Как происходит работа с приоритетами
Я с удивлением обнаружил не так давно, что даже менеджеры с большим опытом (не из разработки, но из айти компании) могут не знать, как команда разработки оперирует приоритетами.
Сейчас расскажу.
На очень базовом уровне у людей есть представление, что приоритет отвечает за то, что будет взято в работу первее. И все. В нормально работающей команде это не так.
Я перечислю факторы, которыми, например, может оперировать команда (часто менеджер команды) на основании заданного приоритета:
➖пауза других задач, которые уже в работе
➖прекращение каких-либо консультаций по несрочным вопросам
➖отмена встреч
➖откладывание код ревью
➖личный контроль менеджера (в основном перепроверка что все идет нормально)
➖выбор исполнителя (выше приоритет - более опытный и/или надежный)
➖состав команды с учетом отпусков (в случае высокого - команда подбирается чтобы не было простоя)
➖привлечение QA к задаче на более раннем этапе
➖выбор между последовательным или параллельным выполнением некоторых этапов работы
➖скорость деплоя (например, внеплановый релиз)
И, наконец:
➖временно повышенная концентрация и темп работы
Последний пункт означает, что есть какой-то нормальный темп работы, который команда может долгосрочно поддерживать, и его можно временно повысить ради срочной задачи (и то не всегда). И это нельзя делать постоянно - приведет к дизморали и будет даже хуже, чем по дефолту. Но это стоит отдельной темы про то, как устроена производительность в разработке.
Как видно, есть очень много скрытых от поверхностного наблюдателя и неочевидных механик, связанных с тем, как по разному выполняются, например, срочные и несрочные задачи.
Именно поэтому нас так раздражает, когда системой приоритетов пользуются грубо и небрежно.
Очень часто систему начинают абьюзить - например, постоянно выставлять высокий приоритет. Типичный итог - повышается толерантность к высокому приоритету и его начинают воспринимать как нормальный, и команда перестает применять эти способы сделать задачу быстрее.
Из моей практики, в нормальной ситуации есть примерно такие приоритеты работы, смысл которых люди интуитивно понимают и действуют соответственно (по разному):
1. Критичный (Critical/panic/emergency) - "все бросаем и делаем это"
2. Срочный - как можно быстрее берем в работу и делаем максимально быстро, но без ущерба другой важной работе
3. Просто высокий - плановая работа (не срочная), но подчеркнуто важная. Нужно обеспечить выполнение без задержек
4. Обычный плановый приоритет, но важные - вообще не срочные, но ценные - не торопимся, но сделать надо
5. Обычный приоритет и не особо важные - вообще не паримся. Такие можно и дропнуть в пользу важных
6. Низкий приоритет - то, что мы делаем когда нечего делать
В конкретной компании, естественно, называться и объясняться может это по разному. Каких-то приоритетов может не быть, какие-то могут быть дополнительно к этим. Какие-то могут быть не в системе, а на уровне разговоров и неформальных просьб.
Это может выглядеть несколько сложно на первый взгляд (и граница между 3 и 4, например, тонкая), но это максимально близко к тому, как на моей практике людьми понимаются и исполняются приоритеты. То есть это - отражение реальности, и скорее открытие/наблюдение, чем изобретение.
Если же в компании приоритет означает лишь то, что будет взято в работу первее - вероятнее всего, это означает, что там просто забили болт на все перечисленные сложности и нюансы, занизили производительность и едут по накатанной.
Я с удивлением обнаружил не так давно, что даже менеджеры с большим опытом (не из разработки, но из айти компании) могут не знать, как команда разработки оперирует приоритетами.
Сейчас расскажу.
На очень базовом уровне у людей есть представление, что приоритет отвечает за то, что будет взято в работу первее. И все. В нормально работающей команде это не так.
Я перечислю факторы, которыми, например, может оперировать команда (часто менеджер команды) на основании заданного приоритета:
➖пауза других задач, которые уже в работе
➖прекращение каких-либо консультаций по несрочным вопросам
➖отмена встреч
➖откладывание код ревью
➖личный контроль менеджера (в основном перепроверка что все идет нормально)
➖выбор исполнителя (выше приоритет - более опытный и/или надежный)
➖состав команды с учетом отпусков (в случае высокого - команда подбирается чтобы не было простоя)
➖привлечение QA к задаче на более раннем этапе
➖выбор между последовательным или параллельным выполнением некоторых этапов работы
➖скорость деплоя (например, внеплановый релиз)
И, наконец:
➖временно повышенная концентрация и темп работы
Последний пункт означает, что есть какой-то нормальный темп работы, который команда может долгосрочно поддерживать, и его можно временно повысить ради срочной задачи (и то не всегда). И это нельзя делать постоянно - приведет к дизморали и будет даже хуже, чем по дефолту. Но это стоит отдельной темы про то, как устроена производительность в разработке.
Как видно, есть очень много скрытых от поверхностного наблюдателя и неочевидных механик, связанных с тем, как по разному выполняются, например, срочные и несрочные задачи.
Именно поэтому нас так раздражает, когда системой приоритетов пользуются грубо и небрежно.
Очень часто систему начинают абьюзить - например, постоянно выставлять высокий приоритет. Типичный итог - повышается толерантность к высокому приоритету и его начинают воспринимать как нормальный, и команда перестает применять эти способы сделать задачу быстрее.
Из моей практики, в нормальной ситуации есть примерно такие приоритеты работы, смысл которых люди интуитивно понимают и действуют соответственно (по разному):
1. Критичный (Critical/panic/emergency) - "все бросаем и делаем это"
2. Срочный - как можно быстрее берем в работу и делаем максимально быстро, но без ущерба другой важной работе
3. Просто высокий - плановая работа (не срочная), но подчеркнуто важная. Нужно обеспечить выполнение без задержек
4. Обычный плановый приоритет, но важные - вообще не срочные, но ценные - не торопимся, но сделать надо
5. Обычный приоритет и не особо важные - вообще не паримся. Такие можно и дропнуть в пользу важных
6. Низкий приоритет - то, что мы делаем когда нечего делать
В конкретной компании, естественно, называться и объясняться может это по разному. Каких-то приоритетов может не быть, какие-то могут быть дополнительно к этим. Какие-то могут быть не в системе, а на уровне разговоров и неформальных просьб.
Это может выглядеть несколько сложно на первый взгляд (и граница между 3 и 4, например, тонкая), но это максимально близко к тому, как на моей практике людьми понимаются и исполняются приоритеты. То есть это - отражение реальности, и скорее открытие/наблюдение, чем изобретение.
Если же в компании приоритет означает лишь то, что будет взято в работу первее - вероятнее всего, это означает, что там просто забили болт на все перечисленные сложности и нюансы, занизили производительность и едут по накатанной.
👍11❤4🔥4
Корпоративная культура, но по нормальному.
При упоминании корпоративной культуры - миссии, ценностей и т.п. - разработчик резко грустнеет. Корпоративная культура - это когда все собираются, кто-нибудь из топ-менеджеров рассказывает какие-то пафосные слова и тезисы, красиво звучащие, ничего не означающие и ничего не добавляющие к реальной работе.
Допустим, вы в общепите и вам рассказывают про ценности вашей компании: Вкус, Качество, Доступность, Открытость.
Или вы в технологической компании: Взаимодействие. Инновации. Благосостояние. Включенность.
Ну что это за херня? %) Унылая. Так многие подумают, но почти никто не скажет.
При этом, несмотря на подобную встречающуюся повсеместно профанацию, корпоративная культура реально существует, и я сейчас попробую объяснить, почему это имеет огромное значение, в том числе лично для тебя.
У компаний, то есть у совокупностей людей, работающих в них, есть какие-то нормы поведения, принципы, взгляды, привычки, способы мышления и технологии, свойственные конкретно для этой группы людей. Начиная от банального - принято ли там веселиться и шутить, заканчивая тем, принято ли там поднимать зарплату и как именно.
Примеры реальных ценностей, определяющих то, как будет выглядеть для вас работа:
➖Честность или манипуляции
➖Веселье или серьезность
➖Рациональность и аргументация или вера и вдохновение
➖Жесткая иерархия или децентрализация
➖Неформальность или корпоративная бюрократия
➖Инициативность или исполнительность
➖Плюрализм или авторитаризм
➖Увлеченность или "просто работа"
➖Токсичность или доброжелательность
И это не булево (да/нет), а шкалы, и каждой компании может быть ближе тот или иной полюс. И это не значит, что там все будут такие, одинаковые. Это значит, такая характеристика будет доминировать в коллективе и проявляться чаще.
И вот эти вещи (в отличие от красивых слов типа "для нас потребности клиента на первом месте") - действительно имеют значение.
Есть такое понятие - cultural misfit (культурное несоответствие) - это когда у человека несовпадение с какой-то культурной средой.
Представьте - ты любишь на работе расслабленную атмосферу с шутками, а все вокруг серьезные и надувают щеки. Или наоборот - ты привык очень серьезно относиться к делу, а вокруг постоянно орут, смеются и мешают сконцентрироваться.
Или ты хочешь просто делать свою часть работы, а от тебя требуют инициативы.
Или приходишь к руководителю с предложениями, а он отвечает: "тебе что, нечем заняться?".
Или ты увлечен и тебе хочется фигачить, а вокруг все вальяжно прохаживаются по офису с чашкой чая и бездельничают.
В лучшем случае культурное несовпадение доставляет дискомфорт и демотивирует. В худшем - делает нас действительно несчастными.
Важно понимать - корпоративная культура в общем случае распространяется сверху вниз. Так уж в целом мы устроены, что "вес" культурного влияния тем выше, чем выше позиция в компании. Это не значит, что нельзя сделать свой культурный анклав внутри компании, но все равно остальные будут на вас сильно влиять.
И раз уж мы тут про менеджмент, у этого есть еще одно важное свойство - культурное совпадение (или несовпадение) определяет вашу карьеру в конкретной компании. Как сказал один мой друг, "если хочешь сделать карьеру в компании - посмотри, хочется ли тебе выпить пива с ее топ-менеджерами".
Не думаю, что это так в точности работает (по крайней мере было бы грустно, так как я не пью), но в этом явно есть смысл.
При упоминании корпоративной культуры - миссии, ценностей и т.п. - разработчик резко грустнеет. Корпоративная культура - это когда все собираются, кто-нибудь из топ-менеджеров рассказывает какие-то пафосные слова и тезисы, красиво звучащие, ничего не означающие и ничего не добавляющие к реальной работе.
Допустим, вы в общепите и вам рассказывают про ценности вашей компании: Вкус, Качество, Доступность, Открытость.
Или вы в технологической компании: Взаимодействие. Инновации. Благосостояние. Включенность.
Ну что это за херня? %) Унылая. Так многие подумают, но почти никто не скажет.
При этом, несмотря на подобную встречающуюся повсеместно профанацию, корпоративная культура реально существует, и я сейчас попробую объяснить, почему это имеет огромное значение, в том числе лично для тебя.
У компаний, то есть у совокупностей людей, работающих в них, есть какие-то нормы поведения, принципы, взгляды, привычки, способы мышления и технологии, свойственные конкретно для этой группы людей. Начиная от банального - принято ли там веселиться и шутить, заканчивая тем, принято ли там поднимать зарплату и как именно.
Примеры реальных ценностей, определяющих то, как будет выглядеть для вас работа:
➖Честность или манипуляции
➖Веселье или серьезность
➖Рациональность и аргументация или вера и вдохновение
➖Жесткая иерархия или децентрализация
➖Неформальность или корпоративная бюрократия
➖Инициативность или исполнительность
➖Плюрализм или авторитаризм
➖Увлеченность или "просто работа"
➖Токсичность или доброжелательность
И это не булево (да/нет), а шкалы, и каждой компании может быть ближе тот или иной полюс. И это не значит, что там все будут такие, одинаковые. Это значит, такая характеристика будет доминировать в коллективе и проявляться чаще.
И вот эти вещи (в отличие от красивых слов типа "для нас потребности клиента на первом месте") - действительно имеют значение.
Есть такое понятие - cultural misfit (культурное несоответствие) - это когда у человека несовпадение с какой-то культурной средой.
Представьте - ты любишь на работе расслабленную атмосферу с шутками, а все вокруг серьезные и надувают щеки. Или наоборот - ты привык очень серьезно относиться к делу, а вокруг постоянно орут, смеются и мешают сконцентрироваться.
Или ты хочешь просто делать свою часть работы, а от тебя требуют инициативы.
Или приходишь к руководителю с предложениями, а он отвечает: "тебе что, нечем заняться?".
Или ты увлечен и тебе хочется фигачить, а вокруг все вальяжно прохаживаются по офису с чашкой чая и бездельничают.
В лучшем случае культурное несовпадение доставляет дискомфорт и демотивирует. В худшем - делает нас действительно несчастными.
Важно понимать - корпоративная культура в общем случае распространяется сверху вниз. Так уж в целом мы устроены, что "вес" культурного влияния тем выше, чем выше позиция в компании. Это не значит, что нельзя сделать свой культурный анклав внутри компании, но все равно остальные будут на вас сильно влиять.
И раз уж мы тут про менеджмент, у этого есть еще одно важное свойство - культурное совпадение (или несовпадение) определяет вашу карьеру в конкретной компании. Как сказал один мой друг, "если хочешь сделать карьеру в компании - посмотри, хочется ли тебе выпить пива с ее топ-менеджерами".
Не думаю, что это так в точности работает (по крайней мере было бы грустно, так как я не пью), но в этом явно есть смысл.
🔥12👍6❤3💯1
Среди гостей нашего канала есть разные таланты ) зацените дебютный ролик отличного парня Жени Назирова https://youtu.be/7WlwIpzzYgU
YouTube
Jubilee (DUG Cover)
A cover of the beautiful song with extremely deep lyrics by DUG band. It's like a sign of my respect to these guys. Hope you'll love it too.
If you’re unfamiliar with DUG, check them out: https://dugband.com/
Tuning: Open D
Equipment:
- Fender California…
If you’re unfamiliar with DUG, check them out: https://dugband.com/
Tuning: Open D
Equipment:
- Fender California…
❤7🔥2👀2
К посту про корпоративную культуру сегодня появился интересный коммент, который стоит отдельной публикации в канале.
Вообще тот факт, что Пол (Paul Griffiths), чтобы читать посты, переводит их нейросеткой на английский, а когда пишет - переводит на русский, уже сам по себе заслуживает уважения )
Ну и вдвойне приятен развернутый комментарий от человека, который на две головы выше меня в кадровых вопросах.
Вот:
"Ответ директора по персоналу – Технологическая компания
Спасибо за столь яркое и честное размышление о корпоративной культуре. Как человек, много лет проработавший в HR — зачастую в самом центре «бури миссий и ценностей» — я не раз кивал в знак согласия, читая ваш текст. Вы очень точно уловили то ощущение разрыва, которое испытывают многие сотрудники между заявленной культурой и реальной повседневной рабочей средой.
Вы абсолютно правы: когда корпоративная культура сводится к лозунгам — она теряет смысл. Более того, она порождает цинизм. Людям не нужна «стена с ценностями» в холле офиса — им нужны лидеры, которые действительно демонстрируют эти ценности в своих действиях: на встречах, при принятии решений, при продвижении сотрудников и в ситуациях конфликта.
«Веселье или серьёзность. Инициативность или исполнительность. Плюрализм или авторитаризм.»
Ваши шкалы — отличная находка. На самом деле, мы используем похожий подход при анализе нашей культуры. Команды внутри компании, конечно, разные, но в каждой организации существуют преобладающие черты, определяющие стиль взаимодействия. Их важно не только признавать, но и осознанно формировать, а не прятать за корпоративными красивостями.
Позвольте добавить несколько наблюдений с точки зрения HR:
1. Культура — это стратегический актив (или пассив)
Культура — это не просто атмосфера, это усилитель. Команды с сильной культурной согласованностью быстрее решают проблемы, легче общаются и дольше удерживают таланты. При этом, как вы справедливо заметили, культурное несоответствие не означает, что сотрудник плохой — просто это не та среда, где он может реализовать себя.
2. Культура сверху вниз — это правда, но не вся
Вы правильно отметили, что культура, как правило, идёт сверху. Поэтому развитие лидерства для нас — один из ключевых инструментов. Но влияние коллег не менее значимо. Микрокультуры формируются вокруг тимлидов, неформальных лидеров и даже внутри отдельных Slack-каналов. Умные компании инвестируют в выявление и поддержку таких носителей культуры на всех уровнях.
3. Культура без подотчётности — это просто декорация
Мы ушли от формального опубликования «ценностей компании» и задаём себе вопрос: А как эти ценности проявляются в найме, продвижении и ежедневных решениях? Например, если мы говорим, что ценим «открытость», но при этом руководство наказывает за инакомыслие — настоящая культура очевидна. Культура — это не то, что мы говорим, а то, что мы делаем.
Если бы вы выступили с этим текстом на внутреннем митапе — я бы, как HR-директор, с радостью пригласил вас на кофе. Нам нужно больше таких голосов — честных, умных и заинтересованных в том, чтобы работа была осмысленной, а культура — живой."
Вообще тот факт, что Пол (Paul Griffiths), чтобы читать посты, переводит их нейросеткой на английский, а когда пишет - переводит на русский, уже сам по себе заслуживает уважения )
Ну и вдвойне приятен развернутый комментарий от человека, который на две головы выше меня в кадровых вопросах.
Вот:
"Ответ директора по персоналу – Технологическая компания
Спасибо за столь яркое и честное размышление о корпоративной культуре. Как человек, много лет проработавший в HR — зачастую в самом центре «бури миссий и ценностей» — я не раз кивал в знак согласия, читая ваш текст. Вы очень точно уловили то ощущение разрыва, которое испытывают многие сотрудники между заявленной культурой и реальной повседневной рабочей средой.
Вы абсолютно правы: когда корпоративная культура сводится к лозунгам — она теряет смысл. Более того, она порождает цинизм. Людям не нужна «стена с ценностями» в холле офиса — им нужны лидеры, которые действительно демонстрируют эти ценности в своих действиях: на встречах, при принятии решений, при продвижении сотрудников и в ситуациях конфликта.
«Веселье или серьёзность. Инициативность или исполнительность. Плюрализм или авторитаризм.»
Ваши шкалы — отличная находка. На самом деле, мы используем похожий подход при анализе нашей культуры. Команды внутри компании, конечно, разные, но в каждой организации существуют преобладающие черты, определяющие стиль взаимодействия. Их важно не только признавать, но и осознанно формировать, а не прятать за корпоративными красивостями.
Позвольте добавить несколько наблюдений с точки зрения HR:
1. Культура — это стратегический актив (или пассив)
Культура — это не просто атмосфера, это усилитель. Команды с сильной культурной согласованностью быстрее решают проблемы, легче общаются и дольше удерживают таланты. При этом, как вы справедливо заметили, культурное несоответствие не означает, что сотрудник плохой — просто это не та среда, где он может реализовать себя.
2. Культура сверху вниз — это правда, но не вся
Вы правильно отметили, что культура, как правило, идёт сверху. Поэтому развитие лидерства для нас — один из ключевых инструментов. Но влияние коллег не менее значимо. Микрокультуры формируются вокруг тимлидов, неформальных лидеров и даже внутри отдельных Slack-каналов. Умные компании инвестируют в выявление и поддержку таких носителей культуры на всех уровнях.
3. Культура без подотчётности — это просто декорация
Мы ушли от формального опубликования «ценностей компании» и задаём себе вопрос: А как эти ценности проявляются в найме, продвижении и ежедневных решениях? Например, если мы говорим, что ценим «открытость», но при этом руководство наказывает за инакомыслие — настоящая культура очевидна. Культура — это не то, что мы говорим, а то, что мы делаем.
Если бы вы выступили с этим текстом на внутреннем митапе — я бы, как HR-директор, с радостью пригласил вас на кофе. Нам нужно больше таких голосов — честных, умных и заинтересованных в том, чтобы работа была осмысленной, а культура — живой."
👍10🔥6❤5
Маринование задач
Погнали в мрачные закоулки управленческих инструментов. Далеко не обо всех приемах управления услышишь на конфах, потому что там такая атмосфера - "мы вместе дружно делаем общее дело". Реальность зачастую гораздо более серьезная и темная - борьба за ресурсы, манипуляции, выстраивание личных связей, конфликты интересов.
Начну с чего-то очень простого и в целом относительно безобидного - маринования задач. Это когда искусственно притормаживается выполнение задачи. Типа, "помаринуем пока эту задачу".
Цель этого фокуса - ожидание, что если задачу не делать, она "рассосется". То есть про нее забудут, или она будет сдвинута чем-то более приоритетным, и ее вообще не нужно будет делать.
Зачем это делают? Причины могут быть разные, например:
➖Менеджер оценил задачу как вредную или бесполезную, но при этом не хочет идти на открытый конфликт
➖Команда перегружена и таким образом выясняется, какие задачи "действительно нужны" - те, про которые кто-то вспомнит хотя бы еще 1 раз. Аналогично если перегружен сам менеджер
➖Нет ясной и работающей системы приоритетов, и таким образом с помощью маринования "на глаз" выясняется реальный приоритет
➖В компании идут какие-то подковерные игры и у менеджера есть мотив двигать вперед задачи одних людей и тормозить задачи других людей, чтобы зарабатывать очки в этой игре
➖Задача поставлена кем-то, кто не имеет полномочий, и менеджер не хочет создавать прецедент расширения фронта своих работ (и зоны ответственности)
➖Просто лень и хочется поменьше работать
И так далее.
Чаще всего это происходит при взаимодействии между отделами, особенно если это не основной заказчик.
Вы очень редко столкнетесь с тем, что кто-то будет явно отказываться делать что-либо, гораздо чаще - с разными формами саботажа, и маринование - одна из них.
Какие есть варианты контригры?
Во-первых, если это вы ставите кому-то задачи, убедитесь, что ваши задачи - не полная херня. Имеют какое-то разумное обоснование и бизнес-ценность. И что вам они действительно нужны. А то мало ли.
Если ваши задачи норм, и вы считаете, что вас динамят нелегитимно, можно попробовать следующие варианты:
1. Пинговать. Спрашивать статус задачи, узнавать когда будет сделано и т.п. Способ самый простой, но довольно утомительный.
2. Обсудить формат взаимодействия - расспросить по какому принципу задачи берутся в работу, как работают приоритеты, статусы и т.п.
3. Если взаимодействие регулярное, сделать раз в пару недель плановую встречу, где вы будете обсуждать статус вашего общего фронта работ
4. Попробовать завязать хорошие отношения с руководителем соответствующего отдела, чтобы перейти из категории NPC в игровых персонажей - а это резко снизит вероятность, что вас будут мариновать
В целом, важно понимать, что люди редко упорствуют в мариновании задач - в том и суть приема, что если ситуации оказывается сколь-нибудь существенное внимание, то никто не будет настаивать. Поэтому любое привлечение внимания или налаживание системного взаимодействия, скорее всего, устранит проблему.
P.S. возможно, кто-то из присутствующих здесь именно ради таких историй - инсайдов об изнанке менеджмента, про которые не узнаешь из большинства популярных ресурсов. Если это так - дайте как-то о себе знать, чтобы мне понимать, какой контент больше интересен. Ну и зашерьте заодно, если понравилось.
Погнали в мрачные закоулки управленческих инструментов. Далеко не обо всех приемах управления услышишь на конфах, потому что там такая атмосфера - "мы вместе дружно делаем общее дело". Реальность зачастую гораздо более серьезная и темная - борьба за ресурсы, манипуляции, выстраивание личных связей, конфликты интересов.
Начну с чего-то очень простого и в целом относительно безобидного - маринования задач. Это когда искусственно притормаживается выполнение задачи. Типа, "помаринуем пока эту задачу".
Цель этого фокуса - ожидание, что если задачу не делать, она "рассосется". То есть про нее забудут, или она будет сдвинута чем-то более приоритетным, и ее вообще не нужно будет делать.
Зачем это делают? Причины могут быть разные, например:
➖Менеджер оценил задачу как вредную или бесполезную, но при этом не хочет идти на открытый конфликт
➖Команда перегружена и таким образом выясняется, какие задачи "действительно нужны" - те, про которые кто-то вспомнит хотя бы еще 1 раз. Аналогично если перегружен сам менеджер
➖Нет ясной и работающей системы приоритетов, и таким образом с помощью маринования "на глаз" выясняется реальный приоритет
➖В компании идут какие-то подковерные игры и у менеджера есть мотив двигать вперед задачи одних людей и тормозить задачи других людей, чтобы зарабатывать очки в этой игре
➖Задача поставлена кем-то, кто не имеет полномочий, и менеджер не хочет создавать прецедент расширения фронта своих работ (и зоны ответственности)
➖Просто лень и хочется поменьше работать
И так далее.
Чаще всего это происходит при взаимодействии между отделами, особенно если это не основной заказчик.
Вы очень редко столкнетесь с тем, что кто-то будет явно отказываться делать что-либо, гораздо чаще - с разными формами саботажа, и маринование - одна из них.
Какие есть варианты контригры?
Во-первых, если это вы ставите кому-то задачи, убедитесь, что ваши задачи - не полная херня. Имеют какое-то разумное обоснование и бизнес-ценность. И что вам они действительно нужны. А то мало ли.
Если ваши задачи норм, и вы считаете, что вас динамят нелегитимно, можно попробовать следующие варианты:
1. Пинговать. Спрашивать статус задачи, узнавать когда будет сделано и т.п. Способ самый простой, но довольно утомительный.
2. Обсудить формат взаимодействия - расспросить по какому принципу задачи берутся в работу, как работают приоритеты, статусы и т.п.
3. Если взаимодействие регулярное, сделать раз в пару недель плановую встречу, где вы будете обсуждать статус вашего общего фронта работ
4. Попробовать завязать хорошие отношения с руководителем соответствующего отдела, чтобы перейти из категории NPC в игровых персонажей - а это резко снизит вероятность, что вас будут мариновать
В целом, важно понимать, что люди редко упорствуют в мариновании задач - в том и суть приема, что если ситуации оказывается сколь-нибудь существенное внимание, то никто не будет настаивать. Поэтому любое привлечение внимания или налаживание системного взаимодействия, скорее всего, устранит проблему.
P.S. возможно, кто-то из присутствующих здесь именно ради таких историй - инсайдов об изнанке менеджмента, про которые не узнаешь из большинства популярных ресурсов. Если это так - дайте как-то о себе знать, чтобы мне понимать, какой контент больше интересен. Ну и зашерьте заодно, если понравилось.
👍11❤8🔥2
Сидел сегодня думал над одной из следующих тем - "как я оцениваю людей в команде" или типа того. Пока крутил в голове эту тему, которая, в общем-то, с трудом укладывалась в один пост, пришла в голову мысль просто включить видео и в формате импровизации ее развернуть.
Получился получасовой видос, записанный в зуме на старую камеру, так как у меня еще ничего толком не было готово ) На публичный дебют на ютубе не тянет, но залить и расшарить по ссылке - вполне норм.
Как выяснилось, в Казахстане еще и не работают sms-коды, чтобы зарегать канал на ютубе. Заливать просто в телегу не хочу - тут плеер неудобный. В общем, как только решу технические вопросы, так сразу )
Получился получасовой видос, записанный в зуме на старую камеру, так как у меня еще ничего толком не было готово ) На публичный дебют на ютубе не тянет, но залить и расшарить по ссылке - вполне норм.
Как выяснилось, в Казахстане еще и не работают sms-коды, чтобы зарегать канал на ютубе. Заливать просто в телегу не хочу - тут плеер неудобный. В общем, как только решу технические вопросы, так сразу )
👍11❤4🔥4
Забавно, что на свежем канале, походу, нормально превью еще даже не работают. В общем ловите ) https://youtu.be/-tsvCDTNlYk
YouTube
Как я оцениваю кадры?
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
🔥6❤4👍4
Время как рычаг в переговорах
Развивая тему всяких темных приемов. Этот не относится конкретно к менеджменту, но в нем тоже применяется, так как достаточно универсален. Это прием использования затягивания времени как рычага при переговорах о заключении сделки.
В любой сделке есть некая динамика в пользу одной из сторон. Кому-то решение нужно сильнее в данный момент. Например, когда мне вырезали аппендицит, то врач, который хотел получить взятку, пытался затягивать время, чтобы увеличить рычаг давления на вторую сторону. И лишь поняв, что сделка на его условиях 100% не будет заключена, решил отступить. Там где есть торги и срок имеет значение - это применяется достаточно широко.
Теперь ближе к нашей теме. История моя.
Расклад был такой:
1. Компания искала человека на должность delivery manager (разновидность проектного менеджера).
2. Пара кандидатов слились уже после того, как пришли на работу.
3. Я там работал прогером и проявлял повышенную организационную активность.
4. Мне решили предложить занять эту позицию.
5. Я сильно хотел перекатиться в менеджмент.
Естественно, сторонам не было все это известно на момент сделки.
В начале была динамика такая - кто-то из топов (уже не помню кто) никак не может закрыть позицию. Мяч на стороне потенциального кандидата.
После этого я предложил ряд улучшений, и мне предложили занять эту позицию. Я с радостью согласился, и сразу начал делать это.
Здесь динамика меняется - потребность найти человека уже закрыта. А я хочу получить хороший оффер. Теперь мяч на стороне гендира.
И гендир применяет этот прием - он начинает просто тянуть время. Со мной никто никак не обсуждает промоушен.
Изменение моего отношения во времени:
➖спокойное ожидание переговоров и обсуждения условий
➖беспокойство, что может быть что-то срывается, тревожное ожидание
➖"хоть бы как-нибудь уже закончить, пофиг на условия"
Тянули резину по моему месяца полтора-два. И потом мне просто без каких-либо переговоров и выяснения моей позиции прилетает бумажка на подписание с небольшим рейзом, который я бы и так должен был получить по итогу года, если бы не менял обязанности.
Я подписываю, так как уже устал ждать, не хочу бодаться и не готов вставать в позу и снимать с себя уже взятую ответственность. Карты уже открыты, ставки сделаны, ставок больше нет )
Хоть я и сделал свои выводы и срулил потом на норм деньги в другую компанию, но история не об этом - гендир свою цель по переговорам этим приемом легко прожал.
Естественно, я это считаю раком, и не рекомендую эксплойтить, но знать надо в том числе и для защиты. Ведя переговоры, стоит поразмыслить:
➖над тем, что нужно каждой стороне и как сильно
➖на чей стороне сейчас мяч
➖на кого играет время
➖как может поменяться ваша репутация в ходе переговоров
Оценив динамику, если она в вашу пользу - можно не торопиться и спокойно договариваться "на берегу". Если не в вашу - наверно, стоит брать что дают и не париться. И взять свое в следующем раунде.
Развивая тему всяких темных приемов. Этот не относится конкретно к менеджменту, но в нем тоже применяется, так как достаточно универсален. Это прием использования затягивания времени как рычага при переговорах о заключении сделки.
В любой сделке есть некая динамика в пользу одной из сторон. Кому-то решение нужно сильнее в данный момент. Например, когда мне вырезали аппендицит, то врач, который хотел получить взятку, пытался затягивать время, чтобы увеличить рычаг давления на вторую сторону. И лишь поняв, что сделка на его условиях 100% не будет заключена, решил отступить. Там где есть торги и срок имеет значение - это применяется достаточно широко.
Теперь ближе к нашей теме. История моя.
Расклад был такой:
1. Компания искала человека на должность delivery manager (разновидность проектного менеджера).
2. Пара кандидатов слились уже после того, как пришли на работу.
3. Я там работал прогером и проявлял повышенную организационную активность.
4. Мне решили предложить занять эту позицию.
5. Я сильно хотел перекатиться в менеджмент.
Естественно, сторонам не было все это известно на момент сделки.
В начале была динамика такая - кто-то из топов (уже не помню кто) никак не может закрыть позицию. Мяч на стороне потенциального кандидата.
После этого я предложил ряд улучшений, и мне предложили занять эту позицию. Я с радостью согласился, и сразу начал делать это.
Здесь динамика меняется - потребность найти человека уже закрыта. А я хочу получить хороший оффер. Теперь мяч на стороне гендира.
И гендир применяет этот прием - он начинает просто тянуть время. Со мной никто никак не обсуждает промоушен.
Изменение моего отношения во времени:
➖спокойное ожидание переговоров и обсуждения условий
➖беспокойство, что может быть что-то срывается, тревожное ожидание
➖"хоть бы как-нибудь уже закончить, пофиг на условия"
Тянули резину по моему месяца полтора-два. И потом мне просто без каких-либо переговоров и выяснения моей позиции прилетает бумажка на подписание с небольшим рейзом, который я бы и так должен был получить по итогу года, если бы не менял обязанности.
Я подписываю, так как уже устал ждать, не хочу бодаться и не готов вставать в позу и снимать с себя уже взятую ответственность. Карты уже открыты, ставки сделаны, ставок больше нет )
Хоть я и сделал свои выводы и срулил потом на норм деньги в другую компанию, но история не об этом - гендир свою цель по переговорам этим приемом легко прожал.
Естественно, я это считаю раком, и не рекомендую эксплойтить, но знать надо в том числе и для защиты. Ведя переговоры, стоит поразмыслить:
➖над тем, что нужно каждой стороне и как сильно
➖на чей стороне сейчас мяч
➖на кого играет время
➖как может поменяться ваша репутация в ходе переговоров
Оценив динамику, если она в вашу пользу - можно не торопиться и спокойно договариваться "на берегу". Если не в вашу - наверно, стоит брать что дают и не париться. И взять свое в следующем раунде.
👍8🔥5❤4
Сегодня мы взяли очередную "круглую" планку в 200 человек на канале, и, пока кто-нибудь один не убежал, надо поделиться некоторыми мыслями/планами на будущее )
Во-первых, я пишу "мы взяли", потому что это действительно общий результат, я знаю, что многие кого-то сюда приглашали, и я за это благодарен. Во-вторых, потому что все присутствующие тоже могут получить плюшки от роста аудитории.
На данный момент мне нравится, как всё идет. На канале собрались очень интересные люди. Канал потихоньку растет. Контент стабильно получается делать. Опыт подсказывает, что многого из этой инфы людям действительно может не хватать.
Так вот, какие есть мысли про развитие. Типа, что еще интересного вы можете увидеть.
1️⃣ Продолжение еженедельных постов по субботам. Есть еще десятки тем, которые можно осветить в таком формате. Пока не исписался.
2️⃣ Запуск ютуба в двух форматах:
а. смонтированные ролики со сценарием и концентрированной полезной инфой (в целом не мое, но это хороший способ получить органический траффик)
б. просто разговорные записи или стримы с импровизацией на тему или ответами на вопросы (такой формат мне ближе)
3️⃣ Promotion Diary. Это самобытный текстовый продукт (набор статей + вероятно книга), сочиненный на базе 34 серий аудио-дневников, которые я записывал, когда переходил на позицию engineering manager. Там подробно описано, что я наблюдал, как анализировал и какие принимал решения, полностью аутентично. Короче, это бомба.
4️⃣ Новая рубрика, где я делюсь ссылками на чужие материалы (книги, ссылки на каналы и т.п.). Минималистично, только лучшее из лучшего.
5️⃣ Тематические созвоны. Это неплохой формат для среднего размера аудитории, если есть интерес. Собирается человек 10-30, освещение темы + вопросы/ответы. Хорошо себя зарекомендовал на паре других проектов.
6️⃣ Рубрика "Истории от". Тут есть несколько человек, у которых есть просто отменные истории, лучше многих моих, но самим им не хочется свое медиа создавать. Потенциально - это новый контент, в текстовом или видео-формате.
7️⃣ Кооперация с другими медиа - перекрестные ссылки, потенциально совместный контент и т.п.
8️⃣ Запуск Substack и публикация статей на английском.
9️⃣ Ну и, наконец, то, чего мне бы хотелось больше всего - это закрытый клуб людей, которые разделяют плюс-минус мировоззрение и взгляды на менеджмент, которые я освещаю на этом канале.
Объединение людей с похожими взглядами я вижу ультимативной целью в конечном итоге.
Также подумываю об инвестициях в рекламу, но пока не решил, хочу ли так привлекать аудиторию. Некоторые форматы (особенно возможность кооперации с другими медиа) зависят сильно от размера.
Как видите, идей много. Дальше уже по мере наличия вдохновения )
Во-первых, я пишу "мы взяли", потому что это действительно общий результат, я знаю, что многие кого-то сюда приглашали, и я за это благодарен. Во-вторых, потому что все присутствующие тоже могут получить плюшки от роста аудитории.
На данный момент мне нравится, как всё идет. На канале собрались очень интересные люди. Канал потихоньку растет. Контент стабильно получается делать. Опыт подсказывает, что многого из этой инфы людям действительно может не хватать.
Так вот, какие есть мысли про развитие. Типа, что еще интересного вы можете увидеть.
а. смонтированные ролики со сценарием и концентрированной полезной инфой (в целом не мое, но это хороший способ получить органический траффик)
б. просто разговорные записи или стримы с импровизацией на тему или ответами на вопросы (такой формат мне ближе)
Объединение людей с похожими взглядами я вижу ультимативной целью в конечном итоге.
Также подумываю об инвестициях в рекламу, но пока не решил, хочу ли так привлекать аудиторию. Некоторые форматы (особенно возможность кооперации с другими медиа) зависят сильно от размера.
Как видите, идей много. Дальше уже по мере наличия вдохновения )
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15🏆6👍4❤3
Делиться "очками" и не жадничать
Раз мы гуляем по закоулкам управленческих инструментов, то надо, справедливости ради, и про что-то позитивное и хорошее. Не всё же там - сплошные темные манипуляции.
Придется зайти немного издалека. Есть такое понятие - репутация. В узком смысле - это восприятие вас другими людьми. Это призма, через которую смотрят на ваши последующие поступки.
Работает это примерно как в игре - выполняете квесты, кому-то помогаете, зарабатываете очки репутации, и открываются дополнительные опции в переговорах, новые квесты, новые персонажи для взаимодействия. Проваливаете квесты, вредите кому-то, делаете гадости или просто говорите что-то не то - она падает.
Так вот, у вас есть команда. Команда ведет какую-то деятельность и имеет достижения. Эти достижения - например, завершение важного проекта в срок, внедрение улучшений в работе и т.п. - обычно результат коллективной работы. Иногда менеджер имеет ведущую роль, иногда косвенную. Но отчетность происходит в рамках существующей иерархии.
И не знаю, является ли это для кого-то секретом, но менеджеры имеют тенденцию приписывать себе чужие достижения %) Включая достижения тех, кем они даже не руководят.
Вот у менеджера есть какие-то коммуникации с его руководителем. Скажем, в месяц есть 3-4 возможности набрать очков репутации. И вот здесь есть выбор - какую выбрать стратегию коммуникации этих ачивок? Варианты:
1. Приписать себе лично
2. Присвоить абстрактно команде (это почти аналогично п.1, просто более культурно-корректно)
3. Отнести к кому-то конкретно из своей команды
По сути выбор между собой и кем-то другим.
Так вот, в моем понимании - не надо сцать и жадничать. Во-первых, не забирать чужое. А кроме того - даже если инициатива что-то внедрить была моя и без меня этого бы 100% не было сделано, я могу, отчитываясь о ней, сделать фокус на роли в ее реализации какого-то члена команды, чтобы дать ему набрать очков, а о своей роли умолчать или перенести ее на второй план.
Почему?
Чем выше позиция, тем больше вариантов выпендриться, а выше определенного уровня наступает, как и во многом другом, diminishing effect - ситуация, при которой положительный эффект чего-либо становится всё меньше по мере того, как это используется всё больше. Грубо говоря, если у вас позиция уверенная и крепкая, нет смысла ее и дальше бесконечно укреплять.
Во-вторых, можно получить больше доверия членов своей команды, так как вы не какой-то эгоцентрист, который один на коне, когда все пешком.
В-третьих, вам могут понадобиться какие-то рычаги на переговорах о бюджете, чтобы пробивать повышения для команды. Если кто-то уже примелькался интересными ачивками в процессе работы - это сделать гораздо проще, чем если человек просто делал свое дело (такое, как ни странно, мало кому нравится).
И, наконец, не стоит недооценивать как влияет на вашу репутацию наличие ярких и известных в компании людей из вашей команды. В глазах шарящих людей это может означать, что вы хороший лидер. А если вы один блистаете, а команда в глазах остальных это безликая масса - в лучшем случае толковый администратор.
Раз мы гуляем по закоулкам управленческих инструментов, то надо, справедливости ради, и про что-то позитивное и хорошее. Не всё же там - сплошные темные манипуляции.
Придется зайти немного издалека. Есть такое понятие - репутация. В узком смысле - это восприятие вас другими людьми. Это призма, через которую смотрят на ваши последующие поступки.
Работает это примерно как в игре - выполняете квесты, кому-то помогаете, зарабатываете очки репутации, и открываются дополнительные опции в переговорах, новые квесты, новые персонажи для взаимодействия. Проваливаете квесты, вредите кому-то, делаете гадости или просто говорите что-то не то - она падает.
Так вот, у вас есть команда. Команда ведет какую-то деятельность и имеет достижения. Эти достижения - например, завершение важного проекта в срок, внедрение улучшений в работе и т.п. - обычно результат коллективной работы. Иногда менеджер имеет ведущую роль, иногда косвенную. Но отчетность происходит в рамках существующей иерархии.
И не знаю, является ли это для кого-то секретом, но менеджеры имеют тенденцию приписывать себе чужие достижения %) Включая достижения тех, кем они даже не руководят.
Вот у менеджера есть какие-то коммуникации с его руководителем. Скажем, в месяц есть 3-4 возможности набрать очков репутации. И вот здесь есть выбор - какую выбрать стратегию коммуникации этих ачивок? Варианты:
1. Приписать себе лично
2. Присвоить абстрактно команде (это почти аналогично п.1, просто более культурно-корректно)
3. Отнести к кому-то конкретно из своей команды
По сути выбор между собой и кем-то другим.
Так вот, в моем понимании - не надо сцать и жадничать. Во-первых, не забирать чужое. А кроме того - даже если инициатива что-то внедрить была моя и без меня этого бы 100% не было сделано, я могу, отчитываясь о ней, сделать фокус на роли в ее реализации какого-то члена команды, чтобы дать ему набрать очков, а о своей роли умолчать или перенести ее на второй план.
Почему?
Чем выше позиция, тем больше вариантов выпендриться, а выше определенного уровня наступает, как и во многом другом, diminishing effect - ситуация, при которой положительный эффект чего-либо становится всё меньше по мере того, как это используется всё больше. Грубо говоря, если у вас позиция уверенная и крепкая, нет смысла ее и дальше бесконечно укреплять.
Во-вторых, можно получить больше доверия членов своей команды, так как вы не какой-то эгоцентрист, который один на коне, когда все пешком.
В-третьих, вам могут понадобиться какие-то рычаги на переговорах о бюджете, чтобы пробивать повышения для команды. Если кто-то уже примелькался интересными ачивками в процессе работы - это сделать гораздо проще, чем если человек просто делал свое дело (такое, как ни странно, мало кому нравится).
И, наконец, не стоит недооценивать как влияет на вашу репутацию наличие ярких и известных в компании людей из вашей команды. В глазах шарящих людей это может означать, что вы хороший лидер. А если вы один блистаете, а команда в глазах остальных это безликая масса - в лучшем случае толковый администратор.
🔥11❤4👍2
Что мне нужно изучить, чтобы понять менеджмент в разработке?
Таким вопросом может задаться начинающий тимлид или проектный менеджер. Если мне задать такой вопрос, возможно, лаконичность ответа удивит:
1. Набор статей Селиховкина по проектному менеджменту
2. Agile манифест + пара любых приличных статей его поясняющих
3. Канбан-метод, пара видео Алексея Пименова, его поясняющих
4. Scrum-guide
Всё.
Рецепт:
1. Внимательно изучить
2. Обдумать
3. Законспектировать
Результат: у вас есть 90% самой важной информации о том, на каких основах строится организация команд разработки.
Неизбежно такой ответ вызовет сомнения, поэтому у этого поста сейчас будет вторая часть.
Таким вопросом может задаться начинающий тимлид или проектный менеджер. Если мне задать такой вопрос, возможно, лаконичность ответа удивит:
1. Набор статей Селиховкина по проектному менеджменту
2. Agile манифест + пара любых приличных статей его поясняющих
3. Канбан-метод, пара видео Алексея Пименова, его поясняющих
4. Scrum-guide
Всё.
Рецепт:
1. Внимательно изучить
2. Обдумать
3. Законспектировать
Результат: у вас есть 90% самой важной информации о том, на каких основах строится организация команд разработки.
Неизбежно такой ответ вызовет сомнения, поэтому у этого поста сейчас будет вторая часть.
🔥11❤3👍3
Как это? Почему так мало?
По сути, инфу выше можно освоить за 2 недели не торопясь. Дней 5 на курс Селиховкина с конспектированием, день с запасом на Agile, день на Канбан, ну и день на scrum guide. Пара дней на перечитывание и осмысление конспектов.
Тогда возникает вопрос: не может быть, ведь менеджмент - это сложно, потому что вокруг полно плохих менеджеров, да и этому вообще учатся годами в университетах или как минимум месяцами на курсах.
Хотите верьте, хотите нет, в общем. Но я могу попробовать пояснить, почему так происходит.
То, что ощущается как "хороший менеджер в IT", состоит из трех фундаментальных вещей:
1. Умение руководить людьми
2. Понимание принципов менеджмента в разработке
3. Общие знания о сфере деятельности
Информация из прошлого поста закрывает 2 пункт. 99% разработки, с которой вы столкнетесь, ведется одним из способов или их комбинацией:
1. Потоковая разработка
2. Ведение проектов
3. Итеративная разработка
Как ни странно, очень многие (на любом уровне) в этом не разбираются, и у вас будет большое конкурентное преимущество, если разбираетесь вы. Даже на 90%. Остальные 10 приобретаются с годами работы и через чтение книг, но в начале это не принципиально.
3 пункт тоже относительно простой - это такие знания, как например:
1. Какие бывают роли?
2. Как выглядит процесс разработки?
3. Какие бывают отделы в компаниях, чем они занимаются?
4. Знание профессионального сленга
5. Какое-то базовое понимание computer science
6. Что такое бизнес-ценность и откуда она берется
Очевидно, что если вы не понимаете, что такое QA, продакт, API, или что компания может хотеть от разработки, вас никак не спасут знания о менеджменте в вакууме.
Но это довольно легко приобретается с опытом работы, чуть сложнее - изучением со стороны.
Сложнее всего с умением руководить. Это то, чему к сожалению нельзя научиться теоретически. Именно здесь большинство прокалывается. Но есть плюс - навыки руководства людьми универсальны, и если у вас получалось хорошо руководить футбольной командой, организацией мероприятий или гильдией в MMORPG - это годится.
Итак, еще раз посмотрим на эти три пункта:
1. Умение руководить людьми
2. Понимание принципов менеджмента в разработке
3. Общие знания о сфере деятельности
Всё, что кроме - это бесконечная тренировка на уникальных жизненных ситуациях, прокачка нейросетки в вашей голове их решать.
➖Если Вы тимлид, вам может не хватать п. 2.
➖Если Вы где-то руководили, и теперь хотите стать проджектом в айтишке - вам нужно 2 и 3.
➖Если Вы на соло роли, хотите двигаться на руководящую позицию, но никогда никем не руководили - начните с 2, а дальше будет лотерея. Можете потренироваться, поруководив хоть где-то (клуб читателей, организация выездов на природу, команда в доте, создание стенгазеты), чтобы лучше понять природу поведения людей в коллективе.
В любом из этих случаев, вам пригодится самый краткий в мире сборник знаний по менеджменту в разработке из прошлого поста.
По сути, инфу выше можно освоить за 2 недели не торопясь. Дней 5 на курс Селиховкина с конспектированием, день с запасом на Agile, день на Канбан, ну и день на scrum guide. Пара дней на перечитывание и осмысление конспектов.
Тогда возникает вопрос: не может быть, ведь менеджмент - это сложно, потому что вокруг полно плохих менеджеров, да и этому вообще учатся годами в университетах или как минимум месяцами на курсах.
Хотите верьте, хотите нет, в общем. Но я могу попробовать пояснить, почему так происходит.
То, что ощущается как "хороший менеджер в IT", состоит из трех фундаментальных вещей:
1. Умение руководить людьми
2. Понимание принципов менеджмента в разработке
3. Общие знания о сфере деятельности
Информация из прошлого поста закрывает 2 пункт. 99% разработки, с которой вы столкнетесь, ведется одним из способов или их комбинацией:
1. Потоковая разработка
2. Ведение проектов
3. Итеративная разработка
Как ни странно, очень многие (на любом уровне) в этом не разбираются, и у вас будет большое конкурентное преимущество, если разбираетесь вы. Даже на 90%. Остальные 10 приобретаются с годами работы и через чтение книг, но в начале это не принципиально.
3 пункт тоже относительно простой - это такие знания, как например:
1. Какие бывают роли?
2. Как выглядит процесс разработки?
3. Какие бывают отделы в компаниях, чем они занимаются?
4. Знание профессионального сленга
5. Какое-то базовое понимание computer science
6. Что такое бизнес-ценность и откуда она берется
Очевидно, что если вы не понимаете, что такое QA, продакт, API, или что компания может хотеть от разработки, вас никак не спасут знания о менеджменте в вакууме.
Но это довольно легко приобретается с опытом работы, чуть сложнее - изучением со стороны.
Сложнее всего с умением руководить. Это то, чему к сожалению нельзя научиться теоретически. Именно здесь большинство прокалывается. Но есть плюс - навыки руководства людьми универсальны, и если у вас получалось хорошо руководить футбольной командой, организацией мероприятий или гильдией в MMORPG - это годится.
Итак, еще раз посмотрим на эти три пункта:
1. Умение руководить людьми
2. Понимание принципов менеджмента в разработке
3. Общие знания о сфере деятельности
Всё, что кроме - это бесконечная тренировка на уникальных жизненных ситуациях, прокачка нейросетки в вашей голове их решать.
➖Если Вы тимлид, вам может не хватать п. 2.
➖Если Вы где-то руководили, и теперь хотите стать проджектом в айтишке - вам нужно 2 и 3.
➖Если Вы на соло роли, хотите двигаться на руководящую позицию, но никогда никем не руководили - начните с 2, а дальше будет лотерея. Можете потренироваться, поруководив хоть где-то (клуб читателей, организация выездов на природу, команда в доте, создание стенгазеты), чтобы лучше понять природу поведения людей в коллективе.
В любом из этих случаев, вам пригодится самый краткий в мире сборник знаний по менеджменту в разработке из прошлого поста.
🔥9❤8👍3😁1🤡1
Образ будущего (эскиз)
Развивая тему из прошлого поста, я нашел для вас док, который я написал всего спустя полтора месяца работы на своей первой менеджерской позиции.
Перечитывая спустя 4,5 года, могу сказать - у меня не изменилось мнение ни по одному пункту. Всё еще база.
Вот ссылка на копию документа
Какие мысли у меня в связи с этим документом:
💭 Нужно иметь представление о том, как, в идеале, должна быть организована командная работа.
💭 Внешние обстоятельства, такие как несоответствие культуры компании или компетенций окружающих, не должны влиять на Ваше видение как "правильно". Давление обстоятельств в моменте не должно определять представления о том как надо.
💭 Достаточно понимания и осознания очень небольшого количества фундаментальных закономерностей (прошлый пост), чтобы составить компетентную картину об организации разработки.
💭 Годы опыта не меняют концепцию, если она верная. Они лишь позволяют более эффективно ее внедрять и применять.
💭 Я писал этот док, работая в компании, где почти всё было устроено не так (совпадение менее 50%). Это была чистая фантазия, опирающаяся на теорию, работу разрабом и чувство вкуса. В следующей компании, куда я пошел - было совпадение в подходе на 90%.
💭 Для меня реально удивительно, что спустя 4,5 года я бы вообще там ни слова не поменял. Не могу этого не повторить.
Можете забирать себе - это фреймворк под названием Common Sense Development )
Развивая тему из прошлого поста, я нашел для вас док, который я написал всего спустя полтора месяца работы на своей первой менеджерской позиции.
Перечитывая спустя 4,5 года, могу сказать - у меня не изменилось мнение ни по одному пункту. Всё еще база.
Вот ссылка на копию документа
Какие мысли у меня в связи с этим документом:
Можете забирать себе - это фреймворк под названием Common Sense Development )
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍6
Win-win Club - AI in development
Сейчас я расскажу вам историю, как у меня недавно возникла идея создания закрытого клуба по использованию ИИ в разработке.
С конца 22 года я пробовал GPT. В основном просто развлекался по всякому. За последние 2,5 года пробовал разные модели и сервисы, но как-то не придавал большого значения именно практическому профессиональному использованию.
Потом в мае посмотрел видосы Антохи Гладкова про применение в продажах. Сам потыкался, кое-что потестил, пообщался с людьми. И выяснилось, что практическое применение за это время шагнуло нереально далеко вперед.
Я думаю очень многие попали в эту ловушку с мнением "клево, но до практического применения в реальной работе пока далеко".
Короче, с этого момента начался полет фантазии и мне стало гораздо интереснее.
Я провел опрос разрабов у себя в команде - кто как применяет. Выяснилось, что есть гигантское расслоение - есть кто вообще ничего не использует, а есть кто применяет на продвинутом уровне и в восторге, а есть те кому интересно, но они только начали разбираться.
Возникла мысль ускорить прогресс людей, организовать обмен опытом, внутреннюю конференцию для группы компаний. Получилось очень круто, было 60 участников, 4 спикера, классные доклады.
И по конференции еще больше стало понятно - кто-то уже обогнал других на много месяцев в своем прогрессе по знанию инструментов и способов применения.
Дальше сделал внутри команды инициативную группу по использованию ИИ в разработке - 7 человек.
Ну а потом возникла мысль, что это всё равно слишком медленно. И что можно сделать круче - такую же вещь, только не на уровне команды разработки, а на уровне всего своего нетворка.
Потому что всё очень новое и не освоенное до конца, и каждый месяц появляются новые инструменты или сценарии использования, следить за всем этим крайне сложно. Есть куча неожиданных инструментов, промтов, фишек, и не найдется ни одного человека, который может знать абсолютно всё в этой области.
А значит, общаясь с другими каждый может найти для себя что-то ценное и интересное - поделиться своими кейсами, новыми тулзами, узнать и обсудить чужие.
Ну и вот таким образом мы приходим сюда, к созданию клуба.
Что такое средняя тематическая тг-группа (если она не умерла):
➖спор ни о чем каких-то чуваков на 100+ сообщений
➖кружочки какого-нибудь полуголого мужика
➖кружочки "бля, пацаны, я сейчас бухой"
➖голосовухи с бэканьем-мэканьем
➖1-2 гиперактивных валенка (при всем уважении к валенкам) забивают весь эфир своей тупостью и мешают нормально обсуждать что-то серьезное
➖бесконечный поток мемов, стикеров, кеков
Я люблю иногда пофаниться. Но если я хочу инфы и ценности, мне нужно другое.
Уровень обсуждения неизбежно падает, интересные умные люди как правило перестают писать или читать это и уходят, уровень обсуждения падает еще ниже.
Моя идея состоит в том, чтобы создать исключительно комфортное и ценное пространство, где выше описанных проблем не существует.
Такое место, где продолжает хотеться находиться и читать что там пишут в наш век информационного овердоза.
Поэтому я выбрал формат частного клуба с закрытыми дверьми, отбором и ограниченным количеством участников.
Я хочу собрать в нем интересных и умных людей, которые умеют читать и писать. Это в наше время не тривиально )
Win-win в названии подразумевает, что каждый что-то отдает другим, но получает взамен еще больше.
Сейчас в составе 29 человек. До конца года кап, вероятно, будет 50. Это значит, что еще 20-25 человек смогут присоединиться.
Если ты разработчик/QA/менеджер и после прочтения этого текста тебе тоже стало интересно, можешь оставить заявку на участие - напиши мне (контакты в описании канала) сообщение с тэгом #win_win_AI_club:
✔️кратко о себе
✔️какие ИИ инструменты используешь?
✔️несколько любимых способов использования
Сейчас я расскажу вам историю, как у меня недавно возникла идея создания закрытого клуба по использованию ИИ в разработке.
С конца 22 года я пробовал GPT. В основном просто развлекался по всякому. За последние 2,5 года пробовал разные модели и сервисы, но как-то не придавал большого значения именно практическому профессиональному использованию.
Потом в мае посмотрел видосы Антохи Гладкова про применение в продажах. Сам потыкался, кое-что потестил, пообщался с людьми. И выяснилось, что практическое применение за это время шагнуло нереально далеко вперед.
Я думаю очень многие попали в эту ловушку с мнением "клево, но до практического применения в реальной работе пока далеко".
Короче, с этого момента начался полет фантазии и мне стало гораздо интереснее.
Я провел опрос разрабов у себя в команде - кто как применяет. Выяснилось, что есть гигантское расслоение - есть кто вообще ничего не использует, а есть кто применяет на продвинутом уровне и в восторге, а есть те кому интересно, но они только начали разбираться.
Возникла мысль ускорить прогресс людей, организовать обмен опытом, внутреннюю конференцию для группы компаний. Получилось очень круто, было 60 участников, 4 спикера, классные доклады.
И по конференции еще больше стало понятно - кто-то уже обогнал других на много месяцев в своем прогрессе по знанию инструментов и способов применения.
Дальше сделал внутри команды инициативную группу по использованию ИИ в разработке - 7 человек.
Ну а потом возникла мысль, что это всё равно слишком медленно. И что можно сделать круче - такую же вещь, только не на уровне команды разработки, а на уровне всего своего нетворка.
Потому что всё очень новое и не освоенное до конца, и каждый месяц появляются новые инструменты или сценарии использования, следить за всем этим крайне сложно. Есть куча неожиданных инструментов, промтов, фишек, и не найдется ни одного человека, который может знать абсолютно всё в этой области.
А значит, общаясь с другими каждый может найти для себя что-то ценное и интересное - поделиться своими кейсами, новыми тулзами, узнать и обсудить чужие.
Ну и вот таким образом мы приходим сюда, к созданию клуба.
Что такое средняя тематическая тг-группа (если она не умерла):
➖спор ни о чем каких-то чуваков на 100+ сообщений
➖кружочки какого-нибудь полуголого мужика
➖кружочки "бля, пацаны, я сейчас бухой"
➖голосовухи с бэканьем-мэканьем
➖1-2 гиперактивных валенка (при всем уважении к валенкам) забивают весь эфир своей тупостью и мешают нормально обсуждать что-то серьезное
➖бесконечный поток мемов, стикеров, кеков
Я люблю иногда пофаниться. Но если я хочу инфы и ценности, мне нужно другое.
Уровень обсуждения неизбежно падает, интересные умные люди как правило перестают писать или читать это и уходят, уровень обсуждения падает еще ниже.
Моя идея состоит в том, чтобы создать исключительно комфортное и ценное пространство, где выше описанных проблем не существует.
Такое место, где продолжает хотеться находиться и читать что там пишут в наш век информационного овердоза.
Поэтому я выбрал формат частного клуба с закрытыми дверьми, отбором и ограниченным количеством участников.
Я хочу собрать в нем интересных и умных людей, которые умеют читать и писать. Это в наше время не тривиально )
Win-win в названии подразумевает, что каждый что-то отдает другим, но получает взамен еще больше.
Сейчас в составе 29 человек. До конца года кап, вероятно, будет 50. Это значит, что еще 20-25 человек смогут присоединиться.
Если ты разработчик/QA/менеджер и после прочтения этого текста тебе тоже стало интересно, можешь оставить заявку на участие - напиши мне (контакты в описании канала) сообщение с тэгом #win_win_AI_club:
✔️кратко о себе
✔️какие ИИ инструменты используешь?
✔️несколько любимых способов использования
🔥9👍2❤1👏1🤔1
А еще у клуба есть страничка
win-win-dev-club on Notion
Win-win Club - AI in development | Notion
Добро пожаловать в клуб. Мы располагаемся в закрытой тг-группе.
А на этой странице можно найти:
- состав участников
- последние новости
- информацию о клубе и как вступить
- ссылку на мой телеграм-канал
А на этой странице можно найти:
- состав участников
- последние новости
- информацию о клубе и как вступить
- ссылку на мой телеграм-канал
🔥5❤1👍1
Есть ли у вас план?
Я как-то упоминал здесь историю, как в одной компании тимлида забыли предупредить, что его переводят разрабом в другую команду. И в другой компании была очень похожая ситуация.
Причина - отсутствие планирования. Каким бы простым ни было организационное изменение, очень легко облажаться, если не составил план и не придерживаешься его. Люди постоянно что-то забывают, путают, упускают.
Я использую два варианта (на самом деле три, но полноценные проекты за рамками этого поста) - для простых линейных планов это нумерованный список, где я выделяю выполненные пункты плюсиком, для разветвленных планов - блок-схема.
На картинке выше - выполненная блок-схема плана по делению отдела на кросс-функциональные команды. Рисую обычно в https://app.diagrams.net/
Выполненные блоки я закрашиваю, чтобы наглядно отслеживать прогресс.
Где в этом плане можно было бы облажаться:
➖Плохо продумать состав команд
➖Не обсудить с потенциальными тимлидами их мнение по составу, которое надо учесть
➖Не обсудить индивидуально с каждым членом команды, а поставить перед фактом (особенно часто так делают)
➖Не предупредить продакта
➖Не согласовать итоговый формат команд
➖Не подготовить доску в Jira и нужные поля заранее
➖Сделать в неправильном порядке, так что придется переделывать другие пункты
И будьте уверены, большинство менеджеров облажается хоть в одном из пунктов, предпочитая делать "на глаз", и у вас есть возможность получить преимущество.
Я как-то упоминал здесь историю, как в одной компании тимлида забыли предупредить, что его переводят разрабом в другую команду. И в другой компании была очень похожая ситуация.
Причина - отсутствие планирования. Каким бы простым ни было организационное изменение, очень легко облажаться, если не составил план и не придерживаешься его. Люди постоянно что-то забывают, путают, упускают.
Я использую два варианта (на самом деле три, но полноценные проекты за рамками этого поста) - для простых линейных планов это нумерованный список, где я выделяю выполненные пункты плюсиком, для разветвленных планов - блок-схема.
На картинке выше - выполненная блок-схема плана по делению отдела на кросс-функциональные команды. Рисую обычно в https://app.diagrams.net/
Выполненные блоки я закрашиваю, чтобы наглядно отслеживать прогресс.
Где в этом плане можно было бы облажаться:
➖Плохо продумать состав команд
➖Не обсудить с потенциальными тимлидами их мнение по составу, которое надо учесть
➖Не обсудить индивидуально с каждым членом команды, а поставить перед фактом (особенно часто так делают)
➖Не предупредить продакта
➖Не согласовать итоговый формат команд
➖Не подготовить доску в Jira и нужные поля заранее
➖Сделать в неправильном порядке, так что придется переделывать другие пункты
И будьте уверены, большинство менеджеров облажается хоть в одном из пунктов, предпочитая делать "на глаз", и у вас есть возможность получить преимущество.
👍6❤4
Собрался наконец завести linkedin! Всё собирался.
И в связи с этим приглашаю единомышленников по взглядам на менеджмент и разработку - давайте задружимся ) добавьте только, пожалуйста, note с парой слов, что вы с канала, если мы не знакомы лично.
https://www.linkedin.com/in/pavel-marusich/
И в связи с этим приглашаю единомышленников по взглядам на менеджмент и разработку - давайте задружимся ) добавьте только, пожалуйста, note с парой слов, что вы с канала, если мы не знакомы лично.
https://www.linkedin.com/in/pavel-marusich/
👍6
Смелость как качество менеджера
Помните Страшилу, Железного Дровосека и Льва? Мы как-то на работе между собой проводили опрос, какой персонаж кому ближе )
Это может быть не очевидно, но смелость - очень важное качество именно для менеджера.
Для чего нужна смелость?
➖Говорить неприятную правду, особенно другим менеджерам, владельцу компании
➖Признавать свои ошибки, в том числе публично
➖Признавать, что чего-то не знаешь
➖Менять позицию, встретив более компетентное мнение
➖Защищать людей, за которых несешь ответственность
➖Выбрасывать или менять устоявшиеся процессы или практики, которые не работают
➖Увольнять неподходящих людей
➖Действовать решительно в ситуации неопределенности
➖Просто быть честным, наконец
Я видел бесконечное количество ситуаций, когда все решили промолчать, и выбрали делать неправильно.
Выступать с открытым забралом перед трудностями еще тем сложнее, чем ближе позиция к руководству компании, потому что там обычно и обитают различные интриги, борьба за власть, ресурсы и расположение руководства. Ну и, конечно, постоянно быть Дон Кихотом может быть утомительным.
Но если человек будет переступать через себя вместо того, чтобы делать то, что считает правильным - это будет медленно, но верно разрушать его собственную личность.
С другой стороны - любая компания, которая хочет быть эффективной и динамичной в изменяющихся условиях рынка, нуждается в достаточном количестве смелости в ее руководстве.
А менеджер без смелости — это администратор, который может лишь некритично передавать решения руководства и следить за их исполнением.
Помните Страшилу, Железного Дровосека и Льва? Мы как-то на работе между собой проводили опрос, какой персонаж кому ближе )
Это может быть не очевидно, но смелость - очень важное качество именно для менеджера.
Для чего нужна смелость?
➖Говорить неприятную правду, особенно другим менеджерам, владельцу компании
➖Признавать свои ошибки, в том числе публично
➖Признавать, что чего-то не знаешь
➖Менять позицию, встретив более компетентное мнение
➖Защищать людей, за которых несешь ответственность
➖Выбрасывать или менять устоявшиеся процессы или практики, которые не работают
➖Увольнять неподходящих людей
➖Действовать решительно в ситуации неопределенности
➖Просто быть честным, наконец
Я видел бесконечное количество ситуаций, когда все решили промолчать, и выбрали делать неправильно.
Выступать с открытым забралом перед трудностями еще тем сложнее, чем ближе позиция к руководству компании, потому что там обычно и обитают различные интриги, борьба за власть, ресурсы и расположение руководства. Ну и, конечно, постоянно быть Дон Кихотом может быть утомительным.
Но если человек будет переступать через себя вместо того, чтобы делать то, что считает правильным - это будет медленно, но верно разрушать его собственную личность.
С другой стороны - любая компания, которая хочет быть эффективной и динамичной в изменяющихся условиях рынка, нуждается в достаточном количестве смелости в ее руководстве.
А менеджер без смелости — это администратор, который может лишь некритично передавать решения руководства и следить за их исполнением.
❤🔥7🔥4❤3👍2
Аномалия в топ-менеджменте
Наблюдение: когда речь идет про коллег-специалистов, мы их воспринимаем так:
➖Если человек неприятный, мы подумаем - вот неприятный тип (мудак)
➖Если нормальный - обычный чел
➖Если приятный - значит, классный
Но эта шкала сдвигается на один, если речь про топ-менеджмент
➖Если человек неприятный - ну, обычный чел
➖Если просто нормальный - значит, классный
➖А если приятный - ну это что-то вообще уникальное
Не знаю, смешно вам или нет, но это реально у многих так работает )
Ну и не случайно. Давайте попробую привести несколько возможных объяснений.
Во-первых, среди различных топ-менеджеров в несколько раз больше, чем в среднем по популяции, людей с "плохими" расстройствами личности (если по простому - это те, кто вредят в основном не себе, а окружающим). Психопаты, люди с нарциссическим расстройством, социопаты и так далее - если вы зарядите глубокий поиск в ChatGPT, он вам накидает исследований, статей и статистики. У таких людей, соответственно, снижена эмпатия.
Во-вторых, это связано с тем, что на высоких позициях люди начинают вести себя более непосредственно - то есть более свободно проявлять свои истинные качества. На рядовых позициях люди чаще склонны вести себя более скрытно и сдержанно, и когда говорят, что кого-то "испортила власть" - по сути, человек просто в меньшей степени перестал скрываться.
В-третьих, если мы говорим не про предпринимателей, а про наемных топов, стоит задуматься - а какова механика, с помощью которой двигаются наверх по корпоративной иерархии? Кто-то может подумать, что это профессионализм - кто круче выполняет свои функции, того двигают наверх. Но среди топов можно выстретить как крутейших профи, так и полных долбаков, которые вообще ничего не умеют.
И может казаться реально странным с непривычки, пока не станет понятно, что профессионализм вторичен, а первично умение понравиться тому, кто принимает решение о назначении.
То есть вы можете запросто встретить полнейшего кретина, который с вашей точки зрения творит совершенную дичь (или просто ничего не делает толкового), но практически абсолютно исключено, что вы встретите человека, которого другой топ нанял вопреки личной неприязни. А вот если понравился - то наймет.
Потому что профессионализм еще надо уметь оценить, и на это часто нужно время, а вот если человек гладко стелет - это влияет сразу.
Наблюдение: когда речь идет про коллег-специалистов, мы их воспринимаем так:
➖Если человек неприятный, мы подумаем - вот неприятный тип (мудак)
➖Если нормальный - обычный чел
➖Если приятный - значит, классный
Но эта шкала сдвигается на один, если речь про топ-менеджмент
➖Если человек неприятный - ну, обычный чел
➖Если просто нормальный - значит, классный
➖А если приятный - ну это что-то вообще уникальное
Не знаю, смешно вам или нет, но это реально у многих так работает )
Ну и не случайно. Давайте попробую привести несколько возможных объяснений.
Во-первых, среди различных топ-менеджеров в несколько раз больше, чем в среднем по популяции, людей с "плохими" расстройствами личности (если по простому - это те, кто вредят в основном не себе, а окружающим). Психопаты, люди с нарциссическим расстройством, социопаты и так далее - если вы зарядите глубокий поиск в ChatGPT, он вам накидает исследований, статей и статистики. У таких людей, соответственно, снижена эмпатия.
Во-вторых, это связано с тем, что на высоких позициях люди начинают вести себя более непосредственно - то есть более свободно проявлять свои истинные качества. На рядовых позициях люди чаще склонны вести себя более скрытно и сдержанно, и когда говорят, что кого-то "испортила власть" - по сути, человек просто в меньшей степени перестал скрываться.
В-третьих, если мы говорим не про предпринимателей, а про наемных топов, стоит задуматься - а какова механика, с помощью которой двигаются наверх по корпоративной иерархии? Кто-то может подумать, что это профессионализм - кто круче выполняет свои функции, того двигают наверх. Но среди топов можно выстретить как крутейших профи, так и полных долбаков, которые вообще ничего не умеют.
И может казаться реально странным с непривычки, пока не станет понятно, что профессионализм вторичен, а первично умение понравиться тому, кто принимает решение о назначении.
То есть вы можете запросто встретить полнейшего кретина, который с вашей точки зрения творит совершенную дичь (или просто ничего не делает толкового), но практически абсолютно исключено, что вы встретите человека, которого другой топ нанял вопреки личной неприязни. А вот если понравился - то наймет.
Потому что профессионализм еще надо уметь оценить, и на это часто нужно время, а вот если человек гладко стелет - это влияет сразу.
👍12🔥5❤4
Чтобы дополнить предыдущий пост, хочу открыть рубрику #рекомендации
В основном я здесь выдаю какую-то концентрированную выжимку из своего опыта, но в пост все равно очень много не вложишь, а вот если сослаться на какой-то топового качества ресурс, из которого я сам черпал знания - тут концентрация ценности может быть намного выше.
Ну так вот, я прошлом посте я упоминал различные расстройства личности, которые часто встречаются среди руководства компаний. На самом деле, если Вы сами менеджер, то Вам точно стоит в этом хотя бы базово разбираться.
Да и по большому счету, любому человеку стоит - потому что это может касаться и выбора партнера (в смысле мужчины/женщины), и партнера по бизнесу, и окружения. А большинство людей даже не знает, что такое "психопат", хотя и употребляют это слово. Есть канал, где отлично и кратко разобраны эти темы - канал Мурада Султанова. Содержимое, формат, манера изложения - моё почтение.
Нас в первую очередь интересуют:
➖Асоциальное расстройство личности (психопаты и социопаты)
➖Нарциссическое расстройство личности
Всё это сможете найти там на ютуб-канале.
Если будете хотя бы минимально подготовлены по этим темам, у вас будет шанс избежать серьезных проблем в профессиональной и личной жизни.
https://youtu.be/smGrxDOeeK0
В основном я здесь выдаю какую-то концентрированную выжимку из своего опыта, но в пост все равно очень много не вложишь, а вот если сослаться на какой-то топового качества ресурс, из которого я сам черпал знания - тут концентрация ценности может быть намного выше.
Ну так вот, я прошлом посте я упоминал различные расстройства личности, которые часто встречаются среди руководства компаний. На самом деле, если Вы сами менеджер, то Вам точно стоит в этом хотя бы базово разбираться.
Да и по большому счету, любому человеку стоит - потому что это может касаться и выбора партнера (в смысле мужчины/женщины), и партнера по бизнесу, и окружения. А большинство людей даже не знает, что такое "психопат", хотя и употребляют это слово. Есть канал, где отлично и кратко разобраны эти темы - канал Мурада Султанова. Содержимое, формат, манера изложения - моё почтение.
Нас в первую очередь интересуют:
➖Асоциальное расстройство личности (психопаты и социопаты)
➖Нарциссическое расстройство личности
Всё это сможете найти там на ютуб-канале.
Если будете хотя бы минимально подготовлены по этим темам, у вас будет шанс избежать серьезных проблем в профессиональной и личной жизни.
https://youtu.be/smGrxDOeeK0
YouTube
ПСИХОПАТЫ и СОЦИОПАТЫ (1) чем отличаются два подтипа асоциального расстройства личности
Подписывайтесь на канал https://www.youtube.com/channel/UCE8bKtnV6h9gCqSWsTQ0h6g?sub_confirmation=1
2:27 Социопат или психопат – наглядная разница - персонажи из Место встречи изменить нельзя
3:37 Основные признаки асоциального расстройства личности
8:13…
2:27 Социопат или психопат – наглядная разница - персонажи из Место встречи изменить нельзя
3:37 Основные признаки асоциального расстройства личности
8:13…
❤6🔥3👍2
Как продакт может увеличить эффективность разработки на десятки процентов?
Часто в B2B SaaS компаниях команда разработки - основная статья расходов. Это подразумевает, что эффективное ее применение напрямую влияет на успешность бизнеса или его крах.
Мысль, что эффективность разработки зависит от того, как менеджмент организует ее работу - довольно тривиальна. Причинно-следственная связь между эффективностью команды разработки и качеством работы продакта менее очевидна.
Что нужно команде разработки от продакта, чтобы увеличить эффективность работы если не кратно, то на десятки процентов? Не так уж много на самом деле:
1. Нужно, чтобы фронт работы был четко коммуницирован в форме элементов бэклога
2. Все задачи должны сопровождаться освещением контекста
3. Приоритеты должны быть четко обозначены в системе
4. Должен проводиться регулярный груминг бэклога
5. После завершения задач должны быть освещены их результаты
Каждый пункт отвечает на свой критично важный для работы вопрос:
1. Что делаем?
2. Зачем и для каких целей?
3. В каком порядке и с какой интенсивностью?
4. Не устарела ли информация из п.1-3?
5. Что получилось в результате?
С одной стороны - эти вещи могут казаться очень базовыми. С другой стороны - как ни странно - они практически никогда не выполняются.
В среднем это выглядит так:
1. Что делаем - доносится частично, не четко, часто на словах и без критериев приемки. Результат эффективность утекает из-за потери информации от "испорченного телефона" и "имелось в виду другое", что вызывает переделки на поздних этапах разработки. Растет lead time, разработка становится дороже.
2. Почему мы это делаем - чаще всего никак не объясняется. Результат:
- не знаешь зачем нужна твоя работа - падает вовлеченность и мотивация
- не знаешь цель - не можешь выбрать лучшее решение из своих знаний о системе. Делаешь как сказано
В итоге падает производительность и реже выбираются оптимальные решения
3. Типовые ситуации с приоритетами - они либо вообще не используются по назначению, либо "всё срочно", что делает такую коммуникацию бесполезным шумом. Итог - путаница, стресс команды, неправильное распределение усилий для поставки ценности.
4. Груминг просто не делается. В итоге бэклог перестает соответствовать потребностям продукта и бизнеса, и усилия команды утекают на выполнение того, что уже потеряло ценность.
5. Задача после попадания в релиз улетает куда-то в небытие. Не происходит ни приемки, ни фидбека, ни освещения результатов. В итоге - падение интереса к работе, продукту, как следствие - снижение вовлеченности и мотивации что-то делать.
По последнему пункту просто представьте, что вы делаете красивые игрушки, и в одном случае просто кидаете их в темный ящик, а в другом - видите счастливые лица покупателей того, что вы сделали. В каком случае вы выгорите от бессмысленности своей работы, а в каком будете довольны и заинтересованы?
Из моей практики хорошим продактом можно считать того, кто нормально выполняет первый пункт и хоть как-то - третий. Из пяти.
Простой экономический расчет: бюджет команды разработки - десятки тысяч долларов (для небольшой) и более сотни тысяч в месяц для среднего размера. Пусть роль продакта стоит 10 тысяч в месяц. Пусть их несколько. Стоит ли треть времени этой позиции (несколько тысяч) потратить, чтобы увеличить приозводительность команды стоимостью в 100 тысяч на десятки процентов?
А для читателя остается загадка - то ли всё, что я написал выше - полная чепуха, то ли... почему же так происходит?
P.S. а если вы случайно оказались продактом, который это всё делает - я хочу с Вами дружить! )
Часто в B2B SaaS компаниях команда разработки - основная статья расходов. Это подразумевает, что эффективное ее применение напрямую влияет на успешность бизнеса или его крах.
Мысль, что эффективность разработки зависит от того, как менеджмент организует ее работу - довольно тривиальна. Причинно-следственная связь между эффективностью команды разработки и качеством работы продакта менее очевидна.
Что нужно команде разработки от продакта, чтобы увеличить эффективность работы если не кратно, то на десятки процентов? Не так уж много на самом деле:
1. Нужно, чтобы фронт работы был четко коммуницирован в форме элементов бэклога
2. Все задачи должны сопровождаться освещением контекста
3. Приоритеты должны быть четко обозначены в системе
4. Должен проводиться регулярный груминг бэклога
5. После завершения задач должны быть освещены их результаты
Каждый пункт отвечает на свой критично важный для работы вопрос:
1. Что делаем?
2. Зачем и для каких целей?
3. В каком порядке и с какой интенсивностью?
4. Не устарела ли информация из п.1-3?
5. Что получилось в результате?
С одной стороны - эти вещи могут казаться очень базовыми. С другой стороны - как ни странно - они практически никогда не выполняются.
В среднем это выглядит так:
1. Что делаем - доносится частично, не четко, часто на словах и без критериев приемки. Результат эффективность утекает из-за потери информации от "испорченного телефона" и "имелось в виду другое", что вызывает переделки на поздних этапах разработки. Растет lead time, разработка становится дороже.
2. Почему мы это делаем - чаще всего никак не объясняется. Результат:
- не знаешь зачем нужна твоя работа - падает вовлеченность и мотивация
- не знаешь цель - не можешь выбрать лучшее решение из своих знаний о системе. Делаешь как сказано
В итоге падает производительность и реже выбираются оптимальные решения
3. Типовые ситуации с приоритетами - они либо вообще не используются по назначению, либо "всё срочно", что делает такую коммуникацию бесполезным шумом. Итог - путаница, стресс команды, неправильное распределение усилий для поставки ценности.
4. Груминг просто не делается. В итоге бэклог перестает соответствовать потребностям продукта и бизнеса, и усилия команды утекают на выполнение того, что уже потеряло ценность.
5. Задача после попадания в релиз улетает куда-то в небытие. Не происходит ни приемки, ни фидбека, ни освещения результатов. В итоге - падение интереса к работе, продукту, как следствие - снижение вовлеченности и мотивации что-то делать.
По последнему пункту просто представьте, что вы делаете красивые игрушки, и в одном случае просто кидаете их в темный ящик, а в другом - видите счастливые лица покупателей того, что вы сделали. В каком случае вы выгорите от бессмысленности своей работы, а в каком будете довольны и заинтересованы?
Из моей практики хорошим продактом можно считать того, кто нормально выполняет первый пункт и хоть как-то - третий. Из пяти.
Простой экономический расчет: бюджет команды разработки - десятки тысяч долларов (для небольшой) и более сотни тысяч в месяц для среднего размера. Пусть роль продакта стоит 10 тысяч в месяц. Пусть их несколько. Стоит ли треть времени этой позиции (несколько тысяч) потратить, чтобы увеличить приозводительность команды стоимостью в 100 тысяч на десятки процентов?
А для читателя остается загадка - то ли всё, что я написал выше - полная чепуха, то ли... почему же так происходит?
P.S. а если вы случайно оказались продактом, который это всё делает - я хочу с Вами дружить! )
❤6👍4