Кстати раз уж мы про продажи скажу что у Fight with love сейчас скидочка 35% на стиме, я из всех сил стараюсь не писать когда у меня скидки чтобы не спамить, но у игры дела хуже всех так что все таки запощу. https://store.steampowered.com/app/1273940/Fight_with_love__deckbuilder_datingsim/
Steampowered
Save 90% on Fight with love - deckbuilder datingsim on Steam
We combined card games, dating sim and roguelikes to create the most unique game about love and sex. Date your lover in turn based card combat, have sex in rhythm game boss battles and Fight with love!
отличный туториал по созданию шейдера воды с уплотнением в глибину! https://www.edraflame.com/blog/custom-shader-depth-texture-sampling/
Edraflame
Custom shaders with depth sampling | Edraflame
Edraflame - crafting experiences - indie studio
На гамасутре вышла информативная статья про питчи. Я несколько приемов стяну оттуда и вам советую https://www.gamasutra.com/blogs/StasIgnatov/20201006/371080/Pitching_Your_Game_To_A_Publisher__Tips_and_Advice.php
GAMASUTRA
Pitching Your Game To A Publisher - Tips and Advice
The following blog post, unless otherwise noted, was written by a member of Gamasutra’s community. The thoughts and opinions expressed are those of the writer and not Gamasutra or its parent company. Are you developing a game and have recently thought of…
ASA забанила рекламу плейрикс, вы ее точно видели в фейсбуке (все видели) где палец двигает заглушки решая пазл. Но вот если вы переходили поссылке, то знаете что это реклама базового match3.
Такая реклама весьма популярная и банальная практика, в крупных компаниях есть отделы которые занимаются такой рекламой. Это длиться годами, но то что рекламу запретили по крайней мере в Британии это интересный шаг.
Жалоба:
"Seven complainants, who believed the ads’ content was not representative of the Homescapes or Gardenscapes games, challenged whether the ads were misleading."
Решение комиссии:
"The ads must not appear again in the form complained of. We told PLR Worldwide Sales Ltd t/a Playrix to ensure that their future advertising presented gameplay which was representative of the games they advertised."
Лично я конечно думаю что плейрикс надо закопать вместе с их рекламой, но этого не произойдет, да и работать людям где-то надо.
https://www.asa.org.uk/rulings/plr-worldwide-sales-ltd-g20-1061644-plr-worldwide-sales-ltd.html
Такая реклама весьма популярная и банальная практика, в крупных компаниях есть отделы которые занимаются такой рекламой. Это длиться годами, но то что рекламу запретили по крайней мере в Британии это интересный шаг.
Жалоба:
"Seven complainants, who believed the ads’ content was not representative of the Homescapes or Gardenscapes games, challenged whether the ads were misleading."
Решение комиссии:
"The ads must not appear again in the form complained of. We told PLR Worldwide Sales Ltd t/a Playrix to ensure that their future advertising presented gameplay which was representative of the games they advertised."
Лично я конечно думаю что плейрикс надо закопать вместе с их рекламой, но этого не произойдет, да и работать людям где-то надо.
https://www.asa.org.uk/rulings/plr-worldwide-sales-ltd-g20-1061644-plr-worldwide-sales-ltd.html
www.asa.org.uk
PLR Worldwide Sales Ltd
Интересная статья от Michael Barclay про то как он концептировал уровни в самой ненавидимой игре русскоязычного ютуба The last of us 2. Немного инсайдов по созданию уровней в ААА проектах из блоков и про доведения их до финального отполированного результата. http://www.mikebarclay.co.uk/blocktober-2020/
mikebarclay.co.uk
Blocktober 2020
The Last of Us Part II, Downtown Seattle See the difference between blockmesh on the left and final art on the right. For 2020 I wanted to use #Blocktober to go into the creation process of a professionally made level in a bit more detail. When Blocktober…
Немного базовых вещей про UI при создании ассетов http://thehiddensignal.com/7-ways-to-make-your-unity-components-more-user-friendly/
Hidden Signal
7 Ways to Make Your Unity Components More User-Friendly
The game’s programmer may have known what that strangely named variable did (at one point in time), but does the designer or artist? If you have a team working on a project in Unity, making sure that the components on your game objects are understandable…
Туториал про 3D колбасу! https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/jbmpfr/i_made_this_quick_tutorial_on_making_simple_3d/
Reddit
From the gamedev community on Reddit: I made this quick tutorial on making simple 3D assets from pictures, if anyone need it
Explore this post and more from the gamedev community
Я меняю имя игры (это уже становиться традицией). В 2020 сложно выбрать имя которое бы не совпадало ни с какой компанией, другой игрой или чем-то еще. Посмотрим что будет с этим названием надеюсь с ним победим. Каждый релиз это тест отношений с миром которые выстраиваются сложно. Так что пока новое техническое название Why pizza? оно менее банальное и мне больше нравиться. Надеюсь понравиться и вам.