MATHGUM | Игры, рисование, анимация, музыка, программирование, геймдев | Канал разработчика
35 subscribers
31 photos
5 files
42 links
Канал разработчика игр и программ
Download Telegram
Castlevania. Simon Belmont goes to the castle.png
3.6 MB
Собственно, мы забыли выложить сам рисунок Кастлвании.

Можете свободно использовать его для личных целей, например, если вам нужно сделать обложку на картридж/диск или засунуть в видеоролик. Только обязательно указывайте источник. Лицензия CC BY-SA

#кастлвания #кастлевания #саймонбельмонт #спидпейнт #фанарт #ностальгия #ретроигры #игры
👍9🔥2
Барсик для обложки инди-игры, вдохновлённой нашей любимой с детства Контрой. Будет ещё 3 персонажа, которые войдут в общий обложечный коллаж. Да и барса нужно будет приодеть по моде, а то он пока в одних джинсах, и те рваные 🤔

#контра #барс #ирбис #contra #armorheart #фурри #furry #арт #обложка #игры #krita
🔥13
Бесплатная музычка! 😧😦

🎬🎮 СМОТРЕТЬ ВИДЕОРОЛИК (4:12)

Кому надо 👉качайте трек с SoundCloud нашего музыканта👈

Подойдёт для ваших видосиков, или просто позажигать, потому что теперь трек в жанре #рок #металл

Это уже 2-й бесплатный трек профессионального качества на канале, с соблюдением всего цикла производства. Ну, а спидпейнт просто внеплановый 🤷‍♂️

Сам рисунок барсика вы уже видели. Нарисован для игры в жанре Контры. А скоро будет новый персонаж. Подробнее об игре можете узнать ЗДЕСЬ (группа ВК)

#музыка #бесплатно #контра #барс #ирбис #contra #armorheart #фурри #furry #арт #спидпейнт #игры #krita
🔥11👍2❤1
Второй персонаж для обложки инди-игры ArmorHeart. По типажу получился эдакий Дольф Лундгрен: как из боевиков 90-х, он вроде бы и качок, но достаточно подвижный.

А вообще, конечно, его прототип - Билл Райзер из Контры (прикиньте, с детства мы даже не знали, как звали этих двух мужиков из игры 😄). Второго, кстати зовут Ланс Бин, то есть официально к нему можно обращаться "мистер Бин" 🌝

Как говорит разработчик ArmorHeart, с именем героя он пока не определился, и пока его условно зовут также - Билл. А в будущем имя может быть другое.

#контра #солдат #биллрайзер #armorheart #обложка #персонаж #игры #krita
👍5
Настоящий трек для NES! До этого приходилось делать только NES-пародии на современных DAW с современными синтезаторами и порой даже с готовыми семплированными звуками NES-инструментов, в которых все эффекты (эхо, хоруса и т.д.) были накладными звуковыми слоями, что ненатурально для моно дорожек NES. Несмотря на то, что этот блин первый, но получился он почти без комочков.

🎬🎮 СМОТРЕТЬ/СЛУШАТЬ (2:07)

Трек сделан с целью освоения программы FamiStudio, т.е. полностью по канонам 8-битной музыки со всеми вытекающими последствиями, которые решались как всегда обучением у профессионалов, подглядыванием фишек саунд-дизайна их музыки из старых игр. Впервые увидев, как имитировались эффекты в 8-битной музыке, первая реакция была "Это же гениально!", и потом еще не раз было удивление другим финтам их саунд-дизайна.

В общем FamiStudio - отличный софт. О таком инструменте тогда никто даже не смел и мечтать.

Архив с .nsf и .nes качайте здесь (лицензия CC BY-SA).

#nes #dendy #денди #8бит #ретро #чиптюн #музыка #бесплатно #famistudio #nsf #rom
🔥4❤1
Урок разбит на две части:
1) В первой части я, в основном, заклинаю всех пиксель-арт художников ограничивать свои рисунки 256-тью цветами;
2) Во второй части я рассказываю о том, как это намного проще и быстрее делать.

Внимание! Этот урок не рассчитан для просмотра "под чаёк"! И это не классический урок для новичков по рисованию объектов, форм и всяких светотеней. В сети полно уроков для новичков, а тема этого урока узконаправленна. Этот урок про правильность подбора цветов и палитр для рисования в стиле пиксель-арт, и рассчитан на продвинутых пиксель-художников или просто художников, которые ищут новые способы автоматизации!

Хотя урок может быть интересен также и тем, у кого было неверное представление о пиксель-арте, как о максимально простом стиле рисования, где нужно только мельчить точками и больше ни о чём не заботиться. Здесь раскрываются более важные аспекты пиксель-арта, чем просто маленькое разрешение.

Вам нужно будет иногда перематывать ролик, чтобы получше понять, о чём идёт речь. А в идеале - повторять показываемые действия, так как здесь приходится работать с интерфейсом программы, которая может быть вам незнакома. А это повторение действий - как раз залог её освоения.

Зеркала на урок:
🎬🎮 СМОТРЕТЬ В YOUTUBE (38:04)
🎬🎮 СМОТРЕТЬ В VK (38:04)
🎬🎮 СМОТРЕТЬ В RUTUBE (38:04)

#krita #пиксельарт #урок #палитры #рисование #pixelart #palettes #tutorial #lesson #drawing
👍3🔥1🤯1
Ещё один персонаж для обложки контроподобной игры ArmorHeart. По-моему, это самый запоминающийся персонаж. Мутант-саламандра (точнее, аксолотль) в боевых условиях с очень необычным способностями. Приятно удивляет фантазия автора, придумавшего такого персонажа.

Вообще, советуем заглянуть на страницу игры. Там есть рабочая демка в разработке, и даже в сыром виде процесс очень залипательный (в хорошем смысле), механика игры понравилась 👍🏻

#аксолотль #садамандра #контра #armorheart #арт #хуманизация #krita
👍5
Последний переработанный концепт для Kernel Bug. Мы столкнулись с тем, что всё-таки здесь нет попадания в нужный стиль и пока неясно, что с этим делать. Но, наверное, это не страшно. Пока мы попробуем сделать упор на том, что напрямую касается нашего MathGum-а, в том числе скоро будут новые уроки.

https://www.indiedb.com/games/kernel-bug
https://vk.com/kernelbuggame

#игра #геймдев #gamedev #инди #разработка #концепт #платформер #kernelbug
👍3
mathgum_test_mech_01.gif
17.2 MB
Мы начали потихоньку делать игру, одну из своих задумок, - давно пора. Посмотрим, что из этого выйдет. В принципе, сюжет и концепт уже готовы, все элементы почти полностью продуманы, но в данный момент пока только нарисовали очень небольшой тайлсет.

Также спрограммирована первая механика, как для камеры, так и для героя. Особенно, мы рады, что смогли добиться 6-этапного прыжка с небольшой задержкой для приседаний в начале, для приземлений в конце и на пике прыжка. Это придаёт герою немного реализма.

К слову, инфа для таких же инди-разработчиков: если вам интересно, как реализуются подобные относительно сложные механики со всякими 6-этапными прыжками, вы можете почитать у нас на Boosty в подписке Asset или за небольшой взнос.

#геймдев #игры #разработка #gif
🔥2
Мы зареклись сами себе, что спидпейнтов больше не будет, потому что они нам самим уже надоели. Но этот спидпейнт не совсем обычный, потому что является продолжением, обещанным в прошлом уроке "Лучший способ рисования пиксель арта. Как настроить Krita 5 под пиксель арт".

Дальше будут уроки ☝🏻

🎬🎮 СМОТРЕТЬ В YOUTUBE (9:17)
🎬🎮 СМОТРЕТЬ В VK (9:17)
🎬🎮 СМОТРЕТЬ В RUTUBE (9:17)

#krita #пиксельарт
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Теперь герой может запрыгивать из своей тесной коморки с потолком над головой на другие соседние тесные коморки с таким же тесным потолком. Вообще, оттачивать механику, так чтобы игроки не расплевались - это как рисовать картину: вначале грубый набросок, а потом детали, детали, детали...

А вот, что вы можете заметить наверняка - это то, что теперь на героя влияют области освещения. Всего 3 градации света, потому что мы стараемся сохранять палитру на каждом пикселе в эдаком ретро-стиле #gameboy, поэтому больше для такой примитивной игры и не требуется. Главное, чтобы герой правильно контрастировал с фоном.

Ещё можете заметить, что от нечего делать герой теперь хотя бы оглядывается по сторонам. Но ничего: скоро ему будет, чем заняться.

PS отдельно инди-разработчикам: если вам интересно, как реализуются подобные относительно сложные механики, можете почитать у нас на Boosty в подписке Asset или за небольшой взнос.

#геймдев #игры #разработка #gif
👍4
Урок для художников, которые переходят с платных программ на Криту или просто хотят сделать из неё программу не хуже платных. В Крите тоже можно настроить удобные масляные кисти смешивания, даже как в Clip Studio или SAI.

Кто не хочет слушать, можете скачать кисти по ссылке или используйте таймкоды под видео, где написано "Готовые настройки". ⚠️ Но не забудьте, пожалуйста, поставить после этого лайк 👍

🎬🎮 СМОТРЕТЬ В VK (23:56)
🎬🎮 СМОТРЕТЬ В YOUTUBE (23:56)
🎬🎮 СМОТРЕТЬ В RUTUBE (23:56)

➡️ СКАЧАТЬ КИСТИ

#krita #кисти #урок #скачать
👍2🔥2