❤2
📺 ВИДЕО ПЛЕЙЛИСТЫ
Уроки
1) Лучший способ рисования пиксель-арта. Как настроить Krita 5 под пиксель-арт
2) Как настроить масляные кисти смешивания в Krita 5 как в платных аналогах. Переносим кисти из Clip Studio в Krita
3) Богатый пиксель-арт. Самый быстрый способ рисования. Фильтр индексированных цветов в Krita 5
4) Как записать спидпейнт видео в Krita на Android с помощью ffmpeg. Рабочий вариант для художников (текст)
5) Палитризация для пиксель-арт. Проблемы фильтрации цветов под другую палитру. Как устроены цифровые изображения
6) Лёгкая анимация сложного пиксель-арта в Krita 5
Уроки
1) Лучший способ рисования пиксель-арта. Как настроить Krita 5 под пиксель-арт
2) Как настроить масляные кисти смешивания в Krita 5 как в платных аналогах. Переносим кисти из Clip Studio в Krita
3) Богатый пиксель-арт. Самый быстрый способ рисования. Фильтр индексированных цветов в Krita 5
4) Как записать спидпейнт видео в Krita на Android с помощью ffmpeg. Рабочий вариант для художников (текст)
5) Палитризация для пиксель-арт. Проблемы фильтрации цветов под другую палитру. Как устроены цифровые изображения
6) Лёгкая анимация сложного пиксель-арта в Krita 5
👍2
🛠 ПРОЕКТЫ
Kernel Bug
Игра, 2D платформер с кучей головоломок. А главный герой - говорящий пирог. Шутка - робот 🙂
1) Концепт пещер и сравнение с прошлой версией
2) Концепт корабля в разработке
3) Макет уровня корабля. Версия 1 [ВИДЕО]
4) Концепт босса пещер и сравнение с прошлой версией
Kernel Bug
Игра, 2D платформер с кучей головоломок. А главный герой - говорящий пирог. Шутка - робот 🙂
1) Концепт пещер и сравнение с прошлой версией
2) Концепт корабля в разработке
3) Макет уровня корабля. Версия 1 [ВИДЕО]
4) Концепт босса пещер и сравнение с прошлой версией
👍3
Castlevania. Simon Belmont goes to the castle.png
3.6 MB
Собственно, мы забыли выложить сам рисунок Кастлвании.
Можете свободно использовать его для личных целей, например, если вам нужно сделать обложку на картридж/диск или засунуть в видеоролик. Только обязательно указывайте источник. Лицензия CC BY-SA
#кастлвания #кастлевания #саймонбельмонт #спидпейнт #фанарт #ностальгия #ретроигры #игры
Можете свободно использовать его для личных целей, например, если вам нужно сделать обложку на картридж/диск или засунуть в видеоролик. Только обязательно указывайте источник. Лицензия CC BY-SA
#кастлвания #кастлевания #саймонбельмонт #спидпейнт #фанарт #ностальгия #ретроигры #игры
👍9🔥2
Барсик для обложки инди-игры, вдохновлённой нашей любимой с детства Контрой. Будет ещё 3 персонажа, которые войдут в общий обложечный коллаж. Да и барса нужно будет приодеть по моде, а то он пока в одних джинсах, и те рваные 🤔
#контра #барс #ирбис #contra #armorheart #фурри #furry #арт #обложка #игры #krita
#контра #барс #ирбис #contra #armorheart #фурри #furry #арт #обложка #игры #krita
🔥13
Бесплатная музычка! 😧😦
🎬🎮 СМОТРЕТЬ ВИДЕОРОЛИК (4:12)
Кому надо 👉качайте трек с SoundCloud нашего музыканта👈
Подойдёт для ваших видосиков, или просто позажигать, потому что теперь трек в жанре #рок #металл
Это уже 2-й бесплатный трек профессионального качества на канале, с соблюдением всего цикла производства. Ну, а спидпейнт просто внеплановый 🤷♂️
Сам рисунок барсика вы уже видели. Нарисован для игры в жанре Контры. А скоро будет новый персонаж. Подробнее об игре можете узнать ЗДЕСЬ (группа ВК)
#музыка #бесплатно #контра #барс #ирбис #contra #armorheart #фурри #furry #арт #спидпейнт #игры #krita
🎬🎮 СМОТРЕТЬ ВИДЕОРОЛИК (4:12)
Кому надо 👉качайте трек с SoundCloud нашего музыканта👈
Подойдёт для ваших видосиков, или просто позажигать, потому что теперь трек в жанре #рок #металл
Это уже 2-й бесплатный трек профессионального качества на канале, с соблюдением всего цикла производства. Ну, а спидпейнт просто внеплановый 🤷♂️
Сам рисунок барсика вы уже видели. Нарисован для игры в жанре Контры. А скоро будет новый персонаж. Подробнее об игре можете узнать ЗДЕСЬ (группа ВК)
#музыка #бесплатно #контра #барс #ирбис #contra #armorheart #фурри #furry #арт #спидпейнт #игры #krita
Vk
Спидпейнт Боевого Барса / Часть обложки для игры вроде Контры + Бесплатная Рок Музыка
Бесплатная музычка! 😧😦 Кому надо, качайте с SoundCloud нашего музыканта: 👇🏻 https://soundcloud.com/alexanderleen Подойдёт для ваших видосиков, или просто позажигать, потому что теперь трек в жанре #рок #металл Это уже 2-й бесплатный трек профессионального…
🔥11👍2❤1
Второй персонаж для обложки инди-игры ArmorHeart. По типажу получился эдакий Дольф Лундгрен: как из боевиков 90-х, он вроде бы и качок, но достаточно подвижный.
А вообще, конечно, его прототип - Билл Райзер из Контры (прикиньте, с детства мы даже не знали, как звали этих двух мужиков из игры 😄). Второго, кстати зовут Ланс Бин, то есть официально к нему можно обращаться "мистер Бин" 🌝
Как говорит разработчик ArmorHeart, с именем героя он пока не определился, и пока его условно зовут также - Билл. А в будущем имя может быть другое.
#контра #солдат #биллрайзер #armorheart #обложка #персонаж #игры #krita
А вообще, конечно, его прототип - Билл Райзер из Контры (прикиньте, с детства мы даже не знали, как звали этих двух мужиков из игры 😄). Второго, кстати зовут Ланс Бин, то есть официально к нему можно обращаться "мистер Бин" 🌝
Как говорит разработчик ArmorHeart, с именем героя он пока не определился, и пока его условно зовут также - Билл. А в будущем имя может быть другое.
#контра #солдат #биллрайзер #armorheart #обложка #персонаж #игры #krita
👍5
❤2
Настоящий трек для NES! До этого приходилось делать только NES-пародии на современных DAW с современными синтезаторами и порой даже с готовыми семплированными звуками NES-инструментов, в которых все эффекты (эхо, хоруса и т.д.) были накладными звуковыми слоями, что ненатурально для моно дорожек NES. Несмотря на то, что этот блин первый, но получился он почти без комочков.
🎬🎮 СМОТРЕТЬ/СЛУШАТЬ (2:07)
Трек сделан с целью освоения программы FamiStudio, т.е. полностью по канонам 8-битной музыки со всеми вытекающими последствиями, которые решались как всегда обучением у профессионалов, подглядыванием фишек саунд-дизайна их музыки из старых игр. Впервые увидев, как имитировались эффекты в 8-битной музыке, первая реакция была "Это же гениально!", и потом еще не раз было удивление другим финтам их саунд-дизайна.
В общем FamiStudio - отличный софт. О таком инструменте тогда никто даже не смел и мечтать.
Архив с .nsf и .nes качайте здесь (лицензия CC BY-SA).
#nes #dendy #денди #8бит #ретро #чиптюн #музыка #бесплатно #famistudio #nsf #rom
🎬🎮 СМОТРЕТЬ/СЛУШАТЬ (2:07)
Трек сделан с целью освоения программы FamiStudio, т.е. полностью по канонам 8-битной музыки со всеми вытекающими последствиями, которые решались как всегда обучением у профессионалов, подглядыванием фишек саунд-дизайна их музыки из старых игр. Впервые увидев, как имитировались эффекты в 8-битной музыке, первая реакция была "Это же гениально!", и потом еще не раз было удивление другим финтам их саунд-дизайна.
В общем FamiStudio - отличный софт. О таком инструменте тогда никто даже не смел и мечтать.
Архив с .nsf и .nes качайте здесь (лицензия CC BY-SA).
#nes #dendy #денди #8бит #ретро #чиптюн #музыка #бесплатно #famistudio #nsf #rom
Vk
Денди музыка, готовая для игр NES Famicom / Retro Turns
Мой первый настоящий трек для NES! Это не просто чиптюн, а чисто под 8-битную аппаратуру NES. Сделан с целью освоения программы FamiStudio. Скачать архив с .nsf и .nes (лицензия CC BY-SA): https://vk.com/doc14439782_631546683?hash=xCjezlutxWtF5yizVYyFua0…
🔥4❤1
Урок разбит на две части:
1) В первой части я, в основном, заклинаю всех пиксель-арт художников ограничивать свои рисунки 256-тью цветами;
2) Во второй части я рассказываю о том, как это намного проще и быстрее делать.
Внимание! Этот урок не рассчитан для просмотра "под чаёк"! И это не классический урок для новичков по рисованию объектов, форм и всяких светотеней. В сети полно уроков для новичков, а тема этого урока узконаправленна. Этот урок про правильность подбора цветов и палитр для рисования в стиле пиксель-арт, и рассчитан на продвинутых пиксель-художников или просто художников, которые ищут новые способы автоматизации!
Хотя урок может быть интересен также и тем, у кого было неверное представление о пиксель-арте, как о максимально простом стиле рисования, где нужно только мельчить точками и больше ни о чём не заботиться. Здесь раскрываются более важные аспекты пиксель-арта, чем просто маленькое разрешение.
Вам нужно будет иногда перематывать ролик, чтобы получше понять, о чём идёт речь. А в идеале - повторять показываемые действия, так как здесь приходится работать с интерфейсом программы, которая может быть вам незнакома. А это повторение действий - как раз залог её освоения.
Зеркала на урок:
🎬🎮 СМОТРЕТЬ В YOUTUBE (38:04)
🎬🎮 СМОТРЕТЬ В VK (38:04)
🎬🎮 СМОТРЕТЬ В RUTUBE (38:04)
#krita #пиксельарт #урок #палитры #рисование #pixelart #palettes #tutorial #lesson #drawing
1) В первой части я, в основном, заклинаю всех пиксель-арт художников ограничивать свои рисунки 256-тью цветами;
2) Во второй части я рассказываю о том, как это намного проще и быстрее делать.
Внимание! Этот урок не рассчитан для просмотра "под чаёк"! И это не классический урок для новичков по рисованию объектов, форм и всяких светотеней. В сети полно уроков для новичков, а тема этого урока узконаправленна. Этот урок про правильность подбора цветов и палитр для рисования в стиле пиксель-арт, и рассчитан на продвинутых пиксель-художников или просто художников, которые ищут новые способы автоматизации!
Хотя урок может быть интересен также и тем, у кого было неверное представление о пиксель-арте, как о максимально простом стиле рисования, где нужно только мельчить точками и больше ни о чём не заботиться. Здесь раскрываются более важные аспекты пиксель-арта, чем просто маленькое разрешение.
Вам нужно будет иногда перематывать ролик, чтобы получше понять, о чём идёт речь. А в идеале - повторять показываемые действия, так как здесь приходится работать с интерфейсом программы, которая может быть вам незнакома. А это повторение действий - как раз залог её освоения.
Зеркала на урок:
🎬🎮 СМОТРЕТЬ В YOUTUBE (38:04)
🎬🎮 СМОТРЕТЬ В VK (38:04)
🎬🎮 СМОТРЕТЬ В RUTUBE (38:04)
#krita #пиксельарт #урок #палитры #рисование #pixelart #palettes #tutorial #lesson #drawing
YouTube
Лучший способ рисования пиксель арта. Как настроить Krita 5 под пиксель арт
00:00 Введение
00:44 Две техники рисования в стиле пиксель-арт
01:28 Критерии отнесения рисунка к стилю пиксель-арт
02:37 1-й недостаток ручного метода рисования в пиксель-арт - ограниченная палитра
08:03 Эксперимент в подтверждение 1-го недостатка
11:39…
00:44 Две техники рисования в стиле пиксель-арт
01:28 Критерии отнесения рисунка к стилю пиксель-арт
02:37 1-й недостаток ручного метода рисования в пиксель-арт - ограниченная палитра
08:03 Эксперимент в подтверждение 1-го недостатка
11:39…
👍3🔥1🤯1
Ещё один персонаж для обложки контроподобной игры ArmorHeart. По-моему, это самый запоминающийся персонаж. Мутант-саламандра (точнее, аксолотль) в боевых условиях с очень необычным способностями. Приятно удивляет фантазия автора, придумавшего такого персонажа.
Вообще, советуем заглянуть на страницу игры. Там есть рабочая демка в разработке, и даже в сыром виде процесс очень залипательный (в хорошем смысле), механика игры понравилась 👍🏻
#аксолотль #садамандра #контра #armorheart #арт #хуманизация #krita
Вообще, советуем заглянуть на страницу игры. Там есть рабочая демка в разработке, и даже в сыром виде процесс очень залипательный (в хорошем смысле), механика игры понравилась 👍🏻
#аксолотль #садамандра #контра #armorheart #арт #хуманизация #krita
👍5
Последний переработанный концепт для Kernel Bug. Мы столкнулись с тем, что всё-таки здесь нет попадания в нужный стиль и пока неясно, что с этим делать. Но, наверное, это не страшно. Пока мы попробуем сделать упор на том, что напрямую касается нашего MathGum-а, в том числе скоро будут новые уроки.
https://www.indiedb.com/games/kernel-bug
https://vk.com/kernelbuggame
#игра #геймдев #gamedev #инди #разработка #концепт #платформер #kernelbug
https://www.indiedb.com/games/kernel-bug
https://vk.com/kernelbuggame
#игра #геймдев #gamedev #инди #разработка #концепт #платформер #kernelbug
👍3
Последний персонаж для обложки ArmorHeart
#динозавр #робот #киборг #контра #armorheart #арт #персонаж #хуманизация #игры #krita
#динозавр #робот #киборг #контра #armorheart #арт #персонаж #хуманизация #игры #krita
🔥3
mathgum_test_mech_01.gif
17.2 MB
Мы начали потихоньку делать игру, одну из своих задумок, - давно пора. Посмотрим, что из этого выйдет. В принципе, сюжет и концепт уже готовы, все элементы почти полностью продуманы, но в данный момент пока только нарисовали очень небольшой тайлсет.
Также спрограммирована первая механика, как для камеры, так и для героя. Особенно, мы рады, что смогли добиться 6-этапного прыжка с небольшой задержкой для приседаний в начале, для приземлений в конце и на пике прыжка. Это придаёт герою немного реализма.
К слову, инфа для таких же инди-разработчиков: если вам интересно, как реализуются подобные относительно сложные механики со всякими 6-этапными прыжками, вы можете почитать у нас на Boosty в подписке Asset или за небольшой взнос.
#геймдев #игры #разработка #gif
Также спрограммирована первая механика, как для камеры, так и для героя. Особенно, мы рады, что смогли добиться 6-этапного прыжка с небольшой задержкой для приседаний в начале, для приземлений в конце и на пике прыжка. Это придаёт герою немного реализма.
К слову, инфа для таких же инди-разработчиков: если вам интересно, как реализуются подобные относительно сложные механики со всякими 6-этапными прыжками, вы можете почитать у нас на Boosty в подписке Asset или за небольшой взнос.
#геймдев #игры #разработка #gif
🔥2
Мы зареклись сами себе, что спидпейнтов больше не будет, потому что они нам самим уже надоели. Но этот спидпейнт не совсем обычный, потому что является продолжением, обещанным в прошлом уроке "Лучший способ рисования пиксель арта. Как настроить Krita 5 под пиксель арт".
Дальше будут уроки ☝🏻
🎬🎮 СМОТРЕТЬ В YOUTUBE (9:17)
🎬🎮 СМОТРЕТЬ В VK (9:17)
🎬🎮 СМОТРЕТЬ В RUTUBE (9:17)
#krita #пиксельарт
Дальше будут уроки ☝🏻
🎬🎮 СМОТРЕТЬ В YOUTUBE (9:17)
🎬🎮 СМОТРЕТЬ В VK (9:17)
🎬🎮 СМОТРЕТЬ В RUTUBE (9:17)
#krita #пиксельарт
Vk
Пиксель-арт спидпейнт в Krita 5. Дополнение к уроку
Пиксель-арт спидпейнт в Krita 5. Дополнение к уроку Мы зареклись сами себе, что спидпейнтов больше не будет, потому что они нам самим уже надоели. Но этот спидпейнт не совсем обычный, потому что является продолжением, обещанным в прошлом уроке "Лучший способ…
👍5
🛠 ПРОЕКТЫ
[Название пока скрыто]
Игра, 2D платформер в стиле, похожем на gameboy 🙂
1) Первая механика (GIF)
2) Доработка механики и освещение (GIF)
3) Тест параллакс эффекта (GIF)
[Название пока скрыто]
Игра, 2D платформер в стиле, похожем на gameboy 🙂
1) Первая механика (GIF)
2) Доработка механики и освещение (GIF)
3) Тест параллакс эффекта (GIF)
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Теперь герой может запрыгивать из своей тесной коморки с потолком над головой на другие соседние тесные коморки с таким же тесным потолком. Вообще, оттачивать механику, так чтобы игроки не расплевались - это как рисовать картину: вначале грубый набросок, а потом детали, детали, детали...
А вот, что вы можете заметить наверняка - это то, что теперь на героя влияют области освещения. Всего 3 градации света, потому что мы стараемся сохранять палитру на каждом пикселе в эдаком ретро-стиле #gameboy, поэтому больше для такой примитивной игры и не требуется. Главное, чтобы герой правильно контрастировал с фоном.
Ещё можете заметить, что от нечего делать герой теперь хотя бы оглядывается по сторонам. Но ничего: скоро ему будет, чем заняться.
PS отдельно инди-разработчикам: если вам интересно, как реализуются подобные относительно сложные механики, можете почитать у нас на Boosty в подписке Asset или за небольшой взнос.
#геймдев #игры #разработка #gif
А вот, что вы можете заметить наверняка - это то, что теперь на героя влияют области освещения. Всего 3 градации света, потому что мы стараемся сохранять палитру на каждом пикселе в эдаком ретро-стиле #gameboy, поэтому больше для такой примитивной игры и не требуется. Главное, чтобы герой правильно контрастировал с фоном.
Ещё можете заметить, что от нечего делать герой теперь хотя бы оглядывается по сторонам. Но ничего: скоро ему будет, чем заняться.
PS отдельно инди-разработчикам: если вам интересно, как реализуются подобные относительно сложные механики, можете почитать у нас на Boosty в подписке Asset или за небольшой взнос.
#геймдев #игры #разработка #gif
👍4
Урок для художников, которые переходят с платных программ на Криту или просто хотят сделать из неё программу не хуже платных. В Крите тоже можно настроить удобные масляные кисти смешивания, даже как в Clip Studio или SAI.
Кто не хочет слушать, можете скачать кисти по ссылке или используйте таймкоды под видео, где написано "Готовые настройки". ⚠️ Но не забудьте, пожалуйста, поставить после этого лайк 👍
🎬🎮 СМОТРЕТЬ В VK (23:56)
🎬🎮 СМОТРЕТЬ В YOUTUBE (23:56)
🎬🎮 СМОТРЕТЬ В RUTUBE (23:56)
➡️ СКАЧАТЬ КИСТИ
#krita #кисти #урок #скачать
Кто не хочет слушать, можете скачать кисти по ссылке или используйте таймкоды под видео, где написано "Готовые настройки". ⚠️ Но не забудьте, пожалуйста, поставить после этого лайк 👍
🎬🎮 СМОТРЕТЬ В VK (23:56)
🎬🎮 СМОТРЕТЬ В YOUTUBE (23:56)
🎬🎮 СМОТРЕТЬ В RUTUBE (23:56)
➡️ СКАЧАТЬ КИСТИ
#krita #кисти #урок #скачать
VK Видео
Как настроить масляные кисти смешивания в Krita 5 как в платных аналогах. Переносим кисти из Clip Studio в Krita
00:00 Введение 03:01 Масляная кисть смешивания в Clip Studio 04:59 Подготовка базовой масляной кисти смешивания в Krita 07:07 Опции для работы масляной кисти смешивания в Clip Studio и Krita 17:46 Готовые настройки для масляной кисти в Krita, вариант 1 18:01…
👍2🔥2