Forwarded from پوشش اخبار دانشگاه ملایر
#اطلاعیه
اختلال و کاهش سرعت در سرویس دهی سامانه آموزش الکترونیکی به دلیل بروزرسانیبه اطلاع اساتید و دانشجویان محترم می رساند سامانه آموزش مجازی به دلیل به روز رسانی تا روز سه شنبه 18 آذر دچار اختلال و کاهش سرعت در سرویس دهی می باشد.
پیشاپیش از بردباری شما سپاسگزاریم.
🆔 @shorayesenfi_mu
اختلال و کاهش سرعت در سرویس دهی سامانه آموزش الکترونیکی به دلیل بروزرسانیبه اطلاع اساتید و دانشجویان محترم می رساند سامانه آموزش مجازی به دلیل به روز رسانی تا روز سه شنبه 18 آذر دچار اختلال و کاهش سرعت در سرویس دهی می باشد.
پیشاپیش از بردباری شما سپاسگزاریم.
🆔 @shorayesenfi_mu
انجمن علمی ریاضی خیام دانشگاه ملایر
#سوال #انگیزشی 1 جمله بعدی دنباله زیر را پیدا نمایید 1،11،21،1112،3112،....
#پاسخ #سوال #انگیزشی #1
در ریاضیات این دنباله به دنباله look -and-say معروف است که دنباله ای از اعداد صحیح می باشد و به صورت زیر در می آید:
1،11،21،1112،3112،211213،312213،....
و
یا به صورت
1،11،21،1211،111221،312211،13112221،......
در می آید. برای بدست اوردن جمله بعدی این دنباله تعداد تکرار رقم های جمله قبلی خوانده می شود. برای مثال جمله اول 1، جمله بعدی یک دانه 1 پس 11، جمله بعدی دوتا 1 پس 21 و الی اخر
دنباله های look -and-say توسط ریاضیدان انگلیسی کانوی معرفی و تحلیل شده است.
در ریاضیات این دنباله به دنباله look -and-say معروف است که دنباله ای از اعداد صحیح می باشد و به صورت زیر در می آید:
1،11،21،1112،3112،211213،312213،....
و
یا به صورت
1،11،21،1211،111221،312211،13112221،......
در می آید. برای بدست اوردن جمله بعدی این دنباله تعداد تکرار رقم های جمله قبلی خوانده می شود. برای مثال جمله اول 1، جمله بعدی یک دانه 1 پس 11، جمله بعدی دوتا 1 پس 21 و الی اخر
دنباله های look -and-say توسط ریاضیدان انگلیسی کانوی معرفی و تحلیل شده است.
جان هورتون کانوی(John Conway) ریاضیدان اهل انگلستان که در شاخه های گروه های متناهی؛ نظریه گره؛ نظریه اعداد؛ نظریه بازی های ترکیبیاتی؛ و نظریه کد گذاری فعالیت می کرد. او برنده جوایزی همچون جایزه لروی استیل است. # بازی زندگی کانوی که به نوعی اتوماتای سلولی(مدلی از ریاضیات گسسته) است توسط او در سال 1970 ابداع شد. کانوی در 11 اوریل سال 2020 در اثر بیماری کرونا (کووید19) درگذشت.
💢💢 گوگل و رياضيات
✅ گوگل خدمات شاياني در زمينه ي رياضيات به جامعه ي رياضي مي كند برای مثال پوشش دادن هزینه های المپیاد ریاضیدانان جوان، مبلغ یک میلیون یورو (معادل یک میلیون و ۳۵۰ هزار دلار ) راساليانه به سازمان المپیاد جهانی ریاضی (IMO) به عنوان هدیه پرداخت مي كند .
✅ البته گوگل تنها از طرح ها ومسابقات مختلف علمی رياضي حمایت نمي كند ، همچنان که چندی پیش گوگل و بنیاد ایکس پرایز اعلام کردند برای کسانی که موفق شوند تا ۳۱ دسامبر ۲۰۱۲ یک کاوشگر را روی ماه فرود آورند و با استفاده از آن حداقل ۵۰۰ متر حرکت کرده و تصاویر و فیلم هایی را در حجم یک گیگابایت به زمین ارسال کنند، جایزه ۳۰ میلیون دلاری در نظر گرفته اند.
✅ در این میان می بایست علاقه به علم ریاضیات را از جمله دغدغه های اصلی گوگل به حساب آورد که به نظر می رسد از علاقه موسسان آن یعنی سرگی برین و لاری پیج، ناشی می شود، چراکه برین که در روسیه متولد شده است پسر یک استاد آمار است و مادرش هم برای ناسا کار می کند و والدین لری پیج هر دو معلم رایانه هستند.
✅ همین توجه و علاقه به علم ریاضیات باعث شده تا آنها نام شرکت خود یعنی Google را هم از کلمه Googol بگیرند. Googol اسم مستعار یک عدد است (این عدد در واقع «۱۰ به توان ۱۰۰» است) که توسط میلتون سیروتا نامگذاری شده است.
✅ در این میان اگرچه انتخاب نام گوگل جنبه شعاری دارد و به این مفهوم است که این شرکت قصد دارد تا سرویس ها، خدمات و اهداف خود را به تمام جهان گسترش دهد، اما نشان می دهد که موسسان این شرکت موفق، دایما درحال طرح جناس های عددی و معماهای ریاضی هستند.
✅ به جرات می توان گفت مهارت و توانایی ریاضی دلیل نیمی از موفقیت های گوگل یعنی توانایی تبدیل همه جستجوها به پول است.
✅ گوگل با حمایت از نخبگان جوان ریاضی سعی مي كند علاوه بر کمک به گسترش هرچه بیشتر این علم، از سرمایه گذاری در اهدای این جوایز برای جذب نیروهای آینده خود استفاده کند.
✅ گوگل خدمات شاياني در زمينه ي رياضيات به جامعه ي رياضي مي كند برای مثال پوشش دادن هزینه های المپیاد ریاضیدانان جوان، مبلغ یک میلیون یورو (معادل یک میلیون و ۳۵۰ هزار دلار ) راساليانه به سازمان المپیاد جهانی ریاضی (IMO) به عنوان هدیه پرداخت مي كند .
✅ البته گوگل تنها از طرح ها ومسابقات مختلف علمی رياضي حمایت نمي كند ، همچنان که چندی پیش گوگل و بنیاد ایکس پرایز اعلام کردند برای کسانی که موفق شوند تا ۳۱ دسامبر ۲۰۱۲ یک کاوشگر را روی ماه فرود آورند و با استفاده از آن حداقل ۵۰۰ متر حرکت کرده و تصاویر و فیلم هایی را در حجم یک گیگابایت به زمین ارسال کنند، جایزه ۳۰ میلیون دلاری در نظر گرفته اند.
✅ در این میان می بایست علاقه به علم ریاضیات را از جمله دغدغه های اصلی گوگل به حساب آورد که به نظر می رسد از علاقه موسسان آن یعنی سرگی برین و لاری پیج، ناشی می شود، چراکه برین که در روسیه متولد شده است پسر یک استاد آمار است و مادرش هم برای ناسا کار می کند و والدین لری پیج هر دو معلم رایانه هستند.
✅ همین توجه و علاقه به علم ریاضیات باعث شده تا آنها نام شرکت خود یعنی Google را هم از کلمه Googol بگیرند. Googol اسم مستعار یک عدد است (این عدد در واقع «۱۰ به توان ۱۰۰» است) که توسط میلتون سیروتا نامگذاری شده است.
✅ در این میان اگرچه انتخاب نام گوگل جنبه شعاری دارد و به این مفهوم است که این شرکت قصد دارد تا سرویس ها، خدمات و اهداف خود را به تمام جهان گسترش دهد، اما نشان می دهد که موسسان این شرکت موفق، دایما درحال طرح جناس های عددی و معماهای ریاضی هستند.
✅ به جرات می توان گفت مهارت و توانایی ریاضی دلیل نیمی از موفقیت های گوگل یعنی توانایی تبدیل همه جستجوها به پول است.
✅ گوگل با حمایت از نخبگان جوان ریاضی سعی مي كند علاوه بر کمک به گسترش هرچه بیشتر این علم، از سرمایه گذاری در اهدای این جوایز برای جذب نیروهای آینده خود استفاده کند.
جواب مساله 2 22-Dec-2020 21-44-19.pdf
183.3 KB
جواب مساله انگیزشی 2
💢 چرا تعداد حالات ممکن بازی شطرنج، از تعداد اتمهای عالم بیشتر است؟
✅ شطرنج شاید یکی از معروفترین بازیهای فکری جهان باشد.اما جلوهی دیگری که این بازی میتواند به ما نشان دهد بزرگی در عین کوچک بودن است!می توان تعداد بازی های ممکن در شطرنج را برابر با « عدد شانون» درنظر گرفت. در سال ۱۹۵۰ «کلود شانون» در مقاله ای با نام «برنامه ریزی یک کامپیوتر برای شطرنج بازی کردن»، تشریح کرد که یک ماشین چگونه میتواند یک بازی شطرنج قابل قبول از خود به نمایش بگذارد. دراین مقاله او عدد ۱۰ به توان ۲۰ را به عنوان تخمینی برای تعداد بازیهای شطرنج ارائه کرد که اگر این عدد را با تعداد اتمهای جهان قابل مشاهده که تقریباً برابر با۱۰ به توان ۸۰ ست مقایسه کنیم در واقع در مقابل هر اتم در هستی میلیاردها بازی شطرنج وجود دارد.
✅ قطعاً این عدد دقیق نیست و فقط یک تقریب برای بازیهای زیر ۴۰ حرکت است. شانون برای اینکه توضیح دهد اگر یک کامپیوتر بخواهد با اطمینان کامل بازی کند و فرض شود بتواند هر بازی را در زمان یک میکرو ثانیه محاسبه کند، برای اینکه حرکت اولش را انجام دهد به۱۰ به توان ۹۰ سال زمان نیاز دارد.هرچند پرسش ما تعداد بازیهای ممکن از نظر تئوری است اما مشخص است اکثر این بازیها نامعقول و بیمعنی هستند و شامل حرکتهای بیمعنی و بیهوده خواهند بود که در واقعیت هرگز اتفاق نمی افتند. پس بیایید تقریبی کمی معقول تر بزنیم فرض کنید در هر نوبت تعداد متوسط حرکتهای معقول برابر ۳ و تعداد حرکتهای یک بازی به طور متوسط برابر ۴۰ باشد.
✅ «آلن تورینگ» در سال ۱۹۵۰ اولین برنامه کامپیوتری شطرنج را نوشت و در سال ۱۹۹۷ «دیپ بلو» با توان پردازش دویست میلیون وضعیت در ثانیه، توانست «کاسپاروف» را شکست دهد و اولین پیروزی کامپیوتر بر یک قهرمان شطرنج را جشن بگیرد. از آن زمان مدت زیادی نمیگذرد. اکنون شطرنج برای سه الی هفت مهره و بعضی از وضعیت های هشت مهرهای (با در نظر گرفتن دو شاه به عنوان مهره) حل شده است. آیا زمانی خواهد رسید که توان محاسباتی به حدی برسد که شطرنج یک بازی حل شده محسوب شود؟
✅ شطرنج شاید یکی از معروفترین بازیهای فکری جهان باشد.اما جلوهی دیگری که این بازی میتواند به ما نشان دهد بزرگی در عین کوچک بودن است!می توان تعداد بازی های ممکن در شطرنج را برابر با « عدد شانون» درنظر گرفت. در سال ۱۹۵۰ «کلود شانون» در مقاله ای با نام «برنامه ریزی یک کامپیوتر برای شطرنج بازی کردن»، تشریح کرد که یک ماشین چگونه میتواند یک بازی شطرنج قابل قبول از خود به نمایش بگذارد. دراین مقاله او عدد ۱۰ به توان ۲۰ را به عنوان تخمینی برای تعداد بازیهای شطرنج ارائه کرد که اگر این عدد را با تعداد اتمهای جهان قابل مشاهده که تقریباً برابر با۱۰ به توان ۸۰ ست مقایسه کنیم در واقع در مقابل هر اتم در هستی میلیاردها بازی شطرنج وجود دارد.
✅ قطعاً این عدد دقیق نیست و فقط یک تقریب برای بازیهای زیر ۴۰ حرکت است. شانون برای اینکه توضیح دهد اگر یک کامپیوتر بخواهد با اطمینان کامل بازی کند و فرض شود بتواند هر بازی را در زمان یک میکرو ثانیه محاسبه کند، برای اینکه حرکت اولش را انجام دهد به۱۰ به توان ۹۰ سال زمان نیاز دارد.هرچند پرسش ما تعداد بازیهای ممکن از نظر تئوری است اما مشخص است اکثر این بازیها نامعقول و بیمعنی هستند و شامل حرکتهای بیمعنی و بیهوده خواهند بود که در واقعیت هرگز اتفاق نمی افتند. پس بیایید تقریبی کمی معقول تر بزنیم فرض کنید در هر نوبت تعداد متوسط حرکتهای معقول برابر ۳ و تعداد حرکتهای یک بازی به طور متوسط برابر ۴۰ باشد.
✅ «آلن تورینگ» در سال ۱۹۵۰ اولین برنامه کامپیوتری شطرنج را نوشت و در سال ۱۹۹۷ «دیپ بلو» با توان پردازش دویست میلیون وضعیت در ثانیه، توانست «کاسپاروف» را شکست دهد و اولین پیروزی کامپیوتر بر یک قهرمان شطرنج را جشن بگیرد. از آن زمان مدت زیادی نمیگذرد. اکنون شطرنج برای سه الی هفت مهره و بعضی از وضعیت های هشت مهرهای (با در نظر گرفتن دو شاه به عنوان مهره) حل شده است. آیا زمانی خواهد رسید که توان محاسباتی به حدی برسد که شطرنج یک بازی حل شده محسوب شود؟
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
قانون کسینوس ها
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔸 ماجرای عجیب حرکت خورشید در آسمان
🔰 چه ریاضیاتی پشت حرکت خورشید است ؟!
🔸 باهم به تماشای این کلیپ زیبا می نشینیم
🔰 چه ریاضیاتی پشت حرکت خورشید است ؟!
🔸 باهم به تماشای این کلیپ زیبا می نشینیم
برافروختن خورشید مصنوعی در کره جنوبی
دانشگاه ملی سئول و دانشگاه کلمبیای آمریکا آزمایش مشترک برافروختن خورشید مصنوعی را انجام دادند که در جریان این آزمایش موفق شدند از طریق روش همجوشی هستهای برای بیست ثانیه دمای صد میلیون درجهای پلاسما را کنترل کنند.
سی وو یون، مدیر مرکز تحقیقاتی کیاستار، گفت: «فناوریهای مورد نیاز برای نگه داشتن دمای پلاسمای ۱۰۰ میلیون درجه نکتهای کلیدی برای تحقق انرژی همجوشی است. توفیق ما در دستیابی به رکورد بیست ثانیه نقطه عطفی در تلاش برای رسیدن به کارکرد بلدندمدت راکتور همجوشی هستهای تجاری در آینده خواهد بود.»
https://www.google.com/amp/s/www.indiatimes.com/amp/technology/science-and-future/korean-artificial-sun-sets-world-record-at-100-million-degrees-for-20-seconds-530458.html
دانشگاه ملی سئول و دانشگاه کلمبیای آمریکا آزمایش مشترک برافروختن خورشید مصنوعی را انجام دادند که در جریان این آزمایش موفق شدند از طریق روش همجوشی هستهای برای بیست ثانیه دمای صد میلیون درجهای پلاسما را کنترل کنند.
سی وو یون، مدیر مرکز تحقیقاتی کیاستار، گفت: «فناوریهای مورد نیاز برای نگه داشتن دمای پلاسمای ۱۰۰ میلیون درجه نکتهای کلیدی برای تحقق انرژی همجوشی است. توفیق ما در دستیابی به رکورد بیست ثانیه نقطه عطفی در تلاش برای رسیدن به کارکرد بلدندمدت راکتور همجوشی هستهای تجاری در آینده خواهد بود.»
https://www.google.com/amp/s/www.indiatimes.com/amp/technology/science-and-future/korean-artificial-sun-sets-world-record-at-100-million-degrees-for-20-seconds-530458.html
IndiaTimes
Korean Artificial Sun Sets World Record At 100 Million Degrees For 20 Seconds
The project is the brainchild of Korea Institute of Fusion Energy along with Seoul National University and Columbia University in the US.
📌به بهانه ۲۷ دسامبر، زادروز لویی پاستور
▫️لویی پاستور (۲۷ دسامبر ۱۸۲۲ – ۲۸ سپتامبر ۱۸۹۵) شیمیدان و زیستشناس فرانسوی بود. بیشترین شهرت وی به کشف میکروبها، طرح نظریه اساس میکروبی بیماریهای عفونی و ابطال نظریه ارسطو است. همچنین پاستوریزاسیون از ابداعات این دانشمند نامدار است. پاستور نخستین کسی بود که پی به واگیری سیاهزخم گوسفندان برد. کار برجسته دیگر وی درمان مرض هاری است.
نظریه ارسطو بیان میکرد بیماریهایی مانند وبا یا طاعون حاصل بخار یا دمه مسمومکنندهای به نام میاسما (از یونان باستان به معنی آلودگی) هستند. میاسما گونهٔ مضری از هوا تلقی میشد. تصور غالب این بود که منشأ بیماری از بخار بدبوی حاصل از پوسیدن مواد آلی است. نظریه میاسما سالها از دوران باستان در اروپا و آسیا نظریهای پذیرفته شده بود ولی در نهایت در قرن ۱۹ با کشف میکروبها باطل شد.
عامل اصلی رد نظریه میاسما آزمایشهایی بود که توسط لویی پاستور انجام شد. او با مشاهده میکروبهای عامل تب نفاسی و وبا به این نتیجه رسید که از اسید بوریک میتوان برای گندزدایی استفاده کرد. او همچنین یکی از نخستین افرادی بود که به کشت باکتریها پرداخت.
همانطور که گفته شد نظریه غالب درباره منشاء بیماریهایی مانند وبا و طاعون نظریه میاسما و هوای آلوده بود و به این نکته در همه کتب و منابع طب سنتی اشاره شده است. البته بهداشت و پاکیزگی و همچنین امراض حاصل از آب آلوده در همه متون طب سنتی و نیز در منابع دینی و مذهبی مورد توجه قرار گرفته که یک نمونه آن صحیفه سجادیه است* ولی تا قرن ۱۹ کسی نمیدانست وبا یا طاعون حاصل میکروب هستند یا مثلاً وبا از راه آب آلوده سرایت میکند، و منظور از وبا در صحیفه سجادیه بیماری وبا یا میکروب وبا نیست.
▫️لویی پاستور (۲۷ دسامبر ۱۸۲۲ – ۲۸ سپتامبر ۱۸۹۵) شیمیدان و زیستشناس فرانسوی بود. بیشترین شهرت وی به کشف میکروبها، طرح نظریه اساس میکروبی بیماریهای عفونی و ابطال نظریه ارسطو است. همچنین پاستوریزاسیون از ابداعات این دانشمند نامدار است. پاستور نخستین کسی بود که پی به واگیری سیاهزخم گوسفندان برد. کار برجسته دیگر وی درمان مرض هاری است.
نظریه ارسطو بیان میکرد بیماریهایی مانند وبا یا طاعون حاصل بخار یا دمه مسمومکنندهای به نام میاسما (از یونان باستان به معنی آلودگی) هستند. میاسما گونهٔ مضری از هوا تلقی میشد. تصور غالب این بود که منشأ بیماری از بخار بدبوی حاصل از پوسیدن مواد آلی است. نظریه میاسما سالها از دوران باستان در اروپا و آسیا نظریهای پذیرفته شده بود ولی در نهایت در قرن ۱۹ با کشف میکروبها باطل شد.
عامل اصلی رد نظریه میاسما آزمایشهایی بود که توسط لویی پاستور انجام شد. او با مشاهده میکروبهای عامل تب نفاسی و وبا به این نتیجه رسید که از اسید بوریک میتوان برای گندزدایی استفاده کرد. او همچنین یکی از نخستین افرادی بود که به کشت باکتریها پرداخت.
همانطور که گفته شد نظریه غالب درباره منشاء بیماریهایی مانند وبا و طاعون نظریه میاسما و هوای آلوده بود و به این نکته در همه کتب و منابع طب سنتی اشاره شده است. البته بهداشت و پاکیزگی و همچنین امراض حاصل از آب آلوده در همه متون طب سنتی و نیز در منابع دینی و مذهبی مورد توجه قرار گرفته که یک نمونه آن صحیفه سجادیه است* ولی تا قرن ۱۹ کسی نمیدانست وبا یا طاعون حاصل میکروب هستند یا مثلاً وبا از راه آب آلوده سرایت میکند، و منظور از وبا در صحیفه سجادیه بیماری وبا یا میکروب وبا نیست.
«ماتیاس هورکس» آیندهپژوه آلمانی، با همکارانش در «انستیتو تحقیقات آینده» به تازگی با انتشار کتاب «جهان پس از کرونا»و دیدگاههائی را مطرح کردهاند که در رسانههای آلمان بازتاب گسترده داشته است.
وی مینویسد: «این روزها اغلب از من پرسیده میشود که “دوران کرونا کی به پایان میرسد و ما به شرایط عادی برمیگردیم؟” من میگویم هرگز. برخی مقاطع تاریخی وجود دارند که مسیر آینده را تغییر میدهند. ما از این مقاطع به عنوان “بحران عمیق” نام میبریم. ما اکنون در این بزنگاه قرار گرفته ایم».
ماتیاس هورکس معتقد است در دوران کرونا دنیایی که خیال میکردیم آن را میشناسیم فرو ریخته است. این دیدگاه بی شباهت به حرف یورگن هابرماس سرشناس ترین فیلسوف در قید حیات آلمان نیست. او گفته: «کرونا باعث شد ما بفهمیم چقدر نمی فهمیم». هورکس میافزاید: « پشت ریزش جهانی که خیال میکردیم میشناسیم، جهان دیگری در حال جوش خوردن است». ما در جهان پساکرونا تعجب خواهیم کرد که محدودیتهای اجتماعی که ناگزیر به رعایت آنها شدیم، کمتر باعث تنهایی ما شدند، بلکه برعکس بعد از نخستین شوک، خیلیها حتی احساس راحتی میکردند که بسیاری از دوندگیها، حرافیها ناگهان متوقف شد. احترام اجتماعی که تا پیش از کرونا کاهش یافته بود، باز گشت.
ماتیاس هورکس میافزاید: ما تعجب خواهیم کرد که چگونه تکنولوژی فرهنگ دیجیتال در عمل جا باز کرده است، اغلب همکارانی که پیش از کرونا نسبت به کنفرانسهای ویدیویی از راه دور دافعه داشتند و پروازهای ماموریتی را ترجیح میدادند، حالا متوجه میشوند که آن روش عملی تر و سازنده تر است. آموزگاران درباره آموزش از طریق اینترنت بسیار آموخته اند، کار از خانه برای بسیاری یک امر طبیعی شده است. در مقابل تکنیکهای فرهنگی کهنه شده دستخوش رنسانس شدهاند، انسانها وقتی تلفن میزنند، به جای پیام گیر صدای اصلی صاحب خانه را میشنوند. ویروس کرونا، فرهنگ مکالمات طولانی تلفنی را همراه آورد. پیامها، ناگهان معنایی تازه یافتند. انسان بار دیگر ارتباط با یکدیگر را جدی گرفت. فرهنگ تازه “در دسترس بودن و تعهدات متقابل” دوباره زنده شد. جوانانی که معمولا از چنگال شتاب و اضطراب رهایی نداشتند، ناگهان قدم زدنهای طولانی را آغاز کردند. کاری که پیش تر بیگانه بود. کتاب خواندن ناگهان به فرهنگ روز تبدیل شد».
رابطه تکنیک و فرهنگ تنگاتنگتر شد. پیش از بحران به نظر میرسید که تکنولوژی درمان همه دردها باشد اما اکنون دوران عظمت تکنیک سپری شده است.
ما بیش از پیش توجه خود را بار دیگر به پرسشهای انسانی معطوف میکنیم: انسان چیست؟ ما برای یکدیگر چه معنایی داریم؟ پس از کرونا، ما به پشت سر نگاه میکنیم و به یاد میآوریم که در روزهای ویروس واقعا چقدر انسانیت وجود داشت.
وی مینویسد: «این روزها اغلب از من پرسیده میشود که “دوران کرونا کی به پایان میرسد و ما به شرایط عادی برمیگردیم؟” من میگویم هرگز. برخی مقاطع تاریخی وجود دارند که مسیر آینده را تغییر میدهند. ما از این مقاطع به عنوان “بحران عمیق” نام میبریم. ما اکنون در این بزنگاه قرار گرفته ایم».
ماتیاس هورکس معتقد است در دوران کرونا دنیایی که خیال میکردیم آن را میشناسیم فرو ریخته است. این دیدگاه بی شباهت به حرف یورگن هابرماس سرشناس ترین فیلسوف در قید حیات آلمان نیست. او گفته: «کرونا باعث شد ما بفهمیم چقدر نمی فهمیم». هورکس میافزاید: « پشت ریزش جهانی که خیال میکردیم میشناسیم، جهان دیگری در حال جوش خوردن است». ما در جهان پساکرونا تعجب خواهیم کرد که محدودیتهای اجتماعی که ناگزیر به رعایت آنها شدیم، کمتر باعث تنهایی ما شدند، بلکه برعکس بعد از نخستین شوک، خیلیها حتی احساس راحتی میکردند که بسیاری از دوندگیها، حرافیها ناگهان متوقف شد. احترام اجتماعی که تا پیش از کرونا کاهش یافته بود، باز گشت.
ماتیاس هورکس میافزاید: ما تعجب خواهیم کرد که چگونه تکنولوژی فرهنگ دیجیتال در عمل جا باز کرده است، اغلب همکارانی که پیش از کرونا نسبت به کنفرانسهای ویدیویی از راه دور دافعه داشتند و پروازهای ماموریتی را ترجیح میدادند، حالا متوجه میشوند که آن روش عملی تر و سازنده تر است. آموزگاران درباره آموزش از طریق اینترنت بسیار آموخته اند، کار از خانه برای بسیاری یک امر طبیعی شده است. در مقابل تکنیکهای فرهنگی کهنه شده دستخوش رنسانس شدهاند، انسانها وقتی تلفن میزنند، به جای پیام گیر صدای اصلی صاحب خانه را میشنوند. ویروس کرونا، فرهنگ مکالمات طولانی تلفنی را همراه آورد. پیامها، ناگهان معنایی تازه یافتند. انسان بار دیگر ارتباط با یکدیگر را جدی گرفت. فرهنگ تازه “در دسترس بودن و تعهدات متقابل” دوباره زنده شد. جوانانی که معمولا از چنگال شتاب و اضطراب رهایی نداشتند، ناگهان قدم زدنهای طولانی را آغاز کردند. کاری که پیش تر بیگانه بود. کتاب خواندن ناگهان به فرهنگ روز تبدیل شد».
رابطه تکنیک و فرهنگ تنگاتنگتر شد. پیش از بحران به نظر میرسید که تکنولوژی درمان همه دردها باشد اما اکنون دوران عظمت تکنیک سپری شده است.
ما بیش از پیش توجه خود را بار دیگر به پرسشهای انسانی معطوف میکنیم: انسان چیست؟ ما برای یکدیگر چه معنایی داریم؟ پس از کرونا، ما به پشت سر نگاه میکنیم و به یاد میآوریم که در روزهای ویروس واقعا چقدر انسانیت وجود داشت.