У нас в Mad Devs удалённая работа строится с помощью разных типов созвонов. Проверенный факт – разные форматы идентичной активности помогают работать более продуктивно. Возможно, наш опыт пригодится там, где офисы всё ещё пусты.
1. A stand-up sync – обычный созвон на 15 минут, где участники команды просто рассказывают о том, что было сделано вчера и делятся планами на сегодня, а также озвучивают проблемы. Споры и выяснения отношений не предусмотрены. Может происходить раз в день.
2. Blame sync – созвон, предназначенный специально для споров и выяснения отношений. Можно орать, ругаться (в том числе нецензурно), наезжать, требовать и получать по заслугам. Проводится раз в неделю.
3. Working session – созвон, при котором команда, имеющая единую цель, работает, периодически общаясь голосом. Рабочая сессия полезна, когда всем нужно добежать до определенных дедлайнов или показателей. Не очень подходит, когда у людей разные цели в работе.
4. Rush session – созвон, на котором рабочая группа намерена в течение определенного времени (например, 2 часов) сделать максимум работы, решить максимум проблем и вскрыть максимум "черных ящиков". Обычно на этом созвоне присутствует не менее двух менеджеров (одному не справиться). Они быстро пробегаются по проблемам, добавляют к себе на созвоны нужных ребят на 10-15 минут, пишут доки, делают звонки, и всё это в максимальном темпе. Такой формат может применяться раз в день, если в проекте очень много блокеров.
5. Silent session – созвон, при котором все отключают звук и тихо, спокойно работают. Может продолжаться в течение всего рабочего дня. По сути это замена текстового чата. Для такого формата подходит push-to-talk voice chat.
6. Drunk sync – созвон, на котором народ собирается и общается на разные темы, в том числе далёкие от работы. Алкоголь разрешён. Назначается такой созвон раз в неделю, обычно по пятницам.
7. Engineer sync – созвон, на котором инженеры обсуждают новости, проблемы, делятся опытом. Проходит раз в неделю.
1. A stand-up sync – обычный созвон на 15 минут, где участники команды просто рассказывают о том, что было сделано вчера и делятся планами на сегодня, а также озвучивают проблемы. Споры и выяснения отношений не предусмотрены. Может происходить раз в день.
2. Blame sync – созвон, предназначенный специально для споров и выяснения отношений. Можно орать, ругаться (в том числе нецензурно), наезжать, требовать и получать по заслугам. Проводится раз в неделю.
3. Working session – созвон, при котором команда, имеющая единую цель, работает, периодически общаясь голосом. Рабочая сессия полезна, когда всем нужно добежать до определенных дедлайнов или показателей. Не очень подходит, когда у людей разные цели в работе.
4. Rush session – созвон, на котором рабочая группа намерена в течение определенного времени (например, 2 часов) сделать максимум работы, решить максимум проблем и вскрыть максимум "черных ящиков". Обычно на этом созвоне присутствует не менее двух менеджеров (одному не справиться). Они быстро пробегаются по проблемам, добавляют к себе на созвоны нужных ребят на 10-15 минут, пишут доки, делают звонки, и всё это в максимальном темпе. Такой формат может применяться раз в день, если в проекте очень много блокеров.
5. Silent session – созвон, при котором все отключают звук и тихо, спокойно работают. Может продолжаться в течение всего рабочего дня. По сути это замена текстового чата. Для такого формата подходит push-to-talk voice chat.
6. Drunk sync – созвон, на котором народ собирается и общается на разные темы, в том числе далёкие от работы. Алкоголь разрешён. Назначается такой созвон раз в неделю, обычно по пятницам.
7. Engineer sync – созвон, на котором инженеры обсуждают новости, проблемы, делятся опытом. Проходит раз в неделю.
Кибирд #18 – Программист в штатском
Равняясь, смирно! Как вы думаете чем отличается прогер в штатском от бывалого программиста-вояки? Такое вот условное разделение на сей раз будут обсуждать бессменные ведущие Кибирда – Олег Пузанов и Михаил Иващенко.
Программист-вояка, или прогер служивый – это специалист с огромным багажем знаний и опыта, который за свою жизнь повидал то, как IT-индустрия менялась и развивалась. Вояка может накодить что угодно на каком угодно языке, он знает как всё работает под капотами, как всё разобрать и собрать (без лишних деталей).
Программист в штатском же (Citizen Developer) – это новобранец, у которого отсутствуют глубинные познания в программировании, который ещё даже по-настоящему "прода не нюхал". Основные навыки гражданского разработчика – умение использовать готовые технологии и решения, просчитывать бюджет, а кодит он по-минимуму.
Больше деталей в нашем видео, подписывайтесь на канал, ставьте лайки и оставляйте комментарии, нам важно ваше мнение.
Равняясь, смирно! Как вы думаете чем отличается прогер в штатском от бывалого программиста-вояки? Такое вот условное разделение на сей раз будут обсуждать бессменные ведущие Кибирда – Олег Пузанов и Михаил Иващенко.
Программист-вояка, или прогер служивый – это специалист с огромным багажем знаний и опыта, который за свою жизнь повидал то, как IT-индустрия менялась и развивалась. Вояка может накодить что угодно на каком угодно языке, он знает как всё работает под капотами, как всё разобрать и собрать (без лишних деталей).
Программист в штатском же (Citizen Developer) – это новобранец, у которого отсутствуют глубинные познания в программировании, который ещё даже по-настоящему "прода не нюхал". Основные навыки гражданского разработчика – умение использовать готовые технологии и решения, просчитывать бюджет, а кодит он по-минимуму.
Больше деталей в нашем видео, подписывайтесь на канал, ставьте лайки и оставляйте комментарии, нам важно ваше мнение.
Наш CTO и сооснователь компании Андрей Минкин принял участие в записи подкаста The Art of Programming по теме "Честные аутсорсеры и знания" для докладчиков Knowledgeconf.
Обсуждали автоматизацию процессов с помощью JIRA (например, для ускорения онбординга сотрудников), не обошли стороной управление знаниями, командой и повышение продуктивности. Послушать подкаст можно здесь:
https://blog.golodnyj.ru/2020/06/222-art-of-programming-knowledgeconf.html
Обсуждали автоматизацию процессов с помощью JIRA (например, для ускорения онбординга сотрудников), не обошли стороной управление знаниями, командой и повышение продуктивности. Послушать подкаст можно здесь:
https://blog.golodnyj.ru/2020/06/222-art-of-programming-knowledgeconf.html
blog.golodnyj.ru
222 Честные аутсорсеры и знания — The Art Of Programming [ Knowledgeconf ]
Mad Devs Онбординг и Jira Документация и качество кода Коллекторы технического долга Практика Brain Dump Leslie Lamport: Thinking Abo...
Ни один бизнес в Интернете не сможет функционировать без надёжной системы получения оплаты от конечных пользователей. Система приёма платежей должна соответствовать современным требованиям к безопасности и работать без сбоев и ошибок.
Писать собственную платёжную систему с нуля нецелесообразно – рынок таких систем уже достаточно развит, чтобы подключить стороннюю готовую разработку. Обычно мы рекомендуем своим клиентам Stripe и Stripe Connect
С одной стороны, интеграция Stripe и Stripe Connect удобна благодаря подробной документации и хорошему API. С другой стороны, если у вас нет опыта подобных интеграций, вы можете столкнуться с подводными камнями и потратить много времени на решение известных проблем. Чтобы этого не произошло, ознакомьтесь со статьёй нашего разработчика Анатолия Федоренко:
https://blog.maddevs.io/opyt-vnedreniya-stripe-connect-v-e-commerce-proekty-b6c7a6458418
Писать собственную платёжную систему с нуля нецелесообразно – рынок таких систем уже достаточно развит, чтобы подключить стороннюю готовую разработку. Обычно мы рекомендуем своим клиентам Stripe и Stripe Connect
С одной стороны, интеграция Stripe и Stripe Connect удобна благодаря подробной документации и хорошему API. С другой стороны, если у вас нет опыта подобных интеграций, вы можете столкнуться с подводными камнями и потратить много времени на решение известных проблем. Чтобы этого не произошло, ознакомьтесь со статьёй нашего разработчика Анатолия Федоренко:
https://blog.maddevs.io/opyt-vnedreniya-stripe-connect-v-e-commerce-proekty-b6c7a6458418
Medium
Опыт внедрения Stripe Connect в e-commerce проекты
6 советов, которые помогут вам сохранить время, нервы и деньги при внедрении Stripe Connect в e-commerce проекты.
Progressive Web Apps - что это такое и для чего оно нужно
Сегодня практически все понимают, что нужно учитывать интересы мобильных пользователей, поскольку их число растёт. В то же время, пилить сразу два приложения под iOS и Android долго и затратно. Всегда ли нужна полная функциональность мобильного приложения, или достаточно внедрить что-то похожее, но без продвинутых возможностей, которые никогда не понадобятся?
Ответ на этот вопрос даёт концепция Progressive Web Apps (PWA) от Google. Она позволяет легко адаптировать имеющееся веб-приложение под нужды мобильных пользователей. Такими функциями, как работа offline и отправка push-уведомлений интересуется большинство заказчиков, и PWA позволяет их воплотить, сокращая при этом время выхода на рынок. Подробнее об этом в статье нашего разработчика Дениса Грушкина:
Сегодня практически все понимают, что нужно учитывать интересы мобильных пользователей, поскольку их число растёт. В то же время, пилить сразу два приложения под iOS и Android долго и затратно. Всегда ли нужна полная функциональность мобильного приложения, или достаточно внедрить что-то похожее, но без продвинутых возможностей, которые никогда не понадобятся?
Ответ на этот вопрос даёт концепция Progressive Web Apps (PWA) от Google. Она позволяет легко адаптировать имеющееся веб-приложение под нужды мобильных пользователей. Такими функциями, как работа offline и отправка push-уведомлений интересуется большинство заказчиков, и PWA позволяет их воплотить, сокращая при этом время выхода на рынок. Подробнее об этом в статье нашего разработчика Дениса Грушкина:
Medium
Progressive Web Apps — что это и для чего оно нужно
Практическое руководство о том, как создать Progressive Web Apps (PWA) на реальном примере.
Mad Stream продолжается! 🔥🔥🔥
В этот четверг мы проводим онлайн-вебинар, где наш бэкенд-разработчик Медер Аккозов, работавший над алгоритмами в проектах Diesel, Peklo и GoDee, расскажет, как правильный алгоритм помог сократить время создания маршрута в GoDee с 1-6 месяцев до 15 минут. Подключайтесь к нашему стриму «Как алгоритмы помогают разработчикам и бизнесу?»
⠀
Вы узнаете:
– что стоит изучить, кроме пузырьковой сортировки;
– как использовать алгоритмы в реальной задаче;
– зачем надо знать алгоритмы.
⠀
После нашего Mad Stream будет сессия вопросов и ответов.
⠀
Будем ждать всех желающих!
Мероприятия начнётся в четверг 13-го августа, в 18:30 по Бишкекскому времени.
⠀
Ccылка на стрим: https://www.youtube.com/watch?v=ChSLHG33B6o&feature=youtu.be
В этот четверг мы проводим онлайн-вебинар, где наш бэкенд-разработчик Медер Аккозов, работавший над алгоритмами в проектах Diesel, Peklo и GoDee, расскажет, как правильный алгоритм помог сократить время создания маршрута в GoDee с 1-6 месяцев до 15 минут. Подключайтесь к нашему стриму «Как алгоритмы помогают разработчикам и бизнесу?»
⠀
Вы узнаете:
– что стоит изучить, кроме пузырьковой сортировки;
– как использовать алгоритмы в реальной задаче;
– зачем надо знать алгоритмы.
⠀
После нашего Mad Stream будет сессия вопросов и ответов.
⠀
Будем ждать всех желающих!
Мероприятия начнётся в четверг 13-го августа, в 18:30 по Бишкекскому времени.
⠀
Ccылка на стрим: https://www.youtube.com/watch?v=ChSLHG33B6o&feature=youtu.be
YouTube
- YouTube
Как сделать три платных сервиса ETA одним бесплатным
Метрика "ожидаемое время прибытия" (Estimated Time of Arrival, ETA) - одна из самых нужных для любого такси или сервиса общественного транспорта. Пользователи хотят знать, сколько им осталось ждать, и лучше, чтобы расчётное время ожидания максимально совпадало с актуальным.
На практике ETA можно определить за счёт двух главных факторов - географического расстояния между точками и наличия либо отсутствия пробок. Для всего этого существуют уже существуют готовые решения. Но как же быть с количеством запросов к сервисам при ограниченном бюджете? Об этом - в статье нашего бэкенд-инженера Медера Аккозова.
Метрика "ожидаемое время прибытия" (Estimated Time of Arrival, ETA) - одна из самых нужных для любого такси или сервиса общественного транспорта. Пользователи хотят знать, сколько им осталось ждать, и лучше, чтобы расчётное время ожидания максимально совпадало с актуальным.
На практике ETA можно определить за счёт двух главных факторов - географического расстояния между точками и наличия либо отсутствия пробок. Для всего этого существуют уже существуют готовые решения. Но как же быть с количеством запросов к сервисам при ограниченном бюджете? Об этом - в статье нашего бэкенд-инженера Медера Аккозова.
Medium
Как сделать три платных сервиса ETA одним бесплатным
Как бесплатно обрабатывать более 350 000 запросов в месяц, используя три сервиса ETA вместо одного.
Mad Devs Channel
Mad Stream продолжается! 🔥🔥🔥 В этот четверг мы проводим онлайн-вебинар, где наш бэкенд-разработчик Медер Аккозов, работавший над алгоритмами в проектах Diesel, Peklo и GoDee, расскажет, как правильный алгоритм помог сократить время создания маршрута в GoDee…
YouTube
Mad Stream. Как алгоритмы помогают разработчикам и бизнесу. Спикер - Медер Аккозов.
Mad Stream продолжается!
⠀
Онлайн-вебинар, где наш спикер, Медер Аккозов, бекенд разработчик, выступил с темой «Как алгоритмы помогают разработчикам и бизнесу».
⠀
Вы узнаёте:
- Что нужно знать кроме пузырьковой сортировки;
- Как использовать алгоритмы в реальной…
⠀
Онлайн-вебинар, где наш спикер, Медер Аккозов, бекенд разработчик, выступил с темой «Как алгоритмы помогают разработчикам и бизнесу».
⠀
Вы узнаёте:
- Что нужно знать кроме пузырьковой сортировки;
- Как использовать алгоритмы в реальной…
Эффективная переделка интерфейса базы данных
Интерфейс базы данных может превратить вашу жизнь в кошмар, если в нём станет сложно ориентироваться. В какой-то момент наш инженер Анатолий Федоренко обнаружил, что в интерфейсе БД живёт 130 разных методов, которые часто служат для одного и того же.
Дальше так продолжаться не могло, и он решил провести рефакторинг и сделать всё по-человечески. Если у вас те же проблемы, очень советуем почитать статью Анатолия про рефакторинг интерфейса БД
Интерфейс базы данных может превратить вашу жизнь в кошмар, если в нём станет сложно ориентироваться. В какой-то момент наш инженер Анатолий Федоренко обнаружил, что в интерфейсе БД живёт 130 разных методов, которые часто служат для одного и того же.
Дальше так продолжаться не могло, и он решил провести рефакторинг и сделать всё по-человечески. Если у вас те же проблемы, очень советуем почитать статью Анатолия про рефакторинг интерфейса БД
maddevs.io
Blog
IT blog about developing and managing enterprise-level software solutions for finance, transportation & logistics, security, edtech, and advertising industries.
Визуализация как метод завлечения читателя
Если вы до сих пор ленитесь подбирать картинки к постам и вообще не понимаете, зачем нужно оформлять статьи визуальными элементами, наш дизайнер Влада вас переубедит. Спустя 72 часа после прочтения текста без картинок, человек помнит только 10% от информации. Если текст оформлен иллюстрациями текстом, он запоминает все 60%. Количество просмотров после добавления картинки возрастает на 120%.
Нужен ли дизайнер, чтобы напилить себе простейшую обложку для блога? Если задача горит, а ресурсов немного, многое можно сделать и самостоятельно. В статье Влады перечислены несколько суперполезных сервисов, которые выручат вас, если вы никогда не занимались дизайном, а картинки очень нужны
Если вы до сих пор ленитесь подбирать картинки к постам и вообще не понимаете, зачем нужно оформлять статьи визуальными элементами, наш дизайнер Влада вас переубедит. Спустя 72 часа после прочтения текста без картинок, человек помнит только 10% от информации. Если текст оформлен иллюстрациями текстом, он запоминает все 60%. Количество просмотров после добавления картинки возрастает на 120%.
Нужен ли дизайнер, чтобы напилить себе простейшую обложку для блога? Если задача горит, а ресурсов немного, многое можно сделать и самостоятельно. В статье Влады перечислены несколько суперполезных сервисов, которые выручат вас, если вы никогда не занимались дизайном, а картинки очень нужны
Medium
Визуализация как метод завлечения читателя
Как с помощью иллюстрации обеспечить наглядное сравнение, раскрыть проблему, придать тексту дополнительные эмоции и удержать читателя.
Тестирование прошивок микроконтроллеров AVR
Немногие в курсе того, как тестируются прошивки железа. (Напоминаем: у нас есть направление Mad Hardware, в рамках которого мы рассматриваем популярные "железные" компоненты, решения на их основе и ПО, которое и ответственно за магию IoT, "умных домов" и других технологических чудес.)
Как протестировать прошивку микроконтроллера AVR, не потратив при этом космических денег и учтя большинство важных факторов, рассказывает главный "железячник" Mad Devs Антон Козлов в своей статье
Немногие в курсе того, как тестируются прошивки железа. (Напоминаем: у нас есть направление Mad Hardware, в рамках которого мы рассматриваем популярные "железные" компоненты, решения на их основе и ПО, которое и ответственно за магию IoT, "умных домов" и других технологических чудес.)
Как протестировать прошивку микроконтроллера AVR, не потратив при этом космических денег и учтя большинство важных факторов, рассказывает главный "железячник" Mad Devs Антон Козлов в своей статье
Mad Devs: Software & Mobile App Development Company
Blog
5 Rules: How to work with Jira to drive results
Почти каждая компания-разработчик софта использует Atlassian JIRA для работы над задачами. Но перенести задачи в JIRA не значит начать эффективно работать над ними. Если вы забываете оставлять комментарии, перемещать задачи по спринтам и вовремя менять ответственных, очень скоро у вас и в JIRA будет ваш старый добрый бардак.
Как сделать так, чтобы этого не случилось, и на что стоит обратить внимание для получения от JIRA максимальной отдачи? Ответ на этот вопрос можно найти в статье нашего основателя Олега Пузанова "Пять правил использования JIRA" (она сразу на английском для дополнительной прокачки скиллов)
Почти каждая компания-разработчик софта использует Atlassian JIRA для работы над задачами. Но перенести задачи в JIRA не значит начать эффективно работать над ними. Если вы забываете оставлять комментарии, перемещать задачи по спринтам и вовремя менять ответственных, очень скоро у вас и в JIRA будет ваш старый добрый бардак.
Как сделать так, чтобы этого не случилось, и на что стоит обратить внимание для получения от JIRA максимальной отдачи? Ответ на этот вопрос можно найти в статье нашего основателя Олега Пузанова "Пять правил использования JIRA" (она сразу на английском для дополнительной прокачки скиллов)
Medium
5 Rules: How to work with Jira to drive results
The five rules when we work with Jira and why what’s not written down never happened.
Mad Stream продолжается! 🔥
В эту пятницу мы проводим онлайн-вебинар с Александром Тихоновым.
Александр, Senior Software Engineer, который работает в ИТ более 16 лет.
Александр выступит с темой «Как правильно оценить задачу разработчику и не отрабатывать больше по ночам?».
Расскажет как избежать переработок и бессонных ночей при неправильной оценке задач.
Вы узнаете как:
⁃ Делать декомпозицию задач;
⁃ Формировать адекватные расчёты;
⁃ Формировать рискованные значения;
⁃ Определять баланс между качеством исполнения и сроком разработки;
- Какие бывают паттерны деления задач и что такое псевдопрограммирование.
После нашего Mad Stream будет сессия вопросов и ответов.
Будем ждать всех желающих! 😊
Мероприятие начнётся в пятницу 28-го августа, в 19.00 по Бишкекскому времени.
Ссылка на стрим: https://youtu.be/sUU1ZSBKtcw
В эту пятницу мы проводим онлайн-вебинар с Александром Тихоновым.
Александр, Senior Software Engineer, который работает в ИТ более 16 лет.
Александр выступит с темой «Как правильно оценить задачу разработчику и не отрабатывать больше по ночам?».
Расскажет как избежать переработок и бессонных ночей при неправильной оценке задач.
Вы узнаете как:
⁃ Делать декомпозицию задач;
⁃ Формировать адекватные расчёты;
⁃ Формировать рискованные значения;
⁃ Определять баланс между качеством исполнения и сроком разработки;
- Какие бывают паттерны деления задач и что такое псевдопрограммирование.
После нашего Mad Stream будет сессия вопросов и ответов.
Будем ждать всех желающих! 😊
Мероприятие начнётся в пятницу 28-го августа, в 19.00 по Бишкекскому времени.
Ссылка на стрим: https://youtu.be/sUU1ZSBKtcw
YouTube
Mad Stream. Как правильно оценить задачу разработчику и не отрабатывать больше по ночам?
Mad Stream продолжается!
В эту пятницу мы проводим онлайн-вебинар с Александром Тихоновым.
Александр, Senior Software Engineer, который работает в ИТ более 16 лет.
Александр выступит с темой «Как правильно оценить задачу разработчику и не отрабатывать больше…
В эту пятницу мы проводим онлайн-вебинар с Александром Тихоновым.
Александр, Senior Software Engineer, который работает в ИТ более 16 лет.
Александр выступит с темой «Как правильно оценить задачу разработчику и не отрабатывать больше…
Как использовать доску Miro для управления проектами
Сегодня на платформе Webinar наш проектный менеджер Дмитрий Кононеко расскажет об инструменте Miro и как его использовать в работе ПМ-а.
На вебинаре вы узнаете:
✔️почему важно смотреть на свой проект сверху и как помогает в этом Miro;
✔️как используется Miro на этапе продумывания пути клиента при разработке нового функционала;
✔️Miro как инструмент хранения и агрегирования идей для продукта;
✔️как пользоваться основными функциями и горячими клавишами в Miro.
🎤 Спикер: Дмитрий Кононенко, проектный менеджер в Mad Devs
В течение 5 лет работал в качестве QA-инженера в российском MMORPG проекте “Аллоды Онлайн“, в IT индустрии с 2010 года.
❗️На мероприятии будет практическое задание, где вы сможете поработать с инструментами Miro, важно быть с ПК.
Дата: 27 августа, в 19.00
Регистрация по ссылке
Сегодня на платформе Webinar наш проектный менеджер Дмитрий Кононеко расскажет об инструменте Miro и как его использовать в работе ПМ-а.
На вебинаре вы узнаете:
✔️почему важно смотреть на свой проект сверху и как помогает в этом Miro;
✔️как используется Miro на этапе продумывания пути клиента при разработке нового функционала;
✔️Miro как инструмент хранения и агрегирования идей для продукта;
✔️как пользоваться основными функциями и горячими клавишами в Miro.
🎤 Спикер: Дмитрий Кононенко, проектный менеджер в Mad Devs
В течение 5 лет работал в качестве QA-инженера в российском MMORPG проекте “Аллоды Онлайн“, в IT индустрии с 2010 года.
❗️На мероприятии будет практическое задание, где вы сможете поработать с инструментами Miro, важно быть с ПК.
Дата: 27 августа, в 19.00
Регистрация по ссылке
С чего начинает работу над задачей разумный разработчик? Правильно - с поиска готовых решений, которые либо юзабельны и могут ему помочь, либо как минимум натолкнут его на мысль о том, как решить задачу. Если кто-то начинал копать до тебя, ты начинаешь не с пустого места, у тебя есть задел - и им стоит воспользоваться. Очень неплохо копают тему мобильной разработки ребята из сообщества XDA-Developers, а вот и один из пруфов:
Transforming any Website into a Native Web App on Android
Transforming any Website into a Native Web App on Android
XDA Developers
Native Alpha lets you transform any website into a native fullscreen web app on Android
Native Alpha is an open source Android app created by XDA Junior Member cylonid that helps you to transform any website into native fullscreen web apps.
Хей!
Mad Devs не просто активно расширяет штат - мы нанимаем человека, который поможет нам нанимать других! В компании открыта позиция IT-рекрутера. Кандидата с нужными скиллами, хорошей дисциплиной и самомотивацией возьмём и удалённо.
Чем предстоит заниматься?
✔️Искать квалифицированный IT-персонал в разных локациях;
✔️ Мы ожидаем, что рекрутер сможет делать скрининг резюме, проводить интервью и резюмировать результаты;
✔️Писать job offers, помогать новичкам адаптироваться - это тоже обязанности рекрутера.
❗️Важный момент: мы ищем разработчиков в международные проекты, поэтому рекрутеру нужен уровень английского не ниже Intermediate для адекватной оценки языковых компетенций кандидатов.
Почему к нам стоит идти?
У нас дружная HR-команда, классно автоматизированный процесс подбора и минимум бюрократии. На технических собеседованиях вам будут помогать наши лучшие инженеры. Мы доверяем профессионалам и позволяем им работать самостоятельно по гибкому графику работы - нас интересует результат, а не то, сидите вы в офисе или нет.
Вилка зарплат и подробное описание вакансии здесь.
Mad Devs не просто активно расширяет штат - мы нанимаем человека, который поможет нам нанимать других! В компании открыта позиция IT-рекрутера. Кандидата с нужными скиллами, хорошей дисциплиной и самомотивацией возьмём и удалённо.
Чем предстоит заниматься?
✔️Искать квалифицированный IT-персонал в разных локациях;
✔️ Мы ожидаем, что рекрутер сможет делать скрининг резюме, проводить интервью и резюмировать результаты;
✔️Писать job offers, помогать новичкам адаптироваться - это тоже обязанности рекрутера.
❗️Важный момент: мы ищем разработчиков в международные проекты, поэтому рекрутеру нужен уровень английского не ниже Intermediate для адекватной оценки языковых компетенций кандидатов.
Почему к нам стоит идти?
У нас дружная HR-команда, классно автоматизированный процесс подбора и минимум бюрократии. На технических собеседованиях вам будут помогать наши лучшие инженеры. Мы доверяем профессионалам и позволяем им работать самостоятельно по гибкому графику работы - нас интересует результат, а не то, сидите вы в офисе или нет.
Вилка зарплат и подробное описание вакансии здесь.
bishkek.headhunter.kg
Вакансия IT Recruiter в Бишкеке, работа в компании Mad Devs (вакансия в архиве)
Вакансия IT Recruiter в компании Mad Devs. Зарплата: не указана. Бишкек. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 28.08.2020.
Дядя Боб (он же Robert C. Martin) плохого не посоветует, поэтому надо быстренько подписываться на его видео из серии Clean Coders и слушать про то, какими должны быть архитектуры софтверных проектов. Если мы скажем, что этот человек закладывал основы современного программирования, в частности, писал Agile-манифест и формулировал SOLID-принципы, это будет лишь верхушкой айсберга его заслуг. Поэтому сегодня смотрим дядю Боба, он 40 лет в программировании и знает, что говорит:
Видео-тренинги по архитектуре от Дяди Боба
Видео-тренинги по архитектуре от Дяди Боба
Cleancoders
Clean Code: Architecture, Episode 63 - Architecture Begins, by Robert "Uncle Bob" Martin
Welcome to our series on Architecture. In this series we are going to cover many topics. We’ll star...