Подборка превосходных, художественных фильмов, затерявшихся в рамках жанра:
1.Дитя человеческое 2006
Жанр: фантастика, доп.: драма
Просто охринительная операторская работа в купе с тонкой и проникновенной постапокалиптической атмосферой.
2.Одержимость 2014
Жанр: музыка, доп.: драма
Лучшее аудиальное безумие ever.
3.Капитан фантастик 2016
Жанр: философия, доп.: драма, комедия.
Истинный здравый смысл из уст семьи живущей как можно дальше от цивилизации.
4.Скот Пилигрим против всех 2010
Самая ахуенная игровая адаптация когда-либо созданная Эдгаром Райтом. Кино со стильным визуалом и взрослым юмором
(Рекомендую ознакомится с сюжетом игры, если вы проводили детство на другой планете)
#Подборка
1.Дитя человеческое 2006
Жанр: фантастика, доп.: драма
Просто охринительная операторская работа в купе с тонкой и проникновенной постапокалиптической атмосферой.
2.Одержимость 2014
Жанр: музыка, доп.: драма
Лучшее аудиальное безумие ever.
3.Капитан фантастик 2016
Жанр: философия, доп.: драма, комедия.
Истинный здравый смысл из уст семьи живущей как можно дальше от цивилизации.
4.Скот Пилигрим против всех 2010
Самая ахуенная игровая адаптация когда-либо созданная Эдгаром Райтом. Кино со стильным визуалом и взрослым юмором
(Рекомендую ознакомится с сюжетом игры, если вы проводили детство на другой планете)
#Подборка
Экскурс в тему в грима
Очень глубоко копать не стану потому, что некоторый старый грим объективно не проходит проверку временем. Однако, не могу не отдать должное таким людям как: Лон Чейни, с которого все началось. Тут не урок занудной истории и достаточно понимать тот факт, что - Дик Смит, уверенно оперся на его опыт и проложил ебейший путь в practical-effects, современного кинематографа, став его последователем.
На втором курсе универа он прочитал книгу о хитростях, которые использовали для создания самых криповых ролей Лона и подумал, что может вставить туда свои пять копеек. Смит, был истинным практиком с правильными загонами на творческие ограничения. Его пытливый ум подсказал ему, что таскать цельные резиновые маски на ебальнике - это чушь, и тогда он решил разделять и властвовать, разбивая грим на три латексных паззла.
Благодаря этой наработке, он сохранил мимику, позволил актерам не чувствовать, что их кожа вот-вот отомрет вместе со скальпом. Более того, он стал тем-кто заложил за норму юзать искусственное остаривание (самый яркий пример использования этой наработки - Гарри Олдман в: Темных Временах), став наиболее ярким мастером своего времени – тем, кем вдохновлялся Роб Боттин, к которому я изначально и подвожу.
Фильм: «Нечто» 1982 г.
Я готов топить до самого конца, если кто-то скажет мне, что этот фильм не крут. Даже сейчас спустя 40 лет, он продолжает быть настолько пиздатым, насколько это возможно. По части творческой вовлеченности создателей и неимоверного гения, который они вложили, трудно даже, в отдаленной мере, представить сколько судьбоносных решений было принято.
Карпентер пригласил Боттина на 57 ебучих недель работы круглосуточно в условиях, которые, в конце концов, уебали того в госпиталь с пневмонией и истощением. НО. Но подарили, лично мне, самое дикое ахуевание и респект в уже осознанной жизни, когда я смотрел фильм с пониманием процесса.
Аниматроника, грим и модели перекосаебанных монстров настолько отвратительны, что я даже сейчас отвожу взгляд, когда пересматриваю сцену спасения Норриса, когда того кладут на стол, чтобы запустить сердце дефибриллятором, а потом после сжигания этой обманчивой мерзости, из того вылезает какая-то неведомая хуета, отращивает ноги и съебывается. Напоминаю на дворе все еще 1982 год.
Боттин создал манекен из стекловолокна, с точностью прототипа - до волоса, и впихнул туда гидравлическую установку, которая должна была прижать руки доктора, на роль которого пригласили дублера с ампутированными кистями. После, команда потратила еще около 10 часов на покадровую анимацию и почти столько же на эпизод с убегающей тварью….
Прикрепляю саму сцену, чтобы вы могли это заценить.
Если вам интересно, чтобы я без воды разобрал подобные пиздатые эффекты из культовых фильмов - дайте знать…
#Эссе
Очень глубоко копать не стану потому, что некоторый старый грим объективно не проходит проверку временем. Однако, не могу не отдать должное таким людям как: Лон Чейни, с которого все началось. Тут не урок занудной истории и достаточно понимать тот факт, что - Дик Смит, уверенно оперся на его опыт и проложил ебейший путь в practical-effects, современного кинематографа, став его последователем.
На втором курсе универа он прочитал книгу о хитростях, которые использовали для создания самых криповых ролей Лона и подумал, что может вставить туда свои пять копеек. Смит, был истинным практиком с правильными загонами на творческие ограничения. Его пытливый ум подсказал ему, что таскать цельные резиновые маски на ебальнике - это чушь, и тогда он решил разделять и властвовать, разбивая грим на три латексных паззла.
Благодаря этой наработке, он сохранил мимику, позволил актерам не чувствовать, что их кожа вот-вот отомрет вместе со скальпом. Более того, он стал тем-кто заложил за норму юзать искусственное остаривание (самый яркий пример использования этой наработки - Гарри Олдман в: Темных Временах), став наиболее ярким мастером своего времени – тем, кем вдохновлялся Роб Боттин, к которому я изначально и подвожу.
Фильм: «Нечто» 1982 г.
Я готов топить до самого конца, если кто-то скажет мне, что этот фильм не крут. Даже сейчас спустя 40 лет, он продолжает быть настолько пиздатым, насколько это возможно. По части творческой вовлеченности создателей и неимоверного гения, который они вложили, трудно даже, в отдаленной мере, представить сколько судьбоносных решений было принято.
Карпентер пригласил Боттина на 57 ебучих недель работы круглосуточно в условиях, которые, в конце концов, уебали того в госпиталь с пневмонией и истощением. НО. Но подарили, лично мне, самое дикое ахуевание и респект в уже осознанной жизни, когда я смотрел фильм с пониманием процесса.
Аниматроника, грим и модели перекосаебанных монстров настолько отвратительны, что я даже сейчас отвожу взгляд, когда пересматриваю сцену спасения Норриса, когда того кладут на стол, чтобы запустить сердце дефибриллятором, а потом после сжигания этой обманчивой мерзости, из того вылезает какая-то неведомая хуета, отращивает ноги и съебывается. Напоминаю на дворе все еще 1982 год.
Боттин создал манекен из стекловолокна, с точностью прототипа - до волоса, и впихнул туда гидравлическую установку, которая должна была прижать руки доктора, на роль которого пригласили дублера с ампутированными кистями. После, команда потратила еще около 10 часов на покадровую анимацию и почти столько же на эпизод с убегающей тварью….
Прикрепляю саму сцену, чтобы вы могли это заценить.
Если вам интересно, чтобы я без воды разобрал подобные пиздатые эффекты из культовых фильмов - дайте знать…
#Эссе
Telegram
Make stuff