Forwarded from Intelligent Design
Новый подход к пост-продакшену в брендинге Touch от Design Department
Студия пост-продакшена Touch отвечает исключительно за этап постобработки на любом проекте. Её основателям было важно создать такой брендинг, который отразит отношение специалистов студии к работе и финальному варианту. Главным графическим приемом в айдентике Touch стало пересечение разных элементов. Так дизайнеры подчеркнули легкое и органичное взаимодействие команды и клиентов, к которому стремится студия.
Логотип от Design Department (by Friends Moscow) всегда выходит на передний план, частично перекрывая фото, видео или текст. В местах пересечения с логотипом изображение инвертируется или окрашивается в яркие duotone-эффекты. Лого также завершает любую композицию: эта его роль связана с пост-продакшеном как финальным этапом работы, подытоживающем весь проект.
Источник
Студия пост-продакшена Touch отвечает исключительно за этап постобработки на любом проекте. Её основателям было важно создать такой брендинг, который отразит отношение специалистов студии к работе и финальному варианту. Главным графическим приемом в айдентике Touch стало пересечение разных элементов. Так дизайнеры подчеркнули легкое и органичное взаимодействие команды и клиентов, к которому стремится студия.
Логотип от Design Department (by Friends Moscow) всегда выходит на передний план, частично перекрывая фото, видео или текст. В местах пересечения с логотипом изображение инвертируется или окрашивается в яркие duotone-эффекты. Лого также завершает любую композицию: эта его роль связана с пост-продакшеном как финальным этапом работы, подытоживающем весь проект.
Источник
❤🔥14
Forwarded from лидер мнений среди удобрений
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«Смазал свою сосиску — смажь и её сосиску». Durex в Таиланде немного шалит!
🌭38🤡2👍1
Пользуетесь ли вы вк?
Anonymous Poll
20%
да, сижу на постоянке
44%
да, но очень редко, когда мне кто-то напишет
30%
нет, сижу в других соц.сетях
7%
вк? Это что
Forwarded from Адовый UX
Поглядел тут внимательно официальные гайды Material Design 3. Это пиздец, ребят
Кто-то пустил делать дизайн самой популярной в мире мобильной ОС людей, которые ничего не слышали об оптическом выравнивании, оптическом весе и, кажется, об эстетике в целом. Это тупо люди без знаний и вкуса. Зато с шестизначными зарплатами и строчкой про работу в Гугле в резюме
Просто посмотрите внимательно на выравнивание элементов на картинках ниже. Всё пляшет, почти никогда не выравнивается оптически, выглядит бессистемно. Иконки не знают о тексте, текст об иконках. Каждый этаж как будто рисуется заново, без знаний о других этажах. Иногда элементы выравниваются по-разному в одном и том же компоненте на одной странице
О цветах и скруглениях даже говорить не хочется, это просто кошмар
И да, все эти картинки — из их собственного гайда, то есть образцово-показательный дизайн. А значит, в реальных приложениях будет ещё хуже
Кто-то пустил делать дизайн самой популярной в мире мобильной ОС людей, которые ничего не слышали об оптическом выравнивании, оптическом весе и, кажется, об эстетике в целом. Это тупо люди без знаний и вкуса. Зато с шестизначными зарплатами и строчкой про работу в Гугле в резюме
Просто посмотрите внимательно на выравнивание элементов на картинках ниже. Всё пляшет, почти никогда не выравнивается оптически, выглядит бессистемно. Иконки не знают о тексте, текст об иконках. Каждый этаж как будто рисуется заново, без знаний о других этажах. Иногда элементы выравниваются по-разному в одном и том же компоненте на одной странице
О цветах и скруглениях даже говорить не хочется, это просто кошмар
И да, все эти картинки — из их собственного гайда, то есть образцово-показательный дизайн. А значит, в реальных приложениях будет ещё хуже
❤🔥14