Make stuff
213 subscribers
2K photos
54 videos
12 files
178 links
Разбираю самое классное и уникальное кино. Место искренней творческой эстетики...

Создатель: Stas Pilyuk
Download Telegram
Ахуеть часть 2.

#stuff
Все еще продолжаю работать над улучшением абсолютно всего, что связано с настолкой. И хочу поднакинуть вам немного личного. Типа, а как оно вообще в реале – пытаться продвигать собственный продукт? Такой продукт, который не просто вещь, которую ты перекупил, а то, что буквально вырастил и создал из вакуума.

Ответ – ничего более неподъемного на данный момент мне не приходилось делать. Первый и самый сложный фактор – это доказать людям, что моя игра того стоит. Что она вообще стоит их внимания. Потому что, те самые мимолетные просмотры, что каким-либо образом к ней приходят – конвертируют примерно 0,01 результата. И возможно вся та пелена, которая у вас перед глазами в виде мыслей: да просто берешь рекламу, да просто закинул в антикафе, да просто дал блогеру, да просто устроил розыгрыш – сейчас спадет.

Увы, все эти вещи настолько стары как мир, что не проходят вообще никакую проверку 2026-ым. Люди вообще настолько наелись рекламой, что все что хоть на микроскопический процент похоже на это – просто слистывается дальше. И в целом, неважно классная ли эта вещь или нет. А в моем случае еще и настольная игра. Типа, лол, только представьте, какой процент людей может зацепится за такой продукт в сети. И мне, по сути, нужно через силу «взять за руку человека» и довести его до коробки, чтобы он открыл ее, и она залила его теплым и завораживающим светом, как кейс в «Криминальном чтиве» :) и он захотел отдать за это кровные деньги.

Второй очень важный момент – ограниченность моих ресурсов (в том числе финансов). Полный путь самиздата. Все что только можно - веду я сам. Все дизайнерские вещи и вообще, каждое слово в каждом посте о ней – лично моя ответственность. Благо благодаря неоценимой помощи Likrikera со съемками и продакшеном, есть столько всего технически-шикарного вроде: видео, фоток, которые он помог притворить в жизнь. А в остальном приходится постоянно вариться в этой системе. Системе из оформления, привлечения внимания, выстраивания доверия, улучшения и удобства оплаты, доставки и еще десятка вещей, состоящих из другого десятка вещей…

Причем, что забавно до момента старта продаж я видел примерно 1% этой системы продвижения подчеркиваю - именно творческого продукта, который слегка выглядывал на поверхность. А сейчас спустился в самую гущу и опешил от того, насколько это неимоверно сложный механизм, в котором каждый шаг не туда – это зря потраченные усилия и зря слитый бюджет. Так что приходится думать порой настолько далеко вперед, что даже не знаю как пересказать вам все эти трудности хотя бы в одном посте. Однако, я все же продолжаю работать и каждый день делаю что-то чуточку лучше.

#stuff
Вряд ли вы не знали об этом, но Amazon планирует экранизировать God of War в формате сериала. За последние пару дней я не плохо так в этом закопался. И честно сказать еще никогда не испытывал таких смешанных впечатлений. Сейчас будет предсказания ванги – мысли из космоса - ощущения фаната.

Я всегда очень с опаской отношусь к экранизации видеоигр. По двум причинам. Первая – часто к первоисточнику относятся несерьезно. Вторая – игровой опыт значительно отличается от киноопыта в своей полноте. Плюс, правда всегда в том, что цель экранизаций и сериалов – это просто привлечь людей к покупке игр или мерча. И в крайне маленьком проценте – перенести уникальный игровой опыт в другой медиа формат.

Что как будто бы хорошо? Первые две серии поставит Фред Туа, который участвовал в создании «Сегуна», «Пацанов» и «Фоллаута», плюс в качестве продюсера выступает сам Кори Барлог – геймдиректор и отец всей серии Бога войны. А вот, что вызывает нихуевые такие сомнения – так это, что всем этим занимается Amazon, которые сугубо для меня вообще нисколько не являются на данный момент гарантом качества. А еще я прямо борюсь с собой, пытаясь убедить внутренний голос в том, что Райан Херст (озвучивал Тора в GOW 2018 и GOW Рагнарек) подходит на роль Кратоса.

Сейчас будет что-то на непонятном шаманском языке Раста Коула, но я вообще не чувствую попадания его энергетики в образ оригинала от слова совсем. Буду очень рад ошибаться. Но пока Тор – да, абсолютно точно да, но никак не бог войны! Заявляю это по причине того, что я впитывал всю игровую линейку GOW с ее самых истоков и прошел оригинальные игры на ps3, причем абсолютно все. На данный момент в моей копилке есть все, кроме «Рагнарек». И хотя сериал планирует концентрироваться именно на игре 2018 и Рагнарек и образе уже взрослого Кратоса, одна деталь все же ни дает мне пока – я не вижу в Херсте этого безумного огня, который есть в глазах Кратоса.

Нужен достаточно большой бэкграунд, чтобы осознавать кто такой Кратос, но кратко он тот – кто вырвет вам глаз и заставит им смотреть, как под его ногой остаток вашего тельца превращается в фарш, и, пожалуй, это еще слишком мягко. В игре 2018 года он предстает в образе уже более мудрого и спокойного война. Однако, очень огромное количество деталей выдает в нем внутреннюю черствость и грубость, которые, по сути, часть его истинной натуры. И вот Райан Херст, как будто бы для этого слишком мягок уж простите.

Продолжу в комменты...

#stuff
Крайне крайне важный
лично для меня перс.

Бальдр - это пиздец!
Герой к которому нужно
отнестись не менее трепетно,
ибо его харизма это Рагнарек²!

Очень надеюсь на то, что
Amazon с ним не проебутся.
В этом случае - мискаст
абсолютно недопустим!

#stuff
Бальдру принадлежит, пожалуй, самый кинематографичный и эпичнейший бой за всю историю серии GOW. Для более полной картины объясню вам, что игра 2018 года – это очень умное и продуманное продолжение сюжета предыдущих частей серии, но с переносом сеттинга из мира греческих богов в мир скандинавских, в котором Кратос и затаился в надежде на спокойную жизнь.

И появление Бальдра тот самый момент, когда вся эта жизнь в мгновение рушится. При том - это практически самое начало игры. Когда лично вы как игрок, до конца не понимаете, кто и что из себя представляет. А учитывая еще и тот факт, что самые олдовые части серии больше напоминавшие «платформеры» накладывают на тебя определенные ожидания - ты никак не можешь предполагать, что увидишь именно то, что произойдет далее. Лично я просто искал на полу свою челюсть.

Зацените бой по ссылке. Нашел в полностью русской озвучке, без хлама. Просто представьте чувства фанатов, которые пропустили через себя такой пролог:

https://vkvideo.ru/video-70314455_456242519

#stuff
Все еще держим в уме каст Amazon.
Также два рандомных типа из интернета.

#stuff
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Раз уж мы говорим об экранизациях игр, просто не могу еще раз не упомянуть трейлер Street Fighter, который просто пропитан стилем. Наконец-то у кого-то хватило ума и смелости, чтобы не снимать фильм об аркадных драках на серьезных щах. Выглядит просто пиздато. Вызывающе, с нахуй идущими законами физики и панковской харизмой. Буквально идеальная формула, которую я хуй знает сколько ждал.

https://youtu.be/tV2qoDVnfxs?si=rfl259NOQCvhTIAe #stuff
И на добивочку... Примерно
так будет официально выглядеть
Софи Тернер (Санса из «Игры
престолов») в сериальной
экранизации «Лары Крофт».

Знаю микромимику Тернер от и до.
И это сто процентов будет действительно другая Лара во
всех смыслах. Но конкретно в
этом случае это даже хорошо.
Главное, что отличает эту
ситуацию от истории с God of War -
существует как минимум две
версии героини в лице Джолли и
Алисии Викандер и как будто
образу не помешает нечто
свежее. И я думаю Софи сможет
это вдохунть.

Главное, чтобы база в формате:
сценария и режиссёра не подкачала
и кто знает настолько яркую
воровку мы можем получить.

#stuff
Думаю, будет некорректно устраивать голосование на лучшую Лару, учитывая, что последнюю мы ещё не видели в деле (да и я уверен многие не видели версию с Викандер).

Поэтому предлагаю описать все немного иначе...

#stuff
ОБРАЗ ЛАРЫ, КОТОРЫЙ БОЛЬШЕ ВСЕГО ИМПОНИРУЕТ

Можно несколько ответов:
Anonymous Poll
70%
1.Анджелина Джоли
13%
2.Алисия Викандер
33%
3.Софи Тернер