: векторные редакторы, 3D редакторы, скрипты, даже была заложена неплохая база для своей собственной программы. Но в итоге получалось то же самое: либо редакторы не позволяли в реальном времени менять текст и все слои каждого нового символа приходилось перерабатывать вручную, либо оказывалось долго программировать, а нам надо УЖЕ!
В конце концов, решили-таки обратиться к Крите, наплевав на её растровую направленность (а вы знаете, что растр в отличие от векторной графики не очень хороший вариант для псведо-3D надписей). Хорошо вспомнив про суперспособности Криты к эффектам, как в Фотошопе, и главное - к клонированию слоёв (когда изменения в первоначальном слое тут же изменят и все дублированные слои), было решено попробовать соорудить конструкцию из слоёв, как в любом векторном редакторе. И что сказать: получилось... и даже лучше, чем ожидали... 😐
Нашлись, конечно, неприятные моменты в Крите, но результат себя оправдал. Один раз сконструировал слои с нужными стилями, и меняй символы сколько хочешь - слои будут повторять всё для любой новой буквы. Может быть, сделаем урок, где подробно объясним все эти мелочи.
А сейчас смело можно положить ещё один балл в копилку #krita
👍3🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Будьте бобры, посмотрите этот короткий видос и оцените, пожалуйста, какой вариант вам больше нравится? Очень хочется понять, какой стиль управления больше сегодня предпочитают.
Здесь в зависимости от меняющегося угла обзора меняется спрайт верхней части. Лично нам не очень нравятся эти подёргивания при смене кадров, а рисовать целую кучу пиксельарт кадров на каждый угол кажется нерациональным. Проще тогда заморочиться со скелетной анимацией.
ВК зеркало, т.к. гифка может тормозить:
https://vk.com/clip-209816853_456239032
Здесь в зависимости от меняющегося угла обзора меняется спрайт верхней части. Лично нам не очень нравятся эти подёргивания при смене кадров, а рисовать целую кучу пиксельарт кадров на каждый угол кажется нерациональным. Проще тогда заморочиться со скелетной анимацией.
ВК зеркало, т.к. гифка может тормозить:
https://vk.com/clip-209816853_456239032
👍3
Какое управление лучше?
Anonymous Poll
10%
8 углов с мышью
30%
8 углов БЕЗ мыши, чтобы как в Контре
10%
4 угла с мышью
40%
16 углов с мышью
20%
Свой вариант
Пока у нас образовались небольшие срочные задачи, которые надеемся решить. Хотелось бы вернуться в привычный режим арта, музыки и т.п. Но пока не до творчества (чуть попозже). Единственное, чем возможно кого-то и порадуем, это небольшая программа, которую надеемся очень скоро выложить. В десктоп и Android версии.
Речь идёт о приложении для учёта времени рабочих задач, с возможностью привязывать к ней таймеры. Да, мы примерно из тех людей, кто пытается быть организованным, и иногда учитываем, сколько времени уходит на ту или иную задачку, чтобы потом объективнее оценивать свои силы.
Даже странно об этом говорить, потому что таких приложений сегодня тьма тьмущая. Но почему-то многие из них не вызывают желание ими пользоваться. Слишком они сложные на вид: куча цветов, какие-то дикие дашборды с мелкими пометками на каждую задачу (а внутри вложена ещё одна мелкая пометка, внутри которой ещё одна малюсенькая, а в яйце смерть Кощеева). Или просто, когда ты уже точно знаешь, что тебе нужно, а что нет, начинаешь склоняться к тому, чтобы плюнуть на поиски и сделать самостоятельно. Надоело сидеть без нормальной программы для учёта времени и решили сделать свою, с блекджеком и всякими плюшками.
Вообще-то однажды мы уже писали эту программу, но она была непригодна для массового использования: неоптимизирована; не так удобна и не так проста; работала только на Windows desktop с нативными кнопками... А всё, что сделано не для людей, мы и сами не торопились использовать. Но настало время и судьба заставила нас допилить этот менеджер задач.
Очень скоро мы поделимся им с вами. В нём только самое важное и очень функциональное. Надеемся из разряда "как задумывалось самой природой".
Но мы хотя бы рады тому, что после написания такой мелочи у нас теперь будет толковая база для следующих приложений. Что-то вроде внутреннего универсального фреймворка для инициализации, подгрузки языковых файлов с возможностью перевести интерфейс всем желающим, кучей всяких внутренних проверок... В общем, не берите в голову. Пока вот несколько первых скриншотов, в светлой и тёмной теме.
#продуктивность #менеджер
Речь идёт о приложении для учёта времени рабочих задач, с возможностью привязывать к ней таймеры. Да, мы примерно из тех людей, кто пытается быть организованным, и иногда учитываем, сколько времени уходит на ту или иную задачку, чтобы потом объективнее оценивать свои силы.
Даже странно об этом говорить, потому что таких приложений сегодня тьма тьмущая. Но почему-то многие из них не вызывают желание ими пользоваться. Слишком они сложные на вид: куча цветов, какие-то дикие дашборды с мелкими пометками на каждую задачу (а внутри вложена ещё одна мелкая пометка, внутри которой ещё одна малюсенькая, а в яйце смерть Кощеева). Или просто, когда ты уже точно знаешь, что тебе нужно, а что нет, начинаешь склоняться к тому, чтобы плюнуть на поиски и сделать самостоятельно. Надоело сидеть без нормальной программы для учёта времени и решили сделать свою, с блекджеком и всякими плюшками.
Вообще-то однажды мы уже писали эту программу, но она была непригодна для массового использования: неоптимизирована; не так удобна и не так проста; работала только на Windows desktop с нативными кнопками... А всё, что сделано не для людей, мы и сами не торопились использовать. Но настало время и судьба заставила нас допилить этот менеджер задач.
Очень скоро мы поделимся им с вами. В нём только самое важное и очень функциональное. Надеемся из разряда "как задумывалось самой природой".
Но мы хотя бы рады тому, что после написания такой мелочи у нас теперь будет толковая база для следующих приложений. Что-то вроде внутреннего универсального фреймворка для инициализации, подгрузки языковых файлов с возможностью перевести интерфейс всем желающим, кучей всяких внутренних проверок... В общем, не берите в голову. Пока вот несколько первых скриншотов, в светлой и тёмной теме.
#продуктивность #менеджер
👍3❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
"Скоро, скоро" - говорим. Оказывается не так скоро, как хотелось бы. В частности, мобильная версия для Android пока на рассмотрении Google Play. И кто знает, сколько она будет рассматриваться, и непонятно, как ещё рассмотрят. Первый раз выкладываем что-либо на Google Play.
Видно, золотые годы более-менее незамороченных площадок прошли, и исполнение правил площадок также стали занимать больше времени. И как наверное, вы слышали, после рассмотрения нужно ещё пройти обязательное закрытое тестирование с минимум 20-тью тестерами. Но ладно, значит, "скоро" для начала мы хотя бы выложим десктоп версии для Windows и Linux.
#продуктивность #менеджер
Видно, золотые годы более-менее незамороченных площадок прошли, и исполнение правил площадок также стали занимать больше времени. И как наверное, вы слышали, после рассмотрения нужно ещё пройти обязательное закрытое тестирование с минимум 20-тью тестерами. Но ладно, значит, "скоро" для начала мы хотя бы выложим десктоп версии для Windows и Linux.
#продуктивность #менеджер
🔥3
🛠 ПРОЕКТЫ
Ergomant: Task manager
Менеджер учёта времени, затраченного на выполнение рабочих задач, с функцией привязки таймера
Скачать:
📱 Google Play
🖥 Gumroad
🖥 Itch
Ergomant: Task manager
Менеджер учёта времени, затраченного на выполнение рабочих задач, с функцией привязки таймера
Скачать:
📱 Google Play
🖥 Gumroad
🖥 Itch
Google Play
Ergomant: Time tracker - Apps on Google Play
Task time tracker for personal use with timer binding feature
Наш менеджер задач с таймерами готов, и даже проходить тестирование не пришлось (хотя мы его начали, почему так читайте ниже).
📱 Google Play
🖥 Gumroad (Windows и Linux)
Не смотря на простоту "жанра" приложения, в нём есть кое-какая фишка, и мы скоро расскажем, чем она может быть интересна, чего, вероятно, вы не встретите в других подобных менеджерах. По крайней мере, сами мы не встретили... В принципе, мы уже говорили: по этой же причине мы и написали для себя это приложение, и сами будем им пользоваться.
Версия 1.0.0, самая первая. Обычно эту версию стараются сделать сразу 1.0.1, 1.0.2 или т.п., чтобы придать солидности без особенных улучшений, потому что "британские ученые" заметили, что версии софта 1.0.0 психологически не принимаются пользователями, не смотря на то, что как и в нашем случае 1.0.0 означает, что программа, в целом стабильная. Да, собственно, программа звёзд с неба не хватает - это не то, чего ждут месяцами или годами. Но не всё в приложении оказалось так удобно, как хотелось бы, и у нас уже есть сильный повод исправить её до версии 1.0.1: были вещи, которые никак не давались, хотя и не мешали её "стабильности". Как минимум будет улучшен скроллинг на смартфонах.
PS: Повезло миновать тестирование, потому что аккаунт был создан до 13 ноября 2023. А тем, кому не повезло, можем рассказать о парочке полезных ресурсов, где вы сможете быстро найти себе 20 тестеров, если интересно. Но расслабляться нельзя: мир давно вошёл в эпоху, когда законы, правила и прочие регламенты меняются с неуважительной для человека скоростью.
#продуктивность #менеджер
📱 Google Play
🖥 Gumroad (Windows и Linux)
Не смотря на простоту "жанра" приложения, в нём есть кое-какая фишка, и мы скоро расскажем, чем она может быть интересна, чего, вероятно, вы не встретите в других подобных менеджерах. По крайней мере, сами мы не встретили... В принципе, мы уже говорили: по этой же причине мы и написали для себя это приложение, и сами будем им пользоваться.
Версия 1.0.0, самая первая. Обычно эту версию стараются сделать сразу 1.0.1, 1.0.2 или т.п., чтобы придать солидности без особенных улучшений, потому что "британские ученые" заметили, что версии софта 1.0.0 психологически не принимаются пользователями, не смотря на то, что как и в нашем случае 1.0.0 означает, что программа, в целом стабильная. Да, собственно, программа звёзд с неба не хватает - это не то, чего ждут месяцами или годами. Но не всё в приложении оказалось так удобно, как хотелось бы, и у нас уже есть сильный повод исправить её до версии 1.0.1: были вещи, которые никак не давались, хотя и не мешали её "стабильности". Как минимум будет улучшен скроллинг на смартфонах.
PS: Повезло миновать тестирование, потому что аккаунт был создан до 13 ноября 2023. А тем, кому не повезло, можем рассказать о парочке полезных ресурсов, где вы сможете быстро найти себе 20 тестеров, если интересно. Но расслабляться нельзя: мир давно вошёл в эпоху, когда законы, правила и прочие регламенты меняются с неуважительной для человека скоростью.
#продуктивность #менеджер
👍3
Теперь доступна и настольная версия на сайте itch. Если у кого он работает, лично у нас уже нет.
🖥 Itch (Windows и Linux)
После последнего сбоя (насколько мы поняли, в связи с переездом) все страны вновь имеют доступ, кроме России, которая до сих пор прибавляет жалобы на updownradar. В данный момент админы itch анализируют маршруты.
🖥 Itch (Windows и Linux)
После последнего сбоя (насколько мы поняли, в связи с переездом) все страны вновь имеют доступ, кроме России, которая до сих пор прибавляет жалобы на updownradar. В данный момент админы itch анализируют маршруты.
itch.io
Ergomant: Task manager by MATHGUM
Task manager with timer binding feature. Available for Windows, Linux
👍2
Обновили наш менеджер задач до версии 1.0.1, как и обещали. Внешний вид был улучшен и управление стало удобнее. А ещё посмотрите, какие красивые скриншоты на странице. Лучше, чем старая векторная тухлятина 🌚
📱 Google Play (Android)
🖥 Itch (Windows и Linux)
🖥 Gumroad (Windows и Linux)
#продуктивность #менеджер
📱 Google Play (Android)
🖥 Itch (Windows и Linux)
🖥 Gumroad (Windows и Linux)
#продуктивность #менеджер
Google Play
Ergomant: Time tracker - Apps on Google Play
Task time tracker for personal use with timer binding feature
👍3
Провокационный вопрос: Угадайте, что из этого нарисовано в Aseprite?
#пиксельарт #вопрос #рисование #тест #скалы #спрайт #aseprite #pixelart #rocks #cliff #sprite #drawing #digitalArt #art #gameresources #indiedev
#пиксельарт #вопрос #рисование #тест #скалы #спрайт #aseprite #pixelart #rocks #cliff #sprite #drawing #digitalArt #art #gameresources #indiedev
❤3👍2
Скоро мы выпустим первый эпизод одной из своих незатейливых игр. И поскольку это будет #пазл #платформер в #ретро стиле, ее обложку мы решили сделать с шутейкой (как многие и делают, если игра имитирует ретро платформы) - под формат дискет для старых игр на #Amiga. Раньше, когда спрайты ещё не вылезли из пикселей, было важно описать в деталях реальность игры хотя бы на обложке (вспоминается #обложка Мегамена на NES 🌚). Вот здесь такой же случай.
🔥5
🛠 ПРОЕКТЫ
Space Takes: Chubrick Mysteries
Скачать:
📱 Google Play
🖥 Itch
Релиз
Обновление 1.1.0
Обновление 2.0.0
Space Takes: Chubrick Mysteries
Скачать:
📱 Google Play
🖥 Itch
Релиз
Обновление 1.1.0
Обновление 2.0.0
🔥2
Google Play
Space Takes Chubrick Mysteries - Apps on Google Play
Pixel art puzzle action-platformer in sci-fi setting
Друзья, игра выпущена, а точнее, её 1-й эпизод. Можете качать с Google Play. Там хороший графончик, ещё лучше - музончик. Игра не хардкор, и не корявый казуал: лёжа на диване, согнув шею у подушки, со смартфоном в руках - даже 1-й эпизод обеспечит вам приятный чиловый вечер. Но в задумке игры есть один подвох, но вы держитесь ✊
📱 СКАЧАТЬ С GOOGLE PLAY
Будем благодарны, если скачаете, оставите хороший отзыв и распространите по друзьям) ☝️ А то мы немного тормознули, и кажется, можно схлопотать удаление акка, если не набрать достаточное количество закачек... Ну, как тормознули: в правилах Гугла мы такого не вычитали (да, мы всё читаем и сохраняем себе эти доки при регистрации), а узнали только из поста в реддит. Странно, но что имеем)
А где-то через месяц мы определённо постараемся выложить десктоп-варианты на Windows и Linux, но нужно некоторое время для оптимизации этих версий. Особенно, из-за неясного поведения движка с геймпадами мы планируем позволить пользователю настраивать клавиши по своему усмотрению.
#головоломка #платформер #ретро #пиксельарт #amiga #android #релиз #запуск
📱 СКАЧАТЬ С GOOGLE PLAY
Будем благодарны, если скачаете, оставите хороший отзыв и распространите по друзьям) ☝️ А то мы немного тормознули, и кажется, можно схлопотать удаление акка, если не набрать достаточное количество закачек... Ну, как тормознули: в правилах Гугла мы такого не вычитали (да, мы всё читаем и сохраняем себе эти доки при регистрации), а узнали только из поста в реддит. Странно, но что имеем)
А где-то через месяц мы определённо постараемся выложить десктоп-варианты на Windows и Linux, но нужно некоторое время для оптимизации этих версий. Особенно, из-за неясного поведения движка с геймпадами мы планируем позволить пользователю настраивать клавиши по своему усмотрению.
#головоломка #платформер #ретро #пиксельарт #amiga #android #релиз #запуск
🔥3❤1🥰1
Завтра новый урок. Готовы?
Спрайты под фильтрами мы уже научились рисовать, теперь будем их анимировать. И опять в Крите, и даже не потому что предыдущие уроки были по Крите, а потому что, оказывается, даже в анимации эта программа удобнее.
#урок #пиксельарт #krita #анимация #рисование #pixelart
Спрайты под фильтрами мы уже научились рисовать, теперь будем их анимировать. И опять в Крите, и даже не потому что предыдущие уроки были по Крите, а потому что, оказывается, даже в анимации эта программа удобнее.
#урок #пиксельарт #krita #анимация #рисование #pixelart
🔥2👍1🫡1
Лёгкая анимация сложного пиксель-арта в Krita 5
Третий урок в цикле рисования "богатого" (то есть работающего на фильтрах, и позволяющего рисовать традиционным способом без ручного пиксель-доттинга), но такого же лёгкого пиксель-арта в Krita, и вероятно, заключительный в цикле, потому что разговор пойдёт об анимации.
🎬🎮 СМОТРЕТЬ В YOUTUBE (23:44)
*на других площадках будет попозже
#урок #пиксельарт #krita #анимация #рисование #pixelart
Третий урок в цикле рисования "богатого" (то есть работающего на фильтрах, и позволяющего рисовать традиционным способом без ручного пиксель-доттинга), но такого же лёгкого пиксель-арта в Krita, и вероятно, заключительный в цикле, потому что разговор пойдёт об анимации.
🎬🎮 СМОТРЕТЬ В YOUTUBE (23:44)
*на других площадках будет попозже
#урок #пиксельарт #krita #анимация #рисование #pixelart
👍5