Make stuff
211 subscribers
2.02K photos
56 videos
12 files
182 links
Разбираю самое классное и уникальное кино. Место искренней творческой эстетики...

Создатель: Stas Pilyuk
Download Telegram
Любовь с первого взгляда.
Косплей на Лору из LDR «Свидетеля» Миелго.

#Stuff #LDR #Образ
Один из не многих актеров, кто после поступления в Московское училище «МХАТ» выжимает все из системы Станиславского.

Просто обожаю харизму этого «больного ублюдка».
https://youtube.com/shorts/tX-_8p_Tads?feature=share #Stuff
Ревью - Малкольм и Мари (2021)

Классическая история, когда интуиция подсказывает мне фильм, а я скролю по ленте и видя кадры чувствую – это оно. В этом есть нечто необъяснимое. Хотя, само собой, как только я увидел Зендею, я тут же добавил его в свой чек-лист, но было там что-то еще, о чем немного после…

Это чудеснейшее кино - редчайший представитель жанра: разговорных фильмов. Я безумно ценю такой труд, потому что суметь выстроить глубокий психологический концепт, при главном условие, что он должен быть интересен и еще каким-то немыслим образом оказаться не личным, и не походящим на сугубо авторский поток сознания – это настоящий гений. Чем-то подобным, для меня может похвастаться только: «Брачная история» с Драйвером и Йоханссон (которая к слову выдала там лучшую игру в карьере), но этот фильм - берет, в этом смысле, какую-то ебанутую планку.

Длинные бесподобные планы, да еще и в черно-белой охринительно обожаемой мною эстетике, без шелухи, в купе с настолько мощной актерской игрой (в которой трудно выделить лучшего, потому что их дуэт ахуенен в принципе) – меня украли. Джон Вашингтон и Зендея, всего-то нахуй два актера настолько глубоко внутренне меня заинтриговали, что я не смог оторваться до самого финала.

Я был поражен насколько тонко раскрыта обсуждаемая парой проблема и тем, насколько вдумчиво и эмоционально они бросались пиздец какими меткими тезисами. Я чувствовал, как каждый из них поочередно с полной искренностью перетягивает на себя мое одеяло. Здесь тот самый редкий случай, когда у героев есть настоящий и многогранный характер, и свои внутренние блоки, очень естественно приземляющие их в рамках своих мотивов. И это лишь малая часть того, что я бы хотел об этом сказать…

Шикарная техника за счет шикарной режиссуры, дала мне абсолютно все. Не знаю - как, и не знаю - каким образом оператор Марцель Рев это сделал, но реально худая Зендея, показана там до ужаса сексуально. Плюс ко всему из-за того, что все происходит в пределах одного дома - добавляет должной камерности и что самое главное - концентрации на перфомансах, которые отработаны до идеала, Сэмом Левинсоном.

Я только сегодня узнал, что это был он. Хуй знает каким образом, но мое нутро это знало. Я просто открыл страничку фильма на ресурсе и такой: «Да ну, нахуй… Так вот в чем дело». Не для кого не секрет, что я безумный фанат Эйфории, и осознание того, что Малкольм и Мари создал Сэм (при условии, что он уже пытался сделать нечто подобное, в нескольких доп. эпизодах первого сезона, которые тогда были еще очень блеклыми), стало для меня вишенкой на торте. В этот раз он прыгнул выше головы и с ебать какой невероятной проницательностью раскрыл тему: «музы», которая мне (с моими творческими потугами) невероятно близка...

P.S. – решил вернуться в свой альманах и перечитать разбор первого сезона Эйфории.

#Ревью #Малкольм_и_Мари
Эстетика Сэма Левинсона.

#Stuff #Малкольм_и_Мари
Выхожу из спячки. За время моего выхода за порог реальности я отсмотрел несколько хороших тайтлов и увлекся почти на 20 часов игровым сторитейллингом. Не буду ссылаться на первоисточник, потому что в этом нет особого смысла, а просто скажу, что никогда до этого момента не задумывался о том, какое влияние оказывает смерть главных героев на повествование истории.

Я предупреждаю вас, что это будет длинное эссе (буду дропать по одной части в день, чтобы не утомить), в котором я постараюсь увлекательно передать свою рефлексию поэтому поводу и проследить, насколько это возможно, общий эмоциональный фон и то, как сильно смерть, именно главного героя, может задеть или не задеть непосредственного наблюдателя действа – обычного зрителя.

СМЕРТЬ ГЛАВНОГО ГЕРОЯ:
ЧАСТЬ I - ШАБЛОНЫ


Наверное, первое на что я хочу сослаться – это будут слова русского сценариста Александра Талала: «Какова величина или важность проблемы, которую герой решает ценой своей жизни?»… Именно это утверждение наталкивает меня на мысли о том, какую роль несет в себе раскрытие истинного «Я», осознанных желании и потребностей героя. В большинстве дерьмово рассказанных историй, в тех из-за которых у вас и создался: шаблон неважности экранных жизней, общее время повествования хуево растрачено абсолютно не на те вещи. И уж так повелось, что «гении подачи» неосознанно воспитывают в людях даунское видение, сугубо зацикленное на удовлетворение примитивных потребностей, так и не оставляя зрителя наедине с осмыслением той самой проблемы, жертвой которой становится главный герой...

Как правило, спектр этих проблем, в общей массе кинематографа или видео игр, ужасно примитивен и логичным образом не вызывает никакого внутреннего отклика. Всему виной отсутствие прямого симбиоза этой самой проблемы и общей массы времени, которое было затрачено на раскрытие сюжетной арки персонажа. В нашем случае, для более глубоко и тягучего понимания сути, предлагаю считать, что это – пиздатый главный герой, который крайне хорошо раскрыт. Раскрыт, настолько, что у нас уже не остается и тени сомнения относительно симпатии в его адрес.

Представим условную ситуацию, где любимому вами герою (предлагаю задержать в голове его образ) грозит опасность, скажем: его настигли мутные знакомые из прошлого, которые - неплохо так надавали ему пизды. И вот вы уже сидите с более-менее, вовлеченным ебальником, а темп сцены тем временем нарастает и вы вроде как чувствуете, как начинают потеть ладони. Герой выдает какие-то реплики и все выглядит относительно мирно, но вот только входите в азарт, как – «Хлоп» и ему сносят выстрелом башку, и просто, на похуй, бросают в канаву. И вы такие: «Че за нахуй? А где крутая погоня? Где отпор? Где еще как минимум десять минут сцены драк, где этот самый герой все-таки умирает, но с тысячей порезов и умирает достойно, ведь этой мой любимый герой?

Вся вот эта хуйня происходит, из-за бессознательной любви к простым и понятным шаблонам. Всем нравится комфортно воспринимать информацию. Но объективно, самые сильные и самые берущие за душу истории невероятно непредсказуемые, и очень немногословны. И наличие такой сцены, в грамотном подходе сценариста сработает в сто раз лучше, потому что оставит в вас семя неудовлетворенной недосказанности, которое будет расти именно потому, что вам искренне нравится этот герой. Это будет ни что иное, как - импульс. Настоящий и ебейший импульс, который заставит вас прочувствовать одну из самых сильных эмоций – ненависть. Вы будите сжигать под собой диван, и все потому, что мы всегда подсознательно хотим быть дольше с теми кого любим…

Очень хочу перевернуть шаблоны в вашей голове и предложить посмотреть на все вышеизложенное с позиции, того что к утрате по-настоящему нравящегося персонажа никогда нельзя быть готовым. И если в плане эмоций все произошло, так как я описал выше – значит рассказчик сделал все правильно.

Это лишь один из примеров такого выпиливания и ключевой эмоцией не обязательно должна быть ненависть, но главное - все концентрируется на утрате, и утрате неожиданной. Двигаемся дальше…

#Эссе