Make stuff
213 subscribers
2K photos
53 videos
12 files
178 links
Разбираю самое классное и уникальное кино. Место искренней творческой эстетики...

Создатель: Stas Pilyuk
Download Telegram
Craig Mazin_writing script.pdf
149.3 KB
Споткнулся в сети о подкаст Крэйга Мейзина
(Чернобыль HBO), где он на уровне профи рассуждает о процессе написания сценариев. Коротко и идеально для всех: начиная от синефилов, которым интересно разбирать киношный стаф по косточкам и заканчивая теми, кто так или иначе думает о создании каких-либо историй.

После прочтения напишите не меньше - Чернобыль сезон 2, базарю...

#stuff #сценарии
Посмотрел «Годзиллу: Минус один» и остался под приятным впечатлением, которое натолкнуло меня на мысли относительно имплементации и развития VFX в современном кино. Нереально трушно пропускать через себя тот факт, что команда по визуальным эффектам Годзиллы, состоящая всего из 35 человек (что поверьте крайне мало на фоне блокбастерных и не только гигантов. Для примера, над Стартрек: Бесконечность трудилось - 1300 человек, Звездные войны: Изгой – 920 чел. И скажем, что-то более понятное и близкое - Парк юрского периода 2: Падшее королевство – 700 чел.) выжала максимум из ужасно скромного бюджета в 10 млн долларов и заслуженно увезла Oscar на законную родину гиганта.

Дополнительно доставляет, что именно благодаря эффектам в ленте, появилось (что для многих возможно будет новостью) то самое каноничное «Атомное дыхание», задуманное Томоюки Танаке еще в далеком 1952-ом году. Ремарка – изначальный сюжет рождения обаяшки Годзилы, базировался именно на идеи навеянной мировой обстановкой и чудовищем, пробудившимся от американских ядерных испытаний (ну, и еще чуть-чуть. Хотя, конечно, не чуть-чуть – идей Эжена Лурье и его «Чудовища с глубины 20 000 саженей»), собственно оттуда и ноги растут. И приобрел на мой взгляд крутейшее воплощение в виде атомного рыка из пасти, который я уверен, когда-то выносил головы всем детишкам…

Однако, этим все конечно не ограничивается. У японцев вышла очень приятная и живая физика взаимодействия моделей и до ужаса классная детализация - короч, мой внутренний пиздюк доволен! И еще, что особенно классно, все эти кропотливо отполированный до дыр: 610 кадров - просто идеально дополняют легкую и в кое-то веке находчивую идею борьбы с таким огромным монстром. Наконец-то что-то помимо выстрелов из пулеметов и пушек. И еще и отлично вяжутся с исконными жанровыми канонами и роскошным японским жанровым символизмом.
В общем, пожал каждую из 35 ладоней…

P.S. – закину в комменты с каких эффектов все начиналось - кайфанете.

#stuff
Внимание.

Достаем всю хуйню, которая была припрятана у вас в голове и ищем по-настоящему достойного противника для Годзиллы.

Сегодня на меня обрушилось осознание, что в мире слишком много интересных тварей, которые могли бы стать крутейшими гигантами и в одночасье дать Годзилле пизды.

Кто по вашему мнению идеально бы вписался в качестве брутального противника способного порвать ему ебало? Я сделаю первый вброс... Колизей открыт.

#stuff #обсуждение
Ревью – Тетрис (2023)
(Без спойлеров)

Благополучно закончил свой отпуск и теперь готов вернуться в строй. Так уж вышло, что впервые (за - даже не знаю сколько лет) при наличие такого огромного количества свободного времени, я посмотрел только один фильм. Тетрис - неожиданный бриллиант от Джона С. Бейрда, без навешивания лишних регалий, буквально отрабатывающий развлекательную формулу от и до. Последний раз мне было так интересно только при просмотре «AIR». Однако, в данном конкретном случае, к прекрасной во всех смыслах диалоговой истории, добавилась еще и сфера игровой индустрии. А теперь поехали подробнее…

Могу просто сказать, что этот фильм – отличный и на этом закончить. Но, конечно, хуй там, потому что в нем слишком много классных идей и деталей. Я большой поклонник лент, демонстрирующих симбиоз корпоративного развития известных брендов или медиа-гигантов с теми проблемами, с которыми им пришлось столкнуться на том самом тернистом пути по созданию имени и репутации. Тетрис – рассказывает историю о усатом типе – Тэроне Элджертоне (не представляете насколько мне было приятно видеть этого парня на экране, особенно спустя столько времени после «Kingsman» и «Эдди Орла»), который увидел на одной из американских выставок игру и решил заполучить права на ее издание. Далее идет небольшой блок, как в мире бизнеса ведутся дела – ни для кого не секрет. А после Тэрону приходится собраться и ехать в Россию – коллективно киваем и вздыхаем.

Наконец-то ура! Россия, при условии, что это фильм от Apple TV - не показана, как помойка. Очень устал от всей этой клюквы и всего того, о чем говорит: «Бэд» - минутка личной рефлексии. И тут в кое-то веке (пускай и в некой мере осовременено) показан один из самых быстро-развивающих городов союза. Серые широченные улицы прямиком как с Арбата, строгий и индустриально-выверенный стиль, в каждой хуйне, которая проскакивает фоном (могли не делать, но все-таки взяли и заебались), на слегка похожий на «Atomic Heart» стиль, но только приземленный до адекватных масштабов. Много классного обаяния от настроений и мыслей тех лет, и той самой грустной и мрачной романтики, которая по сей день есть почти в каждом окне.

У сценариста Роя Пинка получилась просто пиздатейшая мультикультурная история с интригующим сторителлингом и темпом, который подпитывал меня до самого конца. Усатый Тэрон впутывается в темные обстоятельства, в которых пытается закрыть сделку по совести, параллельно общаясь с создателем игры и пытаясь хоть как-то противостоять западным конкурентам издателям и отечественным структурам, которые само собой мечтают урвать свой кусок пирога. Что прекрасно, фильм абсолютно не переходит через черту шпионской саги, становясь ею, а очень умело балансирует, где-то рядом, говоря в первую очередь о радостях в творчестве, проблемах авторства и ряде разных социальных проблем и что очень даже важно – принципах.

Отдельным пунктом я бы выделил то, насколько интересно прописаны типажи персонажей и их арки (простые, но правильно поставленные). У каждого есть свой личный и понятный путь. Еще действительно очень здорово, что в фильме есть серая мораль, которая пиздато размывает границы, давая понять, что в каждой из сторон есть, как достойные личности, так и само собой свои уебаны. И, и… Сейчас будет нечто неожиданное – впервые за ломку от невыносимых голосов зарубежных актеров, пытающихся имитировать нашу речь, в ленте наконец-то играют русские актеры. Никита Ефремов – просто идеальное воплощение советского инженера и програмера («Stranger things» могут подвинуться), а Игорь Грабузов со своим леденящим голосом, манерами и монологом о гравитации – это теперь мой новый краш.

В фильме также фигурирует и Nintendo и другие компании, но самое главное - это отличный фильм о закрученной истории претворения мечты в жизнь, который оставляет после себя только отличные впечатления, а еще желании купить оранжевую копейку и ворваться на ней по Москве. Ну, мб еще отрастить ахуенные усы…

#Ревью
Подборка фильмов с Мадсом Миккельсеном ради того, чтобы утонуть в истинно датской самобытности:

1.Рыцари справедливости (2020):
Самый брутальный образ Мадса в карьере. Боевик с элементами трагикомедии, шикарными арками и историей, которая окажется куда глубже, чем может показаться на первый взгляд.

2.Еще по одной (2020):
Несколько школьных учителей решают опробовать теорию, согласно которой поддерживать определенное количество алкоголя в крови - равно ключ на пути к успеху. Гениальное кино, сочетающее в себе прекрасный юмор и зрелые смыслы.

3.Охота (2012):
Кино, на которое многим тупо бы не хватило смелости. Маленькая девочка из мести обвиняет воспитателя детского сада в домогательствах. Остросоциальная драма о забитом в табу обществе, способного пройтись по чужой жизни катком.

4.Вальхалла: Сага о викинге (2009):
Простое, но крайне мистическое и визуально выразительное путешествие, начинающего в те времена визионера - Рефна. Фильм про стиль, роскошные съемки на натуре и безмолвие воинов.

#Подборка
Пока Death Stranding 2 готовится к выходу - летний, шикарный Мадс Миккельсен уже on the beach...

#stuff
Наткнулся на пост Metacritic от 2018 года, в котором они собрали список из тридцати самых успешных режиссеров, в копилке которых не было ни одного провала. Учитывались только те, кто работал с 1980 года и снял как минимум 5 картин. Думаю, если бы этот список составлялся в текущем году, то хуй бы в него попали Андерсон и Скорсезе...

Сам список:

1.Александр Пэйн («Короче»);
2.Асгар Фархади («Все знают»);
3.Бахман Гобади («Флаг без страны»);
4.Бен Уитли («Перестрелка»);
5.Гай Мэддин («Зеленый туман»);
6.Дени Вильнёв («Бегущий по лезвию 2049»);
7.Джей Джей Абрамс («Звездные войны: Пробуждение силы»);
8.Джефф Николс («Лавинг»);
9.Жак Одиар («Дипан»);
10.Жан-Пьер и Люк Дарденны («Неизвестная»);
11.Квентин Тарантино («Омерзительная восьмерка»);
12.Келли Райхардт («Несколько женщин»);
13.Майк Ли («Уильям Тёрнер»);
14.Мартин Скорсезе («Молчание»);
15.Николь Холофсенер («Земля устойчивых привычек»);
16.Ноа Баумбак («Истории семьи Майровиц»);
17.Нури Бильге Джейлан («Дикая груша»);
18.Пабло Ларраин («Джеки»)
19.Ликрикер («Курлыпка»);
20.Пабло Траперо («Клан»);
21.Пол Томас Андерсон («Призрачная нить»);
22.Пон Джун-хо («Окча»);
23.Рамин Бахрани («451 градус по Фаренгейту»);
24.София Коппола («Роковое искушение»);
25.Тодд Хейнс («Мир, полный чудес»);
26.Уэс Андерсон («Остров собак»);
27.Хаяо Миядзаки («Ветер крепчает»);
28.Цзя Чжанкэ («Пепел — самый чистый белый»);
29.Эдгар Райт («Малыш на драйве»);
30.Эндрю Буджальски («Любовь как спорт»).

#stuff