У меня было ещё несколько важных инсайдов, которыми я хотел поделиться.
НО, что могут значит они в сравнении с тем, что интергалактический вынос ретро-эстетики 80-х с ноги в ебало - «Kung Fury» впервые подал признаки жизни за последние 5 лет!!!
О нем успел забыть даже я, учитывая, что последняя лично моя публикация была около пары лет назад. К сожалению, это не значит, что фильм выйдет в скором времени (Сэндберг наглухо погряз в юридических проблемах и судах), однако, все что можно увидеть в слитом промо (внутряковый продакшен трейлер, используемый лично командой) походит на абсолютно гениальный ребут всего того, что каждый из нас впитывал в детстве.
Актерский состав – тушите свет на планете: Арнольд Шварценеггер, Фассбендер, Хассельхофф… Квинтэссенция невероятно бесподобно-трансформированной стилистики, которая приобрела просто сумасшедшую харизму. Дропну промо. Просто посмотрите на это (если не боитесь спойлеров), а именно на Фассбендера и его «rule two». Пушки-нунчаки. Короче ушел из чата...
#stuff
НО, что могут значит они в сравнении с тем, что интергалактический вынос ретро-эстетики 80-х с ноги в ебало - «Kung Fury» впервые подал признаки жизни за последние 5 лет!!!
О нем успел забыть даже я, учитывая, что последняя лично моя публикация была около пары лет назад. К сожалению, это не значит, что фильм выйдет в скором времени (Сэндберг наглухо погряз в юридических проблемах и судах), однако, все что можно увидеть в слитом промо (внутряковый продакшен трейлер, используемый лично командой) походит на абсолютно гениальный ребут всего того, что каждый из нас впитывал в детстве.
Актерский состав – тушите свет на планете: Арнольд Шварценеггер, Фассбендер, Хассельхофф… Квинтэссенция невероятно бесподобно-трансформированной стилистики, которая приобрела просто сумасшедшую харизму. Дропну промо. Просто посмотрите на это (если не боитесь спойлеров), а именно на Фассбендера и его «rule two». Пушки-нунчаки. Короче ушел из чата...
#stuff
Как бы уже давно существует практика пересъема культовых картин ради новой обертки. Но только сейчас после новостей о том, что авторы «Дрожь земли» вернули себе права на оригинальный сценарий и еще и того, что сам (на минуточку) Кевин Бейкон хочет вернуться к роли – заставила меня задуматься о том, насколько я бы все-таки хотел видеть некоторые «ребуты».
Под ребутом подразумеваю не мягкое обновление картины с целью визуального улучшения, а именно полноценное переосмысление со всеми вытекающими, типа: пересбор концепта, проработка идеи с учетом современных реалий и всех вытекающих, само собой графического аспекта (будем честны при всех за и против всегда приятно увидеть нечто любимое, когда в него вдыхают новую жизнь) и наверное одного из наиболее важных – грамотного переосмысления контекста во времени.
Имею ввиду, что мне, честно говоря, не сильно доставляет чрезмерное паразитирование на первоисточнике. Когда почти вся лента строится на фан-сервисе. В качестве примера на грани могу привести второй «Зомбиленд». Вполне приятный фильм (безумно люблю первую часть. Тупо засмотрена до дыр), но как по мне - даже учитывая, что режем был автор оригинала – Рубен Фляйшер, они чрезмерно упоролись в самоцитирование (при этом, пройдя буквально по лезвию ножа), повторяя раз за разом «правила Коламбуса» и делая оммаж за оммажем на события оригинала так, что сложилось ощущение, что примерно 70% сиквела, это переваренные идеи части «один».
Говорю – по лезвию, потому что продолжение все же вытягивает должную планку достойного середнячка. Но вот в случае с франшизой «Дрожь земли» и ее первым фильмом (который я на минуточку посмотрел 14 раз и который аж 1990 года) хочется получить максимально свежий подход. Хочу увидеть изменившуюся, но прожженную харизму Бейкона, хочу как можно больше разрывных сцен с перемещением червей под землей, «над землей» с полетами в самый «космос» нахуй, хочу более солидного раскрытия экшена, масштаба и всех возможных эффектов с учетом современных возможностей, в том числе и «practical» и конечно же хочу историю о возвращение в первичное настроение и атмосферу франшизы, но только с легкими флюидами напоминающими отчасти забытое, но прекрасное воспоминание…
P.S – Че скажете, больше пиздатых переосмыслений или лучше пусть гении покоятся с миром?
#stuff
Под ребутом подразумеваю не мягкое обновление картины с целью визуального улучшения, а именно полноценное переосмысление со всеми вытекающими, типа: пересбор концепта, проработка идеи с учетом современных реалий и всех вытекающих, само собой графического аспекта (будем честны при всех за и против всегда приятно увидеть нечто любимое, когда в него вдыхают новую жизнь) и наверное одного из наиболее важных – грамотного переосмысления контекста во времени.
Имею ввиду, что мне, честно говоря, не сильно доставляет чрезмерное паразитирование на первоисточнике. Когда почти вся лента строится на фан-сервисе. В качестве примера на грани могу привести второй «Зомбиленд». Вполне приятный фильм (безумно люблю первую часть. Тупо засмотрена до дыр), но как по мне - даже учитывая, что режем был автор оригинала – Рубен Фляйшер, они чрезмерно упоролись в самоцитирование (при этом, пройдя буквально по лезвию ножа), повторяя раз за разом «правила Коламбуса» и делая оммаж за оммажем на события оригинала так, что сложилось ощущение, что примерно 70% сиквела, это переваренные идеи части «один».
Говорю – по лезвию, потому что продолжение все же вытягивает должную планку достойного середнячка. Но вот в случае с франшизой «Дрожь земли» и ее первым фильмом (который я на минуточку посмотрел 14 раз и который аж 1990 года) хочется получить максимально свежий подход. Хочу увидеть изменившуюся, но прожженную харизму Бейкона, хочу как можно больше разрывных сцен с перемещением червей под землей, «над землей» с полетами в самый «космос» нахуй, хочу более солидного раскрытия экшена, масштаба и всех возможных эффектов с учетом современных возможностей, в том числе и «practical» и конечно же хочу историю о возвращение в первичное настроение и атмосферу франшизы, но только с легкими флюидами напоминающими отчасти забытое, но прекрасное воспоминание…
P.S – Че скажете, больше пиздатых переосмыслений или лучше пусть гении покоятся с миром?
#stuff
Вписался в ультра-необычный коллаб с друзьями кино-гуру со сбором списка «Heavy Metal». Девять реалий любимого металла (и речь не только о музыке) в одном списке. Чуть позже будет еще занимательная общая статистика. А пока, просто погнали!
Топ моего любимого металла в кино:
1.Любимый робот: Кей
- Бегущий по лезвию 2049
2.Любимая тачка: Элеонор
- Угнать за 60 секунд
3.Любимая пушка: Пневматический пистолет Чигура - Старикам тут не место
4.Любимый клинок:
Раздвоенный клинок - Пастырь
5.Любимый летательный аппарат: Эндюренс - Интерстеллар
6.Любимая броня: Тактическая
броня Бэтмена - Темный рыцарь
7.Любимый пирсинговый персонаж: Винсент Вега - Криминальное чтиво
8.Любимый фильм с металлом в названии: Естественно «Живая сталь»
9.Любимая рок-песня: Metallica –
For Whom the Bell Tolls – Зомбиленд
Также дропаю вам плей-лист со всеми трэками. Обязательно подписывайтесь на остальные каналы участников топов ЗДЕСЬ.
Идея:(SP)LETTERBOXD, watching alone
Респект за статистику:
Уютная фильмография
#Списки
Топ моего любимого металла в кино:
1.Любимый робот: Кей
- Бегущий по лезвию 2049
2.Любимая тачка: Элеонор
- Угнать за 60 секунд
3.Любимая пушка: Пневматический пистолет Чигура - Старикам тут не место
4.Любимый клинок:
Раздвоенный клинок - Пастырь
5.Любимый летательный аппарат: Эндюренс - Интерстеллар
6.Любимая броня: Тактическая
броня Бэтмена - Темный рыцарь
7.Любимый пирсинговый персонаж: Винсент Вега - Криминальное чтиво
8.Любимый фильм с металлом в названии: Естественно «Живая сталь»
9.Любимая рок-песня: Metallica –
For Whom the Bell Tolls – Зомбиленд
Также дропаю вам плей-лист со всеми трэками. Обязательно подписывайтесь на остальные каналы участников топов ЗДЕСЬ.
Идея:(SP)LETTERBOXD, watching alone
Респект за статистику:
Уютная фильмография
#Списки
В ближайшее время уделю внимание объемному пласту мира «The Last of us». Так получилось, что какое-то из ответвлений этой вселенной снова совпало с моим отпуском (в прошлый раз я впитал в себя вторую часть игры. И смерть Джоэла уничтожила меня так сильно, что я написал эссе из 4 частей) и сначала заполнило пустоту в моих мыслях, а после и окончательно меня захватило.
Поэтому, я хочу для вас и не буду врать, в том числе для себя, поговорить и о игре и само собой о сериале. Поделиться мыслями и порывами одновременно фантасткой ненависти и любви. И думаю, что идеальнее всего будет начать с документального фильма о создании игры «Part II», который покажет, как это было с изнанки, а также почему были приняты те или иные решения и который, я уверен, ответит на большинство ваших вопросов…
При всех смешанных чувствах о том, что хорошо или плохо, лично я не могу отрицать, что некоторые аспекты игры выполнены на абсолютно шедевральном уровне. Часть команды разработчиков просто неистово потела над тем, чтобы довести технологические и визуальные аспекты до сверхреалистичного уровня, поэтому заслуживают того, чтобы о них узнали. Лично я не пожалел ни секунды, за просмотром данного дока – оно того стоит. Полностью на русском.
https://youtu.be/sCLKwKaOdk0?si=H-_vw5q122Fw50ON #TLOU
Поэтому, я хочу для вас и не буду врать, в том числе для себя, поговорить и о игре и само собой о сериале. Поделиться мыслями и порывами одновременно фантасткой ненависти и любви. И думаю, что идеальнее всего будет начать с документального фильма о создании игры «Part II», который покажет, как это было с изнанки, а также почему были приняты те или иные решения и который, я уверен, ответит на большинство ваших вопросов…
При всех смешанных чувствах о том, что хорошо или плохо, лично я не могу отрицать, что некоторые аспекты игры выполнены на абсолютно шедевральном уровне. Часть команды разработчиков просто неистово потела над тем, чтобы довести технологические и визуальные аспекты до сверхреалистичного уровня, поэтому заслуживают того, чтобы о них узнали. Лично я не пожалел ни секунды, за просмотром данного дока – оно того стоит. Полностью на русском.
https://youtu.be/sCLKwKaOdk0?si=H-_vw5q122Fw50ON #TLOU
YouTube
Grounded II: Making The Last of Us Part II - РУССКАЯ ОЗВУЧКА
Будем рады вашему отклику)
Текст читали:
Регина Ройз - https://taplink.cc/reginaroyz
Валерий Козлов - https://taplink.cc/steycher
поддержать нас донатом: https://www.donationalerts.com/r/steycher
Текст читали:
Регина Ройз - https://taplink.cc/reginaroyz
Валерий Козлов - https://taplink.cc/steycher
поддержать нас донатом: https://www.donationalerts.com/r/steycher
Почему люди так ценят первую часть игры?
(Спойлеры)
Уверен, что у большинства людей на этом канале, будут абсолютно полярные эмоции относительно того, что они ощущают по отношению к сериалу или игре. Хотя бы потому, что каждый из вас зацепил только определенную часть этого проекта. Лично я являюсь тем человеком, который прошел с этой франшизой невероятно долгий путь в неимоверные 12 лет от аутенчичной ps3 и поэтому и хочу постараться провести вас за руку, и дать прочувствовать те эмоции, которые испытывал или испытывает и собственно почему так болезненно – каждый настоящий фанат игры…
Трудно назвать проект «Naughty Dog» - игрой (в какой-то мере это преступление) безусловно потому что с точки зрения своей подачи и той самой пресловутой «киношности» - хотя эта игра - это искусство, транслируемой через оформление кат сцен, их визуальный стиль («The last of: Part I» вышла в далеком 2013 году, и по части визуального оформления просто выебала все тайтлы тех лет), их режиссуры, к которой, к слову говоря, даже близко не смогли приблизится в сериале; саунд дизайна и еще наверное миллиона разной степени важности вещей – вышла далеко за абсолютно все возможные мыслимые реалии. Но что самое важное - Part I настолько сильна как история, что даже спустя 12 лет я идеально помню все ее ключевые события и время, за которое мне удалось ее пройти…
Ее сила заключена в первую очередь в драматургии, к которой ни один из нас не был тогда по-настоящему готов. Игра реально эмоционально травмировала. Она говорила очень по-взрослому (ради интереса можете поискать в сети нарезки реакций стримеров и их отвисших челюстей, и того как они там рыдают) и лично я реально ахуел от ее пролога, говорю сейчас о смерти Сары. Разве это ново, когда главный герой теряет кого-то близкого и таким образом получает отправную точку – нет! Но то, как это было преподнесено в Part I с просто идеально-филигранной сценарной точностью, заставило меня просто зависнуть на несколько минут с контроллером в руках и чувством полного опустошения внутри. И что действительно по-взрослому, произошедшие события оставляли и тебя и Джоэла один на один со всеми мучающими чувствами и мыслями потому, что мстить за случившееся кроме себя было некому…
В этом разделе истории происходит временной скачок на несколько лет в будущее – просто попробуйте эмоционально представить, что мог чувствовать отец, который буквально потерял дочь у себя на руках. И тогда же начинает формироваться арка последующего знакомства с Элли и ее передачи «Цикадам». Из моего описание может показаться, что все просто и что Джоэл получил своего рода шанс на некое внутреннее искупление и путь, который ему предстоит пройти вернет ему силы. Но знаете, что реально снесло меня тогда как игрока – это то, что Джоэл прекрасно все это понимает и осознает, что он к этому не готов. Вся игра в целом построена на сотнях разных микротравм действующих лиц, которые просто оставляют на тебе шрамы. И пройдет целый реально год по игровым меркам, прежде чем Джоэл по-настоящему осознает и свыкнется с мыслью о том, что заслуживает принять этот шанс.
Ты проходишь и без приукрашивания - живешь все это время с ними. Благодаря безумной режиссуре и сценарной идейности – проникаешься событиями сюжета буквально до мозга костей, а потом в самой последней секции игра берет всю твою ностальгию, эмоции и возникшую сентиментальность и ставит тебя в лице Джоэла перед выбором – подарить миру шанс на спасении или спасти ребенка, которого ему однажды не удалось спасти? То есть – целый мир или она! И я даже не хочу это комментировать. Но Джоэл выбирает ее и на этом заканчивается Part one…
#stuff #TLOU
(Спойлеры)
Уверен, что у большинства людей на этом канале, будут абсолютно полярные эмоции относительно того, что они ощущают по отношению к сериалу или игре. Хотя бы потому, что каждый из вас зацепил только определенную часть этого проекта. Лично я являюсь тем человеком, который прошел с этой франшизой невероятно долгий путь в неимоверные 12 лет от аутенчичной ps3 и поэтому и хочу постараться провести вас за руку, и дать прочувствовать те эмоции, которые испытывал или испытывает и собственно почему так болезненно – каждый настоящий фанат игры…
Трудно назвать проект «Naughty Dog» - игрой (в какой-то мере это преступление) безусловно потому что с точки зрения своей подачи и той самой пресловутой «киношности» - хотя эта игра - это искусство, транслируемой через оформление кат сцен, их визуальный стиль («The last of: Part I» вышла в далеком 2013 году, и по части визуального оформления просто выебала все тайтлы тех лет), их режиссуры, к которой, к слову говоря, даже близко не смогли приблизится в сериале; саунд дизайна и еще наверное миллиона разной степени важности вещей – вышла далеко за абсолютно все возможные мыслимые реалии. Но что самое важное - Part I настолько сильна как история, что даже спустя 12 лет я идеально помню все ее ключевые события и время, за которое мне удалось ее пройти…
Ее сила заключена в первую очередь в драматургии, к которой ни один из нас не был тогда по-настоящему готов. Игра реально эмоционально травмировала. Она говорила очень по-взрослому (ради интереса можете поискать в сети нарезки реакций стримеров и их отвисших челюстей, и того как они там рыдают) и лично я реально ахуел от ее пролога, говорю сейчас о смерти Сары. Разве это ново, когда главный герой теряет кого-то близкого и таким образом получает отправную точку – нет! Но то, как это было преподнесено в Part I с просто идеально-филигранной сценарной точностью, заставило меня просто зависнуть на несколько минут с контроллером в руках и чувством полного опустошения внутри. И что действительно по-взрослому, произошедшие события оставляли и тебя и Джоэла один на один со всеми мучающими чувствами и мыслями потому, что мстить за случившееся кроме себя было некому…
В этом разделе истории происходит временной скачок на несколько лет в будущее – просто попробуйте эмоционально представить, что мог чувствовать отец, который буквально потерял дочь у себя на руках. И тогда же начинает формироваться арка последующего знакомства с Элли и ее передачи «Цикадам». Из моего описание может показаться, что все просто и что Джоэл получил своего рода шанс на некое внутреннее искупление и путь, который ему предстоит пройти вернет ему силы. Но знаете, что реально снесло меня тогда как игрока – это то, что Джоэл прекрасно все это понимает и осознает, что он к этому не готов. Вся игра в целом построена на сотнях разных микротравм действующих лиц, которые просто оставляют на тебе шрамы. И пройдет целый реально год по игровым меркам, прежде чем Джоэл по-настоящему осознает и свыкнется с мыслью о том, что заслуживает принять этот шанс.
Ты проходишь и без приукрашивания - живешь все это время с ними. Благодаря безумной режиссуре и сценарной идейности – проникаешься событиями сюжета буквально до мозга костей, а потом в самой последней секции игра берет всю твою ностальгию, эмоции и возникшую сентиментальность и ставит тебя в лице Джоэла перед выбором – подарить миру шанс на спасении или спасти ребенка, которого ему однажды не удалось спасти? То есть – целый мир или она! И я даже не хочу это комментировать. Но Джоэл выбирает ее и на этом заканчивается Part one…
#stuff #TLOU
А теперь по хронологии событий реального времени и с учетом моих слов выше и достаточно жирной точки в сюжете Part I (думаю, могу с уверенностью сказать, что концовка не ощущалась открытой) просто представьте себя на месте тех фантов, которые как и я увидели это в 2016. Каждый раз, когда я смотрю это видео я сначала покрываюсь мурашками от вороха сентиментальных чувств и любви к «Part one» (чтобы вы понимали насколько некоторые люди любят первую часть и прониклись ею, один мой товарищ каждый раз сидит с мокрыми глазами, когда видит заставку игры на загрузочном экране ps3), а затем на моменте игры Элли на гитаре меня неизбежно накрывает слезами…
Никто тогда не ожидал выхода второй части игры (вы ощутите это по восторженным воплям и эмоциям людей в зале) и этот анонс снес всем крышу нахуй. И что самое сильное, учитывая весь травмирующий и связывающий тебя с первой игрой опыт, смотря на это многие люди интуитивно догадались, что в новой части Джоэл умрет. И от этого последние слова Элли… ох блядь: «I`m gonna find… and I am goona kill - every last one of them» ебашат в сердце так, что просто не оставляют в твоей душе и камня на камне…
Именно с такими ожиданиями люди мечтали о выходе Part II, конечно не зная о том, насколько повесточная тема испортит им впечатление. Это видео как мечта, застывшая во времени. Далее уже будем говорить о сериале…
#stuff #TLOU
https://youtu.be/1X9SLJJdoHI
Никто тогда не ожидал выхода второй части игры (вы ощутите это по восторженным воплям и эмоциям людей в зале) и этот анонс снес всем крышу нахуй. И что самое сильное, учитывая весь травмирующий и связывающий тебя с первой игрой опыт, смотря на это многие люди интуитивно догадались, что в новой части Джоэл умрет. И от этого последние слова Элли… ох блядь: «I`m gonna find… and I am goona kill - every last one of them» ебашат в сердце так, что просто не оставляют в твоей душе и камня на камне…
Именно с такими ожиданиями люди мечтали о выходе Part II, конечно не зная о том, насколько повесточная тема испортит им впечатление. Это видео как мечта, застывшая во времени. Далее уже будем говорить о сериале…
#stuff #TLOU
https://youtu.be/1X9SLJJdoHI
YouTube
The Last of Us Part 2 Trailer - Live Crowd REACTION at PSX 2016
WARNING! The Last of us 2 spoiler leak content is being talked about in the comment section a little bit. Enter at your own risk.
Oh snap they just revealed The Last of Us Part 2! It's going Down. Check it out and subscribe to my channel for Playstation…
Oh snap they just revealed The Last of Us Part 2! It's going Down. Check it out and subscribe to my channel for Playstation…
Ревью: Одни из нас 1, 2 сезон (2025)
(Спойлеры)
Когда только прозвучал первый анонс сериала (в тот момент еще никакие детали не раскрывались кроме того, что разработкой заняты HBO, первый эпизод должен был поставить Контемир Балагов и тд) признаться я был восхищен. По той простой причине, что далеко не все естественно играли или были готовый играть в Part I, II, и выход данного сериала в релиз, мог бы подарить новым людям крайне огромный спектр чувств и эмоций от погружения в прекрасную историю оригинала…
Но затем вышел первый тизер (если вы давно со мной, то знаете как я его хуесосил) и уже на его этапе я внутренне ощутил, что готовится очередная хуйня. Весь первый и второй сезоны - это, по сути, лишь попытка – не более, вдохнуть в изначально монументальное авторское видение жизнь, которая абсолютно провалилась и стала невыразительной калькой. Единственное, что заслуживает искренней похвалы в сериале – это воссозданный ландшафт и его масштаб (он такой каким должен быть и каким мог быть) и работы нескольких актеров – об этом чуть позже.
Самое хуевое, что режиссуре и «личному голосу» сериала вообще не хватило смелости выйти за установленные игрой рамки, как в целом и стоит делать. И вышло, что вместо использования ключевых достоинств в виде безумно сильных сюжетных триггеров, общей атмосферы и заключенной в ней жестокости, которая привносила уникально жесткий, серьезный и отрешенный фон, и эмоционального контраста, который происходил за счет смены в игровом процессе секций выразительного экшена – секциями исследования, через который игрок изучал мир – получилась лишь пиздец блеклая цепочка из вырванных из игры эпизодов, которые просто пытаются копировать события.
Возможно, для обычного зрителя эти места воспринимались как «окей» (типа сцены с жирафами), но для меня это скорее «оправдания», которыми пытались угодить или заткнуть тот факт, что не знали о чем сказать. Весь первый сезон и часть второго занимаются абсолютно одной и той же хуйней – они не показывают мне события, создавая тем самым настоящую вовлеченность, а лишь рассказывают о них, причем иногда просто тупо ебальниками героев, которые просто описывают, что было или будет. Почему это хуево? Потому что таким образом, они не дают зрителю возможности самому что-либо по-настоящему прочувствовать или понять.
Ну, и масло в огонь подливают актеры. Блядь, Бэлла Рамзи – это убийца обоих сезонов. И речь не о внешности и факте является ли она красивой или нет - а о том, что она собой транслирует. Ее эмоционально-психологический типаж пиздует абсолютно мимо. Нельзя просто так взять и заменить искреннего и скромного ребенка с разрушенным детством и заменить ее ебанашкой максималисткой, которая вторгается своим ебланством в каждую сцену, и не разрушить атмосферу. Абсолютно обратное случилось с Эбби, которая на мой взгляд превосходит первичную идею образа игры и настолько прекрасно интегрировалась в происходящее, что те изначальные эмоции сопереживания ей, которые вкладывал в нее Дракманн – я наконец-то почувствовал.
Но единственный человек, ради которого вообще существуют эти два сезона – это Педро Паскаль. Все что связано с ним от всей души искренне и невероятно трогательно. Его игра в 6-ом эпизоде второго сезона, где Джоэл и Элли наконец обсуждают его ложь, настолько феноменально-сильна, что выжала из меня и я уверен многих все эмоции до самой последней капли, даже превзойдя эпизод оригинала. И я просто в ахуе от скилла Педро, потому что он нахуй титан! Смотреть на постные и скомканные эмоции и ебальник Рамзи и выдавать такой уровень отдачи, не сыпясь от того насколько она каждый раз рушит сцены – это выдержка просто 999 lvl. Ради него все это того стоило…
Мб в 3-ем сезоне я скажу также о Эбби - Кейтлин Дивер…
#Ревью
(Спойлеры)
Когда только прозвучал первый анонс сериала (в тот момент еще никакие детали не раскрывались кроме того, что разработкой заняты HBO, первый эпизод должен был поставить Контемир Балагов и тд) признаться я был восхищен. По той простой причине, что далеко не все естественно играли или были готовый играть в Part I, II, и выход данного сериала в релиз, мог бы подарить новым людям крайне огромный спектр чувств и эмоций от погружения в прекрасную историю оригинала…
Но затем вышел первый тизер (если вы давно со мной, то знаете как я его хуесосил) и уже на его этапе я внутренне ощутил, что готовится очередная хуйня. Весь первый и второй сезоны - это, по сути, лишь попытка – не более, вдохнуть в изначально монументальное авторское видение жизнь, которая абсолютно провалилась и стала невыразительной калькой. Единственное, что заслуживает искренней похвалы в сериале – это воссозданный ландшафт и его масштаб (он такой каким должен быть и каким мог быть) и работы нескольких актеров – об этом чуть позже.
Самое хуевое, что режиссуре и «личному голосу» сериала вообще не хватило смелости выйти за установленные игрой рамки, как в целом и стоит делать. И вышло, что вместо использования ключевых достоинств в виде безумно сильных сюжетных триггеров, общей атмосферы и заключенной в ней жестокости, которая привносила уникально жесткий, серьезный и отрешенный фон, и эмоционального контраста, который происходил за счет смены в игровом процессе секций выразительного экшена – секциями исследования, через который игрок изучал мир – получилась лишь пиздец блеклая цепочка из вырванных из игры эпизодов, которые просто пытаются копировать события.
Возможно, для обычного зрителя эти места воспринимались как «окей» (типа сцены с жирафами), но для меня это скорее «оправдания», которыми пытались угодить или заткнуть тот факт, что не знали о чем сказать. Весь первый сезон и часть второго занимаются абсолютно одной и той же хуйней – они не показывают мне события, создавая тем самым настоящую вовлеченность, а лишь рассказывают о них, причем иногда просто тупо ебальниками героев, которые просто описывают, что было или будет. Почему это хуево? Потому что таким образом, они не дают зрителю возможности самому что-либо по-настоящему прочувствовать или понять.
Ну, и масло в огонь подливают актеры. Блядь, Бэлла Рамзи – это убийца обоих сезонов. И речь не о внешности и факте является ли она красивой или нет - а о том, что она собой транслирует. Ее эмоционально-психологический типаж пиздует абсолютно мимо. Нельзя просто так взять и заменить искреннего и скромного ребенка с разрушенным детством и заменить ее ебанашкой максималисткой, которая вторгается своим ебланством в каждую сцену, и не разрушить атмосферу. Абсолютно обратное случилось с Эбби, которая на мой взгляд превосходит первичную идею образа игры и настолько прекрасно интегрировалась в происходящее, что те изначальные эмоции сопереживания ей, которые вкладывал в нее Дракманн – я наконец-то почувствовал.
Но единственный человек, ради которого вообще существуют эти два сезона – это Педро Паскаль. Все что связано с ним от всей души искренне и невероятно трогательно. Его игра в 6-ом эпизоде второго сезона, где Джоэл и Элли наконец обсуждают его ложь, настолько феноменально-сильна, что выжала из меня и я уверен многих все эмоции до самой последней капли, даже превзойдя эпизод оригинала. И я просто в ахуе от скилла Педро, потому что он нахуй титан! Смотреть на постные и скомканные эмоции и ебальник Рамзи и выдавать такой уровень отдачи, не сыпясь от того насколько она каждый раз рушит сцены – это выдержка просто 999 lvl. Ради него все это того стоило…
Мб в 3-ем сезоне я скажу также о Эбби - Кейтлин Дивер…
#Ревью
ОБСУЖДЕНИЕ:
Как бы я не старался, я все равно не смогу вложить в текст о «Одни из нас» все, что я хотел бы сказать – иначе это будет бесконечно. И поэтому предлагаю нам выпустить из себя всех демонов в комментах и обсудить обе игры, актеров, само собой Рамзи, всю повесточную хуйню из оригинала и сериала, которой их набили до отказа, выразительность, жестокость, геймплей игр и т.д, и все, что вы возможно хотели бы сказать.
Это будет то самое место для абсолютно любого комментария и наша общая фанатская отдушина. Жду вас ниже…
#Обсуждение
Как бы я не старался, я все равно не смогу вложить в текст о «Одни из нас» все, что я хотел бы сказать – иначе это будет бесконечно. И поэтому предлагаю нам выпустить из себя всех демонов в комментах и обсудить обе игры, актеров, само собой Рамзи, всю повесточную хуйню из оригинала и сериала, которой их набили до отказа, выразительность, жестокость, геймплей игр и т.д, и все, что вы возможно хотели бы сказать.
Это будет то самое место для абсолютно любого комментария и наша общая фанатская отдушина. Жду вас ниже…
#Обсуждение