Анонс обновления на завтра
Завозят минорные изменения классов, что были ранее добавлены на Корее.
@markinside #анонс #обновление
Завозят минорные изменения классов, что были ранее добавлены на Корее.
Завтра, 5 августа, в 08:00 по МСК в игре начнутся технические работы. Примерное время работ — 2 часа (до 10:00 по МСК). Время ориентировочное и может быть изменено.
На этой неделе будут установлены следующие обновления:
• Запускается подземелье Большого Разлома - Кошмарный Лабиринт Харнака;
• Проводится работа над улучшением умений и артефактов;
• Обновлены награды ивента "Явление Гран Каина";
• Улучшена Земля Чудес Нефилимов;
• Завершается сезон пожертвований Обществу Дрессировщиков, выдаются награды;
• Начинается новый сезон пожертвований Обществу Дрессировщиков;
• Обновлены коллекции редких временных предметов;
• Обновлена коллекция ивентовых Книг об Истории;
• Обновлены коллекции "Повелитель арены";
• Обновлена коллекция отпечатков Общества Дрессировщиков;
• Обновлена коллекция со Знаком Питомца;
• Обновлена коллекция ивентовых Знаков Единства;
• Начинается ряд новых ивентов:
«Сбор в Горной Зоне Конфликта»
Сражайтесь в Горной Зоне Конфликта и получайте дополнительные награды!
«Сбор в Некрополе»
Проходите 1-ый раунд в Некрополе и получайте Сундук Сбора в Некрополе!
@markinside #анонс #обновление
Forwarded from Solo
Ровно 10 лет назад мы собрали золотой состав Virtus.prо
Хоть мы и не выиграли Инт, но точно оставили след в истории
Олды, + в чат, кто с детства за VP
Хоть мы и не выиграли Инт, но точно оставили след в истории
Олды, + в чат, кто с детства за VP
Парни, парни, парни.. что мы надрафтили😢
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Xotboi game
такк...грустная новость для тех кто не покупал пропуск мимира, последнюю неделю не залутать, рейд убрали. Возможно пофиксят
Марк Inside
Выглядит Жоска
На Японии/Корее добавили новую Т2 золотую карту, а также:
- 35 уровень клана
- 5ю ветку скиллов клана (можно уже начинать копить ресурсы)
- 35 уровень клана
- 5ю ветку скиллов клана (можно уже начинать копить ресурсы)
с Хрусталями отмучался :) Победка
Душа Тритана - есть
Агатион Муфа - есть
Имперские книжки в класс (Владение 1-2-3) - есть.
Больше не нужно собирать эти хрустали в больших объемах.
#понты
Душа Тритана - есть
Агатион Муфа - есть
Имперские книжки в класс (Владение 1-2-3) - есть.
Больше не нужно собирать эти хрустали в больших объемах.
#понты
1 17
Мнение о классе Пика в сравнении с Рапирой
Медленно двигается
Первое что мне бросается в глаза, это скорость бега. У Рапиры толи 102% толи 112% (точно не помню), у Пики - 82%. На деле это очень заметно, так как персонаж в режиме черепахи :) Ничего критичного в этом нет, просто неприятный факт.
По кол-ву золотых сосок в день:
Рапира - 90-100 тыс. / Пика 150-180 тыс.
Характеристики
После смена класса изменился набор характеристик, озвучу самые существенные:
- Сопротивление умениям минус 22
- Сопротивление удержанию минус 23%
- Шанс Крита минус 30%
- Увеличение урона от оружия минус 50%
- Блокировка Оружия плюс 24%
- Пробивание блока плюс 30%
- Умен. длит. аномальных плюс 11%
- Увел. длит. аномальных плюс 10%
Шанс оглушения остался такой же 350%.
Остальные характеристики изменились минорно.
Фарм
Взял средний спот на сервере для тестов.
- Рапира 0.014% в час
- Пика 0.018% в час
К самим цифрам не цепляйтесь, так как я тестировал без донатных бафов и свитков. Сами цифры будут больше если фармить под забафом на опыт. Тут важна разница, профит увеличился на 30% в сравнении с Рапирой.
PvP
Урона стало сильно больше.
Удобство стяжки Г1 стана выглядит очень приятно при битве с группой соперников чуть слабее вас.
Г2 выглядит идеально в ситуации когда вы кого-то бьете, и нужно чтобы остальные не мешали.
Очень нравится что у класса есть кнопка, которая одновременно хилит на примерно 10 тыс. HP, снимает дебафы, а также наносит урон. И все это с кд в 30 сек. Огонь вообще.
Минусы
- Г1 не снимает молитву.
- Из Г2 легко вылететь Молитва+СОЕ.
- Красный рывок выглядит плохо, короткий, не станит.
Повторил дуэль с kh. Теперь он меня ультимативно убивает не выпуская из контроля, ничего не могу нажать. Существенная потеря статов сопры удержанию/сопры умениям негативно сказалась на драке с равными магами или чуть сильнее. В Рапире же я мог дебафать, напрягать, тянуть время, в общем был потенциал. Повторюсь, что речь про дуэльные бои 1х1. В драке группой, когда противник не на близкой дистанции, Г2 очень помогает.
Совсем другая ситуация с милишниками, тут стало наоборот приятнее. Чувствуется, что залетает меньше урона, больше живучести и т.д.
Общее мнение
У класса отчетливо чувствуются нарисованные проценты урона. Я имею ввиду, что разработчики как-будто специально завысили урон, чтобы класс выглядел на голову сильнее остальных. Тем самым заставляя игроков менять класс, тратить ресурсы на прокачку карточек класса и т.д. В этом муве чувствуется классическая модель монетизации ммо-игроделов. Сейчас Пика, потом какой-то другой класс, и т.д.
@markinside #мысли #пика #рапира
Медленно двигается
Первое что мне бросается в глаза, это скорость бега. У Рапиры толи 102% толи 112% (точно не помню), у Пики - 82%. На деле это очень заметно, так как персонаж в режиме черепахи :) Ничего критичного в этом нет, просто неприятный факт.
По кол-ву золотых сосок в день:
Рапира - 90-100 тыс. / Пика 150-180 тыс.
Характеристики
После смена класса изменился набор характеристик, озвучу самые существенные:
- Сопротивление умениям минус 22
- Сопротивление удержанию минус 23%
- Шанс Крита минус 30%
- Увеличение урона от оружия минус 50%
- Блокировка Оружия плюс 24%
- Пробивание блока плюс 30%
- Умен. длит. аномальных плюс 11%
- Увел. длит. аномальных плюс 10%
Шанс оглушения остался такой же 350%.
Остальные характеристики изменились минорно.
Фарм
Взял средний спот на сервере для тестов.
- Рапира 0.014% в час
- Пика 0.018% в час
К самим цифрам не цепляйтесь, так как я тестировал без донатных бафов и свитков. Сами цифры будут больше если фармить под забафом на опыт. Тут важна разница, профит увеличился на 30% в сравнении с Рапирой.
PvP
Урона стало сильно больше.
Удобство стяжки Г1 стана выглядит очень приятно при битве с группой соперников чуть слабее вас.
Г2 выглядит идеально в ситуации когда вы кого-то бьете, и нужно чтобы остальные не мешали.
Очень нравится что у класса есть кнопка, которая одновременно хилит на примерно 10 тыс. HP, снимает дебафы, а также наносит урон. И все это с кд в 30 сек. Огонь вообще.
Минусы
- Г1 не снимает молитву.
- Из Г2 легко вылететь Молитва+СОЕ.
- Красный рывок выглядит плохо, короткий, не станит.
Повторил дуэль с kh. Теперь он меня ультимативно убивает не выпуская из контроля, ничего не могу нажать. Существенная потеря статов сопры удержанию/сопры умениям негативно сказалась на драке с равными магами или чуть сильнее. В Рапире же я мог дебафать, напрягать, тянуть время, в общем был потенциал. Повторюсь, что речь про дуэльные бои 1х1. В драке группой, когда противник не на близкой дистанции, Г2 очень помогает.
Совсем другая ситуация с милишниками, тут стало наоборот приятнее. Чувствуется, что залетает меньше урона, больше живучести и т.д.
Общее мнение
У класса отчетливо чувствуются нарисованные проценты урона. Я имею ввиду, что разработчики как-будто специально завысили урон, чтобы класс выглядел на голову сильнее остальных. Тем самым заставляя игроков менять класс, тратить ресурсы на прокачку карточек класса и т.д. В этом муве чувствуется классическая модель монетизации ммо-игроделов. Сейчас Пика, потом какой-то другой класс, и т.д.
@markinside #мысли #пика #рапира