Дьоргаю Піксель
1 subscriber
20 photos
1 video
3 files
4 links
Мої пригоди в CG
Download Telegram
Сьогодні просидів годин 5 з єспрессо в сінеме. Ніколи не нюхав внутрішнє візуальне програмування. А тут думаю задачка проста. Логіка 3го класу, повинно бути ізі.
Спочатку я тикав сам, потім душив жпт... Довго душив його. Ніхуя не працювало.
Поліз дивитись тутори і читати документацію.

На цьому єтапі, вже хотілось ригати. Розібрався з математичним нодами...
Не працює.
Намагався через пітон побудувати логіку.
Ніхуя.
Розібрався з типами даних.
Ніхуя.
Знайшов ноди які показують чи виходять дані взагалі з нод. Це взагалі якась супер базова штука. Теж не працює. Виявилось що якщо у мене відкритий редактор пітона то ноди буває не працюють. А він у мене відкритий з самого початку.

Думаю та не може бути все так на костилях. Перезавантажив програму все працює... У мене аж руки опустились...
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На днях попався в інсті пост моушена з зворотньою перспективою. Дуже прикольна тема, вже бачив схоже але реальний прототип на ютубі, здається на каналі Things made here. Оптика супер цікава тема тут про те як це працює. В цілому про цю перспективу давно відомом, її навіть використовували при зйомці якогось кліпа.
Але ця історія не популярна, думаю із за своєї специфіки і не вміння цим користуватись. Вона так викривляє що важко щось з цим придумати. Всі об"єкти стають не реальними, карикатурними. Я поліз дивист як же це робити і виявляється є плагіни для цього. Блендер, 3дмакс і сінечка ... але октан. Всі ці красавци по архітектурі гарно розбирають шейдери і OSL легко допомагає зробити цю задачку.
Архітектура редшифта не дозволяє це зробити, так мені в сльозах сказав жпт, повірте я його памутузіл добряче. І довелося підіймати всі джерела і розбиратись в цих лінзах. В принципі не здивований, всі прості задачі жпт робить норм, а ось такі вузької спеціалізації, чавкає. Години дві я дивився на відоси і читав документацію як же виглядають ці лінзи. Зрозумівши принцип, вирішив що якщо я не можу вирішити це кодом то побудую реальну лінзу, але в 3д. Форму зробити ми можемо, матеріал скло теж імєіца. За пару годин експериментів я зробив цю лінзу. Навіть тутор записав.

Результат порадував, не ідеально але викривляє схоже. Зробив анімацію пістолета, вийшов дуже карикатурним, нагадав роботи dirkkoy. Сів робити ще, потенціал великий жеж. І тут почали лізти косяки. Скло лінзи щось віддзеркалює, з"явдяються бліки, це можна сховати, але косячки є, і звичайно контроля меньше. Костильне рішення, більше схоже на результат з реальних експериментів, до OSL камер не дотягує. Але думаю ще зможу щось витягнути з цього.
Ось кубікі, а пістолетик пізніше покажу
Інста кинула мій акк в тіньовий бан за рілс з пістолетом. В правилах було вказано щось про предмети які підлягають регуляції. По запиту в пошуку gun інста мало що видає про реальну зброю, ладно. Схоже американці не дуже хочуть щоб їх діти влаштовувалі гучі генги в школах. Ладно.
Але це повністю вбиває відос. Все ще думаю як я можу щось поміняти в анімації. Чим можна замінити пістолет? Тут іде гра з перспективою і карикатурністю пістолета. Замінити його на водяний пістолет, не варік.
Мені підкинули ідею, і
Думаю це відкриття місяця, концептер який створив свій міні фільм. Я про нього перший раз чую, але чел вже років ~15 в індустрії і робив шоти для Дюни, Чужого і Кібер панка, знайщов у нього навіть сторіборди для Love Death Robots, думаю там солідний список кліентів.
Його інста це просто магазин елітних сирів. Одне і те саме на найвищому рівні. І це прекрасно. Чей чювак знає свою справу.

Про фільм, ці дві серії просто ахуєніші. Абсолютно не слухав про що там кажуть, я тут був за візуалом. Тільки основну суть вловив що це боротьба великих корпорацій за планету. З самих перших кадрів вражає. Цей дядя знає як поставити композицію щоб ти відучув себе маленьким серед великого. Рівень деталізації і пропрацьованості моделей ебейший. Око постійно шось розглядає. Соковито.
Постійно ловиш себе на думці що ці об"єкти великі і тут він робить зум аут і вони стають ще меньшими. Воу, то це не весь масштаб. Круто. Рекомендую до перегляду.
https://www.youtube.com/@paulchadeisson5891/videos
Перші мої шоуріли були з якоїсь 2д анімації яку я придумав сам і зібрав за пару днів. Афтер еффект тоді був як космічний корабель - нічого не зрозуміло і дуже цікаво. Я мало знав і багато чого робив руками, згадувати канешна це крінжово.
17й рік, роблю першу в житті анімацію в афтері. Зуби для черепа повинні буди хвилею пробігти то в низ то вверх.
Кожен зуб я анімував окремо. А що таке прекомп для мене було загадкою, особливо хоткеї, постійно забував.
https://youtu.be/JUSLPH7Kn3Y

Зараз мій шоуріл виглядає як розібрана машина, деякі нові частини ще не приїхали, деякі я вже встановив, а де що буду перероблювати. Я б навіть не сказав що у цієї машини є основа. Вона була. Але зараз ...
В планах було оновити шоуріл, додати шотів нових. Але чим більше я занурювався у створення шоуріла тим більше мені хотілося весь його викинути. Зробити все круто з нуля.